Князев Милослав
Товарищ Гроза - 1

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:
Школа кожевенного мастерства: сумки, ремни своими руками Типография Новый формат: Издать свою книгу
 Ваша оценка:
  • Аннотация:
    На Землю пришла Система. Не сама пришла - её инопланетяне к нам принесли. И вовсе не с целью завоевать или уничтожить таким хитрым способом. Нет, они нас спасают. Во всяком случае, сами в это искренне верят. В один день во всех населённых пунктах планеты появились каменные столбы. Любой желающий мог подойти, приложить ладонь и пройти испытание. Главный приз, выдаваемый авансом - идеальное здоровье и молодость, плюс сильно урезанная Система. Продержишься минимум год на одной из войн или смут прошлого - и уже через минуту вернёшься молодым, здоровым, со всеми своими системными характеристиками, которые никто не отнимет, и с полным инвентарём трофеев (если, конечно, они у тебя будут). Ну или не вернёшься, если не выживешь. Герой книги совершенно случайно оказывается первым пользователем Системы. И получает за это бонусы. На самом деле сущая ерунда - всего два дополнительных очка характеристик. Главное не в этом - ему дают отсрочку в прохождении испытания ровно на год. Есть время посмотреть на вернувшихся, узнать, что ждёт по ту сторону времени, и получше подготовиться.

  Милослав Князев
  Товарищ Гроза
  Книга первая
  
  Аннотация:
  
  На Землю пришла Система. Не сама пришла - её инопланетяне к нам принесли. И вовсе не с целью завоевать или уничтожить таким хитрым способом. Нет, они нас спасают. Во всяком случае, сами в это искренне верят.
  
  В один день во всех населённых пунктах планеты появились каменные столбы. Любой желающий мог подойти, приложить ладонь и пройти испытание. Главный приз, выдаваемый авансом - идеальное здоровье и молодость, плюс сильно урезанная Система. Продержишься минимум год на одной из войн или смут прошлого - и уже через минуту вернёшься молодым, здоровым, со всеми своими системными характеристиками, которые никто не отнимет, и с полным инвентарём трофеев (если, конечно, они у тебя будут). Ну или не вернёшься, если не выживешь.
  
  Герой книги совершенно случайно оказывается первым пользователем Системы. И получает за это бонусы. На самом деле сущая ерунда - всего два дополнительных очка характеристик. Главное не в этом - ему дают отсрочку в прохождении испытания ровно на год. Есть время посмотреть на вернувшихся, узнать, что ждёт по ту сторону времени, и получше подготовиться.
  
  
  Аннотация 2:
  
  Нельзя сказать, что Система пришла в наш мир незаметно. Одномоментное исчезновение правительств, силовиков и представителей СМИ десятка пусть и мелких, но государств, трудно не заметить (там ещё и комунальщики исчезали, но этого действительно никто не заметил).
  
  В один день во всех населённых пунктах планеты появились каменные столбы. Любой желающий мог подойти, приложить ладонь и пройти испытание. Главный приз, выдаваемый авансом - идеальное здоровье и молодость, плюс сильно урезанная Система. Продержишься минимум год на одной из войн или смут прошлого, и уже через минуту вернёшься молодым, здоровым со всеми своими системными характеристиками, которые никто не отнимет и с полным инвентарём трофеев (если, конечно, они у тебя будут). Ну, или не вернёшься, если не выживешь.
  
  Власти, понятно, попытались это запретить или ограничить. Вот они-то и стали первыми 'добровольцами' для прохождения испытания - как те, кто принимал решения, так и исполнители. А вместе с ними журналисты и блогеры, хоть раз совравшие, передёрнувшие или недоговорившие. Только все они на двойной срок и без призов авансом - вот выживешь, тогда и молодость со здоровьем получишь и Систему, и инвентарь.
  
  Это не совсем РеалРПГ, так как системные действия, за которые Система выдаёт призы, происходят исключительно в прошлом. При возвращении из испытания все твои характеристики и навыки, как и инвентарь, остаются при тебе. Их даже можно дальше качать, но только тренировками на пределе сил и возможностей. И не совсем АИ, так как изменение собственной исторической линии таким образом не предусмотрено.
  
