Флот великого потока (культ философии воды и технологий):
1/1+) Воин флота/Воин воды
2/2+) Робоящерица -разведчик/Разведчик флота
3/3+) Воин великого потока/Беззвучный воин
4/4+) Служитель великого потока/Адепт великого потока
5/5+) Стрелок флота/Снайпер флота
6/6+) Мастер перемещений/Мастер порталов (имеет навык: сокрытие порталов)
7/7+) Шагоход великого потока/Катана великого потока
8/8+) Мастер великого потока/Мастер духа
9/9+) Строитель порталов/Армада порталов (перемещающееся строение, обладающее широкими способностями в маскировки (в том числе невидимость) и способное иметь вариативную "телесность")
дополнительное строение категории 8/8+: Сокол потока (летательный аппарат)/Сокол великого потока
Инженеры вечности:
1/1+) Клон/Боевой клон инженеров вечности
2/2+) Разведчик инженеров вечности/Бессмертное око
3/3+) Боец инженеров вечности/Модульный боец (позволяет заменив необходимые части тела снова ввести бойца в бой)
6/6+) Боевик инженеров вечности/Мастер личной линии времени (откатывает своё состояние в определённых пределах)
7/7+) Колосс инженеров вечности/Вечный колосс
8/8+) Жрец Вечности/Хранитель вечности
9/9+) Флагман инженеров вечности/Храм вечности
дополнительное строение категории 8/8+: Порталист изнанки (может открывать портал в "изнанку)/Призыватель изнанки (раз в месяц может призвать существо изнанки категории 6+ в рамках "дуэльного кодекса; имеет навык "волшебство изнанки)
7/7+) Танк технократии феникса/Аэротанк технократии феникса
8/8+) Механический феникс/Феникс технократии
9/9+) Воскрешатель технократии феникса/Крылатый властитель технократии феникса (может восстанавливать сработавшее "воскрешение феникса, в том числе в массовом порядке; при повторном срабатывании и новой смерти может воскресить существо как-будто на нём было наложено воскрешение феникса; эффективность заклинание "воскрешение феникса увеличена в 10 раз (в обычном случае 4 единиц духовной силы вложенные в заклинание "воскрешение феникса" дают эффект 40 здоровья (обычное воскрешение - 20) здесь умножить на 10); перезарядка для описанного в скобках не предусмотрена; имеет в наличии все заклинания школы "волшебство яростного пламени плюс заклинание "воскрешение феникса; особенности распределения параметров (уменьшено здоровье, свободные очки потрачены на интеллект и духовную силу): 2000 параметр "здоровье; 1500 параметр "интеллект; 2000 параметр "духовная сила)
Дополнительное строение: Артефакт крылатого властителя (при постройки даёт каждому "Крылатому властителю технократии феникса" личный (привязанный) артефакт дающий +500 к параметру "интеллект")
Дополнительное создание категории 8+: Воительница феникса (крылатая)
2/2+) Курсант воентехмета/Курсант-штурмовик воентехмета (одев в подходящую экипировку можно получить вариативное существо класса 'штурмовик') - строение не эволюционирует
9/9+) Автономная боевая станция воентехмета/Автономная боевая станция 'Производитель силовой брони' (как и 'Матрица' из замка 'Личная дружина императора' (способная при наличии соответствующих чертежей производить существ класса 'Шквал-АРД') способен производить различные виды 'силовой брони')
дополнительное создание категории 7+: Штурмовой танк воентехмета
Воентехмет:
1/1+) Рабочий/Техник-ремонтник (при эволюции до категории 6+ получает значок 'Э' (эволюционировавший) - возрастают характеристики примерно до уровня похожих существ соответствующих категорий, плюс увеличивается производительность и появляется самостоятельность производимых действий (может чинить крайне сложные системы без подсказок)
6/6+) Лёгкий танк воентехмета/Полицейский танк воентехмета
7/7+) ПВО-орудие воентехмета/Система защиты 'Купол'
8/8+) Осадный танк/Тяжёлый осадный танк воентехмета
9/9+) Тяжёлый транспортник воентехмета (аэрокосмические силы)/Летающий крейсер воентехмета класса 'Оплот'
Постулаторы великой тени:
1/1+) Шепчущий/Провозвестник
2/2+) Монах тени/Монах великой тени
3/3+) Воплощённая тень (тень воплощённая в облике человека, имеет около человеческие свойства и вариативную 'телесность')/Карающая тень постулаторов (категория 6+: Устранитель тени)
4/4+) Излечивающая тень/Исцеляющая тень
5/5+) Изменчивая тень/Многоликая тень
6/6+) Боевой монах великой тени/Постулатор
7/7+) Шагающий танк постуларторов великой тени/Шагающий танк 'Неотвратимая тень'
8/8+) Пронзающий/Крыло тени (авиация)
9/9+) Постулатор тени/Постулатор великой тени (жрец-волшебник-воин)
замок острова Калалини (остров смешения кошмаров, хаоса, зверей, надежды и фантазии, создан в своё время 'Кривдой Притворщицей' как недоброе, но притягательное место для детей и подростков):
1) Крыса Калалини/Крыса Среды
2) Собака друг человека/Собака Лоу
3) Кот-друган/Кот Калалини
4) Печальная душа/Зовущая душа
5) Человекоцифра/Цифра Калалини
6) Дух злобного зрителя/Дух злой опеки
7) Кот Сикамора/Кот четырёхсотен
8) Чёрные сирены/Сирены Калалини
9) Великий дух острова Калалини/Воплощение острова Калалини
дополнительное создание категории 6+: Дух острова Калалини
Уникальные духи острова 'Калалини': 1) коты 400 и Сикамор; 2) собака по имени Лоу; 3) крысы - Понедельник, Вторник, Среда, Четверг, Пятница, Суббота и Воскресенье' (Вторник (хороший); Среда (самая злая); Воскресенье (лучше всех остальных крыс)); 4) числа '6' и '4' (числа с человеческими чертами; 6 любит 4); девочка 'Круглые сутки' (или '24 часа'; 11 лет); девочка 80 часов (11 лет).
Известные герои острова Калалини: 'Джени'
Предыстория задумки: сегодня (31.10.19) послушал кавер "Мисато" с названием 'Calalini' (https://www.youtube.com/watch?v=2w03qJxWdPc). Почитав описание трека заинтересовался реальной историей лежащей в его основе. После некоторого времени поиска в интернете, решил собрать вышеописанный 'замок острова Калалини'.
ЗЫ: Цепанула меня сама эта история, название острова (и что это именно остров), а также "кот 400".
9/9+) Искра/Сварожья искра (аэрокосмический боевой истребитель-перехватчик)
Тяжёлые механизированные войска 'великого содружества':
1/1+) Минидроид-помощник/Минидроид-разведчик
2/2+) Дроид-ремонтник-01/Дроид-ремонтник-02
3/3+) Боевой минидроид/Боевой дроид
4/4+) Робот поддержки/Робот-симбиот (класс роботов специально разработанных для усиления боевых возможностей использующихся в 'великом содружестве' видов 'механизированной брони'; роботы класса 'симбиот', также способны действовать в автономном боевом режиме)
9/9+) Медведь (многоцелевой единый десантный великий дредноут (класс боевого аэро-космического транспортника; при сокращении от слова 'великий' было оставлено 'ве', а мягкий знак был добавлен для законченности присвоенного серийного обозначения))/Медведь: Шатун (Шатун - штурмовой авианосец тяжёлый универсальный невидимый)
Замок северных островов:
1/1+) Житель северных островов/Северный мореход
2/2+) Лучник/Северный лучник
3/3+) Северный охотник/Северный воин
4/4+) Островной скальд/Северный скальд
5/5+) Северный барс/Семурв
6/6+) Северный медведь/Медведь бурана
7/7+) Северный друид/Друид Дагды
8/8+) Северная валькирия/Валькирия Фреи
9/9+) Мифическая северная бер-кошка; улучшения на выбор: Мать-кошка/Бер-отец
Полесье:
1/1+) Касна (касны - злые духи, действующие только стаей; напав на человека, они присасываются к нему как пиявки и доводят до смерти; чем больше жертва сопротивляется, тем сильнее и злее становятся касны, поскольку это их опьяняет)/Касна-одиночка
2/2+) Костомах/Кастамах (сгнившие до костей покойники, которые иногда встают из могил и пугают людей на кладбище)
3/3+) Дабрахож/Дабрахож-чаровник (в этом персонаже сочетаются качества домового, дворового, лешего, полевика; основная отличительная черта - может изменять свой рост и относится к человеку в соответствии с его поступками; как правило, дабрахожага можно встретить на перекрёстке и около деревьев с омелой, в полдень или в полночь; выглядит дабрахожы как человек, в чёрном, иногда в белом одеянии, причём его внешность и одежда всегда соответствуют тому времени, в котором рассказывают о встречах с ним)
4/4+) Озёрница/Азярнiца
5/5+) Молодой падвей/Падвей (воплощение злого духа в образе ветра-вихря; категория 6+: Могучий падвей)
6/6+) Железная баба/Железная ведьма
7/7+) Пушчавiк (хозяин ограниченных участков нетронутого леса (пущи); полностью поросший длинным мхом великан, враждебно настроенный по отношению ко всем из-за того, что люди постоянно вырубают лес; возможность спастись - это убегать, делая крутые повороты в разные стороны, поскольку пушчавiк плохо видит, что происходит у него под ногами)/Пушчавiк-воин (в отличие от не улучшенного Пушчавiка, обладает отличным зрением; по физическим возможностям также заметно превосходит собрата)
