Смородинский Георгий Георгиевич : другие произведения.

Комментарии: Последнее актуальное обновление
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com)
  • Размещен: 21/06/2014, изменен: 15/08/2018. 1k. Статистика.
  • Статья: Приключения, Фантастика, Фэнтези
  • Аннотация:
    От 15.08.2018
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Приключения (последние)
    19:02 Буревой А. "Чего бы почитать?" (862/4)
    18:07 Демидов В.Н. "Сделай и живи спокойно 5(черновик)!" (12/2)
    17:00 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (209/4)
    13:33 Сэр В., Леди В. "Выгодный контракт" (8/1)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 26Архивы (3): 1 2 3
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    19:03 "Диалоги о Творчестве" (215/8)
    19:02 "Форум: все за 12 часов" (388/101)
    18:50 "Технические вопросы "Самиздата"" (197/45)
    18:10 "Форум: Трибуна люду" (855/26)
    16:01 "Форум: Литературные объявления" (665/1)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    19:06 Эндо К. "Тайная канцелярия" (9/2)
    19:04 Borneo "Колышкин" (10/7)
    19:03 Берг D.Н. "Мы из Кронштадта, подотдел " (593/11)
    19:03 Модератор-2 "Диалоги о Творчестве" (215/8)
    19:02 Буревой А. "Чего бы почитать?" (862/4)
    19:01 Никитин В. "Чего хочет Бог?" (3/2)
    19:00 Уралов А. "Долгий дозор (весь текст)" (539/2)
    18:55 Балаев П. "Расстрельные тройки кровавых " (127/9)
    18:55 Темежников Е.А. "В С Рима 753-550 до н.э" (3/2)
    18:52 Нивинная А. "Хризантемовый ноябрь" (2/1)
    18:52 Колышкин В.Е. "Контрольное обрезание" (36/12)
    18:51 Тишайший П. "Асимметричная справедливая " (221)
    18:47 Шибаев Ю.В. "Квадробер" (19/18)
    18:34 Князев Ю. "Сонет реке Оттер" (5/1)
    18:33 Егорыч "Ник Максима" (21/20)
    18:31 Баковец М. "Культиватор Сан" (3/2)
    18:30 Калинин А.А. "Босяцкая" (32/1)
    18:10 Первый В. "Библиотека первого встречного" (219/1)
    18:10 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (190/20)
    18:07 Демидов В.Н. "Сделай и живи спокойно 5(черновик)!" (12/2)

    РУЛЕТКА:
    Путь Шамана. Шаг
    Ночлежка "У Крокодила"
    В родном краю
    Рекомендует Пузеп Н.В.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108551
     Произведений: 1670555

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    24/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Белашова Ю.Ю.
     Белль С.В.
     Богатикова О.Ю.
     Богданов А.
     Бонд. П.Б.
     Бредникова Е.Е.
     Букаринов Д.Н.
     Веденин В.А.
     Ветер К.
     Визмор Э.Н.
     Виноградова А.В.
     Галицкая Д.И.
     Гамова Д.
     Гончарова Е.В.
     Егорова В.Ю.
     Ежова Е.С.
     Елисеева Н.В.
     Ельников А.Д.
     Жалилова Л.С.
     Желнов П.
     Иванов А.А.
     Инеева С.
     Ищенко Г.В.
     Казарян М.В.
     Келлер Е.
     Кизяева А.А.
     Кичилова К.Ф.
     Колодиец Д.Н.
     Кольцо-Гид
     Команов С.С.
     Кондрашов В.А.
     Копышов А.Н.
     Корнеева Т.М.
     Коршунова Т.В.
     Ксения
     Лобков А.
     Луковкин К.
     Лучистая Д.Т.
     Макарчук С.С.
     Маковская Н.
     Маркевич П.
     Митусова Л.П.
     Можар Е.П.
     Морозов М.
     Пашкевич С.
     Пимонов В.В.
     Пирумова А.Б.
     Приходько О.
     Пятница М.
     Радонин С.
     Ревельский Х.
     Романов Н.П.
     Рябенкова Д.П.
     Серебряная Е.
     Силаков Г.
     Соколовская Е.
     Солнечная
     Соцкая С.
     Сперанская И.В.
     Таа
     Трещев Ю.А.
     Тягин П.А.
     Шаповалова Д.В.
     Шеннон Р.А.
     Шишкина Д.
     Щедрин Р.
     Ak108u
     Ive
     Mollydolly
     Natkam
     Valxalla
     Viligodaeum
     Viscount M.D.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:03 Jackallionravenv "Омен Iv: Возбуждение"
    17:47 Бородин С.А. "Родославия"
    15:14 Петри Н.З. "Колесо превращений. Книга "
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    470. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/30 20:46 [ответить]
      > > 462.илья
      >Ошибка. Просьба к автору удалить данныу коммент (если мешает) .=))
      
      Спасибо =).
      
      нет, не мешает. Я вообще не удаляю комментарии. Ну быть может удалил бы откровенное хамство или неуважение к другим...но такого вроде нет. А удалять неудобные замечания нужным не считаю...я все происходящее в книге могу логично объяснить.. как-то так..
    469. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/30 20:43 [ответить]
      > > 465.PvEkrab
      
      Спасибо =)
      
      >Я так понимаю что Кирана и есть Исилиэль?
      
      Да. это она и есть.
      
