Корабли Виида приближались к берегу северного континента.
Виид почти все, что можно было продать Русалкам, уже продал. В настоящей момент он решил сосредоточиться на развитии навыка "облачной скульптуры".
- Блин, а навык "облачная скульптура" очень сложен. Оказывается, очень трудно определить конечный результат такой скульптуры, да и качество изображения пока еще хромает...
Обычно если надо было исправить косяки в скульптуре из дерева или камня то он просто замазывал, стачивал или наращивал её, но с "облачной скульптурой" так не получается. Пока они возвращались Виид уже успел сделал тысячи облачных скульптур. Но больше всего Виида раздражало, что созданные им скульптуры с легкостью уже через минуту были сдуты ветром или просто рассеивались.
Видимо "облачная скульптура" относится к тому типу скульптурного искусства, которое может существовать только не продолжительное время. Из-за того, что данное искусство было очень сложным в освоении, Виид пришел к выводу, что добиться каких либо больших успехов в данном навыке будет очень сложно, не говоря уже о том, что бы стать мастером.
- Нужно попробовать создать "облачную скульптуру" в виде рыб, так как их очень большое разнообразие. Например, можно было бы начать с камбалы, морского окуня, креветки, крабов и даже кита.
Попробывав сделать несколько рыбных скульптур Виид понял, что у него все равно не чего не получается!
Бросив окончательно попытки сделать качественную "облачную скульптуру" Виид решил поэкспериментировать. Он начал делать в небе огромное нагромождение "облачных скульптур", что бы просто посмотреть, что из этого получится. Потихонечку количество облаков в небе превысили несколько сотен, что привело к изменению погоды. Тучи потихоньку начали темнеть, задул резкий ветер и уже через несколько минут заморосил мелкий дождик. И вдруг произошло то, чего некто не ожидал.
- Ничего себе, какая красотища...
- Это самое красивое зрелище в мире.
Услышав, эти возгласы, вся остальная часть группы направились к толпе у носовой части корабля. И им открылся невообразимо прекрасный вид множества облаков разных размеров и форм полностью закрывавшие небо, а сквозь облака пробивались лучи солнца и освещали море.
Дзынь!
- Вы сделали "Природную скульптуру".
________________________________________
Название: "Чудо матери-природы"
________________________________________
Описание: живописная сцена из световых лучей, падающих на море, была воспроизведена талантливым скульптором.
________________________________________
- Скульптурное умение улучшилось.
- Навык "Облачная скульптура" вырос до "начинающий" уровня 3
- Слава увеличилась на 145.
- Искусство увеличилось на 7.
- Близость к природе увеличилось на 15.
- Мудрость, интеллект и удача увеличились на 3.
- Все характеристики повышены на 2.
________________________________________
Так как Вииду все еще трудно было создавать качественные "Природные скульптуры" он был очень счастлив, создав столь сложную скульптуру "Чудо матери-природы". Да к тому же она давала значительное увеличение статистики. В данном случаи Виида особенно радовало, что все это, ему досталось на халяву.
В это же время все его друзья, которые смотрели с трепетом на данное чудо, поняли, что и они получили различные прибавки в статах класса. У основного класса Ирен "Священник" например, намного увеличился параметр "Веры". У Ромуны так как ее основной класс "Маг" увеличился параметр "Мудрости" на 5. У Хварен из-за ее класса "Танцор" вырос основной параметр "Шарм". У всех кто смотрел на чудо, повысилась статистика.
- Ничего себе, это потрясающе!
Его друзья были просто в восторге. А Виид не скрывал свою торжествующую улыбку.
- И это все только лишь от начального уровня умения "облачной скульптуры."
Желтоваты попятился назад, давая пройти другой живой скульптуре, которая среди многих сейчас пробивалась к носу корабля, что бы взглянуть на скульптуру "Чудо матери-природы" так как даже для них она давала прибавку к статам и слухи об этом быстро распространились по кораблям, что привело к суматохе.