8/8+) Варгiн/Кошачий царёк (от литовского 'varginti' - 'мучить', 'приносить мучения') - демонический кот, являющийся царёк кошачьего царства; огромного размера, с чёрной, как смола, блестящей шерстью, с горящими огнём глазами зверь, обладающий способностью внезапно появляться и исчезать даже при закрытых окнах и дверях; может втереться в доверие к человеку и поселиться в доме, но ничего хорошего это не приносит; варгiн доводит хозяина до психического расстройства, заставляя его ссориться с родными и друзьями; когда человек доходит до полного физического и морального истощения, кот вызывает в его мозгу своим урчанием рой пчёл или бабочек, после чего жертва умирает в страшных мучениях)
9/9+) Костлявая с косой/Белая баба (белая баба - предвестница смерти; с виду молодая женщина, одетая в белое платье, как будто свадебное; столбом вырвавшись из земли, внезапно появляется перед тем, кому суждено умереть, и, откинув вуаль, показывает лицо мёртвой старухи)
дополнительное создание категории 7+: Жнец Гильтине (скелет с косой; дух-помощник богини Гильтине)
Земноморье:
1/1+) Лойма/Болотная лойма (злой дух, обитающий в лесах и болотах; выглядит как женщина со страшным лицом и распущенными волосами, которая цепляется к мужчинам, а также крадёт детей, оставленных без присмотра, заменив их своими)
6/6+) Ужалки/Вужалкi (это дочери цара-вужа, прекрасные девушки со змеиным хвостом вместо ног; любимое их занятие - сидеть на старом дереве и расчёсывать золотым гребнем длинные волосы)
7/7+) Мелюзина/Королевская Мелюзина (женщина-фея/рыба/змея; изображение есть в иллюстрациях)
8/8+) Царь-уж/Цар-вуж (Цар-вуж командует всеми пресмыкающимися и ведёт их на зимнюю спячку в укромные места; по размеру он гораздо больше своих подданных, с чешуёй, отливающей серебром и золотом, а на голове - корона из маленьких золотых рожков; встретить змей во время такого перехода трудно, но если вдруг кому-то такое удастся, и он расстелит перед змеиным повелителем скатерть с хлебом-солью, то тот в знак благодарности сбросит один рожок)
9/9+) Малёк малiмона (длина: 50 метров; 30 000 здоровья; защиты не имеет (но может быть ею одарён); может превратиться во взрослого 'Малiмона' по истечении 3 лет жизни; приносится как обычное существо категории 9+; стоимость: 20 000 монет солнечного золота)/Малiмон (по поверьям: огромная рыба, которая живёт в подземном море-океане, держит на своей спине всё Полесье и управляет разливами и засухой; в версии 'Мира Великого океана' длина рыбы уменьшена до 5 км.; обладает 200 000 очков здоровья (условный урон: 10 000 очков здоровья); защита 6000 единиц; приносится 1 раз в 3 месяца; стоимость: 100 000 монет солнечного золота)
Крестьянский замок:
1/1+) Хлевник/Овинник
2/2+) Вазила/Табунник
3/3+) Лiзун (пугало, живущее в огороде или в колодце, которое своим длинным языком может лизнуть непослушного ребёнка до крови)/Демонический лизун (бродячее; обладает демоническим преображением; запросто может убить человека)
4/4+) Ржаница/Полуденница
5/5+) Могильный страж деревни/Чаргав (буквально "стоящий в конце очереди"; в мифологии последний из числа похороненных, в обязанности которого входит защищать деревню от Смерти, как можно дольше отсрочивать её приход)
6/6+) Апивень (дух пьянства; существо небольшого роста с тёмной редкой шерстью, со свиным рыльцем, маленькими рожками и копытцами на ножках)/Бадзюля (дух пьянства и бродяжничества; выглядит как страшная пожилая женщина со следами хронического пьянства)
7/7+) Рожаница/Матрона (духи помощники Рода и богинь-рожаниц)
8/8+) Богатырка/Поленица
9/9+) Богатырь-селянович/Сын матери сырой земли
дополнительное создание категории 2+: Пячурнiк (добрый дух из-под печки, который помогает хозяевам дома; на глаза не показывается, но любит, чтобы ему оставляли угощение; выглядит как кот, только ходит на задних лапах)
Бродники:
1/1+) Борднич-воин/Бродник-воин
2/2+) Козак/Казак (конник)
3/3+) Разведчик/Пагубщик
4/4+) Бродник-пират/Ушкуйник
5/5+) Бродник-жрец/Полевой жрец
6/6+) Пластун/Характерник
7/7+) Старшина/Атаман (конник)
8/8+) Бродник-богатырь/Богатырь вихря (богатырь на крылатом коне)
9/9+) Гетман/Тьмун (конник)
Орден тамплиеров:
1/1+) Копейщик/Воин веры
2/2+) Лучник/Арбалетчик
3/3+) Жрец/Жрец ордена
4/4+) Меч учения/Рыцарь ордена (пеший)
5/5+) Убийца ордена/Ассасин ордена
6/6+) Темплар/Темплар-миссионер (конные)
7/7+) Казначей/Архитектор влияния
8/8+) Палладин ордена/Трёхсутьный палладин
9/9+) Магистр Тевтата, Велеса* и Илу-Ваала/Грандмастер ордена
*здесь имеется в виду Тевтонский Велес
Замок Адъ:
1/1+) Свинорыл/Бес
2/2+) Продавший душу/Нечестивец
3/3+) Бесёнок-дух/Бесплотный бес
4/4+) Чёрт/Чёрт-оборотень
5/5+) Младший демон ада/Демон ада
6/6+) Истязатель грешников/Адский надсмотрщик
7/7+) Адский посланник/Рыцарь ада
8/8+) Демонесса Астартары/Наложница Илу-Ваала
9/9+) Архидемон Ада/Младший князь Ада
дополнительное создание категории 4+: Адская наложница (категория 6+: Жрица Астартары)
Кладбище танков (нельзя выбрать при создании персонажа; всего в замке доступно 13 созданий):
6+) Призрак не воплощённого кладбищенского цукумогами-танка (может воплотиться при достаточном количестве строй материала для создания танка)
6+) Зомби кладбища танков
6+) MTLS-1G14 (аббр. от Medium Tank Light Series, с англ. - 'средний танк лёгкой серии'; спаренная 37-мм автоматическая пушка)
6++) ИС-2-II (двуствольный танк)
6+++) ИС-3-II (двуствольный танк)
7) СТ-II (двуствольный танк)
7+) Landkreuzer P. 1000/2 'Ratte' (1000 тонный двуствольный танк)
7++) Landkreuzer P. 1500/2 "Monster" (1500 тонный танк)
7+++) Monster Tank 'Kaput' (модификация (изменение тёмной силой) танка P. 1000 'Ratte')
4/4+) Мастер искусств (боевых)/Мастер боя (категория 6/6+: Мастер (мускулистый боец в кимоно без рукавов)/Тёмный мастер)
5/5+) Кибер-воин/Ниндзя-робот (категория 6/6+: Элитный ниндзя-робот/Ниндзя-техновол (техно-волшебный боевой робот))
6/6+) Ниндзя/Шиноби
7/7+) Демон ночи/Ген ночи
8/8+) Череп Молотобоец (полуголый самурай гигант с молотом)/Имперский молотобоец (тоже самое, но ещё более мускулистей, а одежда несколько более изощрённая чем у предыдущего)
3/3+) Белая женщина/Берта (жреческий орден дев-воинов; 6/6+: Призрачная охотница/Дикая охотница (всадница; может летать))
4/4+) Младший жрец/Жрец (6/6+: Святитель/Пресвитер)
5/5+) Морской чёрный лев (другое название: 'Лев лилий' (родовое имя создания); живёт как под водой, так и на суше)/Лев бургундии (6/6+: Леомар (животное-полуоборотень - может становиться антропоморфным, разумно) /Священный леомар (получает владение волшебством))
6/6+) Гун бера/Гун Бёра (всадник)
7/7+) Орей/Арий (вид жрецов бургундцев)
8/8+) Герой Бургундии/Герой Гундобада (Гундобад - древний (с силой "небожителя"), покровитель бургундии и бургундов)
9/9+) Великий охотник/Посланник Тюра (Тюр - верховный бог бургундцев, при этом не является богом-творцом (которого бургундцы не имеют и не почитают))
Антбарсы:(замок антов-котолаков; поклоняются богиням Линэль (богиня убийц), Нинель (богиня волшебства и кошек) и Эль (богиня перевоплощений; Линэль, Нинель и Эль являются сёстрами), а так же богу Наргмеж Ирбарс)
3/3+) Молодой охлати/Охлати (человек с обличаем льва) (6/6+: Охлати-жрец/Охлати-волхв)
4/4+) Молодой лантикусъ/Лантикусъ (лев с человеческой головой) (6/6+: Реконохъ/Ареконохъ (мифическое животное с телом льва и лицом человека; в данном случае 'волшебный зверь'); при нахождении соответствующего строения можно улучшить до категории 7/7+: Мардихонь/Мартиарь (в оригинале (у Беловой) вместо "и" написано "i" с дмумя точками (или скорее отзеркаленое "j"); "мантикора с человеческим лицом))
5/5+) Молодой тигрис/Тигрис (6/6+: Тигрыс/Тигрыс (полулюди-полутигрорыси; в оригинале (Белова О. В. Славянский бестиарий: Словарь названий и символики. М., 2001.) полулюди-полупсы)
7/7+) Грипсъ (Грифонесъ)/Грипфал (так же: 'Фрыгал'; мифические сушества сочетающие в себе черты льва и орла; в данном случае, более сильная ('продвинутая') версия грифона)
8/8+) Макрови/Макровите (люди имеющие черты льва (не антропоморфные львы, а люди имеющие именно определённые черты льва), высотою 12 локтей (порядка 6 метров))
9/9+) Котеасъ (название 'кошки' у Беловой О. В. в 'Славянский бестиарий: Словарь названий и символики. М., 2001.'; в данном случае 6 метровый волшебный антропоморф со специфичными силами (не волшебник))/Кудеасъ (полувоин-полукудесник 'кутеасов')
Дополнительные создания:
1: 6/6+) Молодой фитарась/Фитарась (в оригинале перед 'арась' буква 'фита'; зверь с чертами льва, оленя и змеи; основа львиная, шерсть козья, на голове мощные рога, хвост яко змеи лют и свиреп; в данном случае 'волшебный зверь')
2: 5/5+) Молодой мраволвъ/Мраволвъ (6/6+: Чёрный мраволев (полулев-полумуравей)/Красный мраволев)
6/6+) Змеиный конь (могучий конь; волшебное животное; волосы из хвоста коня превращаются в змей)/Виелонов конь
7/7+) Катоблеп/Долезря ((в оригинале вместо 'е' буква 'ять'; мифический зверь сжигающий своим дыханием всё живое, ростом с лошадь, у него чёрная шкура, слоновый хвост, кабаньи клыки и длинные острые рога, враждует с василиском)
