Cфинкский : другие произведения.

Ai-письмо: методология нейропрозы

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:
Школа кожевенного мастерства: сумки, ремни своими руками Юридические услуги. Круглосуточно
 Ваша оценка:

 []

Ai-письмо: методика создания нейропрозы

Введение

Художественный текст это не просто набор слов, оформленный по правилам. Он создаёт атмосферу, передаёт ощущения, вовлекает читателя. Хорошая литература строится не только на смыслах, но и на ритме, текучести фраз, подтекстах, деталях, которые работают вместе.

Но можно ли описать этот процесс как систему? Можно ли разложить его на принципы, схемы, скрипты, которые позволят не просто собирать текст, а создавать художественный эффект?

Можно ли научить ИИ писать так?

AI-письмо: методология нейропрозы не просто методология литературного письма для AI (ИИ), не просто список правил, а набор скриптов, которые помогают создавать живые, многослойные тексты. Она объясняет, как работать с языком, ритмом, персонажами, композицией, чтобы текст выглядел и являлся художественным и запоминающимся.

Стоит ли называть такие тексты AI-письмо, AI-литература или AI-тексты?

Выбор термина зависит от того, какой смысл и статус ты хочешь придать этим текстам.

Если AI просто генерирует текст без эстетической обработки AI-тексты.Если AI создаёт осмысленную художественную прозу или поэзию AI-литература.
Если AI работает как инструмент соавторства AI-письмо.

Возможен и новый термин!

Нейропроза (если упор на нейросети и художественность).

Какой вариант ближе к концепции пользователя тот и сгодится. По крайней мере пока в начале новой революции.

Мой опыт работы с художественным текстом показывает, что нейропроза это всегда больше, чем просто слова. В процессе написания я сталкивался с тем, что хороший текст не создаётся по строгим правилам, но подчиняется внутреннему ритму, пластике, структуре, которую можно осознать и передать.

Когда я начал думать о том, как объяснить художественность текста не только человеку, но и AI (ИИ), я понял, что важны не только смысл и логика, но и ощущения, которые передаёт текст. Атмосфера, подтекст, баланс между сказанным и несказанным, выбор слов и даже паузы всё это формирует восприятие.

В AI-письмо: методология нейропрозы автор попытался выделить ключевые принципы, которые помогают создавать тексты. Это не просто технический разбор, а система, которая позволяет подходить к литературе осознанно, но при этом не терять её художественную природу.

Этот подход основан на моём опыте и наблюдениях, на работе с текстами и попытках понять, что делает их действительно художественными.

Методология литературного письма для AI связана не только с теорией литературы, но и с рядом смежных дисциплин, каждая из которых вносит свой вклад в понимание того, как ИИ может создавать художественные тексты.

Методология AI-письма это не просто теория литературы, а комплексная область, находящаяся на пересечении гуманитарных наук, лингвистики и философии. Если рассматривать их применительно к AI, то сюда добавляются алгоритмическое моделирование и анализ цифровых текстов.

Будущее AI-литературы зависит от того, насколько глубоко мы сможем внедрить в неё понимание теории литературы, лигвистики, философии и эстетики не как набора правил, а как органичной системы смыслов, эмоций и структур плюс понимание ожиданий пользователя.

Для того чтобы ИИ мог не только генерировать текст, но и правильно интерпретировать ожидания пользователя, его работа должна встраиваться в методологию художественного письма не как инструмент копирования, а как система адаптивного анализа, прогнозирования и взаимодействия.

Разберём ключевые уровни интеграции ИИ в этот процесс.

1. Анализ ожиданий пользователя: как ИИ может их интерпретировать?

Перед созданием художественного текста ИИ должен не просто воспринимать вводные данные, но и осмысливать их в контексте литературных, стилистических и жанровых особенностей.

1.1. Моделирование запросов на нескольких уровнях

  1. Явный уровень (прямые инструкции пользователя)
    • Пример: Напиши рассказ в стиле нуар.
    • ИИ определяет жанровые коды: короткие, жёсткие предложения, тени, двойные смыслы.
  2. Контекстный уровень (разбор скрытых смыслов запроса)
    • Пример: Мне нужен текст с ощущением тревоги.
    • ИИ анализирует: какая тревога экзистенциальная? физическая угроза? психологическая неустойчивость?
  3. Имплицитный уровень (поиск глубинных паттернов)
    • ИИ должен понимать не только то, что хочет пользователь, но и какой результат он ожидает на уровне восприятия текста.
    • Пример: Хочу что-то в духе Борхеса.
      • Это про лабиринт смыслов? Про тонкую философию? Про игру с реальностью?

Таким образом, ИИ должен не просто принимать запрос буквально, а анализировать стилистику, атмосферу, жанровые ожидания, даже если они не сформулированы явно.

Итак

1. Жанровая и стилевые рамки

1.1 Жанровая рамка

Основные жанры художественной прозы с лаконичными описаниями, которые можно использовать при формулировке инструкций для Ai-помошника:

Реалистические жанры

  • Классический реализм объективное, детализированное изображение реальности, социальная обусловленность характеров.
  • Психологическая проза акцент на внутренний мир персонажа, анализ переживаний и мотиваций.
  • Городская проза описание жизни в современном мегаполисе, одиночество, отчуждение, бытовые детали.
  • Бытовая проза внимание к повседневности, обычным людям, реалистичное письмо без стилистических усложнений.

Модернистские и постмодернистские жанры

  • Экзистенциальная проза тревога, абсурдность бытия, поиск смысла, кризис идентичности.
  • Сюрреализм нелогичные, сновидческие образы, иррациональность, символизм.
  • Поток сознания хаотичное, ассоциативное повествование, передача мыслей персонажа без логической структуры.
  • Постмодернистская проза игра с текстом, ирония, размытые границы реальности и художественного мира.

Фантастические жанры

  • Магический реализм сочетание реального и мистического, естественное сосуществование фантастического и бытового.
  • Антиутопия изображение мрачного будущего, социальной или политической системы, подавляющей личность.
  • Философская фантастика размышления о природе человека, технологиях, судьбе цивилизации.

Остальные направления

  • Готическая проза мрачная атмосфера, внутренние страхи, сверхъестественные элементы.
  • Сатира гротескное, ироничное изображение общества или человека, критика социальных пороков.
  • Гротеск сочетание комического и ужасного, предельное преувеличение.