________________________________________
Они подошли к материку. Их долгое путешествие подошло к концу. Живые скульптуры уже вышли на берег, в то время как Виид и его друзья только готовились высадиться. Команда собирала и укладывала по рюкзакам все свои вещи.
Но многие живые скульптуры отказались следовать за Виидом дальше, в основном это были скульптуры, сделанные по образу редких и исчезающих видов животных, так как они имели свои собственные особые инстинкты, которые говорили им о том, что они должны попытаться возродить свой вид.
- Мы хотим, что бы Вы дали нам свободу, для того что бы мы могли жить и создать семью в этом большом мире.
Они были обеспокоены тем, что они будут медленно умирать, волоча свое жалкое существование в одиночку, без пары. Это были не просто требования одной или двух скульптур, почти треть из скульптур, которые были созданы в Джиголатсе, просили об этом.
- Кхем. (Виид прокашлился)
Виид был в щекотливой ситуации. Он не особо то и хотел их отпускать, так как собирался на них неплохо заработать, используя для всяческой работы, к тому же и в военном плане они могли пригодиться. Первоначально, с момента рождения живые скульптуры должны его сильно уважать и слушаться во всем. Но на этот раз, он одновременно дал жизнь слишком многим скульптурам, поэтому он не мог в полной мере ими управлять с помощью силы, как он обычно это делает. Они смотрели на Виида с сияющими глазами. Все они наивно считали, что их хозяин Виид был доброжелательным и добрым человеком, который даст им разрешение! Но в голове у Виида мысли были совершенно другие.
"Надо было с самого начала с ними быть жестче".
Сейчас если он попытается оставить их за счет силы, то это возможно приведет к восстанию. Управление Живыми скульптурами не простая задача. Из-за высокого статуса лидерства Виида, Виверны и Желтоватый не могли так просто уйти от него. Но вот все остальные живые скульптуры еще не были не чем ему обязаны и к тому же были наделены свободных духом жизни из-за их сильных личностей. Он вспомнил, что это похоже на то, как в самом начале, когда он пытался контролировать армию Орков для того, что бы войти к ним в доверие ему пришлось проделать уйму работы выполняя их поручения.
Похоже, что настало время жертвовать малым ради сохранения большего. Но Виид всячески пытался придумать хоть, что то, что бы отказать скульптурам, которые имели сильные личности.
- В этом огромном континенте... (начал было Виид но снова замолчал, не подобрав нужных слов)
Зачем они пытаются уйти от меня! Есть много вещей, которые я бы смог сделать с помощью них.
- Что вы, ребята, хотите...
Виид точно знал, что в жизни не все бывает, так как вы хотите, и именно это знание позволяло ему относится к проблемам других без сантиментов.
- Жизнь...
Внутри Виида борьба была до такой степени, что мысленно он уже представлял как поставит каждому кольцо в нос, как коровам и, перетащив их на материк заставит работать. Вииду не чего было им сейчас дать, кроме того он не мог им дать то в чем они нуждались больше всего это их вторую половинку для создания семьи которую они так жаждали, поэтому он их не оставил.
- Вы можете идти и жить своей жизнью...
Слезы навернулись у Виида на глазах, как последние слова сорвались с его губ. Искренняя благодарность от всего сердца, была на лицах Живых скульптур. Может другие бы в этот момент прослезились от сентиментальности, но так как это был Виид было очевидно, что это было слезы потерь.
- Мы сейчас же уходим.
Живые скульптуры редких морских животных, а так же гигантская морская черепаха направились обратно в море. Виид с тревогой наблюдал, как они уходят, пока они полностью не исчезли из вида, а они даже не оставили ни гроша за компенсацию!