8/8+) Осилк/Асилк (пещерно-лесной силач-великан)
9/9+) Могучий драколют (волшебник; Драколюты - жестокая раса антропоформных драконов (размером от малого, до среднего дракона, но в любом случае не менее 4 метров роста))/Великий драколют
Дополнительное создание: 5/5+) Тарандъ (животное похожее на тельца, меняет цвет как хамелион)/Большой тарандъ (6/6+: Волшебный тарандъ/Могучий тарандъ)
Замок эльфов вечности*:
*нельзя выбрать при создании персонажа; эльфы Вечности условно бессмертны - могут погибнуть от материала не ниже адаманта (в противном случае воскрешаются в "Чертогах Вечности"); при этом к своему условному хозяину возращаются, при его желании и взамен новых своих сородичей (а так же при отсутствии божественного, или иного значимого вмешательства); после смерти "эльфы Вечности" сохраняют память, но теряют уровни, заклинания и прочее т.п., но при этом они сохраняют полученную ими категорию при жизни и до 8 выбранных ими "защищённых навыков" (+ навыки положенные им в соответствии с их текущей категорией и типом)
6+) Эльф энтропии
6+) Эльф негэнтропии
6+) Инфоэльф (информационный нематериальный эльф)
6+) Непоколебимый эльф (воин)
6+) Восстанавливающий связи
6+) Волшебник потока
7/7+) Младший истинный эльф/Истинный эльф
8/8+) Бессмертный единорог (на манер "эльфов Вечночти")/Единорог вечности
9/9+) Изначальный/Эльф Прародительницы
Пантеон эльфов Вечности:
1) богиня "Вечность"
2) Бог "Архетип" и богиня "Истина" (непосредственные главы пантеона; номера 2 и 3 порождены непосредственно богиней "Вечность"; родители богини "Константа"; возможности немного превышают возможности богов пантеона под номером 2)
3) Наездник на пауке (гоблин)/Лучник-наездник (Гоблино-паук ворожей (Гобук)/Гобук-волшебник)
4) Гоблин Мастер меча/Гоблин рыцарь (6/6+: Гоблин-чемпион/Гоблин-палладин)
5/5+) Молодой багбир (здоровый антропоморфный гоблино-медведь)/Багбир (6/6+: Багбир-наёмник/Багбир-воин)
6/6+) Ледяной гоблин-гигант/Ледяной демон-гоблоид
7/7+) Прожорливая тень ледяных гор/Ужас ледяных гор
8/8+) Принцесса гоблинов/Принцесса ледяных гор
9/9+) Король-лич гоблинов/Король-демон леденящей смерти
Ллос и 'Ткачи яхонтовой тени хаоса':
Ллос - Королева пауков, Владычица Ям, демонических сетей, Ткачиха Хаоса. Некогда была одной из бессмертных правительниц своеобразной расы совмещающей в себе признаки дроу, тёмных эльфов и эльфов тени. Но в определённый период своей жизни подверглась сильному влиянию богинь 'Тиамат' и 'Страсты'. После чего свернула на путь возвышения в роли тёмной богини эльфов, пауков, тьмы, бездны и хаоса. Ткачиха Хаоса и Владычица Ям, это были титулы, которыми её наградили богини 'Страста' и 'Тиамат'. В дальнейшем 'Ллос' показала себя в виде крайне двойственной и эмоционально-хаотичной, но в то же время весьма организованной, богини. С одной стороны она привлекала под своё крыло самые различные расы эльфов. А с другой, занималась активным этногенезом своей новой расы, получившей название 'Ткачи яхонтовой тени хаоса'. Название 'Ткачи яхонтовой тени хаоса' было выбрано 'Ллос', для создания базы идеологического отгораживания своего детища, от возможности его дальнейшего сползание в лоно хаоса, дезорганизации и разрушения. Характеристика личности: двойственна, хаотична, умна, порочна, зла и жестока. Последний из титулов, которым 'Ллос' уже наградила сама себя, был титул 'Владычица забытых перекрёстков'. В котором она скрыла свою любовь к ловли душ, стоящих на перепутье выбора своей дальнейшей судьбы.
6/6+) Дроу-воительница (у 'ткачей яхонтовой тени хаоса' 'дроу' именуются только пауко-тавроиды)/Дроу клана
7/7+) Жрица наслаждения и боли/Жрица Ллос
8/8+) Молодой вилварин (изменённые младшие братья 'Безликих')/Вилварин
9/9+) Ткачиха Ллос (изменённая дроу)/Ткачиха яхонтовой тени хаоса
Альдивы.
Альдива - богиня-прародительница одноимённой расы альвов-дивов (альдивы). Дочь бога 'Див' и богини 'Яакаме'.
Замок альдивов (раса совмещающая в себе корни альвов и дивов; нельзя выбрать при создании персонажа):
6/6+) Молодая дивожонка/Дивожонка
6/6+) Духодив/Русальдив
6/6+) Рыкарь альдивов/Рыкарь красного солнца
6/6+) Выдра русальдивов/Боевая выдра русальдивов
6/6+) Куница русальдивов/Ездовая куница альдивов
6/6+) Альдив-ремесленник/Альдив-мастеровой
7/7+) Молодая берегиня альдивов/Берегиня альдивов
8/8+) Огромный яхонто-малахитовый ящер/Древний яхонто-малахитовый ящер
9/9+) Альдкам/Альдкама Аурэ (полуматериальное антропоморфное волшебное создание с зачатками божественности; в том числе обладает по умолчанию навыком 'кудесничество времени' и способностями открытия порталов в 30 миров/планов (огня, воды, воздуха, природы, растений, льда, подземье, сна, сонави, зазеркалья, астрала, ноосферы, ситхов, Нифельхейм, навь, ирий, аннун, кошмара, музыкальный, художественный, инферно, пекло, мир Духов, мир творящего тумана, хелл, Фиэрфален, инфернального кошмара, бескрайний космос (план), техно-план, сказку))
Дополнительное создание категории 7/7+: Археоласка русальдивов (волшебная крылатая летающая ласка)/Лесной охотник альдивов (существо с расширенными и улучшенными способностями)
Таёжные альдивы (они же 'тигровые альдивы' - называются так из-за наличия тигрового окраса, хвоста и когтей, а также ушей вариативной формы, из числа присущих кошачьим; название 'таёжные' получили из-за того, что у этой расы достаточно часто случается рождение детей не тигрового, а иных кошачьих окрасов, при этом предпочитают природу близкую таёжной, правда вполне комфортно себя чувствуют и в иных условиях):
1/1+) Выдра с непробиваемой шкурой/Охотничья выдра альдивов (6/6+: Выдракул-охотник (антропоморфная выдра с элементами акулы)/Выдракул-воин (союзники/помощники 'таёжных альдивов'))
2/2+) Молодой таёжный дух/Таёжный дух (6/6+: Хранитель тайги/Могучий хранитель тайги)
5/5+) Младший жрец таёжных альдивов /Жрец таёжных альдивов (6/6+: Учитель мирного хищника/Жрец Яртигрума (Яртигрум - бог альдивов покровительствующий пути 'пьяного просветлённого пацифиста', но порою предстающего также и в виде бога 'неодолимой ярости'))
Альдивы муссонов (как правило муссонный и субтропический климат; с внешностью в её условно 'человеческой части'* похожей на широкий разброс азиатской/монголоидной внешности присущей нациям живущим по восточную сторону уральских гор и вплоть до китая с японией (т.е. включая: киргизов, казахов, монголов, корейцев, а также народы входящие в РФ); в животной же части 'альдивы муссонов' носят элементы самого широкого спектра животных, правда общее влияние животных элементов на их внешность, по общему правилу, серьёзно уступает подобному у 'таёжных альдивов'):
*т.е. помимо животных и связанных с дивами элементов, а также некоторой красоты присущей всем альвам; плюс нельзя забывать и о сильном родстве альдивов различным воплощениям стихий, так как, и дивы, и альвы являются в определённой мере родственниками стихийных духов
1/1+) Молодой дивокотяра/Дивокотяра (6/6+: Шаман/Камышовый шаман (союзники 'альдивов муссонов'))
5/5+) Чаровник/Чародей (6/6+: Боевой чародей альдивов муссонов/Мастер-чародей)
6/6+) Боец Тао (альдив-панда (и красная и обычная; красные больше с уклоном в воров и убийц); )/Мастер боевого Тао (Тао (придуманное течение) - 'путь' по некоторым признакам схожий с 'Дао' и 'До', ориентированный на оперирование некой гипотетической энергией высшего разума, управляющего вселенною, но в отличие от ранее упомянутых путей, серьёзно связанный с практиками шаманизма, подвергнувшимися изменениям и влиянию различных иных философских и волшебных практик; Тао частично связано с 'абсолютом', но при этом намного более связано со 'сказкой', 'былью' и 'тайной', а также с различными стихиями, и животным миром (вплоть до 'Предвечных'))
9/9+) Лесной барин (альдив-бурый/чёрный медведь (и их вариации, к примеру: кадьяк; при этом изредка встречаются и белые медведи (с вариациями), но это всё же весьма редкий случай))/Медвежий князь Специальное строение позволяющее улучшать 'Хищников-воителей' до существ категорий 7+: Витязь альдивов муссонов.
Тропические альдивы (схожи по устройству внешнего облика с 'альдивами муссонов', но в 'человеческой части' идут отсылки к северо-американским и латиноамериканским индейцам):
1/1+) Молодой карликовый скорподив (Скорподивы - союзники тропических альдивов)/Карликовый скорподив (6/6+: Регенерирующий скорподив/Бронированный скорподив; скорподивы полконяются создателю расы 'Куатлю' и его жене 'Аспиде Василиске' - в следствие чего среди расы 'скорподивов' хитиновые пластины, как правило, носят характер дополнительных наростов, находясь над 'ящеровой кожей', кроме прочего у расы 'скорподивов' нередки признаки, которые свойственны змеям)
2/2+) Молодой ягуаровый альдив/Ягуаровый альдив (6/6+: Мастер стиля яростного ягуара/Хагуарес)
Пункты 3-5,8, а также дополнительное строение, такие же, как у 'альдивов муссонов', но с поправкой на расу.
