Аннотация: Решил, пока не залез в дебри, выцепить статы, чтобы всегда были перед глазами. Выкладываю данные, соответственно действию книги. Обновил 22.07.13
Персонаж: Охэнзи
Прозвище: Одинокий Коготь
Вид: Человек
Раса: Краснокожий
Племя: Адэхи
Основной класс: Охотник
Нераспределенных очков:13
Вторичный класс: Ученик шамана
Нераспределенных очков:5
Уровень: 15
Репутация: +37
Характеристики:
•Сила - 22.1 +0 +0
•Ловкость - 25.5 +2 +10
•Концентрация - 11.1 +0 +0
•Выносливость - 11.4 +1 +3
•Дух - 6.1 +0 +0
•Удача - 10 +0 +0
Нераспределено - 0
Жизнь: 150
Запас сил: 180
Прана: 185
Манна: 110
Броня: 105
Жесткость брони: 10%
Коэффициент впитывания: *1.5
Расчеты:
Жизнь - Выносливость * 10
Прана - Ловкость*5
Манна - Концентрация*10
Манна-реген - (Магический фон% от Дух)/5*Коэффициент впитывания ед.манны/сек
Баз. атака - Сила + Оружие
Переносимый вес - (Сила*4+Выносливость*5)/3 кг
Запас сил - Выносливость*15
ХП-реген (происходит только в спокойном состоянии) - Выносливость ед.жизни/сек
Прана-реген - ост.Запас сил/150 ед.праны/сек
Отношения с фракцией - Базовые очки + Репутация*2^Уровень отношений
Расход:
Бег - 0.2 ед Запаса сил/сек
Прыжок - 2 ед Запаса сил
Уклонение - 1 ед Запаса сил
Натяжение тетивы - 0.5 ед Запаса сил/сек
Удар - 2 ед Запаса сил
Приход:
Спокойное состояние - 1 ед Запаса сил/сек
Состояние отдыха - Выносливость/3 ед Запаса сил/сек
Вход в состояние отдыха - 30 сек
Навыки:
•Следопыт - 9 (+0,9% к скрытности) (Лучник, Кинжальщик)
•Взор души - 1 (+0,1% обнаружения; +0,1% определения) (Маг, Жрец)
•Травник - 7 (+0,7% эффекта к любым создаваемым зельям и ядам на основе трав) (Маг, Целитель, Лучник, Кинжальщик, Ремесленник)
•Торговец - 1 (-0,1% цены у любого торговца, за исключением артефактных вещей и выше) (Любой класс)
Способности:
Основной класс:
Ветвь роста:
•Легкая поступь. Уменьшает шанс обнаружения противником и радиус агрессии на (Ловкость*Ур.умения/30)%. Минимальное значение радиуса агрессии 50%
•Скрытый враг. До обнаружения Вас противником базовая атака рассчитывается с учетом Ловкости
•Стрельба на бегу. Уменьшает штраф к точности при стрельбе на бегу на (Ловкость*Ур.умения/20)%. Минимальный штраф к точности при стрельбе на бегу 25%
Ветвь способностей:
•Метание клинка. Наносит полуторный урон колюще-режущим оружием на расстоянии, тройной, при попадании в уязвимую точку, имеет шанс воткнуться в тело противника. Рана, нанесенная воткнувшимся клинком, кровоточит в течение всего времени, пока клинок не будет извлечен из раны, +5сек, ежесекундно нанося половину урона оружия. Действие: Активно. Каст: Нет. Стоимость:12 ед.праны. Откат: 10 сек. Так же может быть использовано на любом предмете, урон от предмета рассчитывается по формуле (Сила+Ловкость)*Вес предмета (кг)
•Точный выстрел. Наносит дополнительный урон, зависимый от Ловкости к базовой атаке лука, увеличивает шанс попадания в уязвимую точку. Активируется автоматически при условии полного натяжения тетивы в течение двух секунд со стрелой, направленной в сторону цели более 80% всего времени натяжения. Действие: Пассивно. Каст: 2 сек. Стоимость: 3 ед.праны. Откат: Нет.