Специфическая классификация жанров возникает, когда требуется:

  1. Адаптация под конкретную задачу например, при написании сценария, литературного эксперимента или исследования узкого направления.
  2. Учёт стилевых особенностей когда важно различать, например, между интеллектуальной прозой, философской аллегорией и лирической эссеистикой.
  3. Фокусировка на культурном или историческом контексте различие между русским экзистенциализмом и французским, между латиноамериканским магическим реализмом и европейским сюрреализмом.
  4. Подстройка под целевую аудиторию коммерческая проза требует другой классификации, чем экспериментальная литература.
  5. Смешение жанров создание гибридных направлений (например, социальная антиутопия с элементами гротеска или документальная проза с художественной реконструкцией).

Например, рассмотрим документальную прозу с художественной реконструкцией.

Это жанр, в котором реальная история или фактологический материал обрабатываются литературными средствами, включая элементы художественного воображения, стилизации и авторской интерпретации.

Специфические поджанры:

  1. Документальный роман опирается на реальные события, но использует элементы вымысла, внутренние монологи, реконструкцию диалогов (например, Хладнокровное убийство Трумэна Капоте).
  2. Литературный нон-фикшн сохранение точности фактов с использованием выразительных художественных приёмов, метафор, ритмики повествования (например, книги Светланы Алексиевич).
  3. Художественная биография биографическое повествование с воссозданием внутренних переживаний персонажа на основе исторических данных.
  4. Документальная проза с элементами автобиографической реконструкции автор использует собственную память, дневники, свидетельства, добавляя художественные детали для эффекта присутствия.
  5. Историческая реконструкция в прозе детализация событий прошлого с воссозданием атмосферы и возможных эмоциональных состояний персонажей.

При написании документальной прозы с художественной реконструкцией можно использовать широкий набор средств художественного выражения, соблюдая баланс между фактической точностью и выразительностью текста.

  1. Композиционные приёмы
  • Фрагментарность мозаичная структура, чередование эпизодов, монтаж сцен.
  • Нелинейное повествование смена временных пластов, флэшбеки.
  • Документальные вставки цитаты из архивов, писем, статей, судебных протоколов.
  • Эффект хроники подача событий в хронологическом порядке для документальности.
  • Параллельные линии повествования соединение нескольких судеб, событий, исторических контекстов.

2. Стилистические приёмы

  • Сочетание художественного и документального стилей строгая фактическая точность в деталях, но свободное владение художественным языком.
  • Гиперреализм в деталях передача тактильных, слуховых, зрительных ощущений.
  • Многослойность языка сочетание публицистического, разговорного, исповедального тонов.
  • Ритмизация текста варьирование длины предложений для усиления динамики или создания пауз.

3. Образные средства

  • Метафора и символика осторожное использование для усиления смыслов.
  • Эпитеты и сравнения только органичные, без потери документальности.
  • Гротеск и гипербола допустимы при передаче субъективного восприятия героя.

4. Персонажи и диалоги

  • Реконструированные диалоги приближённые к реальности, но с элементами художественной обработки.
  • Внутренний монолог предположительная реконструкция мыслей персонажей.
  • Психологическая достоверность точность в передаче мотивов, эмоций, реакций.
  1. Перспектива повествования
  • Чередование точек зрения взгляд с разных сторон (герой, свидетель, хроникёр).
  • Эффект ненадёжного рассказчика если допустима игра с восприятием реальности.
  • Ретроспективный взгляд анализ событий с дистанции времени.
  1. Эффект присутствия
  • Репортажность ощущение, что автор наблюдает за событиями.
  • Имитация устной речи если используется личный голос рассказчика или очевидцев.
  • Прямая обращённость к читателю вовлечение через риторические вопросы, рефлексию.

Эти средства помогают создать эмоционально насыщенный, но достоверный текст, сохраняя баланс между фактами и художественной выразительностью.

Например, для создания эффекта живого переживания истории в документальной прозе с художественной реконструкцией можно использовать следующие средства художественного выражения:

  1. Композиционные приёмы:
  • Нелинейное повествование чередование временных пластов, флэшбеки, монтаж фрагментов.
  • Параллельные истории сопоставление нескольких судеб или событий.
  • Микс документального и художественного стиля вставки архивных материалов, дневниковых записей, статей.
  • Эффект присутствия использование формы репортажа, свидетельств, имитации устной речи.

2. Языковые средства:

  • Метафоры и символы создают многослойность восприятия.
  • Гиперреалистичные детали точная передача звуков, запахов, тактильных ощущений.
  • Стилистическое варьирование чередование публицистического, художественного и разговорного стилей.
  • Ритмическая организация текста короткие рубленные фразы для напряжённости, развернутые описания для погружения.

3. Образные приёмы:

  • Внутренний монолог передача мыслей героя, психологическая достоверность.
  • Диалогизация повествования включение разговорных интонаций, реконструкция речи.
  • Эмоциональная контрастность резкие переходы от документальной сдержанности к художественной экспрессии.
  • Гротеск и гипербола усиление деталей для эмоционального воздействия.

4. Перспектива повествования:

  • Чередование точек зрения смена фокуса между героями, добавление взглядов очевидцев.
  • Эффект ненадёжного рассказчика игра с восприятием правды и вымысла.
  • Погружение в сознание героя глубокая реконструкция его эмоций, мыслей, ощущений.

Все эти средства позволяют сделать текст живым, объёмным и вовлекающим читателя в переживание истории.

1.2. Стилевые рамки

Стилевые рамки художественной литературы

  1. Ясность vs. Сложность текст может быть прозрачным и лаконичным или насыщенным сложными конструкциями, но он должен оставаться выразительным.
  2. Образность использование метафор, символов, сравнений для усиления смыслов.
  3. Структурная целостность композиция, даже если фрагментарная, должна удерживать внутреннюю логику.
  4. Ритмизация варьирование длины предложений, пауз, ритма текста для создания нужной атмосферы.
  5. Единство стиля даже при смене тональностей (ирония, лирика, эпичность) должен сохраняться общий художественный строй.
  6. Выразительность речи точность слова, осмысленность каждого элемента текста.
  7. Аутентичность голоса язык должен соответствовать авторской интонации и внутреннему миру персонажей.
  8. Многослойность возможность скрытых смыслов, подтекста, интертекстуальности.
  9. Эмоциональная достоверность чувства и переживания должны восприниматься естественно, без фальши.
  10. Стилистическая динамика текст может меняться в зависимости от ситуации (от сухого до экспрессивного), но это должно быть оправдано.