- Если мы пойдем достаточно быстро, то мы должны прибыть в Морту в течение дня или двух. (Сказал Виид повернувшись от моря к своим друзьям)
(У англичан, почему то различается имя одного из "3 Безумные Акулы Бекки" в 19 книге это Hye, а в 22 книге это Heint)
Хайнт встал и слегка наклонил голову, бормоча, что то себе под нос, когда они подходили к берегу. В конце концов, путешествие туда и обратно в Джиголас, наконец, закончилось. Даже при том, что им не удалось подзаработать в этом приключении, по крайней мере, они освоили новые маршруты. Наконец, пришло время уйти от сущего дьявола Виида.
- Ну что же. Спасибо за забавные приключения.
- В будущем, я постараюсь не обманывать других игроков.
- Виид, мы надеемся, что у Вас все получится. Мы будем продолжать следить за вашими приключениями .
- За это приключение я как будто родился заново. Если вы будете снова в море, позвоните нам.
Несмотря на то, что их приключения, мягко говоря, начались не очень, оглядываясь назад они побывали во многих местах и приключениях так, что общий результат был не такой уж и плохой.
"3 Безумные Акулы Бекки" вежливо попрощались с остальным экипажем, они в свою очередь ответили тем же.
Конечно, они не имели ни малейшего желания оставаться с Виидом, хоть он их об этом и попросил, ради приличия.
- Вздох.
Виид сделал вид, что погрустнел и преувеличенно вздохнул.
Сразу же после прощания, его немного грызла совесть, и он не знал, с чего начать давать им советы.
Виид спросил хмуро.
- Вы уверены, что вы не собираетесь причинять вред и быть внимательнее к другим в будущем?
- Обещаю. Мы будем помогать новичкам, и жить справедливой и честной жизнью.
Хайнт хитро закатил глаза и ответил.
Он честно говоря, не знал, как сложится их жизнь дальше. Но сейчас его чувства были искренними. Виид отразил всю 2-ю королевскую флотилию, Хайнт никогда не забудет воспоминания боя с пиратами и военно-морской армией.
Они еще не знали, что этот бой транслировался и стал очень популярным. Во время битвы с воинами Королевства и пиратами, как будто в них, что то пере щелкнуло, и они вдруг почувствовали душевный подъем. Им надоело возиться с мелким воровством. Они хотели, покорять моря и океаны.
Виид услышав это подумал, что это было очень глупо, и покачав головой, сказал.
- Вы не должны жить ради других.
- Что?
- Это просто трата времени не на что. Они просто Вас похвалят и не чего Вам не дадут. Надо быть алчнее, трусливее и бесстыднее это позволит Вам расти быстрее, чем другие.
- Оооо, может ты и прав!
Это абсолютная истина от Бога войны Виид!
- Всегда старайтесь до конца. Не теряйте не чего, что вам принадлежит и не забывайте обобрать вашего противника до последней нитки, но делать это надо законным путем. Если есть шанс подзаработать, не упускайте его. И всегда стараюсь урегулировать дела.
На самом деле Виид и команда "3 Безумные Акулы Бекки", один и тот же тип людей.
- Ну ты и засранец.
- Но от этого мы еще больше тобой восхищаемся и уважаем.
- Надеюсь если мы будем старался, то мы сможем стать столь же успешными засранцами, как ты.
Они его не пытались обидеть или обозвать просто он реально был засранцом, которого все уважали. Даже среди злодеев есть люди, которыми все восхищаются.
- Ну что же настало время нам уходить.
"3 Безумные Акулы Бекки" еще раз попрощались с командой Виида.
- Ну что же пора расставаться.
Когда Беллот сказала это, Хайнт погрустнел.
Даже при том, что Беллот его обманула, во время опасных приключений в море, именно она придавала ему мужества и сил. Он уже забыл обиды к ней, к тому же похоже, что она прочно засела в его сердце, мысли, что он больше никогда ее снова не увидит, заставили его подойти к ней и заговорить.
Хайнт нервно сглотнул и спросил.
