Смородинский Георгий Георгиевич : другие произведения.

Комментарии: Последнее актуальное обновление
 (Оценка:7.58*303,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com)
  • Размещен: 21/06/2014, изменен: 15/08/2018. 1k. Статистика.
  • Статья: Приключения, Фантастика, Фэнтези
  • Аннотация:
    От 15.08.2018
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Приключения (последние)
    17:02 Буревой А. "Чего бы почитать?" (861/3)
    17:00 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (209/4)
    13:33 Сэр В., Леди В. "Выгодный контракт" (8/1)
    11:25 Ремельгаc С. "Дорога на Иолат" (38/2)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (10): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Архивы (3): 1 2 3
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    17:45 "Технические вопросы "Самиздата"" (194/57)
    17:45 "Форум: все за 12 часов" (380/101)
    16:35 "Диалоги о Творчестве" (213/7)
    16:35 "Форум: Трибуна люду" (853/24)
    16:01 "Форум: Литературные объявления" (665/1)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    17:53 Шибаев Ю.В. "Квадробер" (13/12)
    17:52 Баламут П. "Какие события предотвратить " (815/1)
    17:50 Ким В.В. "Минимально необходимое воздействие-" (104/8)
    17:45 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (194/57)
    17:34 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (610/39)
    17:32 Шершень-Можин В. "У нас одно Солнце!" (367/1)
    17:32 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (691/3)
    17:27 Rakot "Укуренный мир. Том 1" (23/1)
    17:22 Велигжанин А.В. "Гомер. Одиссея. Песня одиннадцатая" (29/1)
    17:20 Ледовский В.А. "Сборник рассказов" (1)
    17:17 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (799/3)
    17:13 Юрьев О. "Когда будет 3-я или 4-я мировая " (3/2)
    17:08 Мананникова И. "Про кошек и собак" (16/2)
    17:06 Русова М. "Информация о владельце раздела" (12/4)
    17:06 Могила М.В. "Попытаться поймать за хвост " (8/1)
    17:02 Буревой А. "Чего бы почитать?" (861/3)
    17:01 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (188/19)
    17:01 Безбашенный "Запорожье - 1" (984/27)
    17:00 Карелин Р.Ф. "Законы истории не ведут к " (3/2)
    17:00 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (209/4)

    РУЛЕТКА:
    Путь Шамана. Шаг
    Ночлежка "У Крокодила"
    В родном краю
    Рекомендует Пузеп Н.В.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108551
     Произведений: 1670555

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    24/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Белашова Ю.Ю.
     Белль С.В.
     Богатикова О.Ю.
     Богданов А.
     Бонд. П.Б.
     Бредникова Е.Е.
     Букаринов Д.Н.
     Веденин В.А.
     Ветер К.
     Визмор Э.Н.
     Виноградова А.В.
     Галицкая Д.И.
     Гамова Д.
     Гончарова Е.В.
     Егорова В.Ю.
     Ежова Е.С.
     Елисеева Н.В.
     Ельников А.Д.
     Жалилова Л.С.
     Желнов П.
     Иванов А.А.
     Инеева С.
     Ищенко Г.В.
     Казарян М.В.
     Келлер Е.
     Кизяева А.А.
     Кичилова К.Ф.
     Колодиец Д.Н.
     Кольцо-Гид
     Команов С.С.
     Кондрашов В.А.
     Копышов А.Н.
     Корнеева Т.М.
     Коршунова Т.В.
     Ксения
     Лобков А.
     Луковкин К.
     Лучистая Д.Т.
     Макарчук С.С.
     Маковская Н.
     Маркевич П.
     Митусова Л.П.
     Можар Е.П.
     Морозов М.
     Пашкевич С.
     Пимонов В.В.
     Пирумова А.Б.
     Приходько О.
     Пятница М.
     Радонин С.
     Ревельский Х.
     Романов Н.П.
     Рябенкова Д.П.
     Серебряная Е.
     Силаков Г.
     Соколовская Е.
     Солнечная
     Соцкая С.
     Сперанская И.В.
     Таа
     Трещев Ю.А.
     Тягин П.А.
     Шаповалова Д.В.
     Шеннон Р.А.
     Шишкина Д.
     Щедрин Р.
     Ak108u
     Ive
     Mollydolly
     Natkam
     Valxalla
     Viligodaeum
     Viscount M.D.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    17:47 Бородин С.А. "Родославия"
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    11. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2017/03/03 01:19 [ответить]
      Всем привет! Выложил 9ю предпоследнюю главу!
    12. сомик 2017/03/03 06:08 [ответить]
      Спасибо
    13. Dainrond 2017/03/03 10:35 [ответить]
      > > 1011.Смородинский Георгий Георгиевич
      >Всем привет! Выложил 9ю предпоследнюю главу!
      