      Хотелось бы больше узнать об уровнях клана.
      Если добрать в клан людей до 100, захватить(отбить у нежити) родовой замок Эйнара, то будет где-то 7 ур. клана или выше?
      
      Да. примерно так. Замок Эйнара 4го уровня, я напишу об этом. И если замок будет захвачен. то клан смог бы подняться до 7го уровня. Однако в континенталке захват замков невозможен поэтому нужно ждать ее завершения.
      А сто человек это внутреннее ограничение на количество НПС...если бы были игроки, то можно было бы набрать гораздо больше.
      
      >Согласно логике Эйнар находится в клане навсегда, замок уже принадлежит ему(наследство), следовательно должен влиять на уровень клана. Или через континенталку переход замка в собственность будет невозможен до ее завершения? Когда появятся игроки-демоны?
      
      Нет. Континенталка завершится ровно через два месяца с ее начала. Вариантов много, и я не буду рассказывать как завершится именно эта континенталка, но вариантов может быть несколько. Да, проклятье делает практически невозможным вторжение из вне, но внутри тоже хватает вариантов... В любом случае, Эйнар, пока он жив, единственный законный владелец замка. а захват... Теоретически очищение замка от нежити и есть его захват. но с точки зрения игры замок официально не будет считаться захваченным. Поскольку в игре замок должен давать кучу плюшек своему владельцу с точки зрения управления и т.д.
      
      >Конечно, Криан находится в хай лвл локации, но прошло уже несколько месяцев с начала "обновления 17", и много людей сбежали бы в виртуал(не думаю что его друг детства является исключением, да и об инвалидах и тд забывать не стоит). Квестов и локаций для кача много, должны быть уже 100+ игроки.
      
      Я писал тут, что 17 обновление (1я книга) увеличена на двадцать процентов. Полную версию Вы увидите в печати и там как раз рассказывается о том. как Макс появился в игре и что при этом произошло и т.д ))) Так получилось, что придется целиком 4ю книгу о событиях на Карне.
      
      > > 467.Максим
      >> > 465.PvEkrab
      >>Когда появятся игроки-демоны?
      >
      >Если я не ошибаюсь, то никогда.
      
      Да, увы - создать персонажа демона невозможно. Может быть в мире и есть какие-то варианты стать демоном.. Как-то ведь стали все НПС, но врядли Велиал захочет снова делиться своей кровью...
      
    467. Максим 2014/09/30 20:29 [ответить]
      > > 465.PvEkrab
      >Когда появятся игроки-демоны?
      
      Если я не ошибаюсь, то никогда.
    466.Удалено написавшим. 2014/09/30 20:20
    465. PvEkrab 2014/09/30 20:19 [ответить]
      Я так понимаю что Кирана и есть Исилиэль? Хотелось бы больше узнать об уровнях клана. Если добрать в клан людей до 100, захватить(отбить у нежити) родовой замок Эйнара, то будет где-то 7 ур. клана или выше? Согласно логике Эйнар находится в клане навсегда, замок уже принадлежит ему(наследство), следовательно должен влиять на уровень клана. Или через континенталку переход замка в собственность будет невозможен до ее завершения? Когда появятся игроки-демоны? Конечно, Криан находится в хай лвл локации, но прошло уже несколько месяцев с начала "обновления 17", и много людей сбежали бы в виртуал(не думаю что его друг детства является исключением, да и об инвалидах и тд забывать не стоит). Квестов и локаций для кача много, должны быть уже 100+ игроки.
      
    464. Аратои Мартин 2014/09/30 17:40 [ответить]
      Хочется продочки😊
    463. *Эльберт Илья М (ilia1000@yahoo.com) 2014/09/30 15:29 [ответить]
       > > 458.Woron
       >> > 457.Слон ВыПиЛ
       >>Я бы поставил на чингиз-хана против македонского :)
       >Естественно.Лучник посаженный на лошадь уничтожает фалангу только за счёт того,что быстрее и маневреннее.Особенно,если у него будет хороший запас стрел.
       >А,если хорошо помню,тяжелой конницы что бы противодействовать лёгкой, у Македонцев не было.
      Автор, извините, залез первый раз без регистрации. =((
      
       Естественно, что у македонцев не было достойного ответа коннице монголо-татар. Все таки в почти полтора тысячелетия разница во времени.
       В античные времена конница была намного слабее, чем в средние. Причина этому прозаична - стремена. Да-да, представьте себе, во времена Древнего Рима и Греции стремян не знали, а потому всадник должен был прикладывать изрядные усиля для того, чтобы тупо не свалиться с лошади. Куда там погарцевать в тяжёлой кирасе! Так что тяжёлой конницы у македонцев быть не могло.
      
    462. илья (ilia1000.yahoo.com) 2014/09/30 14:32 [ответить]
      Ошибка. Просьба к автору удалить данныу коммент (если мешает) .=))
      
    461. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/30 04:24 [ответить]
      > > 458.Woron
       Спасибо =).
      
      >Естественно.Лучник посаженный на лошадь уничтожает фалангу только за счёт того,что быстрее и маневреннее.Особенно,если у него будет хороший запас стрел.
      
      Да, запас стрел это немаловажно. Без него никак. С другой стороны на открытом месте фаланге конных лучников не догнать.
      
      >А,если хорошо помню,тяжелой конницы что бы противодействовать лёгкой, у Македонцев не было.
      
      А что тяжелая сделает легкой? Легкая гораздо более мобильна. Если только лоб в лоб - то конечно да -).
      