  
  Нужна помощь с обложкой:
  
  Не хотел начинать выкладывать книгу, пока не будет обложки. Однако у самого договориться с нейросетями так и не получилось. У тех, кто пытался помочь, тоже. Некоторые предлагают не заморачиваться, заплатить художнику и получить готовый результат. В принципе я даже не против заплатить. За одну картинку не так уж дорого, а за весь цикл получится как-то дороговато. Тем более что не собираюсь на этом зарабатывать деньги, и всё буду выкладывать сеть бесплатно. Посмотрел на обложки некоторых коммерческих авторов с огромной аудиторией, так те явно тоже не собираются никому платить, хотя и зарабатывают на этом деньги. Мне, если честно такие обложки было бы стыдно выкладывать. Поэтому и нужна помощь с обложкой.
  
  Подробное описание, какой я вижу обложку, тут:
  https://author.today/post/698180
  
  А пока обложки нет, выложу тут и на ВВВ первые пять глав, где рассказывается о самой Системе и тех изменениях, которые она внесла в существование земной цивилизации за первый год. Потом буду смотреть. На АТ в любом случае без обложки выкладывать не начну. На данный момент написано уже больше 20-ти глав плюс ещё 5 в черновиках.
  
  Не обязательное к прочтению авторское вступление:
  
  Список всех жанров: РеалРПГ (без возможности бесконечной прокачки хоть до бога), АИ (без возможности изменить историю в своей временной линии), Попаданец в прошлое (в собственном теле), Робинзонада (особенно та её часть, где идёт перечисление ништяков).
  
  Дальше идёт короткое описание Системы, которое можно пропустить, так как в нескольких первых главах будет примерно то же самое, только намного подробнее. А можно и не пропускать. Описание предназначено для того, чтобы любой мог быстро понять, понравится ли ему именно такая Система, и решить, стоит ли вообще читать книгу или нет.
  
  Система в этой книге не предполагает бесконечного роста. Максимальный уровень для человека в любой из характеристик нельзя превысить ни при каких обстоятельствах - ни личными тренировками, ни очками, полученными от Системы. Исключения не предусмотрены. Вообще не предусмотрены. Никак. Даже для Главного Героя!
  
  Система не нарушает законов физики. Десять очков в силе у двухметрового бугая и десять у 'метра с кепкой' не делают их равными. Вот если у бугая тройка в силе, а у коротышки десятка, тогда да, коротышка будет сильнее, а при меньшей разнице уже нет (это без учёта других характеристик, которые могут косвенно влиять на силу).
  
  То же самое касается и уровней любых навыков. Мелкий Брюс Ли только в кино легко изобьёт десяток гопников, которые крупнее и сильнее его. В жизни именно они изобьют коротышку, даже если вообще ничего, кроме примитивной уличной драки, не умеют. Система их немного уравнивает, но не сильно. Если у тебя кунг-фу десятого уровня, а у десятерых гопников - уличная драка первого, то победит кунг-фу. Если у гопников уличная драка хотя бы третьего, то и пятерых с избытком хватит. При трёх-четырёх на одного уже как повезёт.
  
  Характеристики, поднятые тренировками и 'непосильным трудом', не вечны. Тут, как и в жизни, перестал поддерживать себя в форме - начал деградировать. До нуля, понятно, не скатишься, но и на пике не останешься. Кто-то опустится всего на один пункт и там останется, а кто-то и больше чем вдвое. Происходит это намного медленнее, чем в жизни, но всё равно происходит. С возрастом сила, выносливость и ловкость тоже падают.
  
  Очки, полученные от самой Системы, остаются с тобой навсегда. Только раздаёт она их крайне неохотно. Согласился пройти испытание, получи авансом одно очко характеристик и одно очко навыков. Если вдруг выживешь, получишь ещё столько же призовых. Хочешь больше? Пробуй ещё раз на тех же условиях.
  
  Многие ли согласятся проходить ещё одно испытание, которое длится минимум год и в котором выживают максимум один из десяти? Ради главного приза - здоровья и молодости, да. А ради ещё пары очков в силе? Спасибо, нет. Лучше уж с гантелями позаниматься, тем более что при уже полученных молодости и абсолютном здоровье это не так сложно. Вот лет через пятьдесят, когда опять состарюсь, скорее всего рискну ещё раз.
  