      Спасибо. Хорошо вышло.
      
      
    14. reksis777 (buliga3a@inbox.lv) 2017/03/03 10:47 [ответить]
      А вот Бела я так и не увидел, - со вздохом покачал головой разбойник -COTA MNE PODSKAZIVAJET--sto on jevo uvidet
    15. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2017/03/03 17:11 [ответить]
      > > 14.reksis777
      >А вот Бела я так и не увидел, - со вздохом покачал головой разбойник -COTA MNE PODSKAZIVAJET--sto on jevo uvidet
      
      Спасибо =) Кто знает =)
      
    16. Виктор (vicze@yandex.ru) 2017/03/03 18:24 [ответить]
      > > 11.Смородинский Георгий Георгиевич
       >Всем привет! Выложил 9ю предпоследнюю главу!
      
      
      То есть в книге ожидается 10 глав? Вроде формат был 15 главный? Или оставшиеся по подписке?
    17. Dainrond 2017/03/03 22:39 [ответить]
      > > 16.Виктор
      >
      >То есть в книге ожидается 10 глав? Вроде формат был 15 главный? Или оставшиеся по подписке?
      
      По сложившейся традиции, автор дописывает книгу, до 10-й главы, делает стоп на выкладку, пока не допишет полностью, а потом запускает подписку на еженедельные обновления. По завершении выкладки подписки, книгу можно будет купить сразу и целиком.
      
      
    18. Яблофон Генадич 2017/03/04 08:55 [ответить]
      > > 8.Эльберт Илья М
      > А я вот подумал...
      
      
       Илья, мало вероятно. Скорее уж Вилл - это Чейни.
      
    19. *Эльберт Илья М (ilia.elbert@mail.ru) 2017/03/05 15:54 [ответить]
      > > 18.Яблофон Генадич
      >> > 8.Эльберт Илья М
      >> А я вот подумал...
      >
      >
      > Илья, мало вероятно. Скорее уж Вилл - это Чейни.
      
      Была такая мысля... Но автор на прошлой неделе в своём продолжении на корню похерил эту возможность.
      
    20. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2017/03/07 10:07 [ответить]
      > > 19.Эльберт Илья М
      
      Спасибо =)
      
      >> Илья, мало вероятно. Скорее уж Вилл - это Чейни.
      >
      >Была такая мысля... Но автор на прошлой неделе в своём продолжении на корню похерил эту возможность.
      
      Вы даже не представляете как оно вообще на самом деле может оказаться =). Больная фантазия... что с автора взять =)
    21. akva 2017/03/07 15:45 [ответить]
      > > 20.Смородинский Георгий Георгиевич
      
      >Больная фантазия... что с автора взять =)
      
      Все ясно! Вилл это " темная сторона души Криана". То бишь для каждого человека свой Вилл.
      А Вилл повергающий богов это коллективная темная сторона людей попавших в игру.
      
    22. *Эльберт Илья М (ilia.elbert@mail.ru) 2017/03/07 15:54 [ответить]
      > > 20.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 19.Эльберт Илья М
      >
      >Спасибо =)
      >
      >>> Илья, мало вероятно. Скорее уж Вилл - это Чейни.
      >>
      >>Была такая мысля... Но автор на прошлой неделе в своём продолжении на корню похерил эту возможность.
      >
      >Вы даже не представляете как оно вообще на самом деле может оказаться =). Больная фантазия... что с автора взять =)
      
      Ну при всей Вашей больной фантазии не представляю, как можно будет вывернуть сюжет при том, что уже написано: " - Ты тоже заигрался, Рома..., и я подумал, что не буду отдавать тебя нашему общему знакомому. - Губы Проклятого тронула едва заметная улыбка. - Ни тебя, ни эту девочку... Кольцо ты уже испоганил, но из нее получится неплохая наложница... а еще я слышал, что у тебя есть сестра?"
       Ну разве что топором ( то есть кнопкой Del) вырубить эту фразу и сказать, что так оно и было =)))
      
      
      
    23.Удалено написавшим. 2017/03/07 19:42
    24. Жека 2017/03/08 01:47 [ответить]
      > > 22.Эльберт Илья М
      >> > 20.Смородинский Георгий Георгиевич
      >>> > 19.Эльберт Илья М
      >>
      Уже упоминалось о связи Чейни и Вилла
      
      'Добро пожаловать в Крейд, демон, - прошелестело у меня в голове. - Или правильней называть тебя Рома? - говоривший усмехнулся. - Твой хороший знакомый передает тебе привет! А я подумал, что небольшое нарушение правил этот мир переживет.
      