- Беллот, если вы не возражаете, я хотел бы зарегистрировать Вас в качестве друга?
Беллот колебалась некоторое время и кивнула головой.
- Да, хорошо.
- Я свяжусь с вами позже.
У Хайнт сразу поднялось настроение, он помахал всем рукой и отошел.
Фрактал и Боард Мир наблюдая за этой сценой поняли, что и у них есть возможность стать друзьями с их кумиром Хварен.
- Я влюбился в вашу красоту, с первого взгляда, Хварен. Я просто не мог признаться вам так как боялся, что вы отвергните меня или посчитаете сумасшедший, но если вы дадите мне возможность, я хотел бы показать вам другую сторону себя. Прошу зарегистрируйте меня в качестве друга.
- Прошу зарегистрируйте и меня в качестве друга. Вы самый красивый человек, которого я когда-либо видел в своей жизни.
Пэйл, Ирен, Сурка и Ромуна посмотрели на парней с сочувствием.
Ведь пираты не знали, тот факт, что Хварен была влюблена в Виида!
- Скорее всего, она им откажет.
- Да и я думаю, что откажет, так как она очень разборчива в людях и друзьях.
Но Хварен с легкостью согласилась.
- Мне было очень приятно с вами путешествовать. Я с удовольствием зарегистрирует вас как друга.
Фрактал и Боард Мир молча помахали остальным и пошли в сторону где их ждал Хайнт, что бы снова стать "3 Безумные Акулы Бекки".
"3 Безумные Акулы Бекки" думали уйти с трех кораблей, на которых они ехали так как у них не было денег, чтобы их купить, все что у них было несколько сотен золотых и небольшое количеством хорошего оборудования.
Но Виид думал по другом, он понимал, что если он захочет их продать то ему придется пригнать их в порт, так как здесь покупателей просто не найти, а до ближайшего порта было очень далеко и соответственно заняло бы у него кучу времени, в конечном итоге он пришел к выводу, что лучшие избавиться от них быстро.
В конечном итоге Виид продал им корабли...
Корабли с "3 Безумные Акулы Бекки" верхом исчезли в тумане.
Беллот спросила Хварен о том, что произошло.
- Почему вы приняли их предложения дружбы?"
- Мне было неловко и стыдно отказывать им на глазах у всех. Немного позже, я просто удалю их.
Так как популярные игроки очень часто и много получали запросов на дружбу то они научились без проблем давать свой номер телефона, а потом когда человек звонил они блокировать его.
- Мы почти уже на месте. (Морта уже виднелась за холмом)
Виид ехал на желтоватом, а остальные члены группы ехали на других живых скульптурах. Сурка ехала на живой скульптуре Цербер и поглаживала ее.
- У меня в детстве была собака, которую я очень любила, так что у меня остались очень хорошие чувства к собакам. Позже Цербер, я Вас обязательно покупаю хорошо?
Сурка относилась к нему как к обычной собаке даже при учете, что это был трех головый Цербер. С другой стороны живая скульптура Цербер, был вовсе не против, что бы к нему так относились! Цербер вилял хвостом и от этого был еще очаровательней. Он даже лизнул руку Сурки. Он полностью походил повадками на собаку, но все равно с ним стоило вести себя осторожнее, так как не кто еще не знал как он поведет себя в битве, у него ведь может резко измениться темперамент. По пути в Морту, отряд вдруг осознал, что очень сильно соскучились по мясу пока были в морских приключениях и решили поохотится. Цербер понюхал землю, поднял головы и резко прыгнул в кусты и через примерно две минуты он вернулся с кабаном в зубах. В этот момент Виид решил дать ему имя.
- Назову, пожалуй, тебя "Охотничья собака".
"Вы собираетесь назвать эту живую скульптуру "Охотничья собака." (вылезло диалоговое окно)
Он решил дать ему имя, которое первое пришло ему на ум! Но его друзья не могли стоять в стороне, когда происходили такие зверства с именами.