•Поиск слабых мест. При попадании по противнику близ уязвимой точки с некоторой вероятностью подсвечивает ее, так же подсвечивает уязвимые точки уже изученных монстров. Действие: Аура. Каст: 1 сек. Стоимость: 1 ед.праны/сек. Откат: 1 мин.
•Балансировка. В течение минуты увеличивает ловкость в три раза. Действие: Активно. Каст: 3 сек. Стоимость:20 ед.праны. Откат: 5 мин.
•Перевязка. Используется для ускорения заживления ранений. Расходный материал: "Бинт" или его заменители. Действие: Активно. Каст: Повременной. Стоимость: Нет. Откат: 30 сек.
•Разящий клинок. Наносит дополнительный урон, зависимый от Ловкости к базовой атаке кинжала, увеличивает шанс отрубания жизненно важной части тела противника. Действие: Активно. Каст: нет. Стоимость: 4 ед.праны/удар. Откат: нет
Ветвь создания:
•Силки. Дает возможность изготавливать, расставлять и деактивировать силки из подручных материалов. Увеличивает шанс обнаружения ловушек на (Удача/15)%. Максимальный шанс обнаружения 70%
•Знание ядов. Дает возможность собирать яды из убитых животных. Дает возможность приготовить яды из собранных растений. Дает возможность изучать новые рецепты ядов. Уменьшает шанс отравления на (Удача/5)%. Минимальный шанс отравления 20%
Подкласс:
Ветвь роста:
•Увеличение коэффициента впитывания на 0.5. Этот параметр является исключением из закона о дробных характеристиках.
Ветвь способностей:
•Призыв духа лечения. Призывает на десять минут на цель духа лечения, который может восстановить 50 ед. Здоровья дважды за призыв. Действие: Пассивно. Каст: 20 сек. Стоимость:20 ед.манны. Откат: 3 мин.
•Призыв духа ускорения. Призывает на пять минут на цель духа ускорения, который увеличивает максимальную скорость на 3% Действие: Пассивно. Каст: 10 сек. Стоимость:25 ед.манны. Откат: 3 мин.
•Призыв духа защиты. Призывает на три минуты на цель духа защиты, который увеличивает общее значение брони на 50 и значение магического сопротивления на 30. Действие: Пассивно. Каст: 15 сек. Стоимость:25 ед.манны. Откат: 3 мин.
•Призыв духа блокирования. Призывает на десять минут на цель духа блокирования, который поглощает два удара, общей мощностью в 120 единиц. Действие: Пассивно. Каст: 5 сек. Стоимость:25 ед.манны. Откат: 2 мин.
Ветвь создания:
•Травничество. Дает возможность улучшеного поиска трав, в полтора раза увеличивает срок хранения, дает возможность изучения различных рецептов заготовления простых трав.
•Зельеварение. Дает возможность изготовления зелий по простейшим рецептам, дает возможность создания рецептов зелий до класса "Обычный"
Бонусы:
Увеличение точности при стрельбе +3%
Скорость регенерации запаса сил повышена на 1%
Увеличение запаса сил на 0.5%
Агрессия монстров снижена на 0.3%
Увеличение шанса критического удара, при использовании рельефа на 1%
Шанс получения уникальных заданий повышен на 3,5%
Шанс удачного изготовления алхимических смесей и артефактов без рецепта повышен на 5%
Шанс изучить комбинационную атаку повышен на 3%
Шанс получения дополнительных характеристик предметами увеличен на 0.1%
Усиление навыков скрытности 0,1%
Снижение сложности поддержания костра 0,1%
Повышение скорости приготовления пищи 0,5%
Увеличение шанса нахождения ингридиентов 0,3%
Увеличение шанса определения ингридиентов 0,3%
Усиление умений поиска на 1%
Усиление заклинаний поддержки по отношению к членам группы на 2%
Увеличение доверия NPC невраждебной фракции на 5%, действует только при наличии лидерства в группе
В течение трех дней после получения достижения его характеристики снижены на 70%
Все характеристики достижений снижены на 20% до повышения уровня на 10% с момента получения этих достижений