      Так что и пятую книгу придется переделывать)
      
      
    25. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2017/03/09 02:21 [ответить]
      > > 24.Жека
      
      >Уже упоминалось о связи Чейни и Вилла
      
      > > 22.Эльберт Илья М
      
      > Ну разве что топором ( то есть кнопкой Del) вырубить эту фразу и сказать, что так оно и было =)))
      
      Спасибо =). Да кто же спорит =). Все правильно и там и там. И фразы вырубаться не будут. Но я все-таки повторюсь. Больная фантазия - она такая больная =) Можете, конечно погадать... Но наверное было бы совсем неинтересно. если было бы все так просто. Согласитесь. Некоторые читатели, те кто перечитывал книгу уже начинают обращать внимание на закладки. "Гочечь Ахримана на донжоне захваченного Крейда" "Та что будет Тенью стоять за твоей спиной", Поведение жены Астарота... Ведь все увязано и сыграло? Согласитесь... Надеюсь у меня получится "доиграть" до конца. =) Все связано поверьте... И та крепость с четырьмя красными башнями, и непонятное поведение некоторых Сущностей... В общем оставайтесь с нами и узнаете =).
    26. наивный 2017/03/09 16:52 [ответить]
      > > 25.Смородинский Георгий Георгиевич
      
      > Но я все-таки повторюсь. Больная фантазия - она такая больная =) Можете, конечно погадать... Но наверное было бы совсем неинтересно. если было бы все так просто. Согласитесь.
      
      Есть ещё больней. Мне почему-то кажется, что Чейни дал Виллу немного крови белого дракона в качестве промо-акции, но Дваждыпроклятый сделал из неё отмычку и проник в закрытую локацию. И сейчас Чейни висит в кандалах в подвале своего зама и снабжает бога интересующей его информацией так как все заныканные ништяки итак уже экспроприированы.
      
      
    28. Влад 2017/03/09 22:00 [ответить]
      >> 10.03.17
      Я вижу завтрашний день)))
    29. Satary11 2017/03/10 01:51 [ответить]
      Охохоюшки, аркадники вы аркадники :( Криан в одну харю эпических монстров и квесты жрал, целые армии уничтожал. А тут оказывается влегкую паравозят до 190 и ваще 260й взять не проблема. Нет ребят, РПГ такими не бывают.
    30. Шадав 2017/03/10 05:21 [ответить]
      То ли от того что читаешь не все сразу а кусками, то ли непонятно от чего, но складывается ощущение затянутости, причем сильной затянутости=\
    31. Вмк 2017/03/10 06:57 [ответить]
      Бедный,бедный 17 вертится как может, чтобы подстроиться под авторские хотелки,каждый раз разные.
    32. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2017/03/10 09:35 [ответить]
      > > 29.Satary11
      >Охохоюшки, аркадники вы аркадники :( Криан в одну харю эпических монстров и квесты жрал, целые армии уничтожал. А тут оказывается влегкую паравозят до 190 и ваще 260й взять не проблема. Нет ребят, РПГ такими не бывают.
      
      Спасибо =) Макса и компанию тоже паровозили. Только там игроки а здесь НПС в боевых подразделениях. А 260 - да - не проблема, когда в триста двухсотых рыл уничтожить 2 легиона мертвяков 300-400х.... Так то да =)
      
    33. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2017/03/10 09:38 [ответить]
      > > 31.Вмк
      >Бедный,бедный 17 вертится как может, чтобы подстроиться под авторские хотелки,каждый раз разные.
      
      Спасибо =) Хоть один пример авторского произвола приведите плиз.
      