Эти рамки определяют выразительность и художественную ценность текста.

Если есть конкретный контекст, требуется более узкая классификация. Например, стилевые рамки документальной прозы с художественной реконструкцией могут быть следующими:

  1. Фактическая точность сохранение документальной основы, недопустимость искажения ключевых фактов.
  2. Строгость и сдержанность отсутствие чрезмерного пафоса, литературных излишеств, упрощение стилистических украшений.
  3. Сочетание публицистического и художественного стилей баланс между объективным изложением и образностью.
  4. Максимальная детализация гиперреалистические описания, основанные на фактическом материале.
  5. Прозрачность языка ясность и точность формулировок, отсутствие неопределённости.
  6. Эффект присутствия вовлечение читателя через имитацию личного наблюдения, репортажность.
  7. Минимизация субъективности если используется авторская точка зрения, она должна быть встроена в повествовательную структуру.
  8. Динамичность повествования отсутствие воды, лаконичность без потери глубины.
  9. Смена регистров варьирование стиля от сухого документального к художественному в эмоционально значимых местах.
  10. Чёткая логическая структура даже при фрагментарности должна ощущаться композиционная целостность.

Эти рамки помогают создать текст, который сохраняет документальную основу, но остаётся выразительным и художественным.

2. Тематика и основная идея

ематика это общий предмет или область повествования (например, любовь, смерть, одиночество, война, поиск смысла).
Основная идея это глубинное сообщение текста, его философский или эмоциональный стержень (например, страх определяет выбор человека или память сильнее времени).

При инструктаже AI важно чётко разделять эти понятия и задавать параметры так, чтобы он мог создать текст с осмысленной структурой.

2.1. Тематика художественной литературы

Можно выделить основные и гибридные темы:

Основные тематики

  • Экзистенциальные: одиночество, смысл жизни, абсурдность существования, страх смерти.
  • Социальные: власть, несправедливость, конфликт индивида и общества.
  • Психологические: невроз, внутренний конфликт, личностный кризис.
  • Этические: добро и зло, моральный выбор, предательство и искупление.
  • Философские: столкновение мировоззрений, познание истины, реальность и иллюзия.
  • Исторические: осмысление прошлого, влияние событий на судьбу человека.
  • Любовные: страсть, разрушительные или исцеляющие отношения, потеря.
  • Мистические/мифологические: тайна, сверхъестественное, религиозный поиск.

Гибридные тематики

  • Трагикомедия жизни сочетание трагедии и абсурда, ирония судьбы.
  • Деградация личности постепенное разрушение сознания, моральный упадок.
  • Герметичный мир замкнутая среда (психиатрическая клиника, секта, тоталитарное общество).
  • Метаморфоза личности физическое/психологическое превращение героя.

Инструкция AI:
Создай текст в жанре городской прозы с темой одиночества в современном обществе. Герой человек, страдающий от неврозов, его страхи управляют его жизнью. Тональность меланхоличная, с внутренними монологами и фрагментированными воспоминаниями.

2.2 Основная идея произведения

Идея это внутренний посыл текста. Она должна пронизывать сюжет, образы, язык и финальную точку повествования.

Типы основных идей:

  1. Фатализм vs. Свобода воли человек подчиняется судьбе или способен изменить её.
  2. Смысл существования в чём он? В любви, труде, бунте, принятии?
  3. Влияние страха на жизнь страх как разрушительная или структурирующая сила.
  4. Невозможность познания истины реальность как субъективный конструкт.
  5. Взаимоотношения личности и общества сопротивление или подчинение системе.
  6. Сопряжение прошлого и настоящего влияние памяти на жизнь героя.
  7. Распад личности постепенное разрушение идентичности.
  8. Компромисс как предательство уступка принципов ради выживания.

Инструкция AI:
Создай текст с идеей о том, что страхи формируют человека, но он не может выйти за их пределы. Используй поток сознания и нелинейную структуру с воспоминаниями, где герой возвращается к травмирующим моментам. Финал неопределённость: страхи либо поглощают его, либо становятся частью его природы.

2.3. Как правильно задавать тематику и идею для AI

  • Чётко указывать тему: социальное отчуждение, невроз личности, экзистенциальная тревога.
  • Определять идею: человек боится свободы больше, чем несвободы.
  • Описывать желаемый эмоциональный фон: гнетущая атмосфера, ироничный тон.
  • Указывать тип композиции: фрагментарное повествование, монохромная хроника.
  • Задавать стиль языка: образность без перегруженности, лёгкие символические смещения.

Так AI сможет генерировать тексты, соответствующие художественному замыслу.

Например:

Инструкция для AI: документальная проза с художественной реконструкцией

1. Тематика:
Память и её искажения: как прошлое формирует восприятие настоящего.

2. Основная идея:
Прошлое никогда не остаётся в прошлом оно переписывается вместе с человеком, который его вспоминает.

3. Структура и композиция:

  • Фрагментарность текст состоит из реальных воспоминаний, архивных данных и реконструированных сцен.
  • Чередование временных пластов герой пересказывает прошлые события, но они каждый раз преломляются по-новому.
  • Документальные вставки отрывки из писем, интервью, газетных публикаций.
  • Персональная оптика воспоминания героя даются с его субъективной точки зрения, но через художественные детали.

4. Стилистика:

  • Сочетание публицистического и художественного стиля документальная точность событий, но эмоциональное насыщение через язык.
  • Лаконичность, но выразительность избегать перегруженности образами, но использовать детали для создания атмосферы.
  • Гиперреалистичные описания звуки, запахи, тактильные ощущения, усиливающие эффект присутствия.
  1. Персонажи и диалоги:
  • Герой пожилой человек, который пытается восстановить своё прошлое, но каждый раз сталкивается с его изменчивостью.
  • Диалоги реконструированные на основе воспоминаний, звучащие естественно, но с возможными искажениями.
  • Эпизодические персонажи люди, которые дополняют историю героя своими версиями событий.
  1. Финал:
  • Открытая точка герой понимает, что его память ненадёжна, но это не делает прошлое менее реальным.

