Ильин Алексей Игоревич : другие произведения.

Комментарии: Верба за мостом
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Ильин Алексей Игоревич (ghiv@mail.ru)
  • Размещен: 28/04/2015, изменен: 28/04/2015. 5k. Статистика.
  • Рассказ: Проза
  • Аннотация:
    Действительно ЛитРПГ. Действительно проза.
    Во всяком случае фантастического здесь нет ни грамма.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Проза (последние)
    02:26 Виноградов П. "Я видел деда" (187/8)
    01:24 Фу "Пубертатка" (934/1)
    01:09 Ветер Е. "Конечная" (2/1)
    00:22 Волков "165-й ляп графомана Эханика" (136/7)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (2): 1 2
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    02:27 "Форум: Трибуна люду" (473/84)
    02:26 "Форум: все за 12 часов" (238/101)
    20:10 "Диалоги о Творчестве" (83/9)
    15/05 "Технические вопросы "Самиздата"" (802)
    10/05 "Форум: Литературные объявления" (693)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    03:11 Бурьяк А.В. "О спасении русской армии" (9/2)
    03:03 Nazgul "Магам земли не нужны" (174/8)
    02:59 Лоис А. "Треснул компас у луны" (1)
    02:51 Виноградов Z.П. "Гулькины косяки" (438/6)
    02:31 Буревой А. "Чего бы почитать?" (766/10)
    02:11 Никитин А.В. "Информация есть только у живых" (28/3)
    01:47 Гончарова Г.Д. "Графиня Суровая" (600/6)
    01:42 Фирсов А. "Ледяная ведьма и тени Аэрмариса" (2/1)
    01:24 Бурланков Н.Д. "Русско-русский словарь" (49/5)
    01:24 Фу "Пубертатка" (934/1)
    01:09 Ветер Е. "Конечная" (2/1)
    00:59 Баламут П. "Гм-05. Мехлис, Ворошилов, " (180/11)
    00:55 Странникъ "Короткие мысли" (39/4)
    00:32 Козлов И.В. "Про Коллективный сборник лирической " (54)
    00:30 Эрекцов Л.А. "Полная сперма" (1)
    00:22 Николаев М.П. "Телохранители" (74/5)
    00:22 Волков "165-й ляп графомана Эханика" (136/7)
    00:15 Арямнова В. "Бог не хочет - не видит, не " (1)
    00:13 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (153/1)
    00:07 Нульманн U. "Творчество из галлюцинаций" (3/2)

    РУЛЕТКА:
    Уважение культурных
    Убить некроманта
    Коряга, коряжина,
    Рекомендует Ясенева Н.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 109922
     Произведений: 1740823

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Остросюжетный рассказ-2026
    "Современный детектив-2026"
    "Презумпция виновности-2026"