      
      >Кстати.В "Таис Афинской" у Ефремова,если не ошибаюсь,описана подобная ситуация.Только там были скифы.
      
      Есть такая шикарная книга "Русь изначальная" там конные стрелки воевали против византийских легионов.
      
      > > 459.Ash
      >Очень интересная серия :) Приятно читать, когда пишет гэймер ММО со стажем, аж ностальгия пробила 10+
      >PS С нетерпением жду продолжения.
      
      Спасибо =)
      
      >PSS Это "сладкое" для "лука" слово кайт ))
      
      Ага, если к тому же моб кайтится столько сколько его кайтишь и не убегает назад полностью восстанавливая хп )))
      
    460. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/30 04:18 [ответить]
      > > 455.шкумп
      
      Спасибо =).
      
      >В корне не верно, строй. - это не штангисты и гимнасты, а командное взаимодействие хорошо обученных людей. Простые обученные взаимодействию в строю люди, в легкую разобьют и штангистов и гимнастов. Что не раз подтверждали римляне и воины Александра македонского.
      
      У нас шел разговор не о том кто круче и танки или конница. - мы просто говорили о ловкости =). О том, что ловкость да воина в ММО РПГ важна, но это не определяющая стата.
      
      > > 456.Слон ВыПиЛ
      >Спасибо, очень интересно и обстоятельно получилось, получил большое удовольствие:)
      
      Спасибо =).
      
      >Возникло пару вопросов по отряду стальных волков
      >- гг настраивает параметры коней отряда, являются ли кони отряда его петами? Может ли он их вызывать и отзывать? И вообще, что такое эти лошади и чьи?
      >
      Нет, его петами они не являются. но раз Гг может изменять характеристики и навыки НПС, то и соответственно их коней. Я просто не стал заострять на этом внимания - много воды пришлось бы налить...
      
      >- кабан делает рывок и гг бьет копьем. Может ли он к примеру ударить мечем и какое при этом будет усиление от рывка?
      Никакого - работает только копье, и этого вы сами видите немало. все остальное люди обзовут рояльным оркестром =) К тому же он вроде бы пока и так справляется... Ну не может получить человек в игре решающее преимущество. Хотя бы теоретически =).
      
      > > 457.Слон ВыПиЛ
      
      =)
      >
      >Я бы поставил на чингиз-хана против македонского :)
      
      А я бы на шагающих роботов и удар с орбиты =))) Ну или в крайнем случае на Чака Норриса... он бы уж точно...
    459. Ash 2014/09/29 23:28 [ответить]
      Очень интересная серия :) Приятно читать, когда пишет гэймер ММО со стажем, аж ностальгия пробила 10+
      PS С нетерпением жду продолжения.
      PSS Это "сладкое" для "лука" слово кайт ))
      
      
    458. Woron 2014/09/29 22:16 [ответить]
      > > 457.Слон ВыПиЛ
      >Я бы поставил на чингиз-хана против македонского :)
      Естественно.Лучник посаженный на лошадь уничтожает фалангу только за счёт того,что быстрее и маневреннее.Особенно,если у него будет хороший запас стрел.
      А,если хорошо помню,тяжелой конницы что бы противодействовать лёгкой, у Македонцев не было.
      Кстати.В "Таис Афинской" у Ефремова,если не ошибаюсь,описана подобная ситуация.Только там были скифы.
    457. Слон ВыПиЛ 2014/09/29 21:45 [ответить]
      > > 455.шкумп
      >> > 453.vsv
      >
      
      >В корне не верно, строй. - это не штангисты и гимнасты, а командное взаимодействие хорошо обученных людей. Простые обученные взаимодействию в строю люди, в легкую разобьют и штангистов и гимнастов. Что не раз подтверждали римляне и воины Александра македонского.
      
      Насчет командное взаимодействие хорошо обученных людей бьющих штангистов и гимнастов оно то верно конечно. Но речь идет о том, на кого бы вы поставили, на строй штангистов или на строй гимнастов :)
      
      Я бы поставил на чингиз-хана против македонского :)
      
      
    456. Слон ВыПиЛ 2014/09/29 21:26 [ответить]
      Спасибо, очень интересно и обстоятельно получилось, получил большое удовольствие:)
      Возникло пару вопросов по отряду стальных волков
      - гг настраивает параметры коней отряда, являются ли кони отряда его петами? Может ли он их вызывать и отзывать? И вообще, что такое эти лошади и чьи?
      
      - кабан делает рывок и гг бьет копьем. Может ли он к примеру ударить мечем и какое при этом будет усиление от рывка? Если никакого, то ему не мешало бы заиметь необычные или даже редкие копья, а здесь все копья пока простые. Даже не помню, чтобы гг на них магию накладывал.
      