Экваториальные альдивы (схожи по устройству внешнего облика с 'альдивами муссонов', но в 'человеческой части' их цвет кожи варьируется от эбенового и иссиня-чёрного, до цвета кожи схожего с 'эльфами нави'):
1/1+) Молодой карликовый диврахн (Диврахны - союзники экваториальных альдивов; дальние родственники расы 'арахна', которых, к примеру, можно увидеть в составе расы 'дроу'; диврахны поклоняются создательнице расы 'Тётушки Нэнси', которая впервые создала их в рамках осуществляемого ей покровительства 'подземных эльфов')/Карликовый диврахн (6/6+: Алхимик диврахнов/Ведун-алхимик диврахнов)
2/2+) Молодой карликовый слоник/Карликовый слоник (масса тела: около 200 киллограм) (6/6+: Слон/Боевой слон)
6/6+) Мастер боевой йоги экваториальных альдивов/Каучуковый питон ('ранг'/'титул')
7/7+) Бычий дивоморф (могучий бык, покрытый частично хитином и змеиновой кожей, при этом обладает способностями к ограниченному метоморфизму)/можно нанимать 3 различных существ на выбор ('Бычий дивоморф' попадает под изменяющее свечение 'Малахитового дубового баобаба'): 1) Туровый дивоморф; 2) Носороговый дивоморф; 3) Гиппопотамовый дивоморф
7/7+) Молодой урстрикс/Урстрикс (совомедведь - голова филина, руки-крылья, остальное антропоморфно-медвежье; порождение божественной пары 'Альдурса' и 'Альйоурле')
8/8+) Младший аннунак/Аннунак
9/9+) Хранитель врат Куатля/Хранитель врат Аннуна
Алвеусы и диалвы:
Алвеусы (человекоподобные бабочки):
1/1+) Молодой алвеус/Алвеус (6/6+: Бронированный алвеус/Воитель алвеусов)
5/5+) Младший алхимик/Алхимик (6/6+: Цветочный алхимик/Нектаровый алхимик)
6/6+) Алвеус-чародей/Многоцветный чародей
7/7+) Молодой махаон (гигант алвеусов)/Махаон
8/8+) Комета/Сатурния (убийца-психокинетик)
9/9+) Атлас/Князь атлас
Диалвы (смесь 'альдивов' и 'алвеусов'):
1/1+) Молодой диалв/Диалв (6/6+: Парусник (воин)/Кавалер)
2/2+) Молодая пестрянка/Пестрянка (6/6+: Червонная пестрянка (аналог 'вил' и 'суккубов', обладают в том числе возможностями волшебников)/Пестрянка-хамелион)
4/4+) Диалв чаровник/Диалв чаровник-психокинетик (6/6+: Псимистик-чародей/Антимах (своеобразное существо, которое в урезанном виде комбинирует возможности психокинетика, мистика, чародея и жреца))
1/1+) Молодая боевая лиса 'эльфов синто'/Боевая лиса 'эльфов синто' (Кицунэ/Инарисин (общее название для дев кицунэ поклоняющихся богини Инари, а также особых дев и жриц Инари)
8/8+) Элементаль-посланник Мариси-Сонтэн (яростный элементаль воздуха струящегося от жары)/Дева-воительница Мариси-Сонтэн (могут представать в нескольких обликах, в частности: 1) обычная женщина; 2) шестирукая женщина; 3) восьмирукая и трёхглавая вооружённая женщина и пр.)
9/9+) Отблеск Аматэрасу/Ямато
Особое строение позволяющее улучшать существ категорий 6/6+ 'Тора-перевёртыш/Могучий тора' до существа категории 8+ 'Райдзю'
Дополнительное строение позволяющее улучшать существ категории 7+ 'ягуар дымящегося зеркала' до существ категории 8+ 'ягуар Тескатлипока'
Более всего "эльфы солнца" почитают "ХУНАБ КУ", богиню "Киничтитлан" (дочь и единственный общий ребёнок бога майя "Кинич-Ахау" и богини ацтеков "Сиуакоатль") и бога "Тескатлипока".
ХУНАБ КУ (майянск. HUNAB KU = 'Единый, дающий движение и меру'), 'принцип разумной энергии, которая наполняет всю Вселенную, одушевленную и неодушевленную' (Арг)
Эльфы прерий (примеры внешности 'эльфов прерий' приведены в иллюстрациях):
2/2+) Дозорный лесного пограничья/Воин лесного пограничья (эльфы прерий часто высаживают вокруг своих территорий, так называемые 'пограничные леса', где обитают специальные воины, призванные сдержать первый натиск врага и подать сигнал остальным) (6/6+: Медвежий перевёртыш/Воин-жрец медведя)
3/3+) Молодой бизон/Бизон (6/6+: Боевой бизон эльфов прерий/Могучий бизон эльфов прерий)
4/4+) Молодой шаман/Шаман (6/6+: Боевой шаман/Кэта-бэрер)
6/6+) Молодая пиаса/Пиаса (в фольклоре индейцев Северной Америки фантастическое существо, вероятно, локальный вид рогатой водяной пумы; похожа на грифона с человеческой рогатой головой, а также длинным хвостом покрытым чешуёй)
7/7+) Молодая птица грома/Птица грома
8/8+) Жрец священного огня/Жрец четырёх пантер (жрец-воин с навыками перевёртыша (в пантероподобных существ); символ четырех пантер, вращающихся вокруг центрального креста считался символом священного огня срединного мира (Земли), расположенным между нижним подземным миром и высшим миром Богов; пантеры охраняют это пространство и всегда готовы к атаке на тех кто придет его завоевать)
9/9+) Молодой орёл Великого духа/Орёл Великого духа
Более всего "эльфы прерий" почитают "Великого духа", который по их мифологии властвует над всеми иными духами, являсь творцом и создателем.
Тамга и Казанжылкы (виды эльфов).
Тамга (одна из рас 'эльфов'; внешность на основе смешения киргизо-хакасского типа; некогда существовала раса эльфов, которая впоследствии раскололась на две условно равнозначные расы: 'Казанжылкы' (полукочевые) и 'Тамга' (практически осёдлые)):
Тамга - родовой знак у тюркских и некоторых других народов. Как правило, потомок определённого рода заимствовал тамгу своего предка и добавлял к ней дополнительный элемент либо видоизменял её. Наиболее распространена тамга у кочевых тюркских племен. В частности у казахов, киргизов, татар, ногайцев и т.д. Использование тамги известно издревле, еще у скифов, гуннов, сарматов. известны тамги также у многих народов северо-западного Кавказа, абхазов. Тамгой метились лошади, верблюды и др. скот, находившийся в общей собственности рода, или предметы (оружие, керамика, ковры и др.), изготовленные членами рода. Изображение тамги можно встретить на монетах. Слово 'тамга', тюркское происхождение и имело несколько значений: 'тавро', 'клеймо', 'печать'.
1/1+) Хылыс (пеший воин)*/Кылыч (6/6+: Куяк/Куяк-ветеран (латы 'куяки' из кованых металлических пластин, скрепленных кожаными завязками или железными кольцами, надевались поверх рубахи 'чаргах', сшитой из прочной кожи))
*Основным режущим оружием средневекового воина являлась сабля -'кылыч' (по-хакасски 'хылыс') с изогнутым булатным однолезвийным клинком, которую носили с левой стороны в ножнах. Судя по фольклорным материалам, у богатырей бытовало несколько видов сабель. Для ближнего боя употреблялись следующие виды режущего оружия: кортик - 'содан хылыс' (букв, короткая сабля); меч - 'хыйрах' (от древнетюркского 'кынграк' - обоюдоострый нож-косарь); кинжал - 'содаң хыйрах' (букв, короткий тесак); 'кистiк' (от древнетюркского 'кез-лик') - небольшой ножик, типа скальпеля; 'тоңарах' (от монгольского 'тонгорог' - перочинный нож, бритва) - стальной складной нож с бронзовой ручкой, который носили в голенище сапог с девятислойными подошвами.Ими пользовались в том случае, когда необходимо было добить противника в рукопашной схватке.
8/8+) Элитный лучник тамги/Ох-чаа тикпе тас (найденные на земле осколки метеорита с наличием металла (железа) имеют хакасское название 'тикпе тас'; кыргызские воины были вооружены сложносоставными луками (по-хакасски 'ох-чаа') с костяными накладками, сделанными из рогов горного козла - 'теке' или желтых рогов архара (аргыл); примечание: в данном случае: имеется в виду особый подвид горного козла/архара обитающий в землях 'тамги')
Казанжылкы (одна из рас 'эльфов', в отношении их, также в ходу наименование 'полукочевые эльфы'; внешность на основе смешения казахо-татаро-башкиро-туркменского типа; для ясности: во внешнем облике присутствует весьма заметная азиатскость/монголоидность):
1/1+) Новорождённый дух места/Малый дух места (6/6+: Ия/Эе)
8/8+) Молодой ялмауз/Ялмауз (представляет собой 7-, 9- или 12-головое змееподобное существо, также колдун-людоед, вампир, который похищает младенцев и девушек)
9/9+) Эмир (всадник)/Потомок 'Чир Худайы'
Тимуридский султанат.
Тимуридский султанат (внешний облик населения, а также некоторые элементы культуры, схожи с турко-таджикско-узбекской смесью):
9/9+) Кахка (говорящая чудесная птица с огромными крыльями. Она настолько сильна, что может без труда поднять в воздух четыреста человек, удерживающихся за её ноги)/Таджкахка
Дополнительное создание категории 6+: Кара-кура ассасин (Кара-кура - разумное животное в виде кошки (а иногда и иных кошачьих), родственное духам; прародитель вида сбежал в своё время из шумерского царства мёртвых "Кур").
Дополнительные создания категории 8/8+: Йул-йигит/Барс-йигит (элитные конные воины-телохранители)
Тимур - божество давшее жизнь и начало 'Тимуридскому султанату'. Является сыном богини 'Турана' и божества 'Йулбарс' из 'туранского пантеона' (верховными богами 'турана' являются бог 'Тур', а также богини 'Турана' (сестра "Тура") и "Алла́т"; Йулбарс - бог-тигр, бог 'Пути', а также бог битв, схваток и войны 'туранского пантеона').