Пример задания для AI:
Напиши фрагмент документальной прозы с художественной реконструкцией. Тематика память и её искажения. Главный герой пожилой мужчина, который пытается вспомнить момент из своей молодости. Используй фрагментарную структуру, документальные вставки (например, письмо или газетную вырезку), реконструированные диалоги и гиперреалистичные детали. Язык лаконичный, но образный, сочетание сдержанности и эмоций. Финал должен оставлять ощущение неопределённости: память героя даёт сбои, но он находит в этом странное утешение.

Так AI сможет создать текст, соответствующий жанру и глубине идеи.

3. Структура и композиция

Структура это внутренняя организация текста, способ расположения его частей. Композиция это порядок подачи этих частей, логика их взаимосвязи.

3.1. ЛИНЕЙНЫЕ СТРУКТУРЫ

(события разворачиваются в хронологическом порядке)

3.1.1. Классическая (трёхчастная) структура

  • Завязка развитие кульминация развязка.
  • Применяется в традиционных романах, рассказах, пьесах.

3.1.2. Циклическая структура

  • Начало и конец совпадают или перекликаются.
  • Создаёт ощущение замкнутого круга, судьбоносности (пример Посторонний А. Камю).

3.1.3. Дневниковая/эпистолярная структура

  • История подаётся через письма, дневники, заметки.
  • Эффект субъективности, ненадёжного рассказчика.

3.2. НЕЛИНЕЙНЫЕ СТРУКТУРЫ

(временные скачки, разрыв хронологии, параллельные линии)

3.2.1. Фрагментарная структура

  • Текст состоит из несвязанных на первый взгляд эпизодов, которые постепенно складываются в целостную картину.
  • Используется в экспериментальной, постмодернистской, документальной прозе.

3.2.2. Поток сознания

  • Беспрерывный поток мыслей героя без чёткой логики.
  • Пример Улисс Дж. Джойса, На маяк В. Вулф.

3.2.3. Лабиринтная структура

  • Читатель собирает смысл из разбросанных фрагментов, может сам выстраивать логику событий.
  • Используется в интеллектуальной прозе, детективах, метафикции.

3.2.4. Зеркальная композиция

  • Вторая половина текста отражает первую, но с новыми смыслами.
  • Создаёт эффект симметрии, переосмысления.

3.2.5. Коллажная структура

  • Смешение разных форм: письма, статьи, фрагменты воспоминаний, газетные вырезки.
  • Эффект документальности, многослойности.

3.3. ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ СТРУКТУРЫ

(несколько сюжетных линий, развивающихся одновременно)

3.3.1. Двойной сюжет (параллельные истории)

  • Две линии, которые развиваются отдельно, но пересекаются в кульминации.
  • Пример Мастер и Маргарита М. Булгакова.

3.3.2. Мозаичная структура

  • Разные персонажи, судьбы, события складываются в единую картину.
  • Пример Жизнь. Инструкция по эксплуатации Ж. Перека.

3.3.3. Хроника с разными точками зрения

  • Одна и та же история рассказана разными персонажами, каждый даёт свою версию событий.
  • Пример Рашомон Р. Акутагавы.

3.4. ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЕ СТРУКТУРЫ

(разрыв классической логики повествования)

3.4.1. Метафикция

  • Текст осознаёт себя текстом, ломает четвёртую стену.
  • Автор может напрямую обращаться к читателю или вмешиваться в повествование.
  • Пример Если однажды зимней ночью путник И. Кальвино.

3.4.2. Полисюжетность

  • Несколько сюжетов, которые могут не пересекаться, но работают на общую идею.
  • Пример Облачный атлас Д. Митчелла.

3.4.3. Нелинейный гипертекст

  • Читатель может сам выбирать порядок чтения, текст разветвляется.
  • Используется в интерактивной литературе.

Как давать AI инструкции по структуре и композиции:

  1. Задайте тип структуры линейная, фрагментарная, поток сознания, мозаичная.
  2. Опишите способ подачи времени чёткая хронология или скачки между эпохами.
  3. Определите, сколько сюжетных линий одна, две, несколько.
  4. Уточните стиль подачи дневниковые записи, пересказ с разных точек зрения, документальные вставки.

Пример задания для AI:
Напиши текст в документальной прозе с художественной реконструкцией. Используй фрагментарную структуру, в которой воспоминания героя подаются несвязными эпизодами, постепенно складываясь в общую картину. Добавь документальные вставки (например, выдержки из писем) и элементы ненадёжного рассказчика. Композиция должна напоминать мозаичное восприятие памяти, где границы между реальными и воображаемыми событиями размыты.

Так AI сможет выстроить текст в нужной форме.

Если нужна особая ритмика текста надо указать.

Возможные ритмики текста в художественной литературе

Ритм в прозе формируется за счёт чередования длинных и коротких предложений, повторов, пауз, интонации, синтаксических конструкций. Он задаёт динамику восприятия текста, управляет вниманием и эмоциями читателя.

  1. Монотонная, медленная ритмика

Эффект: гипнотическое погружение, тягучесть, статичность.
Способы: длинные предложения, перечисления, повторы, равномерная интонация.
Применение: философская проза, внутренние монологи, описания природы, атмосферы.

Пример:
Дни сменяли друг друга, воздух был тяжёлым, солнце медленно сползало за горизонт, и город дышал усталостью. Голоса людей растворялись в пыльном воздухе, ночь приходила лениво, без усилий.

2. Рваная, нервная ритмика

Эффект: тревога, напряжение, ускорение темпа.
Способы: короткие фразы, эллипсис (пропуски слов), дробность, внезапные паузы.
Применение: сцены страха, паники, действия, моменты психологического напряжения.

Пример:
Он встал. Замер. Стук в дверь. Тишина. Сердце колотится. Ещё раз стук. Ближе. Он выдохнул. Резкий шаг назад. Темно.

3. Волнообразная ритмика

Эффект: чередование спокойствия и напряжения, естественность восприятия.
Способы: плавное увеличение длины предложений, а затем их резкое сокращение.
Применение: эпическое повествование, психологическая проза.