      Учитывая, что это игра, и реалистичность здесь больше идет от внутренней непротиворечивости а не от исторической реконструкции, предлагаю использовать разрывное копье. Чисто-бредовая механика: добавляем к обычным шестерням (зубчатая передача) зубчатую полосу между ними; от шестерней оставляем зубчатые полоски по четверть круга и стягиваем скользящим кольцом. Зубчатая полоска - конец копья (можно даже с наконечником устроить). Концы зубчатых сегментов слегка удлиннены, заострены и сделаны плотно прилегающими к наконечнику копья (другие концы развернуты, как ранее взятые за прототип шестерни) . Какой нибудь соплей удерживаем прилегающие к наконечнику концы сегментов в пробивающем положении. После удара вся эта дрянь разворачивается внутри корпуса нанося колоссальный урон. Легко представить такую же конструкцию на 3 или 4 лепестка. Против игровых монстров - самое то, особенно если учесть, что они бегают без щитов.
    455. шкумп 2014/09/29 20:12 [ответить]
      > > 453.vsv
      
      >К тому же если нарядить в латы штангистов поставить их в строй, а напротив поставить строй ловких гимнастов - штангисты их даже не заметят. В строю не повертишься... это не фильм про Боярского =)
      
      В корне не верно, строй. - это не штангисты и гимнасты, а командное взаимодействие хорошо обученных людей. Простые обученные взаимодействию в строю люди, в легкую разобьют и штангистов и гимнастов. Что не раз подтверждали римляне и воины Александра македонского.
      
      
    454. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/28 02:20 [ответить]
      > > 453.vsv
      
      Спасибо =)э
      >Проведите простой опыт. Оденьте плотный свитер (это кольчуга) и сделайте пару упражнений с длинной палкой, а после на неё оденьте куртку или просто пуховик или шубу без свитера (это тяжелая броня) и проделайте теже упражнения с палкой. Почуствуйте разницу. Ловкость не упала?
      >
      Некорректный пример. Тренированный человек оденет пять свитеров и сверху латы и будет размахивать палкой лучше чем я нагишом. Ни о каких штрафах речь не идет - у него с точки зрения игры есть и сила и ловкость. Штрафы на ловкость у меня в книге только у демонов - лучников и то, в основном из-за сохранения баланса игры, а объяснить это можно тем. что латы не резиновые и натягивать тетиву неудобно. В то же время лучники с длинными луками у которых основной параметр сила - могут носить латы без штрафов.
      
      
      >Строй могут держать воины со щитами и короткими или средними мечами которыми они восновном колят или слегка рубят, а обычно в строю используются копья.
      
      Я и имел в виду штангистов со щитами.
      
      >Кроме игр РПГ для достоверного изложения баталий стоит почитать обсуждения различных исторических битв, глянуть сайты реконструкторов и т.п. Узнаете много интересного....
      
      Поверьте я в курсе что и как и когда происходило =).
      
      >Кстати, попробуйте почитать 3 книгу Дравина "Барон". Там очень хорошо описаны как индивидуальные стычки, так и битвы в строю, сделанные на основе реальных исторических событий.
      
      Мне не нравятся книги Дравина те, что после второй... Первая очень понравилась и вторая, а вот потом... потом уже не пошло...
      
      PS. И самое главное, что игра и реал это две разные вещи. В реале нет самонаводящихся стрел. магии и такого количества силы. В игре должен быть баланс, и как его соблюдают разработчики - их дело... Как-то так.
      В реале никогда латная пехота не атаковала строй бегом... а в фильмах - в каждом первом. А если человек силен настолько что может таскать на себе несколько тонн груза, то его меч не 4 кг как в реале должен весить а и 50 вполне себе нормально =)
    453. vsv 2014/09/27 20:12 [ответить]
      > > 452.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 451.vsv
      >
      >>А штрафы то на ловкость каким боком? Ловкость влияет на шанс нанесения критического урона физической атакой. От нее не прямо зависит шанс увернутся от атаки или парировать ее.
      
      Проведите простой опыт. Оденьте плотный свитер (это кольчуга) и сделайте пару упражнений с длинной палкой, а после на неё оденьте куртку или просто пуховик или шубу без свитера (это тяжелая броня) и проделайте теже упражнения с палкой. Почуствуйте разницу. Ловкость не упала?
      
      
      К тому же если нарядить в латы штангистов поставить их в строй, а напротив поставить строй ловких гимнастов - штангисты их даже не заметят. В строю не повертишься... это не фильм про Боярского =)
      
      Воин с двуручным мечем в 1.5-2 м, которым он машет не только вертикально, но и горизонтально. У него поражающий радиус более 2 метров! Дабы не мешать друг другу в бою между такими воинами должно быть растояние не меньше 3 м! Какой строй? В средние века воины с двуручниками - штучный товар.
      З.Ы. Они долго не живут. 1-2 битвы и все! Таких воинов при захвате в плен убивали в первую очередь. Особенно не любили людей с фланбергами. Убивали таких очень жестоко.
      Строй могут держать воины со щитами и короткими или средними мечами которыми они восновном колят или слегка рубят, а обычно в строю используются копья.
      Кроме игр РПГ для достоверного изложения баталий стоит почитать обсуждения различных исторических битв, глянуть сайты реконструкторов и т.п. Узнаете много интересного....
      Кстати, попробуйте почитать 3 книгу Дравина "Барон". Там очень хорошо описаны как индивидуальные стычки, так и битвы в строю, сделанные на основе реальных исторических событий.
    452. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/27 15:11 [ответить]
      > > 451.vsv
      
      спасибо =).
      >
      >Как причем ловкость? Вы хоть раз в жизни видели ловких и гибких штангистов? Или молотобойцев. Они неуклюжи. А воину ловкость нужна.
      >
      А штрафы то на ловкость каким боком? Ловкость влияет на шанс нанесения критического урона физической атакой. От нее не прямо зависит шанс увернутся от атаки или парировать ее. К тому же если нарядить в латы штангистов поставить их в строй, а напротив поставить строй ловких гимнастов - штангисты их даже не заметят. В строю не повертишься... это не фильм про Боярского =)
      
      >В игре есть параметр отвечающий за расходование физической энергии. Запас сил. Или Вы под выносливостью его имели в виду?
      >
      >
      >Ну да. Именно его.
      