- Как ты можешь? Давать ему такое неправдоподобное имя.
- Да ты посмотри на него он же вылитый Цербер. Назови его Цербер, это ведь логично".
Беллот и Ромуна протестовала, но Виид не хотел признавать их правоту и постарался настоять на своем.
- Нет, я не хочу.
- Почему? По какой, такой причине ты не хочешь назвать его Цербер?"
- Меня раздражает такое имя.
Виид считал, что живым скульптурам нельзя давать громкие и мощные имена, так как они могут начать гордится собой и их лояльность снизиться. Виид видел, что он хорошо охотится и не видел не чего дурного в том, что бы назвать его "Охотничья собака"! Тем не менее, его друзья называли его Цербер и было видно, что это ему нравилось, так как при этом он вилял хвостом. В конце концов, Виид сдался и назвал его Цербер. Виид до середины ночи давал другим живым скульптуры их имена.
- Тебя пожалуй назову "Деревня Змея".
Это имя было дано очень элегантной змее.
- Так а тебя пожалуй назову "Червяк". (тут Виид призадумался, когда ему была дана жизнь в Джиголас его размер был около 1 метра, а теперь отожравшись он вырос до 8 метров, к тому же в описании монстра было написано что он может вырасти до 200 метров)
- Нет так не пойдет, назову я тебя пожалуй "Червь смерти".
"Червь смерти" был монстром, которого еще не кто никогда не видел раньше.
- Вы не против если я назову вас Dolsoe?
Он собирался дать рыцарю имя Dolsoe но перед этим решил спросить его мнение. Рыцари имеют сильное чувство гордости, если я дам имя которое ему не понравится, то он постоянно будет этим не доволен и плохо выполнять мои команды или даже может уйти.
У Рыцаря было свое мнение как его должны звать.
- Я бы хотел, что бы Вы дали мне имя "Серебряный BlackSun".
- А причина?
- Это в память о человеке, который меня создал.
Видимо он был сильно привязан к своему создателю, раз хотел получить такое имя.
- Хорошо. Серебряный. Надеюсь, мы с тобой поладим.
Всем остальным скульптурам Виид давал имена наобум, что первое при взгляде на них пришло ему в голову. Рядом с Виидом начали приземляться летающие живые скульптуры: Виверны, Феникс и Ледяной дракон, все они в это время пока отряд Виида шел от кораблей до Морты охотились вместе в большом лесу.
"Чем сильнее становятся живые скульптуры, тем больше и сложнее я смогу им поручать задания, и соответственно тем больше они мне принесут денег!" (размышлял Виид)
________________________________________
И вот на конец они прибыли обратно в провинцию Морта. Кругом было много купцов и новичков бродившими туда и обратно в поисках товара подешевле. Виид смотря на свои владения вспоминал как раньше, на нижних этажах черного замка жили вампиры, а деревня была очень скромной в ней были разрушены почти все здания. Но теперь тут строились кирпичные дороги, тротуары и новые жилые районы.
Отовсюду в толпе слышны выкрики.
- Давайте поторопимся. Если мы сильно задержимся там будет слишком много людей."
- Мы вернемся вечером, не так ли?"
- Да. Надо обязательно успеть на световое шоу "Башни Света".
Виид обратил свое внимание на этих игроков, так как они направлялись к близлежащим подземельям на оседлых коровах в боевой броне. Группа Виида идя по дороге мимо холмов увидела большое плотное формирование лачуг, образовавшие городские трущобы. Виид как увидел трущобы сразу почувствовал себя как дома.
- Вижу увеличение числа людей и жилых домов. (это он непосредственно про трущобы)
Везде во всех пяти кварталах этих трущоб, люди вели бизнес продавая свои трофеи. С легкостью можно было заметить, что число новых игроков довольно таки не плохо возросло.