Пример:
Он шёл долго, разглядывая вывески, запоминая лица, ловя отрывки чужих разговоров. Время текло неторопливо. Но вдруг шаги за спиной. Он обернулся. Никого. Только ветер. И странное ощущение, что он не один.

  1. Импульсивная, скачкообразная ритмика

Эффект: поток сознания, нестабильность мышления персонажа.
Способы: бессвязные фразы, резкие смены темпа, перескакивание с одной мысли на другую.
Применение: поток сознания, передача психоза, галлюцинаций.

Пример:
Ключи. Где ключи? На столе? Нет, в кармане. Точно. Или Нет. Ладно. Надо выйти. Чёрт, поздно! Или рано? Время, какое время? Неважно. Дыши.

  1. Размеренная, ритмически выверенная проза

Эффект: плавность, гармония, литературность.
Способы: симметричные конструкции, повторяющиеся ритмические фигуры, перекличка фраз.
Применение: классическая проза, торжественное повествование, эпические описания.

Пример:
Река текла, несла с собой отражение неба, отражение луны, отражение жёлтых фонарей. И ночь шла за рекой, за тенью, за светом, не спеша, тихо, с лёгким дыханием ветра.

  1. Телееграфный стиль

Эффект: сухость, отстранённость, отчуждение.
Способы: короткие, обрывистые фразы без лишних деталей.
Применение: минималистическая проза, жёсткие реалистические сцены.

Пример:
Он зашёл. Сел. Достал сигарету. Закурил. Дым тянулся вверх. Он молчал.

  1. Музыкальная, ритмизованная проза

Эффект: напевность, мелодичность, ощущение текста как музыкальной композиции.
Способы: аллитерации, повторяющиеся ритмические мотивы, созвучия.
Применение: лирическая проза, магический реализм, поэтическое повествование.

Пример:
Дождь шёл. Дождь бил в стёкла. Дождь бился, плескался, шуршал. Он стекал по крышам, по стенам, по плечам. И улицы звенели, тонули в воде, в каплях, в ритме.

Как давать AI инструкции по ритму текста:

  1. Определите темп быстрый, медленный, скачкообразный, размеренный.
  2. Опишите тип предложений короткие рубленные или длинные плавные.
  3. Укажите стиль подачи рваный, музыкальный, гипнотический, импульсивный.
  4. Примените контекст например, в сцене погони текст должен быть динамичным и рваным.

Пример задания для AI:
Напиши сцену в документальной прозе с художественной реконструкцией. Используй фрагментарную структуру и рваный, нервный ритм. Чередуй короткие и длинные фразы, чтобы передать напряжение. Внутренний монолог должен быть импульсивным, скачкообразным, отражающим тревожное сознание героя.

Так AI сможет адаптировать текст к нужному ритму.

  1. Персонажи и их глубина

Дайте чёткие характеристики: не только внешность и поведение, но и психологический каркас, внутренние конфликты, речевые особенности.

Чтобы AI создал психологически достоверных и многослойных персонажей, инструкция должна содержать следующие ключевые параметры:

4.1. Базовые характеристики персонажа

Имя (или его отсутствие, если это важно) задаёт идентичность.
Возраст, пол, социальный статус формируют поведение и мировоззрение.
Внешность не просто описание, а то, как она отражает внутренний мир.

Пример:
Герой мужчина 42 лет, неопрятный, с вечно дрожащими руками. Его пальто всегда немного мокрое, а ботинки стерты так, будто он бесконечно ходит по кругу.

4.2. Внутренний конфликт и мотивация

Главный страх или травма что его сломало или сформировало.
Стремления и противоречия чего хочет и почему не может этого достичь.
Тип мышления рациональный, импульсивный, хаотичный, зацикленный на деталях.

Пример:
Его страх исчезнуть бесследно, стать никем. Но именно этот страх парализует его: он не решается выйти за рамки привычного, боясь разрушить даже своё безрадостное существование.

4.3. Поведенческие паттерны и стиль речи

Жесты, мимика, движения повторяющиеся детали, выдающие его психологию.
Речь (ритм, словарный запас, любимые выражения) важно, чтобы персонажи говорили индивидуально.

Пример:
Он никогда не смотрит в глаза. Когда говорит перебирает складки рукава, будто за них можно зацепиться, чтобы не провалиться в разговор. Его фразы короткие, отрывистые, как будто он боится сказать лишнее.

4.4. Взаимоотношения с миром и другими персонажами

Как он воспринимает людей доверяет, презирает, боится, избегает.
Как мир воспринимает его он невидимка, объект жалости, угрозы?

Пример:
Люди для него чужаки, живущие по законам, которых он не понимает. Они смотрят на него с опаской, будто чувствуют в нём нечто неправильное, словно он из другого слоя реальности.

4.5. Арка персонажа (если нужна)

Меняется ли герой в процессе истории?
Разрушение или преображение?

Пример:
Сначала он боится даже выйти из дома, а к финалу понимает: его страх это его единственный дом.

Пример полной инструкции для AI:

Создай персонажа для документальной прозы с художественной реконструкцией. Мужчина, 42 года, тревожный, физически истощённый. Боязнь перемен держит его в статичном мире. Стиль речи отрывистый, с недоговорённостями. Он боится чужих взглядов, но хочет быть замеченным. Внутренний конфликт: он хочет уйти, но не может. Используй рваный ритм текста, отражающий его тревожное сознание.

Такая детализация позволит AI создать живого, глубокого персонажа с уникальными поведенческими чертами.

  1. Языковая обработка

Насколько насыщенным должен быть текст: используем ли сложные синтаксические конструкции, многослойные метафоры, аллюзии? Или требуется лаконичность?

Языковая обработка определяет стиль, выразительность и глубину текста. В инструкции AI важно чётко указать:

  1. Сложность синтаксиса простые, рваные или длинные, закрученные конструкции.
  2. Насыщенность образами многослойные метафоры или минимализм.
  3. Ритмическую организацию плавность или нервное построение фраз.
  4. Аллюзии и интертекстуальность скрытые смыслы или предельная ясность.
  5. Лексический уровень высокий, поэтичный, сухой, разговорный.

5.1. Сложность синтаксиса

Простые, лаконичные конструкции

  • Короткие фразы, минимум вводных слов.
  • Динамика, сжатие смысла, жёсткость.
  • Подходит для минималистичной прозы, жёсткого реализма, документального стиля.