  Система изначально была создана с расчётом на условное средневековье. Поэтому её оценка нужности и полезности некоторых навыков не совпадёт с современным. Моральные и юридические представления о добре и зле, тоже.
  
  Система не даёт никаких магических способностей и навыков. Единственное, что можно назвать таковым - инвентарь или пространственный карман. Но он находится за пределами нашего пространства, поэтому законов мира как бы не нарушает. Вот его-то можно качать хоть до бесконечности. Но опять же, исключительно очками, которые Система даёт крайне неохотно (ещё за счёт помещения в него добытых во время испытания трофеев, но эта возможность сильно ограничена и прокачивает далеко не всё и вообще никогда не поднимает уровень самого инвентаря).
  
  Теперь о двух исключениях или, скорее, бонусах.
  
  Первый игрок вместо одного очка характеристик и одного очка навыков авансом получает по два. Так же, по два призовых очка в случае успешного прохождения испытания. И ещё год отсрочки, что даёт ему возможность посмотреть на выживших и попытаться подготовиться. Больше ничего. Это исключение разовое и повторов не предполагает.
  
  За выдающееся прохождение испытания Система тоже может дать не по одному, а по два призовых очка. Только по каким параметрам она будет это оценивать, неизвестно. Таких выдающихся может быть несколько.
  
  Один из жанров данной книги - робинзонада. А она предполагает наличие целых списков ништяков, которые добыты с выброшенного на берег корабля. Или, если робинзонада планировалась заранее, то такой же список полезных вещей и навыков, которые герой возьмёт с собой. Здесь это тоже есть. Если вы, как и я, взяв в руки книгу про попаданца, предпочитаете начинать именно с попадания, то имейте в виду. Приемлемо такое повествование, читайте с самого начала, нет, можете просто начинать сразу с шестой главы, когда герой уже с инициированной Системой попадает в прошлое. Будет ли вам интересно пытается понять, откуда у героя вот это, зачем ему то, и как у него появилась ещё и вот это? Решать вам.
  
  Дополнение:
  
  Сейчас некоторые авторы с гордостью заявляют, что текст написан без использования нейросети. Как будто он от этого станет лучше сам по себе. Если автор умеет писать лучше, то и будет лучше, а если не умеет, то не использование ничем и никак не поможет.
  
  Лично я использовал нейросеть исключительно для расстановки знаков препинания и исправления орфографических ошибок. У любой из них хорошо получается. В любом случае гораздо лучше чем у меня самого. Редактировать свой собственный текст вообще не просто, давно заметил, вспомнить что там было написано, у меня часто получается быстрее чем прочитать. Отсюда легко пропускаю совсем глупые ошибки и очепатки.
  
  А то как нейросеть пытается править стиль мне категорически не понравилось. Не то чтобы плохо, просто не так как это написал бы я и не теми словами, которые использовал бы я. У меня давно сложился свой собственный стиль который устраивает и меня самого и моих читателей. Поэтому попросил больше так не делать (каждый раз прошу, чтобы не забыла). Ещё её использовал как генератор иностранных имён, поэтому если какое-то имя вам покажется странным, то это не я.
  
  И нет это я не оправдываюсь. Всё что я сам выкладываю в интернет, делаю исключительно бесплатно, поэтому мне не и требуются никакие оправдания. Это коммерческим автором, которые гонят план, приходится идти на ухищрения и прятаться, чтобы угодить подписчикам и срубить побольше денег. Мне такое не требуется. Устраивает вас такое использование нейросети читайте, не устраивает не читайте.
  
  Обращение к читателям:
  
  Если найдёте какие-нибудь ошибки пишите, обязательно исправлю (заметил, что нейросеть тоже кое-что пропускает, а иногда я дополнительно правлю и дописываю текст уже после неё). Если есть замечания, предложение и пожелания по самой книге, тоже пишите. Критика приветствуется любая, не только 'конструктивная'. Не обещаю, что обязательно последую вашим советам и замечаниям, но обязательно их выслушаю. Если кто помнит как я работал над своим 'Полным набором', то наверняка знает, никого за критику не баню, даже если она матерная.
  