'Бухара Оттомани' - до встречи с 'Тимуром' простая смертная, далее его жена и 'великая святая', вознёсшаяся до 'младшей богини'. Примерный перевод её имени с языка 'Тимуридского султаната' (выдуманный язык): Обитель знания мягкой и мудрой женщины ('мани' - женщина; 'ото' - мягкий, а 'отто' - мягкий и мудрый).
Тамерлан - бог войны, власти, доблести, силы и плодородия, сын (старший ребёнок) 'Тимура' и 'Бухара Оттомани'.
Османи - богиня мудрости, знания и волшебства, старшая дочь бога 'Тимура' и 'Бухара Оттомани'. Примерный перевод с языка 'Тимуридского султаната' (выдуманный язык): женщина пчела/оса.
Роксалана - богиня ассасинов, рока и смерти, младшая дочь 'Тимура' и 'Бухара Оттомани'. Примерный перевод её имени с языка 'Тимуридского султаната': Хозяйка горы рока ('алана' - 'хозяйка', 'рок' - рок; 'рокс' - гора рока/гора ассасинов)).
Ходжа́ Насредди́н - один из особо почитаемых святых (приравнивается по статусу к "небожителю").
Расы антропоморфных насекомых.
Косцы (человекоподобные богомолы (не 'неко'), как правило двуногие; присутствуют кисти рук, при этом их богомольи косы идут сбоку рук и могут принимать положение, как острием вперёд, так и назад; встречаются в том числе 4-рукие и даже шестирукие особи - как правило у 4-руких представителей расы длинные развитые ноги, плечи и верхняя пара рук; часто встречаются особи с весьма своеобразным устройством богомольих клинков):
1/1+) Боброжук-раб (раса 'боброжуков' является рабами 'косцов', которых они используют для самых различных целей, но, как правило, для строительства; раса 'боброжуков' может рождаться весьма с вариативным внешним обликом)/Боброжук-строитель (6/6+: Королевский боброжук/Матка боброжуков)
2/2+) Молодая малая матка локотковых богомолов/Малая матка локотковых богомолов (6/6+: Развитая матка локотковых богомолов (локотковый богомол - богомол размером в высоту около 45 см.)/Матка-матриарх локотковых богомолов)
3/3+) Молодой косец/Косец (6/6+: Велат (аналог воителя/рыцаря у 'косцов')/Велат мечей)
5/5+) Дева богомола/Подземная дева богомола (6/6+: Дева богомола-оборотень (может превращаться в человека и некоторых иных существ)/Дева-богомола разведчик)
6/6+) Мантис/Древесный мантис (мантисы - антропоморфность условна, четырёхногие, хоть и являются разумными прямоходящими, плюс более плоская морда (относительно похожая на лицо с определёнными уникальными признаками), нежели у обычных богомолов)
7/7+) Гигантский богомол/Чудовищный богомол
8/8+) Моховая амазонка (может обращаться в полностью животную (соответствующего богомола) форму)/2 улучшения: 1) Шипастая цветочная амазонка; 2) Призрачная амазонка
6/6+) Жрец-долгоносик/Ореховый жрец (орех - одно из священных деревьев 'жукалатов')
7/7+) Жукалат-атлант/Жукалат-геркулес
8/8+) Гигантский жук-бомбардир/Дальнобойный гигантский жук-бомбардир (в нескольких вариациях, как внешнего вида, так и 'орудия'; в частности 'дальнобойный плазменный жук-бомбардир')
9/9+) Скарабей-кудесник/Священный скарабей
Дополнительное существо категории 9+: Мегажук-транспортник (летающий)
Светокрылые насеки (антропоморфные стрекозы, медведки, водомерки, кузнечики, сверчки, саранча и т.п.; также распространены гибриды и новые формы):
1/1+) Младонасек/Светокрылый насек (6/6+: Генномодифицированный насек/вариативные улучшения: насек проекта (и добавляется название 'проекта', например: 'проект Меченосец'))
2/2+) Молодой водный насек/Водный насек (6/6: Морской пехотинец/вариативные улучшения: насек проекта (и добавляется название 'проекта' (ключевое: родовое название проекта 'вода'), например: 'проект Водомерка'))
3/3+) Молодой насек-пожиратель/Насек-пожиратель (6/6: Насек-уничтожитель/вариативные улучшения: насек проекта (и добавляется название 'проекта' (ключевое: родовое название проекта 'уничтожитель'), например: 'проект Саранча'))
4/4+) Молодой бронированный насек/Бронированный насек (6/6: Насек-танк/вариативные улучшения: насек проекта (и добавляется название 'проекта' (ключевое: родовое название проекта 'броня'), например: 'проект Медведка'))
5/5+) Элитный насек/Штурмовой насек (6/6: Насек-асс/вариативные улучшения: насек проекта (и добавляется название 'проекта' (ключевое: родовое название проекта 'асс'), например: 'проект Стрекоза'))
6/6+) Насек-бард//вариативные улучшения: насек проекта (и добавляется название 'проекта' (ключевое: родовое название проекта 'бард'), например: 'проект Сверчок', или 'проект Кузнечик'))
7/7+) Насек-ворожей/Насек-волшебник
8/8+) Полиморфный насек/Тайнокрылый насек (обладает ограниченными навыками копирования и метаморфизма, а также навыками перевёртыша; помимо прочего имеет дополнительные классы: 'учёный' и 'хранитель генома')
9/9+) Царский инсектоморф/Инсектоморф-император (сочетает в себе классы: воин, правитель, убийца, волшебник)
Жуконасеки (антропоморфные божьи коровки, светлячки, жуки пожарники, клопы, клещи, блохи и т.п., а также некоторые исключения в виде комаров и пр.; также распространены гибриды и новые формы):
1/1+) Младожуконасек/Жуконасек (6/6+: Генномодифицированный жуконасек/вариативные улучшения: насек проекта (и добавляется название 'проекта', например: 'проект Отравитель'), или 'проект Вампир')
2/2+) Молодой водный жуконасек/Водный жуконасек (6/6: Морской пехотинец/вариативные улучшения: жуконасек проекта (и добавляется название 'проекта' (ключевое: родовое название проекта 'вода'), например: 'проект Плавунец'))
3/3+) Молодой ездовой жуконасек/Ездовой жуконасек (6/6+: Гигантский ездовой боевой жуконасек/вариативные улучшения: жуконасек проекта (и добавляется название 'проекта' (ключевое: родовое название проекта 'ездовой'), например: 'проект Прыгун', или 'проект Мастодонт'))
4/4+) Молодой бронированный жуконасек/Бронированный жуконасек (6/6: Жуконасек-танк/вариативные улучшения: жуконасек проекта (и добавляется название 'проекта' (ключевое: родовое название проекта 'броня'), например: 'проект Божья коровка'))
5/5+) Элитный жуконасек/Штурмовой жуконасек (6/6: Насек-асс/вариативные улучшения: жуконасек проекта (и добавляется название 'проекта' (ключевое: родовое название проекта 'асс'), например: 'проект Комарилья'))
9/9+) Магистр РОИВЭ (сочетает в себе классы: кудесник, учёный, алхимик; РОИВЭ - руководящий общий институт высшей эволюции (комплексы университета представляют из себя живой организм, соединяющийся с другими своими частями по принципу 'роя'))/Мастер-наставник РОИВЭ
Медовые насеки (кроме упомянутых ниже, также распространены гибриды и новые формы; нельзя выбрать при создании персонажа):
6+) Вариативные проекты кодового обозначения 'Журчалка'
6+) Вариативные проекты кодового обозначения 'Оса'
6+) Вариативные проекты кодового обозначения 'Пчела'
6+) Вариативные проекты кодового обозначения 'Шмель'
6+) Вариативные проекты кодовых обозначений 'Воск' и 'Вощина'
6+) Вариативные проекты кодового обозначения 'Мёд' (например: 'Медовый стихиаль')
7/7+) Вариативные проекты кодового обозначения 'Шершень'
8/8+) Различные вариативные проекты без кодового обозначения
9/9+) Живой рой/Матриарх живого роя
Дополнительные создания-строения категории 9+: 1) Улей (класс: 'живое основное/составное разумное здание'; приносится 1 раз в 3 месяца; передвижное); 2) Сота медового РОИВЭ (класс: 'живое вторичное полуразумное здание'; приносится ежемесячно; передвижное при условии передвижения с 'ульем' к которому привязано). 'Медовый РОИВЭ' - вариант 'РОИВЭ' медовых насеков, в отличии от 'РОИВЭ' жуконасеков, может быть в нескольких, полностью самостоятельных, экземплярах.