    17/05 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Алеба М.
     Александрова М.
     Алексеева М.М.
     Ангст
     Арнольд К.
     Берестов В.М.
     Беспалько В.С.
     Бесс В.
     Бочарова М.
     Бутылкин В.Г.
     Васильев Г.А.
     Вестник И.
     Ветров Д.
     Глазков В.В.
     Гниляков В.Н.
     Грищенко Л.В.
     Громов И.В.
     Дриате Н.
     Жарких Е.М.
     Зайков А.В.
     Зайков А.А.
     Захарченко Ю.В.
     Зотов В.М.
     Иванова В.П.
     Казанцев С.
     Калита Н.В.
     Камерон А.
     Карпенко А.
     Кит А.
     Клюшина Г.П.
     Князев В.В.
     Коба М.
     Козачёк Н.Т.
     Козачёк Н.Т.
     Коломна С.В.
     Крохоняткин И.С.
     Крымская М.
     Кудлай Р.В.
     Лански А.М.
     Лацаре К.А.
     Литературный С.
     Лихачева Е.В.
     Ллиска
     Ломаков В.Ю.
     Лужин А.В.
     Лука
     Мaшенька
     Мухитдинов А.В.
     Неделько Г.Б.
     Никулина И.А.
     Огнева Д.А.
     Омадов А.М.
     Остапенко Ю.С.
     Патракова Н.С.
     Постнова Е.
     Прохорчук А.В.
     Рогачев С.А.
     Рудаков А.Б.
     Рыбкина К.
     Рыборецкий А.
     Свиридова О.А.
     Семенов Д.А.
     Смирнова Н.С.
     Солнечная К.
     Сонин А.А.
     Сорокина Т.
     Спивак Л., Wacky
     Столбов А.
     Стюфляев Р.С.
     Сычев В.В.
     Терехов Д.Ю.
     Тимохина Е.
     Траскевич Д.П.
     Туманов Н.А.
     Флегонтов К.
     Хмель Л.
     Хоменко А.И.
     Хомяков Я.Н.
     Цахилов Д.М.
     Шадрина Н.С.
     Шалагина И.С.
     Шевченко Л.А.
     Шимко Д.Н.
     Шлык Е.В.
     Янссен Я.
     Blindewut
     Blindfury
     Erik.Lv
     Iшаманникова И.
     Liska Л.Н.
     Sky Ю.
     Yampolsky I.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:46 Эндрюс И. "Это королевство меня не убьёт "
    15:51 Куришбаев Е.А. "Свобода Человека"
    13:41 Дроссель Э. "Ничего личного"
    06:15 Абрамова Ю.А. "35-4о-Нарисуй"
    16/05 Чекмарев В.А. "Записки майора Мгб"
    16/05 Васильев Н.Ф. "Княжич Воротынский"
    15. *Васко 2015/04/30 20:56 [ответить]
      > > 14.Леха
      Хе.
      Нашёл, кстати, эти скриншоты. Вот, например, суровый сибирский мужчина. Шесть фрагов: http://i.imgur.com/0ysdyvu.jpg
      
      
    14. Леха (ghiv@mail.ru) 2015/04/30 20:53 [ответить]
      > > 13.Васко
      Верю :-)
      Поговорка такая про воспоминания просто :-)))
    13. *Васко 2015/04/30 20:51 [ответить]
      > > 12.Леха
      Дык нет, чистая правда, у меня даже скриншоты остались, наверное, если поискать. И персонажи эти есть на серверах, при желании могу даже повторить и сделать видео.
      Один демон набирал до тридцати фрагов.
    12. *Леха (ghiv@mail.ru) 2015/04/30 19:58 [ответить]
      > > 11.Васко
      >> > 10.Леха
      >>наивные игроки думали
      >Ох, чего только не бывало...
      
      "Бойцы вспоминали минувшие дни... и безбожно при этом врали" (с)
      :-)))
    11. *Васко 2015/04/30 16:22 [ответить]
      > > 10.Леха
      >наивные игроки думали
      Ох, чего только не бывало...
      Из более-менее близкого - я иногда под настроение демона-инфернала ставил на выходе из стартового склепа нежити в агрессив. Между собственно склепом и первым квестодателем. И сам садился недалеко и наблюдал за этим.
      Итог: создаёт кто-то персонажа, настраивает всю фигню, и тооолько делает шаг наружу - RASPEEDARASEELO. Воскрешается, пытается взять первый квест - а квестер в аггро-радиусе демона.
      Некоторые раз по пять дохли. Не могли понять, что это вообще за демон и откуда он (заклинание не самое распространённое, хоть и менее редкое, чем думгвард, но того в одиночку не призвать). Кто-то отманивал на себя демона, чтоб другие могли успеть взять квест, пока демон догоняет смертника, потом менялись местами.
      Кто-то приводил знакомых или своих высокоуровневых персонажей, я демона тогда проклинал неуязвимостью и ждал, пока им надоест, а после продолжал.
      Весело было, в общем.
      
      
    10. Леха (ghiv@mail.ru) 2015/04/29 12:41 [ответить]
      > > 9.Васко
      >Так-то да, технически не проблема, но рейтинг сразу навесят такой, что широкого распространения эта ММО не получит. Конечно, если популярность/прибыль не является приоритетной целью - тогда что угодно городить можно.
      Ага. И дисклемер не случайно написан.
      
      >С живыми-то не вопрос. Я про предметы.
      Да хоть с цветами/узорами побаловаться. Пропроции чутка исказить.
      