      
      
    451. vsv 2014/09/27 14:05 [ответить]
      > > 450.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 449.vsv
      >>
      >Причем тут ловкость и выносливость?
      
      Как причем ловкость? Вы хоть раз в жизни видели ловких и гибких штангистов? Или молотобойцев. Они неуклюжи. А воину ловкость нужна.
      
      
      В игре есть параметр отвечающий за расходование физической энергии. Запас сил. Или Вы под выносливостью его имели в виду?
      
      
      Ну да. Именно его.
    450. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/27 13:15 [ответить]
      > > 449.vsv
      
      
      Спасибо =)
      
      >Тут все просто. Если вы пишите, что физические параметры мира в игре приближаются к земных, то воспользуемся опытом наших предков.
      >Воины с двуручниками шли во главе атакующего клина, именно они прорывали боевые порядки врага.
      >
      Да, согласен, но поскольку рисковать своими людьми Криан не собирается, у него ни танки ни бойцы не носят двуручные мечи. Со щитом оно надежнее.
      А автор будет заморачиваться над этим. когда будет писать четвертую книгу, если до нее дойдет дело =)
      
      
      >
      >Поскольку законы иннерции никто не запрещал, то должны быть естественные штрафы на ловкость.
      >А также штрафы а выносливость. Типа сделайте падение выносливости после каждого 5-7 удара на определенное время и процент.
      
      Причем тут ловкость и выносливость? В игре есть параметр отвечающий за расходование физической энергии. Запас сил. Или Вы под выносливостью его имели в виду?
    449. vsv 2014/09/27 12:00 [ответить]
      > > 448.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 446.vsv
      >> Вспомнил про них я потому, что в игре есть еще друг ГГ который как раз дерется двуручным мечом.
      
      Тут все просто. Если вы пишите, что физические параметры мира в игре приближаются к земных, то воспользуемся опытом наших предков.
      Воины с двуручниками шли во главе атакующего клина, именно они прорывали боевые порядки врага. Это были самые физически сильные воины, одоспешенные самой толстой и прочной броней и вооруженные большим мечем (1.5-2 м длины, а в игре может быть и больше; а вес - 2.5-6 кг в зависимости от вида оружия) для ломания или раздвигания копий, совн и т.д., а также пробивания доспехов. Аналогия - троли, большая сила, толстая шкура и большая дубина.
      Как вы сами понимаете большинство очей параметров игроку надо вкладывать в силу, таскать броню и выносливость - дабы махать двуручником.
      Ну соответственно и здоровье должно быть большим т.к. все удары врагов он принимает на свою тушку.
      
      
      >Смысла городить огород нет. Просто сделать откат ударов в случае с двуручником раз в полторы секунды, а в игре ввести параметр - сокращение отката навыков. А оружие пусть остается тем же... Просто неохота запутывать себя и остальных. Как-то так...
      
      Поскольку законы иннерции никто не запрещал, то должны быть естественные штрафы на ловкость.
      А также штрафы а выносливость. Типа сделайте падение выносливости после каждого 5-7 удара на определенное время и процент.
      
      
    448. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/26 17:49 [ответить]
      > > 446.vsv
      
      Спасибо =)
      
      > ГГ воюет со щитом. Зачем ему двуручник? Под его рост и силу как в обычном, так и демоническом состоянии вполне подойдет полутораручник (бастард). Посмотрите https://ru.wikipedia.org/wiki/Полутораручный_меч.
      >НО, у вас в романе присутствует демоническая броня. Т.е. при принятии в бою боевой формы она подстраивается под хозяина, а не разваливаются на части как у Дравина. Вполне возможно, что и оружие тоже подстраивается? Или это уже откровенный чит?
      
      Нет... Оружие не подстраивается. Смысла нет. Маги НЕ МОГУТ драться двуручными мечами ни держа из в двух руках ни держа их в одной руке. Вспомнил про них я потому, что в игре есть еще друг ГГ который как раз дерется двуручным мечом.
      
      
      
      >А вот что делать с немерянной силой и скоростью ГГ... Не вижу в этом проблемы. У вас же мечи идут на определенные уровни. Враги тоже... Если же эта проблема связана с переходом в Высшего. Так пусть ищет специальное оружие под неё. А простое в этой форме имеет штрафы в виде повышенной изнашаваемости, хрупкости, уменьшения урона и т.п.
      
      Смысла городить огород нет. Просто сделать откат ударов в случае с двуручником раз в полторы секунды, а в игре ввести параметр - сокращение отката навыков. А оружие пусть остается тем же... Просто неохота запутывать себя и остальных. Как-то так...
    447. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/26 17:41 [ответить]
      > > 445.Юра
      >Уважаемый автор, почему вы так редко пишете? У вас хорошо получается и много читателей, но вот она прода в неделю это как то маловато. Уж очень интересно что будет дальше.
      