Пример:
Он зашёл. Закурил. Дым обжёг горло. За окном дождь. Всё как всегда.

Формулировка в инструкции AI:
Используй минималистичный стиль. Короткие, рубленые фразы. Без лишних вводных конструкций. Эффект сухой, отстранённой прозы.

Сложные, витиеватые конструкции

  • Длинные предложения, подчинённые связи.
  • Размышления, ассоциативные переходы, задержка внимания.
  • Подходит для философской, медитативной, модернистской прозы.

Пример:
Он вошёл в комнату, где воздух был плотным, наполненным тёплым дымом и едва уловимым запахом старого дерева, и вдруг почувствовал, как время встало всё вокруг застыло в ожидании, будто само пространство наблюдало за ним.

Формулировка в инструкции AI:
Используй длинные, плавные конструкции. Добавь ассоциативные переходы. Речь должна создавать эффект вязкости времени, медленного погружения.

5.2. Насколько насыщенным должен быть текст?

Лаконичность и минимализм

  • Никаких лишних деталей, всё только по смыслу.
  • Атмосфера создаётся намёками, а не развернутыми описаниями.
  • Подходит для документальной прозы, сухого реализма, экзистенциальных текстов.

Пример:
Тишина. В воздухе запах гари. За стеной кто-то смеётся. Ему не смешно.

Формулировка в инструкции AI:
Минимум деталей. Каждое слово должно быть значимым. Создавай атмосферу через пустоты, недосказанность.

Образность и насыщенность деталями

  • Чувственность, текстура, запахи, звуки.
  • Окружающий мир становится частью психологии героя.
  • Подходит для магического реализма, поэтичной прозы.

Пример:
Запах дождя висел в воздухе, смешиваясь с дымом промокших проводов, а где-то вдалеке, за сплетением мокрых улиц, по мостовой катились жёлтые листья, похожие на маленькие солнца, затерянные в луже.

Формулировка в инструкции AI:
Насыщенный образами язык. Используй чувственные детали: запахи, звуки, цвета. Текст должен быть живым, насыщенным, почти кинематографичным.

5.3. Аллюзии, интертекстуальность, подтексты

Простой, доступный стиль (без скрытых смыслов)

  • Прямое изложение, без сложных метафор.
  • Подходит для реалистической и документальной прозы.

Формулировка в инструкции AI:
Пиши просто, без сложных образов. Используй понятные фразы. Без намёков и философских отсылок.

Многослойность и подтексты

  • Использование культурных, философских, исторических аллюзий.
  • Двойное дно: поверхностное восприятие + глубинный смысл.
  • Подходит для интеллектуальной, философской, модернистской прозы.

Формулировка в инструкции AI:
Добавь скрытые аллюзии и символику. Текст должен быть многослойным, с отсылками к классической литературе, философии. Оставляй недосказанность, требующую расшифровки.

5.4. Как правильно задать AI уровень языковой обработки?

Если нужен лаконичный, сжатый стиль:
Используй минималистичную подачу. Короткие фразы, без сложных конструкций. Никаких лишних деталей, только суть.

Если нужен насыщенный, чувственный язык:
Создай атмосферу через образность. Используй насыщенные метафоры, выразительные описания, текст должен быть густым, почти кинематографичным.

Если нужен философский, интеллектуальный стиль:
Добавь многослойность. Введи аллюзии, скрытые символы. Используй сложные синтаксические конструкции, чтобы передать глубину размышлений героя.

Таким образом, AI сможет чётко следовать стилистической задаче.

Примеры уровней языковой обработки для документальной прозы с художественной реконструкцией:

  1. Лаконичный, минималистичный стиль

(сухая документальность, строгая фактология, минимум образности)

Зима. Он стоит у окна. На стекле тонкая плёнка льда. В руке чашка остывшего чая. Где-то за стеной кто-то смеётся. Запах пепла. Запах старых книг. Он пытается вспомнить, но память это только фрагменты. Чёрно-белые снимки, на которых лица без выражения.

Как задать AI:
Используй сжатый, лаконичный стиль. Короткие, отрывистые фразы. Минимум эмоций, только факты и ощущения. Атмосфера сдержанной, отстранённой документальности.

2. Образный, но умеренный стиль

(контролируемая метафоричность, детальность без перегруженности)

Он стоит у окна, наблюдая, как тонкая плёнка льда расползается по стеклу. В руке чашка чая, давно потерявшего тепло. За стеной кто-то смеётся, но смех кажется приглушённым, словно долетает из прошлого. В воздухе запах пепла и старых книг. Воспоминание приходит внезапно обрывок детского голоса, светлый шарф, запах зимнего воздуха, но едва он пытается удержать его, оно ускользает, рассыпаясь, как пыль на архивных бумагах.

Как задать AI:
Используй умеренно образный язык. Добавь детали, создающие атмосферу, но избегай чрезмерных метафор. Фразы должны быть плавными, но не перегруженными. Воспоминания героя должны ощущаться живыми, но не однозначными.

3. Поэтичный, насыщенный стиль

(глубокая образность, насыщенные метафоры, аллюзии, сложные синтаксические конструкции)

Лёд на стекле словно паутина времени, растянутая по граням памяти. В руке чашка, остывшая, как забытые слова. За стеной смех, тёплый, детский, но уже не настоящий, а только его эхо, застрявшее в старых стенах. Воздух пахнет пеплом, старой бумагой, далёкой зимой. И вот проблеск памяти: тонкие пальцы, белый шарф, лёгкий звон колокольчиков на ветру. Но стоит приблизиться и воспоминание тает, как снег на ладони.

Как задать AI:
Используй насыщенный образный язык. Развёрнутые метафоры, символы, сложные синтаксические конструкции. Текст должен звучать напевно, ритмично, словно поток воспоминаний, который нельзя удержать.

Как правильно формулировать инструкцию для AI по уровню языковой обработки:

  1. Определить насыщенность образами минимум (сухая документальность), средний уровень (умеренная образность), максимум (поэтичная насыщенность).
  2. Задать длину и структуру предложений короткие и рубленые или длинные и плавные.
  3. Определить степень субъективности чёткая фактология или поток изменчивых воспоминаний.
  4. Указать стилистические приёмы аллюзии, гиперреализм, фрагментарность, метафоры.