Мравы (антропоморфные муравьи) и моровии (антропоморфные термиты):
5/5+) Мрав-алхимик/Алхимик муравейника (6/6+: Мастер-алхимик (может быть, как 'мрав', так и 'Моровий')/Мастер-алхимик муравейника/термитника (как альтернативное улучшение))
6/6+) Мрав-гигант/Мрав-гигант телохранитель
7/7+) Моровий-резчик/Резчик-метеор
8/8+) Генный гибридизатор (способен привить (в том числе через укус) другим существам (в первую очередь мравам и моровиям) новые генные наборы; обладает широкими научными навыками)/Королёк мравов и моровиев (помимо прочего обладает волшебными способностями, а также способен сращивать существ с дополнительными предметами)
9/9+) Королева мравов/Матриарх мравов и моровиев
Арахны (арахны - разумные антропоморфные хитиновые шестирукие и восьмирукие пауки; арахандры - как правило двурукие люди-пауки состоящие частично из плоти, частично из хитина, и имеющие позади 4 длинные паучьи лапки (две сверху и две снизу)):
1/1+) Молодой арахандр/Арахандр (6/6+: Арахандр младший ассасин/Арахандр-ассасин)
8/8+) Паучья матка-чемпион (гигантская паучиха, порождающая самые разнообразные виды пауков, в огромных, или меньших, количествах (в зависимости от категории порождаемых ей пауков))/Паучья матка легиона
1/1+) Рабочий/Техник-ремонтник (при эволюции до категории 6+ получает значок 'Э' (эволюционировавший) - возрастают характеристики примерно до уровня похожих существ соответствующих категорий, плюс увеличивается производительность и появляется самостоятельность производимых действий (может чинить крайне сложные системы без подсказок)
2/2+) Охранник/Военизированный охранник (6/6+: Милиционер/Старший милиционер; вооружены 'автоматами Калашникова' (модификация 200 серии; могут иметь взамен автомата 'пулемёт Печенег'), пистолетами 'ТТ-88' (придуманная модификация), ружьё 'КС-88М' (М - миллиционер; придуманная модификация ружья 'КС-23'), четвёркой гранат и бронёй класса 'Милиспец-Б' (Б-бронированный))
3/3+) Конструктор/Инженер (при эволюции до категории 6+: Инженер-конструктор)
4/4+) Инженер-разработчик/Конструктор (при эволюции до категории 6+: Проектировщик перспективных систем)
5/5+) 152-мм гаубица-пушка образца 1937 (МЛ-20)/МЛ20С(обр. 1943) (при эволюции до категории 6+: 'МЛ77УС' (она же 'УС-1'))
6/6+) Военный корабль/Эсминец (вооружён: морскими минами; примитивными торпедами с электромотором; 102-мм пушками Обуховского завода и морской вариацией 152-мм пушками образца 1910/1934 годов)
7/7+) Танк 'Карррар' (одноимённый иранский танк образца 2017г.)/Танк 'Зул Каррар'
8/8+) Милибот (ходячий боевой танк)/Милибот-АУ (АУ - армейский улучшенный)
9/9+) Главный военный комиссар/Генеральный военный комиссар
Антамехи: (другое название "гномы Святогора"; замок нельзя выбрать в роли начального для персонажа):
1/1+) Рабочий/Техник-ремонтник (при эволюции до категории 6+ получает значок 'Э' (эволюционировавший) - возрастают характеристики примерно до уровня похожих существ соответствующих категорий, плюс увеличивается производительность и появляется самостоятельность производимых действий (может чинить крайне сложные системы без подсказок)
2) Страж антамехов/Воин антамехов (при эволюции до категории 6+: Воин специального назначения (вооружён: 1) 2 пистолетами/револьверами (из: а) КУРР - краснознамённый усиленный рунами револьвер (на базе револьвера системы 'Наган'); б) КРАП - краснознамённый рунный автоматический пистолет (на базе пистолета системы 'Стечкин'); в) револьвер 'Магнум' (на базе револьвера Smith & Wesson model 29); г) револьвер 'Питон' (на базе револьвера 'Colt Python')); 2) 'ППШ' (пистолет-пулемёт штурмовой; дальнейшее развития оружия 'ШРАП'); 3) КСМ-9С 'Драгун' (или просто 'Драгун'; рунная снайперская винтовка на базе базового стандарта 'КСМ' (карающий специальный механизм); внешне схожа с снайперской винтовкой 'МС-74'); 4) четыре руно-пороховые гранаты; 5) КСМ/РК (РК - рунный карабин; внешне схож с 'карабином Мосина обр. 1944г.'))
3/3+) Конструктор/Инженер (при эволюции до категории 6+: Инженер-конструктор)
4/4+) Инженер-разработчик/Конструктор (при эволюции до категории 6+: Проектировщик перспективных систем)
7/7+) Проект 'РКК' (судно; РКК - рунный крейсер краснознамённый; в дополнении 152-мм рунным пушкам 'Укорот' специально для проекта разработаны: 1) более дальнобойное и массивное 152-мм орудие 'Долгоносик'; 2) четырёхствольный пулемёт 'Максимус Повелитель морей' (рунный улучшенный крупнокалиберный пулемёт 'РСПО-М'/'Максимус' (пулемёт Максима; 'РСПО-М' - рунный станковой пулемёт Максимус), который по своим внешним данным наиболее близок к пулемёту 'Vickers.50 Mark III'); броня корабля, помимо рун, усилена благословением богов)/ РКК 'Заря' (вооружение (в различном количестве штук/компоновке): 1) башенная 4-ствольная автопушка 'Повелитель морей'; 2) 3-х ствольная башенная рунная пушка 'Долгоносик Х3'; 203-мм рунная пушка 'Святогор-1')
8/8+) БДМ Велгн 'Прототип' (бронированный дизельно-механический великан гномов; вооружён: 1) 2 вмонтированными в спину пулемётами 'РСПО' (рунный станковой пулемёт облегчённый; усовершенствованная версия пулемёта 'СГ-43'); 2) носимое оружие 'ШРАПС' (станковой пулемёт на базе развития идей 'ШРАПП'; КРАПП/ШРАПП - штурмовой/краснознамённый рунный автоматический пистолет-пулемёт (на базе пистолетов-пулемёта Дегтярёва/Шпагина); 3) имеет в комплекте 'вулканический резак Велгн')/БДМ Велгн 'Прорыв' (модель увеличена в размерах на 25%; 'ШРАПС' переехал на плечо и получил дистанционное управление; под каждую руку вделано оружие 'Укорот-ЛТМ/РВ' (ЛТМ/РВ - ленточный тип многозарядности/ручное великанское; внешний вид похож на ствол изначальной версии пушки 'Укорот', но меньшего диаметра, предназначенного для стрельбы 12 кг. снарядами 210 мм длинны и 70 мм диаметра, также вместо ручного механизма заряжания, новая пушка снаряжена артиллерийской лентой подачи боеприпасов, при этом сохранены возможности поражения присущие старому оружию), также получил носимую на спине 'рунно-механическую секиру Велгн')
9/9+) Летающий остров скальный самовостанавливающийся (сокращённо: ЛОСС; диаметр 3 км.; глубина 1 км.; максимальная высота 3 км.; в одном замке можно приобрести не более одного подобного острова 1 раз в 6 месяцев, за 200 000 монет солнечного золота)/ЛОСС-завод (площадь аналогична не улучшенному варианту острова; обладает обширными заводскими возможностями; улучшено прочность, параметр 'защита', самовосстановление, возможности передвижения и наличие различных ресурсов; стоимость: 300 000 монет солнечного золота). Появляются благодаря постройки "Священной скалы Святогора"(занимает примерно метров 300 в диаметре и 1,2 км. в высоту), которая при трате солнечного золота, способна испускать, так называемый "материлизующий луча Святогора".
В замке 'антамехов' можно построить отделения 3 заводов (с их самостоятельными подразделениями)*:
I) ГАЗ (Горный автомобильный завод) в виде самостоятельных подразделений в него входят: 1) головное подразделение 'ГАЗ', выпускает автомобили серий: а) грузовые серии 'ГАЗ' - ГАЗ-51, ГАЗ-56, ГАЗ-62 (десантный среднетоннажный грузовой автомобиль с колёсной формулой 4 × 4 и кабиной над двигателем; после выпуска ГАЗ-63 и сворачивания программы 'грузовых гражданских автомобилей ГАЗ', из-за разрабатываемых параллельно грузовых моделей завода 'ОЗИС', его духовные наследники грузового военного назначения унаследовали родовое наименование серии 'ГАЗ'; в частности бронированный среднетонажный ГАЗ-80 и тяжёлый бронированный ГАЗ-86), ГАЗ-63, ГАЗ-66 (среднетоннажный грузовой автомобиль повышенной проходимости с колёсной формулой 4 × 4; стал родоначальником серии быстроходных выскопроходимых военных грузовых автомобилей серии 'Шишига')) ; б) полувоенного назначения эксперементальной серии 'ЛеГАЗ' (Ле - легковой) - ЛеГАЗ-55 (медицинский; давший начало серии 'ЛеМед' (легковой медицинский)), ЛеГАЗ-67 (с открытым верхом; давший начало серии быстроходных бронированных лёгких автомобилей 'ЛеВ' (лёгкий военный)); ЛеГАЗ-69 (легковой автомобиль повышенной проходимости; его потомки унаследовали название породившей их серии); ЛеГАЗ-77; ЛеГАЗ-80А,80Б "Отравленный паук" (получил отдельное название, так как является гибридом "ЛеГАЗ-77" и автомобилей серии "ЛеВ"; внешне схож "Ленд Ровер Camel Trophy"; версия А - полностью закрытый, бронированный; версия Б - с откидным верхом); в) легковые гражданские автомобили серии 'Волга' (ГАЗ 21-24 (Волга 2.1-2.4); ГАЗ 3102, ГАЗ 3129, ГАЗ 3110 (Волга 3.1-3.3), 'Белка' (ГАЗ 3105, ГАЗ 3111 (Белка 1.1 и 1.5); Volga Siber (Белка 2)), 'Чайка' (в рамках серии ГАЗ были выпущены легковые модели под аббревиатурой 'ГАЗ 13' и 'ГАЗ 14', намного позднее 'ГАЗ-13' стал родоначальником новой серии 'Чайка', получив кодовое обозначение 'Чайка-1'; 'Чайка-2' - дальнейшее развитие духа и сути серии автомобилей 'Чайка') и 'Победа' ('Победа-1' (ГАЗ-М-20 'Победа'), 'Победа-2' (глубоко модернизированная версия автомобиля 'Победа-1'), 'Победа-2.2Б' (бронированная и улучшенная версия 'Победы-2'))
2) БелОРЗ (Бельский оружейный рунный завод), выпускает автомобили серий: а) 'БелАЗ' (самый широкий спектр строительной техники марки и БАРС (бронеавтомобиль армейский рунный сверхтяжёлый; в частности 'Белаз-2, 4')); б) монстр-траки серии 'БелОМА' (Бельский облегчённый монстр автомобиль), а также различную взрывчатку, порох, револьверы серий 'Магнум' и 'Питон' (Smith & Wesson и Colt).