      =) Спасибо.
      Ну у меня, знаете, семья есть да и других дел хватает. А редко Зыков пишет, - у него вот уже лет пять книги не выходят... Сам вот жду... =)
    446. vsv 2014/09/26 17:36 [ответить]
      > > 444.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 442.Yan
      >>>По ударам. Физика мира в целом сходна с нашей, и да - секунда и так очень быстро.
      >Может как-то вписать штрафы на скорость при использовании двуручного меча? Боюсь запутать читателей. Понятно. что в реале двуручниками сражались не так, как в фильмах и играх. Но тут игра - силы немеряно... а вот скорость можно штрафовать..
      
      А вот тут проблема или даже несколько. Споры о мечах, достоинствах одно- плуторо- и двуручных мечей некоторое время назад активно велись на сайтах у Дравина и Абвова. ГГ воюет со щитом. Зачем ему двуручник? Под его рост и силу как в обычном, так и демоническом состоянии вполне подойдет полутораручник (бастард). Посмотрите https://ru.wikipedia.org/wiki/Полутораручный_меч.
      НО, у вас в романе присутствует демоническая броня. Т.е. при принятии в бою боевой формы она подстраивается под хозяина, а не разваливаются на части как у Дравина. Вполне возможно, что и оружие тоже подстраивается? Или это уже откровенный чит?
      А вот что делать с немерянной силой и скоростью ГГ... Не вижу в этом проблемы. У вас же мечи идут на определенные уровни. Враги тоже... Если же эта проблема связана с переходом в Высшего. Так пусть ищет специальное оружие под неё. А простое в этой форме имеет штрафы в виде повышенной изнашаваемости, хрупкости, уменьшения урона и т.п.
      
    445. Юра 2014/09/26 17:08 [ответить]
      Уважаемый автор, почему вы так редко пишете? У вас хорошо получается и много читателей, но вот она прода в неделю это как то маловато. Уж очень интересно что будет дальше.
    444. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/26 14:52 [ответить]
      > > 442.Yan
      >Спасибо, читалось с интересом и без скуки, образы четки, описанные намерения достоверны
      
      Спасибо =)
      
      Замечания принял к сведению. Немного подумаю и изменю =).
      
      >Спасибо за продолжение Автор.
      >Но иногда вы забываете в описания Цвет глаз:
      >>У командира отряда был мощный подбородок, глубоко посаженные цвет? глаза и короткие светлые волосы.
      
      Спасибо =). Добавил ему зеленые глаза. Ок, попробую почеще описывать внешность.
      
      > > 441.vsv
      
      
      Спасибо =)
      >>
      >>Цвет глаз(радужки)? Кстати у демонов в боевой форме цвет радужки может менятся, как и цвет зрачка(обычно он черный)...
      >>>Цвет кожи?
      >
      >
      >Читаю комменты и тащусь... Оказывается у нас есть просто офигенные специалисты по демонам.
      >Сразу вспоминается старый анекдот:
      >"-Темно как у негра в ж***е!
      >- Все-то вы видели! Везде-то вы побывали тащ полковник!"
      >
      Мне цитата из Башорга на ум приходит.
      - Сын пришел из школы. В дневнике два по рисованию. Подпись учителя: Таких инопланетян, как он нарисовал НЕ БЫВАЕТ!
      
      По ударам. Физика мира в целом сходна с нашей, и да - секунда и так очень быстро.
      Может как-то вписать штрафы на скорость при использовании двуручного меча? Боюсь запутать читателей. Понятно. что в реале двуручниками сражались не так, как в фильмах и играх. Но тут игра - силы немеряно... а вот скорость можно штрафовать..
    443. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/26 14:30 [ответить]
      > > 436.gudarian
      >хорошая прода хорошо но как всегда мало ждем с не терпением продолжения
      
      
      Спасибо =).
      И отдельное спасибо за информацию. Вы, наверное, заметили, что у меня в игре нет упоминаний о рогатых шлемах. А рога у демонов как правило не очень большие и расположены достаточно своеобразно. Рога торчащие в разные стороны с точки зрения защиты бред. И я тоже в курсе, что рога к шлему приклеивали или как-то там крепили.
      
      Но, согласитесь, демон без рогов как-то и на демона не очень похож ..=)
      
      > > 439.M.
      >> > 438.Мишганн
      >>Хотя работа это хорошо!
      >
      >Волонтерская?:)
      
      Нет =). Обычная. Проект в котором я работаю, наконец запускается. Так что...
    442. Yan (bastion_user@ukr.net) 2014/09/26 12:23 [ответить]
      Спасибо, читалось с интересом и без скуки, образы четки, описанные намерения достоверны
      пара замечаний
      "печаль в глазах" - это скорее к мимике лица, а не отражению света :)
      "в воздухе витал какой-то незнакомый приятный запах" - запах обычно с чем то ассоциируется или является незнакомым. То есть, имхо, правильнее было бы дополнить его описательным "цветочный", "пряный", "свежего утра" и так далее
      
      И да. Не забывайте про нас, скромных (по)читателей, ждем продолжений ))
    441. vsv 2014/09/26 12:35 [ответить]
      > > 440.Rad
      >
      >Цвет глаз(радужки)? Кстати у демонов в боевой форме цвет радужки может менятся, как и цвет зрачка(обычно он черный)...
      >>Цвет кожи?
      
      
      Читаю комменты и тащусь... Оказывается у нас есть просто офигенные специалисты по демонам.
      Сразу вспоминается старый анекдот:
      "-Темно как у негра в ж***е!
      - Все-то вы видели! Везде-то вы побывали тащ полковник!"
      