Он знал что причина роста новичков это не только его заслуга но и постоянных репортажей о Морте в топе Королевской дороге и различные трансляций на КМК и других телеканалах. Он чувствовал, что еще большое увеличение игроков было вопросом времени. Ему даже стало трудно вспомнить ту скромную деревню, которая когда-то здесь была, теперь здесь даже магазины стали больше примерно в четыре-пять раз их первоначального размера.
Манауэ видел причины роста населения в совсем другом. Он считал, что причина огромного притока новичков в Морту, это война в центральном континенте. Опросы и обследования показали, что сейчас для начинающих игроков Морта является самым выгодным выбором. С точки зрения новичка, из за войны в центральном континенте там сейчас не очень удобно развиваться из за царящего там хаоса, поэтому они выбирают Морту вместо других царств Центрального континента.
Виид приблизился со своей группой к воротам, новички, которые в это время охотились на лис и кроликов вдруг остановились и обратили свои взоры на величественную процессию.
"А это разве не желтоватый?"
Похоже, среди новичков желтоватый был более узнаваем, чем Виид в своем обычном человеческом облике. Но даже не смотря на то, что Виид выглядел как самый обычный игрок охрана у ворот его все равно узнала и поприветствовала.
- Мы рады вашему возвращению правитель за ваше отсутствие, серьезных происшествий не происходило.
Через мгновение в толпе уже по всюду были слышны крики.
- Правитель Морты вернулся!
Из за молниеносно распространившиеся слухов, что вернулся правитель Морты, Виида сразу обступила толпа. Виида окружали торговцы, танцоры, барды, архитекторы, скульпторы и художники все те кто составляли не маленькую долю населения Морты! Здесь уже по ходу собралось процентов 10 всего населения Морты так, что Вииду и его команде не было достаточно места, чтобы сделать даже шаг.
Игроки, собравшиеся вокруг него, приветствовали своего героя.
- Виид, расскажи нам поподробнее о, приключениях в Джиголасе!
- Еще расскажи нам историю о битве против гильдии Гермес!
Виид после многочисленных репортажей стал культовой персоной на континенте, его популярность просто зашкаливала, не удивительно, что им хотелось услышать об удивительных историях от непосредственно самого героя.
"Все ждут, от меня речи."
Виид не стал придумывать какую то заумную речь или вообще пересказывать события приключений он быстренько прикинув что к чему и включил "львиный рев".
- Я пошел! Я боролся, Я заработал! (я думаю это переделка фразы "Veni, vidi, vici" (пришел, увидел, победил))
Среди игроков населявших Морту, красноречие Виида было не в новинку. Игроки выкрикивали свои поздравления, а когда крики стихли, он снова включил "львиный рев".
- Я пошел! Я боролся, я заработал до хрена денег!
- Ууууууррррраааааааааа.
Это был пик безумия и ликования. Тысячи игроков поздравляли его с победой и успешным выполнением квеста. Все они мечтали подружиться с Виидом, чтобы можно было участвовать в его захватывающих приключениях. Потихонечку все стихло и вид наконец то добрался до своих апартаментов лорда и сразу приступил к самой важной задаче, подсчету денег!
"Так если я объединю все, что я заработал в Джиголас с тем, что я наторговал с Русалками то получится 249720 золотых, 35 серебряных и 14 медных."
Несмотря на то, что его доход был весомым, он считал, что это слишком мало по сравнению с тем сколько на эти деньги было потрачено времени и сил. Особенно много времени впустую было потрачено в пещере, в поиске легендарного минерала. К тому же он не собирался продавать добытые там же Лунные камни и Малахит, он хотел использовать их сам для того, что бы развивать навык скульптуры.
К тому же Виид прикинул, что скорее всего за счет высокого уровня навыка скульптуры, будет намного выгоднее продать скульптуру из редких материалов, чем продать их как ресурсы. Виид ушел в раздумья что бы ему создать, возможно вазочку или статуэтку, а из остатков, он мог бы сделать аксессуары или украшения.