      > > 30.Шадав
      >То ли от того что читаешь не все сразу а кусками, то ли непонятно от чего, но складывается ощущение затянутости, причем сильной затянутости=\
      
      Спасибо =). Да я уверен, что Вы персонажей из первых книг уже и не вспомните. Сестер Пончика помните? Их профы в реале например? Просто я помню и пишу, а Вы по главам... конечно будет затянуто... Хотя, наверное не для всех....
    34. Satary11 2017/03/10 12:27 [ответить]
      > > 32.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 29.Satary11
      >>Охохоюшки, аркадники вы аркадники :( Криан в одну харю эпических монстров и квесты жрал, целые армии уничтожал. А тут оказывается влегкую паравозят до 190 и ваще 260й взять не проблема. Нет ребят, РПГ такими не бывают.
      >Спасибо =) Макса и компанию тоже паровозили. Только там игроки а здесь НПС в боевых подразделениях. А 260 - да - не проблема, когда в триста двухсотых рыл уничтожить 2 легиона мертвяков 300-400х.... Так то да =)
      Я вообще-то про гнома писал. У Криана от божественных меток разве что задница, наверное, пока свободна. Помощников Богов на завтрак кушает. Мировые события на каждом углу поджидают. А тут гном-"работяга" без напрягов на "зайчиках" паровозится до такого же уровня. А может ну его эти заморочки? Дать всем сразу миллионные уровни и чтобы любой деревянный ножик по миллиарду дамага наносил. Ну и конечно всем мобам здоровья добавить, чтобы нулей в несколько строчек было, ведь должны хоть немного "герои" уставать. Вот тогда красота будет - тысячные армии миллионоуровневых игроков с секстиллионными ДПС валят боссов планетарных размеров! Ведь главное что? Главное НУЛЕЙ ПОБОЛЬШЕ!!! :)
    35. Sebra 2017/03/10 12:29 [ответить]
      А кто такой этот мортред? Я что то упустил?
    36. Nedian 2017/03/10 12:54 [ответить]
      Сестер Пончика помню и жду на страницах книги. Без Гугла навскидку профессии условные Армия и Полиция? Помнится он за них не особо переживал, а скорее они переживали за него (вот профессию Пончика с трудом припоминаю, что то мирное по сравнению с сестрами и с компьютерами связанное сисадмин или программист?).
      
      У Криана все квесты его уровень превосходят и система опыт режет, плюс Мрак кушает.
      
      С нетерпением жду проды, мне не скучно)
    37. Satary11 2017/03/10 13:56 [ответить]
      > > 36.Nedian
      >У Криана все квесты его уровень превосходят и система опыт режет, плюс Мрак кушает.
      Вон оно как. Игра-то оказывается продвинутая, один в один как современные аркады типа ВОВ! Т.е. если игрок первого уровня выполнит единолично уникальный квест для 500го - ему опыт срежут. Ведь не по правилам! Кстати, интересно, по каким именно правилам? Наверное про AD&D уже и не помнит никто. Да и правильно, в топку ветхий завет. Аркады наше все! Но все равно интересно - паровоз как работать будет? Игроки/НИПы многосотенных уровней бьют зайчиков, а мелкие стоят и экспу кушают? Ну да, логично, я ж все время забываю, что игра-то продвинутая! Я даже не буду вспоминать про учет личного участия. Зачем это в продвинутой игре? И пофиг на разницу уровней тех кто бьет и "вагонов" - все нормально! Остается только радоваться, что в век тетриса фантасты старались не ориентироваться на текущий уровень развития технологий, даже не технологий - МОДУ, а пытались думать на перспективу, беря лучшее и пытаясь развить. А то миры тетриса будущего однозначно создавали бы угнетающее впечатление.
    38. vsv 2017/03/10 14:27 [ответить]
      > > 37.Satary11
      >> > 36.Nedian
      >>У Криана все квесты его уровень превосходят и система опыт режет, плюс Мрак кушает.
      >Вон оно как. Игра-то оказывается продвинутая, один в один как современные аркады типа ВОВ!
      