  
  Глава 1: Система
  
  Выставив вперёд ладонь правой руки, я попытался оттолкнуть вильнувшего в мою сторону дебила на электросамокате. Только упёрся почему-то не в него, а в неизвестно каким образом оказавшийся прямо передо мной каменный столб. С противоположной стороны слышался приятно согревающий уши мат. Вообще-то я не люблю, кода матерятся, но не в данном случае. Это я ладонью едва прикоснулся, а тот придурок мордой на полной скорости впечатался в столб. Так ему, пид*расу (в плохом смысле этого слова), и надо!
  
  Про плохой смысл я додумывал уже в темноте, а перед глазами светилась надпись печатными буквами:
  
  Желаете пройти испытание? Да/Нет
  
  - Ага, конечно, всю жизнь мечтал! - на автомате ответил я.
  
  Иронию в моём голосе явно никто не заметил, так как надпись сразу же сменилась на следующую:
  
  Поздравляем! Первому игроку положено поощрение:
  Одно дополнительное очко характеристик (выдаваемое авансом)
  Одно дополнительное очко навыков (выдаваемое авансом)
  Одно дополнительное очко характеристик (выдаваемое по завершении испытания)
  Одно дополнительное очко навыков (выдаваемое по завершении испытания)
  Отсрочка начала испытания не более чем на один местный год.
  Все остальные условия стандартные.
  Желаете ознакомиться со списком стандартных условий? Да/Нет (время не ограничено)
  
  Несколько раз прочитал надпись (тем более что время не ограничено), и, если честно, мало что понял. Непонятные дополнительные очки, непонятно за что и зачем. На этот раз нажал 'Да' уже сознательно, в надежде, что хоть что-то прояснится.
  
  Решение оказалось правильным. Сначала коротко прочитал про само испытание и тот самый список стандартных условий.
  
  Тебя отправят в прошлое ровно на год (по истечении срока можно вернуться сразу или продолжить испытание с возможностью прекратить в любой момент). Причём отправят обязательно в смутное и опасное время, включая войны, революции и прочие потрясения. Скорее всего, это будет смутное время твоей страны или твоего народа. Сразу в момент начала испытания произойдёт развилка времени, и как-либо повлиять на своё прошлое не получится. В момент возвращения или в случае смерти испытуемого новая временная линия исчезнет.
  
  Время в новой линии не синхронизировано с основной и равно примерно году в минуту. В случае успешного прохождения испытания возвращение произойдёт через ту самую минуту или столько, сколько лет решишь там задержаться.
  
  Кроме того, сразу авансом получишь здоровье и молодость, а также идеальное тело, каким оно у тебя вообще было в жизни. Исключения составляют генетические и врождённые заболевания и дефекты, которые будут исцелены в любом случае. Все биологические характеристики тоже будут в самом идеальном состоянии, какими они были, причём не в каком-то определённом возрасте, а вообще. Был самым ловким в пятнадцать лет, самым сильным в двадцать пять, а самым умным в сорок - вот таким и станешь.
  
  И даже получишь одно очко авансом, чтобы усилить какую-то характеристику. А также одно очко навыков, с помощью которого можно улучшить какую-то из накопленных за жизнь профессий или умений. Это вовсе не благотворительность: по предварительным прогнозам Системы выживаемость ожидается в районе десяти процентов. На более лёгкие задания она отправлять не будет.
  
  Брать с собой на испытание нельзя ничего. Вообще ничего, включая одежду. Системе совершенно безразличны религиозные и основанные на них моральные или культурные табу. С её же слов она довольно гибкая и способна подстраиваться под особенности разных рас, населяющих галактику, но тут почему-то категорически не желает.
  
  Зато обратно можно взять вообще всё, что угодно, включая людей, которые при временном переносе тоже получат здоровье и молодость, только без не таких уж и обязательных системных возможностей. Главное, чтобы всё это и все они поместились в инвентарь.
  
  И да, инвентарь тоже будет, причём довольно вместительный - твоя личная косая сажень. А при завершении испытания в качестве одной из наград он будет увеличен вдвое, как раз чтобы можно было больше трофеев захватить.
  