- Интересно, на сколько Морта изменилось. Окно состояние региона!
Дзинь!
________________________________________
Провинция Морта.
________________________________________
Этот регион когда-то принадлежал империи Ниф.
В настоящее время под властью графа Виид.
Лучший город севера, центр торговли и искусства.
Новые специальности и художественные изделия, привлекали много новых пользователей в Морту.
В Морте на данный момент изготавливается широкий ассортимент различных видов оружия. Плата для бизнеса за аренду выросла.
________________________________________
Военные силы: от 91
Экономика: 1737
Культура: 2261
Технология: 592
Религиозное влияние: 82
Местная политика: 63
Влияние на окружающую среду: 59%
Влияние империи Ниф: 7,1% (влияние на военные силы, экономику, культуру, технологии, религию).
Городское развитие: 171
Гигиена: 37
Общественная безопасность: 52%
________________________________________
Увеличение мигрантов поселившихся в Морте ухудшило общественную безопасность.
________________________________________
Население Провинции Морта постоянно увеличивается. Люди рады фестивалю, который произошел недавно. Жители населявшие Морту имеют большое количество гордости в связи с известностью правителя "Бога войны" Виида. Они имеют сильную веру в своего Господина, и не верят в последние слухи о том, что их Господин делал плохие вещи. Несмотря на то, господин часто в отъездах, они понимают, что он делает много важных вещей для всего Версальского континента. Сейчас на территории Морты не происходит не каких бедствий. Есть только небольшое количество монстров в окрестностях, которые армия держит в узде. Молодые новобранцы помогают местной армии. Известные скульптуры делают людей счастливыми. Бесконечные уверенность в себе и в изобилие поддержки за счет скульптур в настоящее время основные движущие силы развития.
В Арт-центре появилось очень много новых экспонатов и скульптур, что привело к дополнительному росту посещаемости, что в свою очередь принесло дополнительные доходы в казну. За счет влияния бафов от культуры у местных жителей резко возрос процент детей с более высоким уровнем интеллекта и сообразительности. Уже родились много детей, которые станут в будущем хорошими купцами или магами. Постоянный рост в швейной промышленности, привело к тому, что в Морте все время увеличивается разнообразие производимой одежды. На данный момент основные материалы, которыми создается изобилие одежды в Морте это кожа и ткань. Кузнецы все еще учатся закаливать железо. При создании оружия для обороны города материалы используют с осторожностью. Основная вера провинции, вера в богиню Фрейя. После превращения бесплодной земли в плодородную рядом строится амбары. Культуры в этом году много. Специальный зерновой склад империи Aurephen позволяет предприятиям поддерживать дешевые цены на зерно. Под влиянием ордена Фрейи священники часто освещают посевы, что приводит к увеличению урожая. Но ухудшение общественного порядка приводит к тому, что воры стали чаще причинять неприятности вокруг города.
Основные торговые продукты: искусство, кожа и ткань, помидоры, виноград, рис, говядина, молоко, сыр и вино.
Общая численность населения данной территории : 491 898
Ежемесячный доход от налогов: 574006 золотых
Операционные расходы на город: военные силы 4%, экономика 34%, культурные инвестиции 16%, рейды на монстров 10%, обслуживание 30%, пожертвования 6%.
- "Keuheuheu" (так смеются корейцы, я не смог перевести)
Улыбка образовалась на лице Виида.
Пока он был в Джиголасе, прибыль с налогов, существенно возросла за счет увеличения численности населения! В дополнение к мигрантам, имеется постоянный рост новичков.
- Вот блин, а из меня получается отличный правитель.
Виид, действительно знает как быстро, дешево и эффективно увеличивать население!