Пример универсального задания:
Напиши фрагмент документальной прозы с художественной реконструкцией. Главный герой пожилой мужчина, вспоминающий момент из детства. Используй образный, но не перегруженный язык. Фразы должны быть плавными, с лёгкими метафорами, создающими ощущение зыбкости памяти. Воспоминания должны быть живыми, но ускользающими, как тени прошлого.

Так AI сможет адаптировать текст под нужную стилистическую глубину.

  1. Интертекстуальность и культурные отсылки

Интертекстуальность это включение в текст отсылок к другим произведениям, историческим событиям, философским концепциям, культурным кодам. В инструкциях для AI важно чётко обозначить:

  1. Уровень интертекстуальности поверхностные аллюзии или глубокие смысловые связи.
  2. Тип отсылок литература, философия, мифология, история, поп-культура.
  3. Форма включения прямая цитата, стилистическая перекличка, скрытая реминисценция.
  4. Контекстуальная необходимость усиливают ли отсылки идею текста?

6.1. Уровни интертекстуальности

Минимальный (едва заметные оттенки)

  • Общие архетипы, схожие мотивы.
  • Структурные переклички с известными сюжетами.
  • Эффект смутного узнавания без явных цитат.

Пример задания для AI:
Добавь лёгкую интертекстуальность: пусть в тексте ощущается перекличка с Кафкой, но без прямых отсылок. Атмосфера должна напоминать замкнутость и абсурдность его мира.

Средний (заметные, но ненавязчивые отсылки)

  • Косвенные намёки на известные тексты.
  • Фразы, ритмика или стилистические элементы, напоминающие классику.
  • Отсылки через детали (названия улиц, имена персонажей, ключевые символы).

Пример задания для AI:
Используй в тексте скрытые отсылки к Данте: герой должен проходить через свои круги ада, но это не должно быть прямым заимствованием. Пусть встреча с каждым персонажем будет отражать его прошлый выбор.

Максимальный (полная зависимость текста от других произведений)

  • Открытая метафорическая игра с чужими текстами.
  • Прямые цитаты, реминисценции.
  • Постмодернистская игра с читателем, который должен разгадывать слои.

Пример задания для AI:
Создай текст с высокой степенью интертекстуальности. Используй явные цитаты из Кьеркегора и Камю. Пусть герой размышляет в духе экзистенциализма, а его диалоги перекликаются с философскими текстами, но звучат естественно.

6.2. Виды культурных отсылок

Литературные: классика, модерн, постмодерн.
Философские: античная мысль, экзистенциализм, структурализм.
Мифологические: архетипы, символика, структура мифа.
Исторические: реальные события, личные дневники, хроники.
Поп-культурные: кино, музыка, субкультуры.

Пример задания для AI:
Добавь мифологические аллюзии. Пусть герой будет напоминать Орфея, который пытается не оборачиваться, но всё же теряет свою любовь. Это должно быть неочевидно, а встроено в структуру повествования.

6.3. Форма включения отсылок

Прямая цитата автор даёт точное воспроизведение чужого текста.
Стилевое заимствование текст звучит как произведение, на которое ссылается.
Косвенная реминисценция сюжетная или образная аллюзия, не требующая явного упоминания.
Метакомментарий персонажи сами обсуждают отсылки в тексте.

Пример задания для AI:
Используй косвенные аллюзии на Достоевского. Пусть герой внутренне напоминает Раскольникова, но его терзания будут связаны не с убийством, а с моральной дилеммой в современном мире.

6.4.Как правильно формулировать инструкцию AI

  1. Определите глубину лёгкие намёки или прямые цитаты.
  2. Задайте источник какую эпоху, текст, философию брать за основу.
  3. Укажите метод цитаты, стилистика, сюжетная перекличка.
  4. Пропишите цель что должны дать отсылки читателю.

Пример универсального задания:
Напиши фрагмент документальной прозы с художественной реконструкцией. Воспоминания героя должны перекликаться с Прустом игра времени, зыбкость памяти, мелкие детали, запускающие целые пласты прошлого. Аллюзии должны быть скрытыми, неочевидными, но ощутимыми в структуре.

Так AI сможет точно встроить интертекстуальность в текст.

Инструкция для AI: Интертекстуальность и культурные отсылки в документальной прозе с художественной реконструкцией

1. Тематика:
Воспоминания и время: как прошлое меняет человека и само искажается со временем.

2. Основная идея:
Человек не просто вспоминает он заново создаёт своё прошлое, превращая его в текст.

3. Уровень интертекстуальности:

  • Средний уровень: косвенные аллюзии, неочевидные, встроенные в образность и стиль повествования.
  • Структурная реминисценция отражение идей Марселя Пруста (зыбкость воспоминаний, триггеры памяти).
  • Лёгкие философские отсылки к Бергсону (время как поток сознания) и Борхесу (память как лабиринт).

4. Тип отсылок:
Литература: Марсель Пруст (В поисках утраченного времени), Борхес.
Философия: Анри Бергсон (Материя и память).
История: работа с архивами, дневниками, газетными вырезками.

6.5. Форма включения:
Косвенные реминисценции герой вспоминает события через ассоциации, как у Пруста, но без прямого упоминания.
Образная перекличка например, воспоминание запускается через запах, как в мадленовском эффекте.
Структурное влияние текст фрагментирован, как у Борхеса: воспоминания сменяются хаотично, но складываются в смысловую картину.
Исторические вставки газета, письмо, протокол, найденный спустя годы, дают альтернативный взгляд на воспоминания героя.

6.6. Языковая обработка:

  • Стиль плавный, но с нарушенной хронологией (эффект изменчивой памяти).
  • Фразы длинные, ассоциативные, но без перегруженности.
  • Образность гиперреализм в деталях (запахи, текстуры, тактильные ощущения).

6.7. Финал:

  • Открытый герой осознаёт, что его память не даёт ему истины, а лишь рисует новый слой реальности.