  Нажавший 'Да' и понявший, насколько сложным и опасным будет это испытание, уже не сможет ничего изменить. Это у меня, как у самого первого, есть отсрочка на год. Отказаться всё равно не смогу, но хотя бы будет время подумать, чего действительно хочу достичь, прежде чем сделать прыжок в неизвестность.
  
  Как современный цивилизованный человек, я в первую очередь обратил внимание на отсутствие одежды. Но более неприятным лично для меня было даже не это, а отсутствие обуви. Да, я стопроцентно городской житель и босиком ходить умею только дома по пушистому ковру. Даже по песчаному пляжу не люблю, предпочитая носить там сандалии. Придётся как-то приспосабливаться к местным условиям, возможно, даже учиться делать обувь из подручных материалов.
  
  Быстро просмотрел задание и решил, что позже к нему ещё вернусь. А пока стоило прочитать всю доступную информацию. Это был интуитивно понятный интерфейс. Правда, удобным и тем более дружелюбным его точно назвать нельзя. Никаких подсказок, ответов на вопросы или хотя бы функции поиска. Вообще ничего.
  
  Когда я в первый момент сказал вслух, что всю жизнь мечтал, Система меня прекрасно услышала и засчитала это за положительный ответ. А тут сколько бы ни спрашивал - полное игнорирование. Читай выданный текст по порядку, если, конечно, хочешь, или не читай, если не хочешь. Это исключительно твоё дело.
  
  Отсюда возникает невольный вопрос: кому эта игра больше нужна - мне или Системе? Вроде бы как ей, сам я шёл по городу и никого не трогал, как вдруг... Тогда появляется совсем другой, более неприятный вопрос: можно ли отказаться? К сожалению, он явно риторический.
  
  Но тем не менее всё оказалось не так плохо. Если в процессе потыкать в каждое слово, на некоторых открывались вкладки, где можно было прочитать значение этого слова или вообще пояснение обо всём предложении целиком. Такие пояснения способствовали более глубокому пониманию текста. Или не способствовали - тогда приходилось искать дальше. А если и там потыкать, то тоже можно открыть дополнительную вкладку. Ну и дальше то же самое. При достаточном упорстве можно забрести в такие дебри, что вообще забыть, о чём шла речь вначале. В общем, навигация была так себе. Тебе надо, ты и ищи. Осталось лишь надеяться, что найти всё-таки возможно.
  
  Вот я и искал, тыкая во все слова подряд. В некоторые не по одному разу. Время-то неограниченно - и не только часами, но и биологическими потребностями, которых я никак не ощущал. Ни тепла, ни холода, ни голода - вообще ничего. Заметил, что на эмоции это тоже влияет. Не то чтобы у меня их вообще не было, но какие-то бледные, ослабленные. Подозреваю, из-за отсутствия реакции тела, которого не ощущал. Это создало иллюзию удалённости от реальности и снижало мою эмоциональную вовлечённость. Оставалось надеяться, что данная особенность не скажется ещё и на критическом мышлении.
  
  В результате удалось выяснить немало подробностей, причём иногда таких, которые вроде бы и не скрывались, но при этом явно не предназначались для широкого круга пользователей. С чего я так решил? Они были спрятаны порой в таких неожиданных местах, до которых можно добраться либо совсем случайно, либо кто-то самый дотошный поставит себе такую цель. Причём второй вариант сильно сомнителен, так как чтобы что-то искать целенаправленно, нужно хотя бы подозревать, что оно вообще есть. Или ещё вариант, у инопланетной Системы инопланетная логика, и по мнению её создателей всё как раз расположено именно там, где легче найти.
  
  А ведь многие пользователи наверняка сдадутся ещё на ранних этапах доступа к интерфейсу. Откуда у меня такие подозрения? Да хотя бы те же договоры с банками все внимательно читают? Особенно мелкий шрифт! Я, например, читаю. Не буду врать, что всё и всегда понимаю, но не стесняюсь задавать неудобные вопросы. Вообще никакие не стесняюсь. Не боюсь при этом глупо выглядеть. Помню, один раз даже не стали со мной спорить, а просто удалили пункт, который, скорее всего, ничего не значил, а был вписан на всякий случай. Но это банк, покупка недвижимости или устройство на работу. Там большинство хотя бы глазами по условиям пробежит.
  