      
      
      >И ещё удручает долгое время перезарятки ударов магических клинками.
      >Может его сократить?
      >Всё таки обычный человек нанося удары двумя руками в ОДНУ секунду делает пять ударов(в экстремальной ситуации человек может двигатся ещё быстрее).
      
      Пять и более ударов голыми руками! может нанести мастер по карате или ушу. При такой скорости рук падает сила удара, т.к. тело не успевает за руками. Конфликт эффектности и эффективности (качества). Кроме того ГГ пользуется мечем....
      Прежде чем советовать всякую хрень попробуй проверить ее на себе. Возьми 2 стальных прута длиной 100-120 см (Это величина среднего меча - лезвие+рукоять, более короткий для ГГ не подойдет) и весом 1-1,3 кг а может быть и больше (http://onfencing.com/2013/04/05/). А теперь найди какой-нибудь столб и попробуй со всей силы (!) наносить ими удары по нему. А поскольку противник не столб, а тоже с мечем или копьем и активно в тебя ими тычет, то второй меч работает щитом и только потом расскажешь сколько времени тебе на 5 ударов потребовалось.
      
      
    440. Rad (maj-ar@rambler.ru) 2014/09/26 05:09 [ответить]
      Спасибо за продолжение Автор.
      Но иногда вы забываете в описания Цвет глаз:
      >У командира отряда был мощный подбородок, глубоко посаженные цвет? глаза и короткие светлые волосы.
      
      Цвет волос?
      Цвет глаз(радужки)? Кстати у демонов в боевой форме цвет радужки может менятся, как и цвет зрачка(обычно он черный), и не только цвет но и его форма. Она может быть любой вертикальные и горизонтальные элепсы, треугольники, прямоугольники, ромбы, и даже звездочки и снежинки. Глаза в боевой форме вообще могут стать фасеточными, похожими на драгоценные камни с огнями(кольцевыми, или полосами разных цветов), туманами или зведочками(тоже разных цветов) в глубине.
      
      Цвет кожи? Даже у обычных тифлингов в обычной форме, кожа может быть разных отетнков(цветов) радуги. От зеленой до фиолетовой(мягких тусклых отенков в обычной форме и яркой в боевой). Конечно это может проявится от того в какой местности они живут.
      И не так важно какая кожа у демонической формы, чешуя, хитин, шерсть или перья, цвета всёравно будут, и возможно они эти цвета будут проявлять себя и в обычной форме, просто в виде отлива или тусклуго оттенка кожи.
      Но точно как выглядят ваши персонажи знате только вы Автор.
      
      И ещё удручает долгое время перезарятки ударов магических клинками.
      Может его сократить?
      Всё таки обычный человек нанося удары двумя руками в ОДНУ секунду делает пять ударов(в экстремальной ситуации человек может двигатся ещё быстрее). А ГГ мало того что вырос в уровне так ещё и демоническую форму приобрел. А значит он быстрее обычного человека.
      А вот во сколько раз, это уже только вы Автор знаете.
      Просто умножте Автор, во сколько раз ваш ГГ быстрее стал, во столько надо умножать эти 5 ударов, и получите количество ударов ГГ в одну секунду.
      Слишком большие промежутки получаются между обычными ударами и магическими, даже если будет бить обычный человек.
      
      П. С.
      По поводу рогов, они могут нести специфически магические функции. От защитный и атакующих, то сенсорных.
      Например у жука насорога в роге подобие компьютерных чипов(в магическим мире лего можно представить функии таких рогов усиленные маной, например заклять конструировать можно быдет прямо на поле боя, под ситуацию, или ещё что вычислять).
      А если была бы возможность выбирать рога с магическим функционалом(символизмом), я бы себе взял(вырасти, променял) за место двух роо один прямой, на границе волос и лба, но с магической начинкой (ДНК наследием) от Единорогов. Эта их безграничная скорость, блокирование чужой магии, и лечебная-очищающая своя. Всё это для ГГ было бы в плюс. Пусть в процентах и меньше чем у исконных Единорогов(в мифах кстати, к единорогам относились даже некоторые виды драконов). Свойства бы можно было развить потом.
    439. M. 2014/09/26 04:47 [ответить]
      > > 438.Мишганн
      >Хотя работа это хорошо!
      
      Волонтерская?:)
    438. Мишганн 2014/09/26 04:42 [ответить]
      > > 428.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 427.Игорь
      >Раньше выкладывал раз в 7-10 дней, но с понедельника выхоже на работу, так что теперь, думаю не меньше 2х недель будет проходить от проды до проды..
      
      Грусть, тоска, печаль...
      мало проды очень жаль!
      Хотя работа это хорошо!
      
    437. M. 2014/09/26 04:17 [ответить]
      > > 435.gudarian
      God bless ya.:)
      http://youtu.be/3wCK6INQcHs
    436. gudarian 2014/09/26 04:08 [ответить]
      хорошая прода хорошо но как всегда мало ждем с не терпением продолжения
    435. gudarian 2014/09/26 04:07 [ответить]
      > > 434.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 433.Woron
      >>> > 429.Бурундук Алешка
      РОГА - символ сверхъестественной силы, божества, силы души или жизненного принципа, возникающего из головы. Таким образом, рога на шлемах или головных уборах обладают двойной силой и достоинством божества, проявлением духа, королевским происхождением, победой, защитой, художественностью, изобилием скота и продуктов сельского хозяйства (сиречь достатка и процветания).
      