II) ОЗИС (оружейный завод имени 'Святогора') в виде самостоятельных подразделений в него входят:
1) ОАЗИС (отдельный автомобильный завод имени 'Святогора'), выпускает автомобили серий:
а) ЗИС (главным образом грузовые машины повышенной проходимости, но есть и с хорошей проходимостью, но используемые для менее сложных условий (обозначение 'ЛЗИС')) - ЗИС-1 (ЗИС-150); ЗИС-2 (ЗИЛ-151); ЗИС-3 (ЗИЛ-164); ЗИС-4 (ЗИЛ-157); ЗИС-5 (ЗИЛ-157) ; ЗИС-6Л1 (ЗИЛ-130/ЛЗИС-1), ЗИС-6Л2 (ЛЗИС-1.2), ЗИС-6.3 (ЗИЛ-131), ЛЗИС-2 (ЗИЛ-4331), ЛЗИС-1.5 (пожарная машина; ЗИЛ-133)
б) ЗИЛ (легковые автомобили):
- автомобили 'ЗИЛ 111-114,117' (стали родоначальником новой серии 'ЛимуЗИЛ', получив номера 1-6 соответственно; ЗИЛ-41045, ЗИЛ-41072 'Скорпион', ЗИЛ-4112Р же стали 'ЛимуЗИЛ 7,8 и 9' соответственно);
- автомобиль 'ЗИЛ-115' (бронированный улучшенный наследник 'ЗИС-101' (в придуманном обозначении 'ЗИЛ-101'/'ЛимуЗИЛ Воронок-1')) получил кодовое обозначение 'ЛимуЗИЛ Воронок-2Б', после чего породил ответвление 'Воронок-Спорт' (ЗИС-101А-Спорт - 'Воронок-Спорт 1'), от которого впоследствии откололись спортмашины серии 'Сокол' (ЗИС-112, ЗИС-112С - 'Сокол 1, 2'/'Воронок-спорт 2,3' в различной кодовой нумерации; 'Сокол 3М'(Сокол-650)/'Комета Прототип' - болид, сконструированный по спецификациям Формулы-2, давший начало сверхскоростной серии автомобилей 'Комета'); 'Воронок-Спорт 4', как и последующие машины этой серии, духовные наследники 'Воронок-Спорт 1';
- автомобили 'ЗИЛ 111В, ЗИЛ-41044 Фаэтон', 41041 АМГ (стали родоначальником новой серии 'КабриоЗИЛ' получив номера 1 (он же 'КабриоЗИЛ-101', за счёт получения 'стремительными' кабриолетами кодового обозначения в виде сотой серии; КабриоЗИЛ-102 современник 'КабриоЗИЛ-3'), 2 и 3 соответственно)
2) РЗИС (рунный завод имени 'Святогора'), выпускает: а) вооружение базового стандарта 'КСМ', 'РСП-М' (и иные пулемёты серии 'Максимус'), пулемёт 'Максимус Повелитель морей', башенная 4-ствольная автопушка 'Повелитель морей'; б) линейка брони 'Святогном'; в) пушечное вооружение марок 152-мм рунная пушка 'Долгоносик', 3-х ствольная башенная рунная пушка 'Долгоносик', 203-мм рунная пушка 'Святогор-1'; г) корабли серии 'РКК'; д) боевая тяжёлая транспортная техника серии 'БТТ' (БТТ-72 (БМТ-72); присущи черты/характеристики танка с удлинённым десантным отсеком) и бронированные тяжёлые автомобили серии "БТА", в частности 'БТА-40' (БТР-40), 'БТА-152' (БТР-152), БТА-200 (УАМЗ Торос-4901); БТА-210 (более ЗИЛовская версия имеющая определённое сходство с "БТА-152"; далее машины получили дополнителную кодировку "А" (выполненных в духе БТА-210) и "Б" (выполненных в духе БТА-200)); БТА-215А и БТА-220Б; е) КТП "Ласточка" (КТП - компактный турбовинтовой планер; имеет поручни на верху в месте для стояния ездока; расчитан на 1-2 человек (во втором случае один пассажир стоит позади другого, на мотоциклетный манер)).
III) КРОЗ (краснознамённый рунный оружейный завод) в виде самостоятельных подразделений в него входят:
1) КРАЗ (краснознамённый рунный автомобильный завод), выпускает автомобили серий: а) автокраны, тягачи, самосвалы и грузовые автомобили серии 'КРАЗ'; б) военные серии СЗО/РМ КРАЗ (СЗО/РМ - система залпового огня/рунно-механическая), в частности категория 8/8+ СЗО/РМ КрАЗ 'Пламя' и СЗО/РМ КрАЗ 'Лавина'
2) КРОЗ 'Велгн', в частности выпускает: а) БДМ Велгн; б) стрелковое вооружение марок 'КУРР', 'КРАП', 'КРАПП', 'ШРАПП', 'ШРАПС', 'РСПО', 'ППШ'; в) пушечное вооружение марок 'Укорот-ЛТМ/РВ', 152-мм краснознамённая гаубица пушка, 152-мм рунная пушка 'Укорот'.
в 'Краснознамённой империи' в частности существуют 'Императорский оружейный завод' и 'военный завод Кама'. В последний входят в виде самостоятельных подразделений: 1) ШАОКАМА (Камовский завод Шагоходных автоматизированных орудий); 2) КАМАЗ (автозавод двойного военно-мирного назначения); 3) МАЗ (автозавод общего мирного назначения).
в фракции 'Великое содружество' существует военный завод 'Урал', в который входят в виде самостоятельных подразделений: 1) оружейный завод 'Урал' (выпускает технику военного и военно-мирного назначения; помимо собственно автомобилей серии 'Урал' выпускает также: АЗУ(ЗИС)-16, АЗУ(ГАЗ)-52; АЗУ(ГАЗ)-53; АЗУ-65/17(КАвЗ-651); АЗУ-68(КАвЗ-685); АЗУ-76(КАвЗ-3976); АЗУ-77/53 (ГАЗ-3307)); 2) УАЗ (Уральский автозавод; выпускает технику мирного и мирно-военного назначения); 3) ЯАЗ (Ярский автомобилный завод; грузовые и строительные автомобили серий 'ЯАЗ', 'ЯАЗ/С' (с - строителный), а также колёсные тягачи "ЯКТ" (КЗКТ)); 4) ЛАЗ (Линейный автозавод - выпускает технику мирного назначения, а именно: а) ЛАЗ (пригородные и городские автобусы)-1 (ЗИЛ-158); ЛАЗ-2 (ПАЗ-652); ЛАЗ-3(ПАЗ-4202); ЛАЗ-4 (ПАЗ-3205); ЛАЗ-5 (ПАЗ-4234); ЛАЗ-6 (БАЗ А079), ЛАЗ-7.1 (Богдан А091), 7.2 (Богдан А092), ЛАЗ 8С (ускоренный; средний автобус; создан с соблюдением духа "ЛАЗ-2"); б) ЛиАЗ-1 (автобусы различного назначения; ЗИС-154), ЛиАЗ-2 (ЗИС-155), ЛиАЗ (Ikarus 60 вариант 'гармошка'); ЛиАЗ-4,4М (М - междугородний; ПАЗ-672; Ikarus 55); ЛиАЗ-5,5М (ЛиАЗ-677; Ikarus 66); ЛиАЗ Юность-1 (ЗИЛ-118К Юность); ЛиАЗ-6,6М (ЛАЗ-695Б; Ikarus 630); ЛиАЗ-7,7/2 (Ikarus 556; двухэтажный Ikarus 556); ЛиАЗ-8 (Ikarus 180 гармошка); ЛиАЗ-9 (ЛАЗ-4202); ЛиАЗ-10 (ЛиАЗ-5256); КаЛИМАЗ (новая серия автобусов, изначально созданая с использованием духа автомобилей "ЛиАЗ",а также серий "ЛимуЗИЛ" и "КабриоЗИЛ" завода "ОАЗИС"); в) Икарус-1 (Икар - серия городских автобусов; Ikarus 250), Икарус-2 (Ikarus 260); Икарус-3.1,3.2, 3.3 (Ikarus 280,283, 293), Икарус-4 (Ikarus 435), Икарус-5 (Ikarus EAG E91), Икарус-6 (Ikarus E134), Икарус-7 (Ikarus V187), Икарус-8 (КАвЗ-4270), Икарус-9А "Атаман" ('Атаман' А096 - стал родоначальником новой серии междугородних автобусов "Атаман").*
Капиталисты-государственники:
1/1+) Кадет/Полиционер (6/6+: Капитан госгвардии/Майор госгвардии)
3/3+) Оратор/Журналист-расследователь (6/6+: Ворожей пропаганды и пиара/Ворожей информации и психики)
4/4+) Профессиональный жулик/Экономист со стажем (6/6+: Диверсант-манипулятор/Любимчик олигарха)
5/5+) Беспилотник/Малый боевой беспилотник (6/6+: Боевой беспилотник/Большой боевой беспилотник)
6/6+) Оперативник ГСБ (государственная служба безопасности)/Специальный оперативник ГСБ
7/7+) Волшебник закона/Волшебник стандартов
8/8+) Браток/Малиновый браток
9/9+) Президент/Президент-помазанник
В замке 'капиталистов-государственников' можно построить отделение завода 'АвтоВАЗ' (Великодержавный автомобильный завод), со следующими его самостоятельными подразделениями:
1) Завод 'Ваз' - выпускает гражданские автомобили серии 'ВАЗ', 'Жигули', 'Нива', 'Калина', а именно: ВАЗ-1,2,3,4,5,6,7,8,8К (ВАЗ-2101; ВАЗ-2103; ВАЗ-2105; ВАЗ-2106; ВАЗ-2107; ВАЗ-2110 (LADA 110), ВАЗ-2112, ВАЗ-21123; LADA Priora, LADA Priora хэтчбек (хэтчбек - название вида кузова легкового автомобиля); после пятилетнего простоя серии автомобилей в полузакрытом состоянии, была оформлено партнёрство с ВУЗК, в следствие чего на базе автомобиля Лада Спорт 2 (LADA спорт WTCC) был создан бронированный скоростной летающий рунный автомобиль 'Лада/ВУЗК 1' (первоначальная нумерация полученная машиной на материнской производственной линии ВУЗК, также по сравнению с оригиналом, была улучшена комфортабельность), который при производстве на 'АвтоВАЗе', начал производиться в виде не летающей версии, с комфортабельностью находящейся примерно на уровне предыдущих моделей семейства 'ВАЗ' и кодовом обозначении "ВАЗ-10"), Жигули-1,2,3,3М,4,5,5Ф,5ЭФ,5М,5ДК (ВАЗ-2102, ВАЗ-2104; ВАЗ 2111 (семейный универсал); ВАЗ-2120 (семиместный полноприводный минивэн); LADA Priora универсал; LADA Largus; LADA Largus рестайл 2021г.; Лада Ларгус Фургон (2021); Lada Van 2021 (Э -эконом; производство отменено); предпоследняя (новый минивэн) и последняя модели придуманы (ДК - джип классика/жигули; характерная особенность большой капот)); Нива 1,2,3,4,5,6,7,8,8АЛ,8БЛ (ВАЗ-2121 'Нива'; ВАЗ-21211 'Ни́ва'; ВАЗ-2131 (пятидверная); Chevrolet Niva; ВАЗ-21214 (Lada 4x4); LADA 