  В данном случае больше похоже на пользовательское соглашение в интернете, когда почти все ставят галочку, вообще не читая даже название. Да чего уж там, я сам часто так делаю. Особенно когда захожу куда-то на один раз. Потом может оказаться, что не на один, а я уже согласился со всеми правилами. Даже с теми, которые можно было выбирать.
  
  В конечном итоге, несмотря на все неудобства и ждущие впереди опасности, ощущение открытого огромного пространства и бесконечных возможностей наполняло меня лёгким волнением. Система, хоть и казалась неприветливой, всё же манила. Чего-то меня на пафос или высокий штиль потянуло. Или это из-за ослабленных эмоций, первой из которых должен быть страх?
  
  И вот что мне в результате удалось выяснить. На Землю пришла Система. Только в каком-то урезанном варианте, а не та, что обычно бывает в компьютерных играх. Ни тебе опыта за уничтожение монстров, ни возможности подняться за счёт убийства соседей, которые порой хуже монстров, никаких специально предназначенных для прокачки данжей (и к тому же ранжированных по уровням, чтобы было совсем безопасно и максимально прибыльно). Даже самого захудалого зомби-апокалипсиса и того не было. Видимо, чтобы никто не додумался убивать зомбей и на этом не прокачался.
  
  Система вообще никого не принуждала к присоединению. Захотел пройти испытание и выжил - молодец! Вот тебе награда! Живи дальше, как тебе нравится: будь молодым и здоровым, а возможно, даже богатым. Не захотел? Твоё дело, тоже живи дальше, только без Системы и без тех преимуществ, которые она даёт. Захотел помешать другим проходить смертельно опасные испытания, и не только захотел, но ещё и принял меры? Ну, тогда ты тоже доброволец, и получи своё, только со штрафными санкциями и уменьшенной наградой.
  
  В общем, ни уже упомянутого зомби-апокалипсиса, ни пришествия инопланетян, ни присоединения к какой-либо галактической империи не случилось. Это вообще была инициатива какой-то религиозной организации. То ли действительно серьёзная религия, то ли мелкая секта. Верующим в вопросах их веры вообще доверять нельзя - наврут и не поморщатся. Впрочем, в любых других вопросах чаще всего тоже.
  
  У этой религии была своя особенная концепция, которую в нашем земном понимании и религией-то назвать нельзя. Они верили в конец света. Хотя нет, скорее в Конец Времён. И вот когда наступит этот конец, все разумные расы галактики встанут плечом к плечу и встретятся с богом. Или не с богом, а с какой-то высшей сущностью. Или с самой галактикой. Тут они сами не были до конца уверены, и даже не скрывали этого. Что для религии вообще крайне странно.
  
  По их верованиям, чем больше таких разумных рас доживёт до конца времён, тем лучше. Поначалу они даже пытались реально помогать тем цивилизациям, которым грозило вымирание. Всяких первобытных учили, а таким, как мы, давали технологии. Как правило, и там, и там результаты были не очень. Чего они, опять же, не скрывали, разве что эту информацию поискать пришлось. Но она была! Даже точная статистика рас, которые после их вмешательства выжили. Плачевная, надо сказать, статистика. Но при этом она была в разы выше, чем при естественном ходе истории. И опять же, не хвастались, мол, смотрите, какие мы молодцы, а сожалели, что так мало.
  
  А потом у них появилась Система. Нашли останки какой-то цивилизации, которая её создала и себя с её помощью уничтожила. Что-то там подкрутили, ненужное удалили, нужное добавили, и начали сеять по всей галактике. Как и положено всем религиозным фанатикам, не интересуясь, нужна ли их вера хоть кому-то кроме них самих.
  
  Для таких цивилизаций, как мы, достигших благополучия и переставших эволюционировать, вот этот, по их мнению, оптимальный вариант. Не хотите развиваться дальше как вид? Ну что ж, хотя бы закрепите то, чего достигли. Ведь это самое здоровье и молодость не просто так лично мне достанутся, если выживу. Нет, это будет закреплено в генах как доминантный вариант и передастся всем моим потомкам. А поскольку Система никуда не исчезнет и всегда найдутся те, кто пожелает пройти испытание, то такое состояние будет поддерживаться до бесконечности.
  