      Народ, кончай возмущаться. В основной ветке автору доказали неправильность данной ситуации и он обещал изменить текст
      190. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2017/03/10 14:00 ответить
       Народ, с гномами поправлю. Согласен... Подумаю как и сделаю =) Скажем апнулись до двухсот пятнадцатого. А сам гном будет 185 - то есть восстановил в подземелье десяток уровней... Так норм?
    39. Satary11 2017/03/10 16:50 [ответить]
      > > 38.vsv
      >> > 37.Satary11
      >>> > 36.Nedian
      >>>У Криана все квесты его уровень превосходят и система опыт режет, плюс Мрак кушает.
      >>Вон оно как. Игра-то оказывается продвинутая, один в один как современные аркады типа ВОВ!
      >
      >Народ, кончай возмущаться. В основной ветке автору доказали неправильность данной ситуации и он обещал изменить текст
      Здесь просто ошибка системная, в самом "движке", предложенном автором.
      Вариант с уровнем гнома смотрится глупо и вызывает взрыв мозга, но на самом деле противоречия с заявленной картиной мира не имеет. И если не править сам движок - такое будет всплывать и дальше. Почему-то, взяв за основу болезни "современных" игр, автор без особой корректировки перенес их в навороченную игру будущего.
      Мое видение ситуации на самые крамольные пункты через призму четверть-векового увлечения РПГ, следующие :)
      1. Если игрок не участвует лично в бою, пусть даже по мобу топчется - он не должен получать опыт. Плюс должна быть оценка личного участия, как коэффициент - если он за все время боя один раз пульнул стрелой да и то не нанес дамага - коэффициент близок к нулю. Хилы/бафы в танков и дамагеров оцениваются исходя из урона этих дамагеров, нанесенного благодаря такой поддержке.
      2. При большой разнице в уровнях игроков в пределах одной группы опыт должен резаться всем! Обычно разница без штрафов бралась 10 уровней, после чего опыт начинало резать. И при 20-уровневой разнице в группе - НИКТО опыта не получит. Это делалось специально, чтобы состав подбирался относительно ровным, без всяких там мегапаровозов нубов на топ-монстрах. Ну с учетом острого желания в инфляции дамага/уровней, чтобы по-любому все тысячами мерилось - допустимую разницу можно проиндексировать на "современный" лад. Но в любом случае это не сотни уровней.
      3. Отсутствие опыта за убийство мобов значительно меньшего уровня - также одна из необъяснимых болезней "современных" массовых игр. По-нормальному опыт должен резаться за однотипные убийства. Убил 100 раз одну и ту же бабочку - больше опыта ты с нее не получишь, пусть даже она до сих пор сопоставимого уровня. Делается это для того, чтобы игрок не сидел на одном месте и не исполнял функции тупого бота с педалью "убить их всех". Если ты вырос и много больше по уровню, чем новый найденный тобой моб - опыт за него все равно должен быть при первых убийствах (логично ведь, что это новая, неизвестная тебе тварь!), только убывать он уже будет катастрофически. Т.е. не через 100 убийств, например, а уже через 5-10 он станет равным 0. Для убийства старших мобов - фактор снижения экспы наоборот, значительно более лояльный.
      4. Отсутствие или значительное снижение опыта за существенно превосходящих по уровню мобов - это вообще бред сивой кобылы, не поддающийся объяснению в принципе! При нормальном движке, с учетом недопущения существенной разницы уровней в группе - это твое ЗАКОННОЕ право убить крупняка и резко подрасти! И тебе не только опыт не должны резать, а еще и повышающие коэффициенты должны плюсоваться, как за подвиг! Для хитрецов, действующих, например, в две группы - хаев и лоу, дополнительно идет учет состояния моба. Если для группы лоу его оставили с околонулевым здоровьем или окаменевшим/парализованным/молчащим и тп., то опыт дадут порезанный соответственно.
      5. Непрохождение урона или наоборот его кратное увеличение при большой разнице в уровнях - опять-таки болезнь аркадоподобных игр! Есть параметры урона, защиты и брони, но уровень в формуле дамага/защиты вообще ни к селу ни к городу! Хватает у тебя дамага пробить защиту - пробьешь, хватает защиты и брони держать урон - держишь. Даже понятие такое есть - перекач, когда игроки значительно превосходят свой уровень по развитию и могут танковать/дамажить на уровне обычных хаев. И это логично! Если ты одет в броню и не поленился прокачать скиллы до капса и выше - ты молодец и достоин! Какой нафиг уровень? Отношение к тем, кто бездумно прет по уровням обычно весьма пренебрежительное ибо не прокачанные хайлевел-нубы в обносках - это всегда жесть :) А уровень в бою непосредственно присутствует через ветки скиллов/абилок, которые на него завязаны. Ты низкого уровня - значит тебе что-то недоступно к применению, но в остальном - прокачивай и обрящешь.
    40. Гость 2017/03/10 18:05 [ответить]
      > > 39.Satary11
      >Мое видение ситуации на самые крамольные пункты через призму четверть-векового увлечения РПГ, следующие :)
      