Пока он отсутствовал, в городе были построены жилые дома и коммерческие здания. Вот почему создание зон было очень важно. Если бы он оставил все как есть, на самотек, то скорее всего образовались бы неправильно построенные улицы и дороги, что сделало бы тяжелым движение повозок. Но Виид, заранее сделал несколько дополнительных площадей и расширил районы вокруг главных дорог, снижая негативные эффекты до минимума.
В городе Виид жил в хорошем районе. Это совсем не было похоже на то, где он жил в реале, здесь у него были шикарные апартаменты с озером и парком. Город был построен, как шахматная доска, соответственно можно было беспрепятственно видеть горы в дали.
Короче говоря, это было, как жить в своем собственном городе!
Вечером, зажглись яркие огни, и Виид стал любоваться ночным видом города.
Смотря на все это Виид вспомнил, как в детстве по утрам разносил газеты. В середине зимы, это было очень сложно и опасно бегать по холмистым улицам. Видимо за счет опыта приобретенного тогда, Вииду было проще понять, как планировать свой город, чтобы сделать его лучше. Например, разместить коммерческие районы с парками и площадью в центре, а жилые районы вокруг. А позже создать частные жилые районы возле реки. Конечно, сейчас эти районы были трущобами, но ему это не казалось проблемой. Виид не был нацелен на привлечение в город высокоуровневых или среднеуровневых игроков он думал только о новичках.
- Новички будут покупать дешевое жилье. А я чуть позже обложу их дополнительными налогами!
В самом начале своего пути новички будут рады от покупки лачуг, но заработав много денег, они захотят жить в роскошных домах. Они полюбят свои дома в Морте как родные и в конце концов будут платить даже завышенные налоги. Виида не волновало, что здания трущоб на фоне скульптуры Фрея выглядят отвратительно.
- Это все ради налогов!
Дриньк!
- За счет культурного развития у провинции Морта расширились возможности. Морта стала процветающим культурным центром севера из-за обилия искусств в ней. А так же из-за развитого искусства и технологии, стала возможна торговля между различными расами и монстрами. Если вы будете к ним доброжелательнее, это уменьшит их агрессивную сторону. А так же если вы освоите их язык и письменность, то сможете, сними торговать, таким образом, люди смогут, сблизятся с другими племенами. В связи с этим в ближайшем будущем будут востребованы игроки с дополнительным навыком языковедение, а так же игроки с высокой мудростью. Если вы начнете торговлю с с племенами которые имеют новые изделия и технологии то увеличите разнообразие промышленных товаров в Морте.
В связи с сильно развитой культурой стало возможно строить грандиозные сооружения. Вы можете начать строительство уникальных зданий в любой момент, но результат будет зависеть от уровня знаний и способностей архитектора или архитекторов, работающих на нем.
Главный архитектор грандиозного сооружения получит дополнительные статы культуры и возможно, весомое увеличение основного навыка. А так же существует большая вероятность того, что постройка некоторых заданий может принести ряд преимуществ. В будущем, возможен рост рабочих мест занятых в культуре, так же профессии с культурной направленностью станут более привлекательными.
Просмотрев все основные последние новости и достижения Морты Виид решил начать дела.
"Совсем скоро я буду в состоянии поднять налоги на три золотых".
Виид не чего еще так не ждал как окончания срока налоговых льгот в Морте и вот это время пришло, то чувство бесконечного счастья в котором находился Виид было сложно описать, даже новость о высоком увеличении новичков не произвела такого эффекта. А все из за того что теперь он мог повышать налоги так как ему заблагорассудиться. Его уже давно бесило то, что вход в Арт-центр, торговый налог и налог на имущество крайне низкие по сравнению с царствами в центре континента.
(Хочу предупредить, что весь текст дальше, скорее всего должен быть по логике как бы в диалоговых окнах появляющимися перед Виидом, но мне лень рисовать эти самые окна пару дней, так что я весь текст объединил, но из за этого будут попадаться не совсем между собой связанные предложения)