  Если же встретится ещё не переставшая эволюционировать раса, вроде тех же неандертальцев, для них будет другой вариант. Подстёгивающий эволюцию, доводящий её до пика, и там консервирующий. Не самый лучший по сравнению с естественным ходом эволюции, что, впрочем, тоже не отрицалось (даже далеко искать не пришлось). При естественном ходе вещей выживают единицы, а при помощи Системы - больше половины видов. А то, что достигнутый таким образом пик, скорее всего, будет гораздо ниже - дело десятое. Главное, он будет. Тут инопланетная религия ничем не отличалась от наших земных: количество верующих важнее их качества.
  
  А то, что при прохождении испытания будет большая смертность, тоже никого не волновало (и не скрывалось). Система в этом плане не отличалась от эволюции: для них обоих выживание вида было важнее выживания и благополучия отдельных особей. Да и сектантов, программирующих Систему, тоже это не волновало. По их верованиям вообще неважно, сколько представителей каждого вида доживёт до Конца Времён. Даже если один, этого достаточно.
  
  Что же касается самой Системы, то информация здесь не пряталась. Ну или почти не пряталась. Дальше трёх вкладок дебри не появлялись. Не найдёт только совсем ленивый. Или глупый. Или тот, кому не интересно, что в данном случае очень близко к предыдущему пункту.
  
  Из главного - Система не предполагает бесконечного роста. Максимальный для человека уровень в любой из характеристик нельзя превысить ни при каких обстоятельствах. Ни личными тренировками, ни очками, полученными от самой Системы. Исключения не предусмотрены. Вот так, прямым текстом, и было написано. А если ткнуть в каждое слово в поисках секретной вкладки, то она появлялась и говорила, что вообще исключений не предусмотрено. Даже для тебя.
  
  Выходит, выше, дальше, быстрее чемпиона мира не прыгнешь. Или допинг тоже считается? На этот вопрос ответа не нашёл. Если следовать логике, то должен считаться. Ведь никакими магическими свойствами он не обладает, а как раз позволяет раскрыть максимальные возможности человека. Так что выше, дальше и быстрее, чем чемпион под допингом, не получится. Только без таких последствий для здоровья, как у любого, кто пользуется химией. Да и без химии спортсменов здоровыми трудно назвать.
  
  А ещё Система не нарушает законов физики. Десять очков в силе у двухметрового бугая и десять у 'метра с кепкой' не делают их равными. Вот если у бугая тройка или максимум четвёрка в силе, а у коротышки десятка, тогда да, коротышка будет сильнее, а при меньшей разнице скорей всего уже нет (это без учёта других характеристик, которые могут косвенно влиять на силу).
  
  То же самое касается и уровней любых навыков, как системных, так и лично освоенных. Мелкий Брюс Ли только в кино легко изобьёт десяток гопников, которые крупнее и сильнее его. В жизни именно они изобьют коротышку, даже если вообще ничего, кроме примитивной уличной драки, не умеют. Если ему очень не повезёт, он успеет кому-то фанарь поставить или челюсть сломать. В таком случае уже они ему переломают всё, что ломается.
  
  Система немного уравнивает гопников и мастеров единоборств, но не сильно (в пользу мастеров, как ни странно). Если у тебя условное кунг-фу десятого уровня, а у десятерых гопников уличная драка первого, то победит кунг-фу. Если у гопников уличная драка хотя бы третьего, то и пятерых с избытком хватит. При трёх-четырёх на одного - уже как повезёт.
  
  Этот аспект вроде как подчёркивает, что в реальной жизни множество факторов могут повлиять на исход столкновения, включая не только физические характеристики, но и опыт, уверенность и даже элемент неожиданности. С другой стороны, и у гопников своего специфического опыта ничуть не меньше, чем у чемпиона, а уж что может быть неожиданнее кирпича по голове.
  
  И нет, ни о каких Брюсах Ли, Джеки Чанах и Чаках Нориисах не было написано ни слова. Это я так слегка художественно приукрасил абсолютно однозначную, но слишком сухую информацию.
  