      Ваша главная ошибка состоит в том, что вы смотрите на ситуацию через эту самую "призму". Сейчас уже никому, кроме отдельных аксакалов, не нужны олдскульные РПГ типа D&D. Пипл их не хавает. Сейчас повсеместно идёт процесс оказуаливания игр, поскольку людям в массе своей впадлу напрягаться даже в игре. И я сильно сомневаюсь, что через двадцать (или сколько там по сюжету прошло) лет ситуация кардинально изменится.
    41. Satary11 2017/03/10 18:48 [ответить]
      > > 40.Гость
      >> > 39.Satary11
      >>Мое видение ситуации на самые крамольные пункты через призму четверть-векового увлечения РПГ, следующие :)
      >Ваша главная ошибка состоит в том, что вы смотрите на ситуацию через эту самую "призму". Сейчас уже никому, кроме отдельных аксакалов, не нужны олдскульные РПГ типа D&D. Пипл их не хавает. Сейчас повсеместно идёт процесс оказуаливания игр, поскольку людям в массе своей впадлу напрягаться даже в игре. И я сильно сомневаюсь, что через двадцать (или сколько там по сюжету прошло) лет ситуация кардинально изменится.
      Это не моя ошибка, а надежда на то, что тенденция к деградация и не только в играх, сменится-таки на прогресс. Хотя вариант идиократии тоже не исключаю и возможно наши потомки будут пытаться сажать картофель фри и поливать его кока-колой. Тогда современные игры покажутся даже сверхсложными и их надо будет еще сильнее кастрировать. А то, что с мозгами все это не дружит - так и общество такое станет -безмозглое :)
      А если серьезно, то пипл бы с удовольствием хавал и не D&D, до которого современные игры уже не дотягивают, а именно AD&D. Но производители игр решили, что основная масса их потребителей это школьники с IQ не выше 60, а для самой игры достаточно только наличия мозжечка, и создали целую плеяду аркад под видом ММО РПГ. А 99% пользователей даже не подозревают, что может быть в разы лучше и интереснее. Им просто не дали этого выбора :)
    42. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2017/03/10 20:57 [ответить]
      > > 41.Satary11
      
      
      Спасибо =).
      
      Я по всем пунктам отвечать не буду. Отвечу по одному.
      
      Просто вспомните разговор Макса и Пончика, когда Макс получил "Защитника великого Леса"
      Берем хая танка, (200го) который не нанося урона тащит на себя какого-нибудь босса скажем сотого. В системе полного погружения все эти шансы блока и уклонения бред. Поэтому он просто ставит щит на все атаки а регена ему хватает на тот мизерный урон что он получает. Танкует не нанося урона. Поверьте такое возможно. Классика ВоВ адды на Нефариане танковались боевым криком. Ну есть и таунт на всякий случай. И берем первого уровня нуба который ковыряет этого босса....
      
      Дальше объяснять? Кто-то так сможет делать, кто-то нет... Те кто не смогут пошлют эту игру в задницу и разработчики потеряют бабло. Оно им надо? А все эти D&D вы играли с друзьями и никаких миллионов там на кону не стояло. Поэтому там хоть сразу в драконы. а когда на игру потрачены миллионы производители игр будут поступать именно так. как я пишу именно потому, что банально потеряют деньги если будет хоть малейшее подозрение нечестной игры.
      
      Вы об этом подумайте... а так то да... конечно, грохнул Дракона и стал полубогом, но не будет такого никогда в ММО. Ни в современном ни в будущем. Поэтому в моем мире и есть такие законы. Они логичны... Не более...
      
      Спасибо=)
      