4x4 Pickup (ВАЗ-2329 'Нива Пикап'); LADA 4x4M; LADA Niva Travel (наследник Chevrolet Niva); Niva 4×4 Vision (Л - люкс); Нива Калифорния 2021 (не реализованный независмый концепт)); Нива Бронто Рысь 1.1,1.2,1.3 (охотничьи версия Нивы (обычная, пятидверная и с увеличенным багажным отделением), вышла чуть ранее LADA Niva Travel);Калина 1,2,2У,2К,2.5,3,3С (LADA Kalina 1,2+ универсал и хэтчбек; Lada Granta; Lada Granta рейстайл 2021; Lada Kalina Drive Active (c - спорт/полуспорт)); Лада Спорт Прототип,1,2,3А,3.5Б (Lada Gorbi (впоследствии стал прообразов ответвления 'Лада СпортБа'; Ба - багги), Lada Samara T3, LADA Priora WTCC, LADA Granta WTCC 1.6Т; LADA Vesta TC1), Маруся Прототип, 1А,1Б (серия дорогих спорткаров; Marussia B1, Marussia B2, LADA Revolution III); Лада 1, ХК, Х1,2,3,3С,3Х, Х2,4О (Лада - LADA Vesta; Лада X-LADA XRAY; LADA Vesta; Lada XRAY (хэтчбек); Lada XRAY Cross (Кроссовер); LADA Vesta рейстайл 2019; LADA Vesta FL; LADA Vesta Sport; Lada Vesta SV Cross 2021 (Лада Веста достаточно схожа по своему внешнему облику с машиной 'LADA XCODE'; внедорожник); LADA XCODE Concept 2021 (кроссовер); LADA KABRIO (О - открытый верх; концепт кабриолета на базе изменённой Лады Веста)); ВАЗ-ПУМ (далее серия "Пума"; духовный наследник первых пяти моделей ВАЗа; ВАЗ-2107ПУМ - добавлены к проекту буквы 'ПУ' (премиум увеличенный), как указание на явное отличие от проекта)
2) 'ОГАЗ' (олигархически-государственный автомобильный завод) - выпускает гражданские автомобили серии 'ГОА' и 'Самара', а именно: ГОА-1 (СМЗ С-3А); ГОА-2 (ЗАЗ-965 'Запоро́жец'); ГОА-3 (ЛуАЗ-967; полноприводный плавающий автомобиль-транспортёр особо малой грузоподъемности); ГОА-4,4/3 (ЗАЗ-966 'Запорожец'; ЛуАЗ-969 'Волынь'); ГОА-5 (СМЗ С-3Д); ГОА-6,6/4 (ЗАЗ-968 'Запорожец'; ЛуАЗ-969М 'Волынь'); ГОА-7.1,7.2 (ЗАЗ-1102 'Таврия'; ОКА); ГОА-8.1,8.2,8.5 (ЗАЗ-1105 'Дана'; ЛуАЗ-1301; ЗАЗ-110550 'Pick-Up'); ГОА-9 (ЗАЗ-1102 'Та́врия Но́ва'); ГОА-10 (ЗАЗ-1103 'Славу́та'); ГОА-11/2 'Запорожец-жук'; ГОА-11/4 'Ретро' (развитие внешнего облика машин ЗАЗ-966 'Запорожец'); 11/7.2 'ГОА-мини'; ГОА-12 (развитие идей заложенных в машину ГОА-11/4 'Ретро'; дальнейшие номерные автомобили кодового обозначения 'ГОА', как правило, в целом выдерживали стиль заложенный в 'Ретро'); Самара 1, 1.1 ,2,3,4,5,6 (ВАЗ-2108, ВАЗ-2108 'Кабрио' (с откидным верхом), ВАЗ-2109, ВАЗ-2113, ВАЗ-2114, ВАЗ-2115; придуманная версия класса "спорт", имеет связь с автомобилем "ВАЗ-10", в его доработанном варианте, но при этом "Самара-6" почти полностью лишёна рун, из-за чего лишилась бронированности, а также уступила "ВАЗ-10" в параметрах скорости примерно на 25%, как следствие машина перешла из категории гоночных автомобилей в гражданские); Мара-Славута (слияние в серии идей машин серий 'Самара' и 'Таврия' (в частности последней машины этой серии 'Славута'))
Замок Вихря (один из 'навьих замков'):
1/1+) Ман/Блазна (наваждение, призрак, может вызывать внешне беспричинное передвижение предметов) (6/6+: Навий перевёртыш/Безымень (призрак-двойник, заложный покойник, своего лица не имеет и носит маску того, кем хочет казаться; Новичкова Т.А. "Русский демонологический словарь."))
3/3+) Ледовик/ Нерастопимый ледовик (оживший (как правило антропоморфный лёд); нерастопимый (условно) - не тает в обычных случаях и не смотря на наличие уязвимости к огню, эта язвимость серьёзно снижена по сравнению с обычным льдом; 6/6+: Ледовик-чародей/Вьюжный ледовик)
7/7+) Страж (речной альдив)/Страж царства речных альдивов
8/8+) Щука-перевёртыш/Волшебная щука
9/9+) Пространственный творец рек, озёр, топей и глубины/Царь рек, озёр, топей и пресной воды
Замок лютов (существа, более близкие, нежели "дивы", к понятиям "монстры", "нежить", "ужас", "кровавые" и т.п.):
6/6+) Трясиновый гигантский жабоглав/Трясиновый гигантский чешуйчатый жабоглав (представляет из себя существо по типу гидры, но при этом имеет тело наподобие лягушечьего/жабьего с соответствующими головами, размещённых на длинных вытянутых шеях; как правило обитает в топях и на болотах)
6/6+) Болотный чеширский заяц (волшебный зверь крупнее волка, с некоторыми возможностями чеширского кота (пасть и телепортация); кровожадный хищник)/Болотный чеширский заяц хохотун (волшебник)
6/6+) Монстр-стихиаль прожорливого ила (наполовину монстр, наполовину стихиаль)/ Змеиный монстр-стихиаль прожорливого ила (способен порождать змей, а также быть для для них домом)
6/6+) Лесная зайцекотка/Зайцекотка-хамелион (пол: женский; размножается от 'Зайцекота Лютого повелителя'; антропоморфная хищница)
8/8+) Болотный пастегрив (существо напоминающего могучего, мелкочешуйчитого льва, преимущественно зелёного матового цвета, с ядовитым жалом на конце, а также пастью маскирующеюся под гриву, внутри которой расположен длинный липкий язык, способный растягиваться до 10 метров)/Могучий болотный пастегрив
Замок эльфов-василисков: (палитра цвета кожи от обсидианово- и иссиня- чёрного до различных оттенков серого; начиная с 7 категории все эльфы-василиски могут применять особую способность 'оковывающий взгляд эльфа-василиска', а если повезёт, то кроме этого, они могут владеть 'окаменяющим взглядом эльфа-василиска'; расе присуще различные особенности, которые могут встречаться, как по отдельности, так и в комбинированном виде: хвост, крылья, ядовитость, присущая биологически-бактериологическая опасность (особенно в этом плане выделяются зубы и ногти, но кроме них, это может быть, также слюна и пр.), крайне крепкая шкура/кожа, особые параметры силы и живучести, различные способности завязанные на силу земли, недр, и огня, а также их комбинации; живут в недрах земли, а также пещерах выходящих к лесу):
6/6+) Искусный фехтовальщик/Фехтовальщик стиля (в частности: ворона, искры и лисы)
6/6+) Боец тела и духа/Боец стиля (стиль вариативен, в частности: плоти, земли, огня, недр, василиска, ворона; иногда, хоть и относительно редко, встречаются бойцы комбинирующие несколько стилей)
6/6+) Гончий/Гончий-охотник (крылатый ядовитый воин с хвостом, или без)
6/6+) Воин с непробиваемой шкурой/Воин-василиска (силач с непробиваемой шкурой)
6/6+) Жрица недр и магмы/Жрица Магменных ворон (может создавать из магмы и лавы особых созданий различной мощности 'магменных ворон' (как постоянных, так и временных), а при освоении соответствующих навыков, также призывать могучих разумных волшебных созданий 'Ворон Магмакроу' (в соответствии с обычным жреческим принципом призыва))
7/7+) Жрица-воительница (выбирает богиню-покровительницу при посвящении)/Жрица-василиск (может отращивать крылья из своего тела, остальные способности, помимо оковывающего и окаменяющего взглядов, вариативны)
Дополнительное создание категории 8+: Убийца стиля (в частности: искры, вспышки, морока и луны)
Замок серебряных эльфов: (лунные эльфы серебряной заводи; цвет кожи: от глянцево-лоснящегося серебристо-белого, до белокожих с ненавязчивой серебристой аурой-свечением):
7/7+) Волшебник проникающей эрозии (помимо прочего: обладает развитыми возможностями по манипуляции связью духа и тела; способен насылать эрозию на предметы, а также эрозию тела и души на субъекты)/Золотой волшебник проникающей эрозии
8/8+) Ведьма "ковена Морганы ле Фэй"/Ведьма бездонных вод и небес иномирья
9/9+) Дом эльфов звенящего ужаса волшебной ночи (живая самонастраиваемая пространственная аномалия)/Крепость-колосс звенящего ужаса волшебной ночи (вмещает в себе 10 квадратных километров настраиваемого защищённого пространства; также в отличие от не улучшенной версии может не только настраивать свои внешние характеристики, вести боевые действия внутри себя, или не впускать/выпускать в/из себя, но и изменять, в доступной ему для этого мере, пространство за своими пределами).
Замок дэльнайтов Технохрама ЭМЭ (энергия, мистика, электричество):
6/6+) Бот-установщик портативных электропушек/Летающий бот-установщик портативных электропушек, туррелей и ракетных систем
6/6+) Воин в лёгком мобильном доспехе/Воин в мобильном доспехе