  Также разные навыки на условно десятом уровне не равны между собой, как бугай и коротышка. Если сравнивать единоборства, то спортивные однозначно проиграют реально боевым. Разве что уличная драка уступит спорту. Она хоть и реальная, но никогда не была достаточно развита и доведена до совершенства. Каждая конкретная ситуация, конечно, уникальна, и подготовка требует учёта множества аспектов, которые не всегда можно предсказать, но в среднем примерно так.
  
  Подробно рассказывалось о характеристиках, которые можно посмотреть в своём статусе. И нет, это не просто циферки, которые отображают твои реальные достижения. Так-то именно отображают, но есть некоторые особенности.
  
  Если ты долго тренировался и теперь можешь поднять сто килограмм, то на самом деле ты этого не можешь со стопроцентной гарантией. Сегодня поднимешь, а завтра только девяносто восемь, послезавтра опять сможешь, а через неделю даже сто один получится. А если забросишь тренировки, то очень скоро и девяносто не осилишь. Тут вообще много факторов, от настроения и усталости до того, как хорошо и как давно ты сегодня поел.
  
  Если же достижение зафиксировано системой, то всё, оно всегда с тобой. В любой день и в любое время сможешь. И всякие прочие факторы, если и будут влиять, то не так сильно и заметно. Зато другие смежные с силой характеристики, такие как выносливость или ловкость, очень даже будут.
  
  Ещё характеристики, поднятые тренировками и 'непосильным трудом', не вечны. Тут как и в жизни: перестал поддерживать себя в форме - начал деградировать. До нуля, понятно, не скатишься, но и на пике не останешься. Кто-то всего на один пункт опустится и там останется, а кто-то и больше чем вдвое. Происходит это намного медленнее, чем в жизни, но всё равно происходит. С возрастом сила, выносливость, ловкость и многое другое тоже падают.
  
  Очки, полученные от самой системы, остаются с тобой навсегда. Только, как я понял, раздаёт она их крайне неохотно. Согласился пройти испытание - получи авансом одно очко характеристик и одно очко навыков. Если вдруг выживешь, получишь ещё столько же призовых. Хочешь больше? Пробуй ещё раз на тех же условиях.
  
  Сколько ни искал, про другие способы вообще ничего не нашёл. Тренировками поднять, да, можно, причём когда угодно и где угодно, но и утратить их тоже можно. А вечные - только от самой Системы и только за прохождение испытаний. Так что мне, как самому первому, считай, сильно повезло: получу вдвое больше, чем все остальные. Если выживу. Последнее вовсе не радует, поэтому благодарить того, который в плохом смысле этого слова, я не буду.
  
  Многие ли согласятся проходить ещё одно испытание, которое длится минимум год и в котором выживают максимум один из десяти? Ради главного приза - здоровья и молодости, да, а ради ещё пары очков в той же силе или ловкости, спасибо, нет. Лучше уж с гантелями позаниматься, тем более при уже полученных молодости и абсолютном здоровье это не так уж сложно. Вот лет через пятьдесят, когда опять состарюсь, скорее всего, рискну ещё раз. Ведь это получается вечная жизнь! Пока не надоест или не убьют.
  
  Также Система не даёт никаких магических способностей и навыков. Про ледяные копья, огненные шары и эльфийских принцесс можно забыть. Единственное, что всё-таки похоже на магию, - это инвентарь или пространственный карман. Но он, как я понял из дополнительных вкладок, находится за пределами нашего пространства, поэтому законов мира как бы не нарушает.
  
  Там вообще чуть ли не целый научный труд предлагался, который подробно объяснял, как и почему оно работает. Я честно пытался понять, но не получилось. Даже то, что не гуманитарий не помогло. Сдался где-то на сотой странице.
  
  Единственное, что понял: пространственный карман можно качать хоть до бесконечности. Но опять же, исключительно специальными призовыми очками, которые Система даёт крайне неохотно (ещё за счёт помещения туда добытых во время испытания трофеев, но эта возможность сильно ограничена и прокачивает далеко не всё и вообще никогда не поднимает уровень самого инвентаря).
   Продолжение следует. Первые пять глав каждый день, а потом посмотрю, что получится с обложкой.

 Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список

Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"