      >Так в WoW противоположные фракции, фактически, и являются мобами друг для друга. Только поопаснее обычных, потому что никакой искусственный интеллект пока что не способен нагадить так, как может задавшийся этой целью игрок. Да чего далеко ходить, я и сам много всякого творил...
      В данном случае наивные игроки думали что есть одна фракция и куча мобов которых можно безнаказанно мочить...
      Дисклеймеру не верили :-)
      
      
    9. *Васко 2015/04/29 12:17 [ответить]
      > > 7.Леха
      >Все можно без проблем реализовать на всех нынешних движках.
      >Сделать можно. Технически не проблема.
      Так-то да, технически не проблема, но рейтинг сразу навесят такой, что широкого распространения эта ММО не получит. Конечно, если популярность/прибыль не является приоритетной целью - тогда что угодно городить можно.
      
      >Фотки звезды "в жизни" вс "в гриме и отфотошопленные" помнишь?
      >Ну вот примерно так.
      >А подсунуть ту или иную модель в зависимости от персонажа дело вообще плевое.
      С живыми-то не вопрос. Я про предметы.
      
      >Здесь немого другое. Временный перевод в моба.
      Так в WoW противоположные фракции, фактически, и являются мобами друг для друга. Только поопаснее обычных, потому что никакой искусственный интеллект пока что не способен нагадить так, как может задавшийся этой целью игрок. Да чего далеко ходить, я и сам много всякого творил...
    8. Леха (ghiv@mail.ru) 2015/04/29 08:55 [ответить]
      > > 4.Atarizu
      >http://th04.deviantart.net/fs70/PRE/f/2014/169/3/8/goblin_rabblemaster_by_velinov-d7mv3zs.jpg
      >http://fc03.deviantart.net/fs71/f/2012/241/1/8/goblin_by_wood_illustration-d5cv1dw.jpg
      
      Ага примерно вот такие вот и были. :-)
      
      > > 3.Белая Снежка
      >Хорошо вышло-то как. Взглянуть на мир глазами "врага")))))
      
      Ну спецом я две несколько иные идеи в голове держал.
      Но "все в глазах смотрящего" ;-)
    7. Леха (ghiv@mail.ru) 2015/04/29 07:37 [ответить]
      > > 2.Васко
      >Фантастического действительно мало, кроме некоторых моментов в геймдизайне. Такие игры, где можно играть за обе стороны, давно существуют.
      Фантастического там вобще нет.
      Все можно без проблем реализовать на всех нынешних движках.
      
      >Меня вот этот момент зацепил больше всего, хех. Сижу, прикидываю, как предмет можно нарисовать дурацким, а потом очень красивым - с сохранением узнаваемости.
      
      Фотки звезды "в жизни" вс "в гриме и отфотошопленные" помнишь?
      Ну вот примерно так.
      
      А подсунуть ту или иную модель в зависимости от персонажа дело вообще плевое.
      
      > > 6.Васко
      >А так и есть же. Вот взять самый известный пример: в WoW вся игра так построена. Фракции Альянса и Орды делают квесты, которые часто прямо противоречат друг другу.
      
      Здесь немого другое. Временный перевод в моба.
      
      >Конечно, убивать детей и насиловать женщин там нельзя, потому что это ММО, которая должна иметь аудиторию побольше (это и есть один из моментов в геймдизайне, которые сделать нельзя, если хочешь профитный рейтинг),
      
      Сделать можно. Технически не проблема.
      Ну что до рейтинга... цели у игр разные могут быть. И отнють не обязательно деньги ;-)
      И реальный заказчик не обязан светиться равно как и свои цели объявлять.
      
      Но это уже действительно фантазия(но не фантастика)
    6. *Васко 2015/04/29 07:15 [ответить]
      > > 5.Белая Снежка
      >игра при этом становится видной глазами врага и вдруг все ставится с ног на голову.
      А так и есть же. Вот взять самый известный пример: в WoW вся игра так построена. Фракции Альянса и Орды делают квесты, которые часто прямо противоречат друг другу.
      Конечно, убивать детей и насиловать женщин там нельзя, потому что это ММО, которая должна иметь аудиторию побольше (это и есть один из моментов в геймдизайне, которые сделать нельзя, если хочешь профитный рейтинг), но жечь друг другу деревни, вырезать население и вообще по-всякому гадить - это завсегда пожалуйста. И у каждой стороны серьёзные на это причины!
    Страниц (2): 1 2

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"