      PS. А с гномами я поменял в основном тексте. Тут менять не буду, слишком нудно перезаливать. В оригинале будет все нормально.
    43. Satary11 2017/03/11 01:58 [ответить]
      > > 42.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 41.Satary11
      >
      >Спасибо =).
      >
      >Я по всем пунктам отвечать не буду. Отвечу по одному.
      >Просто вспомните разговор Макса и Пончика, когда Макс получил "Защитника великого Леса"
      >Берем хая танка, (200го) который не нанося урона тащит на себя какого-нибудь босса скажем сотого. В системе полного погружения все эти шансы блока и уклонения бред. Поэтому он просто ставит щит на все атаки а регена ему хватает на тот мизерный урон что он получает. Танкует не нанося урона. Поверьте такое возможно. Классика ВоВ адды на Нефариане танковались боевым криком. Ну есть и таунт на всякий случай. И берем первого уровня нуба который ковыряет этого босса....
      Блин, да поймите, те стереотипы, которые вам навязали линейкообразные игрушки не факт, что правильные :) Вы воспринимаете мобов, как тупые автоматы, работающие сугубо по триггерам. Это не ваша вина, это вина "современных" игр, навязавших подобные взгляды. На самом деле это капитальный откат от реальных РПГ, максимальное упрощение боёвки. Какое агро придумали? Плевать мобу на тех, кто его не обижает физически - хоть об орись! Он будет давить тех, кого может давить. Не пробивает танка? Значит забьет на него и пойдет валять хиляков, ДДшников и всякую пузатую мелочь. Вообще никого не пробивает или чует что силы не равны - удерет!
      
      >Дальше объяснять? Кто-то так сможет делать, кто-то нет... Те кто не смогут пошлют эту игру в задницу и разработчики потеряют бабло. Оно им надо? А все эти D&D вы играли с друзьями и никаких миллионов там на кону не стояло.
      С удовольствием вспоминаю майского жука из мультика про муравья - "Эээээх, молодежь..." :)) АД&Д это далеко не только настольные игры. Это СВОД ПРАВИЛ! По этим правилам создавались первые КОМПЬЮТЕРНЫЕ РПГ. Потом появилась дополнительная версия упрощенных правил - Д&Д. Когда я говорю про игры и движки - я подразумеваю ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО компьютерные игры! В ММО РПГ начал играть в 90х годах, еще в текстовом виде. На всякий случай поясню - в КОМПЬЮТЕРНЫЕ многопользовательские игры - зовутся они MUD, в которых элементы мира живут своей жизнью, обрабатываясь сервером, как и действия игроков и боевки и события. Скажу больше - ВООБЩЕ никогда не играл в настольные игры и не являюсь их сторонником. Просто интерфейс у них был текстовый. И, кстати, некоторые из этих серверов крутятся до сих пор. А первая Линейка по сути взяла такой сервер, урезала идею и возможности РПГ и натянула на него графический интерфейс. Те же скайримы, ведьмаки и тому подобные однопользовательские игры достаточно близки к Д&Д, но современные ММОРПГ - это уже аркады.
      
      >Поэтому там хоть сразу в драконы. а когда на игру потрачены миллионы производители игр будут поступать именно так. как я пишу именно потому, что банально потеряют деньги если будет хоть малейшее подозрение нечестной игры.
      Не понял суть претензии к моим рассуждениям - нечестную игру можно найти как раз в современных играх-штамповках с их огромным количеством багофич, а в классике, оттачиваемой годами это весьма неблагодарное занятие.
      
      >Вы об этом подумайте... а так то да... конечно, грохнул Дракона и стал полубогом, но не будет такого никогда в ММО.
      Если вы грохнете дракона - то получите соответствующее количество опыта , который будет поделен в группе между игроками в зависимости от вклада каждого в это убийство. И апнетесь в соответствии с этим опытом! Убьете умирающего недобитка, которого вам "скормят" хаи - получите лишь мизерную часть, пропорционально оставшимся хитам. Убьете в группе хаев - не получите нихрена, а еще и хаи нихрена не получат! Очень сильно похоже на полубога? Или в вашем мире убийство дракона само по себе автоматически делает любого игрока полубогом?
    44.Удалено написавшим. 2017/03/11 00:41
    45. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2017/03/11 02:12 [ответить]
      > > 43.Satary11
      >> > 42.Смородинский Георгий Георгиевич
      >>> > 41.Satary11
      >>
      Спасибо =) Это Вы не поняли, что я хотел сказать. игры придуманы не для того, чтобы Вы в них играли, а для того, чтобы на играх зарабатывали деньги те. кто их сделал. Можно шахматную доску купить и играть шахматными фигурами в шашки. Вы уже ее купили и делайте что хотите, хоть в солдатиков. Но пока ММО РПГ - это бизнес. ничего не поменяется. И будут ставиться барьеры. Если Вы играли в классический WoW то вспомните, моба на 5 уровней выше себя убить было практически нереально. Ты просто не попадал по нему. Ничем, никак, ни с какой меткостью... И я не спорю с Вами, что та система о которой Вы говорите справедливее, но ее не будет... Именно это я хочу сказать. И именно поэтому я уже не играю в WoW - он стал слишком казуальным. Мне НЕ интересно так играть. И все игры будут оказуаливаться для привлечения как можно большего количества игроков (Дарк Соулс - слабый пример, он не очень сложно проходится, хотя если не знаешь что делать придется попотеть, но как только научился двигаться, - проблемы закончились). Я считаю что с развитием игровой индустрии оказуаливание только усилится. А игры будущего, о которых мы пишем будут гораздо (в разы) проще. Победи слабенького рыцаря, - получи гарем наложниц. - Примерно так... Единственное киберспорт еще останется, но это капля в море. И Это не будет ММО РПГ.
      Именно поэтому я и придумал такие законы. Потому что они логичны, с точки зрения разработчиков, но заметьте... мир у меня уже не совсем игровой... Законы уходят. Так что не вижу причин что-то кому-то доказывать или спорить.
      PS. Я один из немногих авторов, кто создает хоть какую-то видимость баланса... у остальных-то как раз драконов в уязвимые места убивают...
    46. Вмк 2017/03/11 09:08 [ответить]
      Ка. автор у вас личи и вампиры тоже размножаются, как КД?
    47. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2017/03/11 12:30 [ответить]
      > > 46.Вмк
      >Ка. автор у вас личи и вампиры тоже размножаются, как КД?
      