       Миф о 'рогатых' шлемах викингов возник во многом благодаря католической церкви. Основным источником информации об эпохе викингов являются церковные летописи Европы. Викинги часто нападали на церкви и монастыри, грабили их имущество. Вполне естественно, что страшных грабителей объявляли 'дьявольскими отродьями', 'чертями' и т.п., поэтому свирепым викингам и стали приписывать шлемы с рогами. Так миф о 'рогатых' викингах утвердился и в общественном сознании. Ни в одном захоронении эпохи викингов, не было найдено ни одного подобного шлема. В шлеме с рогами неудобно сражаться, его легко можно сбить, лишь немного задев при ударе.
      
      В действительности шлемы с рогами относятся к Бронзовому веку (1500 - 500 годы до н.э.) и служили ритуальными головными уборами жрецов. Можно также предположить, что шлем с рогами в виде исключения мог носиться в качестве украшения. Были же такие шлемы у кельтов, древнего народа, жившего в Европе и воевавшего с римлянами! О них, например, сообщает историк Диодор. Также изображения двух рогатых шлемов были обнаружены на арке в Оранже в южной Франции. Бронзовый рогатый шлем с двумя большими коническими рогами, торчащими в разные стороны, нашли в Темзе прямо у моста Ватерлоо в 1868 году, а сегодня он экспонируется в Британском музее. "Рогатый" шлем датируется I веком до н. э.. НО, вряд ли можно считать, что тот же шлем из Темзы использовался как боевой головной убор. Дело в том, что он очень хрупкой конструкции и толку от него в смысле защиты головы было бы немного. Скорее всего, это был ритуальный предмет, и это его назначение подтверждается тем, что он был обнаружен на дне реки, куда, скорее всего, его бросили как священный дар богам.
      
      Впрочем, известен рыцарский шлем типа армэ от доспехов английского короля Генриха VIII, которые ему были подарены королем Франциском I, и вот к нему как раз и приделаны металлические, лихо закрученные бараньи рога! Однако скорее всего этот шлем (на котором имеются еще и очки, хотя и без стекол!) вместе с остальными доспехами представлял собой всего лишь оригинальный сувенир. Ведь воевать в нем было бы просто самоубийственным занятием: первый же удар мечом либо алебардой по этим рогам сломал бы хозяину шейные позвонки!
      
      Турнирные шлемы средневековых рыцарей, вот на них появились рога, которые делали из папье-маше, "вареной кожи" иногда из... раскрашенного гипса! Но такой рыцарь имел кучу слуг и шлем в руках не носил, а надевал его только перед битвой. Причем его жена (а также сестры и дочери!) могли только тем и заниматься, что расшивать его налатные одежды, вымпел на копье и делать всевозможные другие украшения, лишь бы только показать всем другим свою рачительность, мастерство и добродетель.
      Перья, "гребни", поясные фигуры женщин (бывало и такое!), топоры, запертые в клетку певчие птицы и рога - чего только рыцари не прикрепляли себе на шлем, стараясь его украсить и сделать очевидным для каждого, какой именно представитель рыцарской знати находится перед ним. На турнире либо в бою вся эта красота обычно быстро сбивалась на землю и никому уже не мешала.
      
      А вот у кого рога на шлемах действительно были (включая и рога "водяного буйвола"), так это у японских самураев. Причем не просто самураи, а их элита - князья и одновременно полководцы, именовавшиеся "даймё" ("великое имя"), потому что право на такие вот огромные, да еще и позолоченные рога получал только лишь победоносный полководец. Впрочем, всегда были оригиналы, готовые нацепить себе на шлем что угодно, лишь бы только выделиться среди прочих.
      
    434. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/26 01:04 [ответить]
      > > 433.Woron
      >> > 429.Бурундук Алешка
      
      >Советую посмотреть для чего рога БАРАНАМ.Вообще то рога-средство боя во время гона.Не помню-кто из животных имея рога их не использует,в этот период своей жизни.Так то ж животные травоядные,а тут-демоны...Представляете-рогатый хищник...
      
      Спасибо =)
      
      Боюсь, что в моем представлении демоны мало вяжутся с баранами =). Ну вот ниразу =).
      А древние шлемы - ну, которые рогатые - ими тоже бодались? Ведь нет - больше для устрашения, хотя я там не был не знаю...
      
    433. Woron 2014/09/25 23:42 [ответить]
      > > 429.Бурундук Алешка
      >И вот к чему, у демонов есть хвост- они им бьються, а для чего им рога? Они ими не сражаются, в период гона не бьются, откуда они появились и для чего нужны?) вы же демиург Аркона.
      Советую посмотреть для чего рога БАРАНАМ.Вообще то рога-средство боя во время гона.Не помню-кто из животных имея рога их не использует,в этот период своей жизни.Так то ж животные травоядные,а тут-демоны...Представляете-рогатый хищник...
    432. Фома, ежик 2014/09/25 22:37 [ответить]
      > > 430.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 429.Бурундук Алешка
      >
      >Не знаю. Может у них сила в рогах, или это как у некоторых пернатых - чисто для привлечения самок =)
      
      Спасибо, тоже буду так считать, чисто рогами меряются, по Фрейду)))
      Жалко что отпуск кончился хотел за выходных еще Продочку словить)
    431.Удалено написавшим. 2014/09/25 21:58
    Текущее Страниц (26): 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 26Архивы (3): 1 2 3

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"