      Спасибо =) Ну до обновления они по крайней мере появлялись по КД (кулдаун - мы надеюсь об этом, а не о какой-нибудь технике вампирского секса придуманной Стефани Майер?). Сейчас, когда мир меняется, наверное существует какая-то связь с Серыми Пределами. Через которые проходят маги возжелавшие стать личами. Можно столько придумать интересного =)
      
    48. Nedian 2017/03/11 13:10 [ответить]
      А гномам 'Полевой командир' перепал кстати?
      
      Что сейчас у Криана в слоте амулета? А то помнится ему Ахриман прикольную шнягу выдал с которой могли к Королю пустить и не нужны были бы все эти танцы с бубном вокруг Чистых. Говори с королем и проси организовать встречу с их главой для сдачи квеста.
      
      Жду не только сестер Пончика, но и жену Фантика, вернее его реакцию и поведение при ней. Вариация Бубуты Боха интересно будет или совместно жечь будут?
    49. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2017/03/11 13:48 [ответить]
      > > 48.Nedian
      >А гномам 'Полевой командир' перепал кстати?
      >
      >Что сейчас у Криана в слоте амулета? А то помнится ему Ахриман прикольную шнягу выдал с которой могли к Королю пустить и не нужны были бы все эти танцы с бубном вокруг Чистых. Говори с королем и проси организовать встречу с их главой для сдачи квеста.
      >
      >Жду не только сестер Пончика, но и жену Фантика, вернее его реакцию и поведение при ней. Вариация Бубуты Боха интересно будет или совместно жечь будут?
      
      Спасибо =) Вот не буду ничего говорить =). Все будет... Вот просто потом вспомните этот пост. И про амулет и про сестер и про жену Фантика. Понимаете, мне многие говорят что повествование растянуто, но как скажите мне не написать про все это? Просто фразой: "Пончик нашел сестер - они казались прикольными девчонками, а Фантик наконец нашел жену?" Меня тут 20% читателей возненавидит.... Хотя найдутся и те, кто скажет "Вот мол, автор растягивает книгу, набивает буквы на всякой фигне".... всем не угодишь..короче
      
      
    50. vsv 2017/03/11 17:23 [ответить]
      > > 49.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 48.Nedian
      >>И про амулет и про сестер и про жену Фантика. Понимаете, мне многие говорят что повествование растянуто, но как скажите мне не написать про все это? Просто фразой: "Пончик нашел сестер - они казались прикольными девчонками, а Фантик наконец нашел жену?" Меня тут 20% читателей возненавидит.... Хотя найдутся и те, кто скажет "Вот мол, автор растягивает книгу, набивает буквы на всякой фигне".... всем не угодишь..короче
      
      Нет-нет-нет. Не надо так с нами поступать. Поскольку все эти Пончики, Фантики и т.п. герои 2-3 плана, то вот такими фразами точно не отделаетесь. А хорошая книга тем и хороша, что чем ее больше - тем читателям только лучше.
    Страниц (10): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Архивы (3): 1 2 3

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"