Пример задания для AI:

Напиши фрагмент документальной прозы с художественной реконструкцией. Герой пожилой мужчина, который пытается вспомнить момент из юности, но каждый раз детали изменяются. Воспоминания должны быть зыбкими, как в В поисках утраченного времени Пруста, а структура фрагментарной, как у Борхеса. Вставь документальную деталь газетную заметку или письмо, которое противоречит воспоминанию героя. Язык плавный, многослойный, насыщенный тактильными деталями. Используй ассоциации и метафоры, но без излишней перегруженности.

Так AI создаст текст, в котором интертекстуальность будет органичной частью повествования.

  1. Авторская интонация

Авторская интонация это общий тон повествования, эмоциональная окраска текста, его звучание в восприятии читателя. Она влияет на атмосферу, ритм, уровень вовлечённости.

В инструкции для AI важно чётко задать:

  1. Тип интонации гипнотическая, исповедальная, саркастическая, отстранённая и т. Д.
  2. Эмоциональный градус холодная или тёплая, напряжённая или умиротворённая.
  3. Структурные особенности плавная или рваная ритмика, сложные или короткие фразы.
  4. Роль читателя соучастник, наблюдатель, судья, собеседник.

7.1. Типы авторской интонации и примеры инструкций

7.1.1. Гипнотическая интонация

Эффект: затягивающее, ритмичное повествование, повторяющиеся мотивы.
Приёмы: плавные, тягучие фразы, незаметные повторы, мягкий поток сознания.
Применение: магический реализм, медитативная проза, литература с эффектом сна.

Пример задания AI:
Создай текст с гипнотическим эффектом. Используй плавные, повторяющиеся ритмы, лёгкую цикличность. Слова должны растекаться, словно воспоминания, перетекая одно в другое. Атмосфера вязкая, как сон, где граница между реальностью и прошлым размыта.

7.1.2. Исповедальная интонация

Эффект: текст звучит как откровение, исповедь перед читателем.
Приёмы: внутренний монолог, паузы, недосказанность, эффект диалога с собой.
Применение: автобиографическая проза, тексты о потере, поиске смысла, тревоге.

Пример задания AI:
Напиши текст в исповедальной интонации. Пусть герой говорит, словно он один, но ждёт, что его услышат. Фразы прерывистые, будто он ищет нужные слова. Чувства напряжённые, но не вычурные. Атмосфера погружение в себя, с осторожностью перед собственной памятью.

7.1.3. Отстранённая интонация

Эффект: бесстрастность, отчуждённость, наблюдение без вмешательства.
Приёмы: короткие фразы, минимум эмоций, сухая документальность.
Применение: документальная проза, жёсткий реализм, антиутопия.

Пример задания AI:
Используй холодную, отстранённую интонацию. Текст должен быть сухим, как архивный документ, но за этой сдержанностью должна ощущаться глубина. Минимум эмоций, только факты и действия. Пусть читатель сам достраивает чувства, глядя на бесстрастное изложение.

7.1.4. Саркастическая интонация

Эффект: ироничность, скрытая насмешка, иногда горькая или язвительная.
Приёмы: парадоксальные наблюдения, игра с клише, лёгкая гипербола.
Применение: сатира, постмодернистская проза, тексты с гротеском.

Пример задания AI:
Напиши текст с саркастическим подтекстом. Пусть герой описывает события так, будто он слегка устал от реальности и высмеивает её нелепость. Используй игру с абсурдом, неожиданные парадоксы, лёгкую гротескность. Фразы должны звучать с оттенком усталой насмешки.

7.1.5. Динамичная, тревожная интонация

Эффект: напряжение, ощущение движения, неопределённости.
Приёмы: короткие фразы, резкие переходы, неожиданные разрывы в тексте.
Применение: триллер, тексты о страхе, экзистенциальная тревога.

Пример задания AI:
Создай текст с тревожной интонацией. Пусть ритм будет неровным: резкие скачки между спокойствием и напряжением. Фразы иногда короткие, обрывистые, иногда растянутые, но с внутренним нервом. Читатель должен чувствовать, что что-то не так, но не понимать, что именно.

Как правильно задавать AI авторскую интонацию?

  1. Определите эффект погружение, отчуждение, напряжение, насмешка.
  2. Опишите ритм текста плавный поток или резкие фрагменты.
  3. Дайте пример интонации ссылайтесь на писателей, если нужно (Кафка, Пруст, Борхес, Орвелл).
  4. Укажите восприятие читателя он должен быть вовлечён, отстранён, напуган?

Пример универсального задания:
Напиши фрагмент документальной прозы с художественной реконструкцией. Используй отстранённую интонацию бесстрастную, но тревожную. Пусть герой рассказывает о прошлом так, словно читает архивный протокол, но между строк ощущается его боль. Фразы должны быть сухими, без явных эмоций, но с деталями, которые заставляют читателя почувствовать скрытую трагедию.

Так AI сможет точно передать нужное звучание текста.

Пример

Инструкция для AI: Авторская интонация в документальной прозе с художественной реконструкцией

1. Тематика:
Память и её зыбкость: человек вспоминает события, но каждый раз детали изменяются.

2. Основная идея:
Прошлое нельзя зафиксировать оно меняется вместе с тем, кто пытается его вспомнить.

3. Авторская интонация:

  • Отстранённая, но с внутренним напряжением.
  • Сдержанная, почти документальная подача, но в деталях должны сквозить эмоции.
  • Ощущение недосказанности текст должен звучать как попытка удержать воспоминание, но оно ускользает.
  1. Структура и ритм:
  • Фразы преимущественно короткие, но иногда растянутые, словно герой пытается ухватить мысль.
  • Документальные вставки (письма, заметки, отчёты) передаются сухо, но контрастируют с воспоминаниями.
  • Внутренний монолог прерывается фактологическими утверждениями эффект разговора с самим собой.
  1. Языковая обработка:
  • Стиль лаконичный, но с редкими выразительными образами, которые возникают спонтанно, как вспышки памяти.
  • Без лишних эмоциональных слов читатель должен сам почувствовать напряжение между сухостью изложения и глубиной переживания.
  1. Финал:
  • Открытый герой осознаёт, что его воспоминания ненадёжны, но продолжает искать истину.

Пример задания для AI:

Напиши фрагмент документальной прозы с художественной реконструкцией. Герой вспоминает сцену из детства, но детали изменчивы. Используй отстранённую, сдержанную интонацию. Фразы должны быть короткими, но иногда удлинёнными, будто герой пытается ухватить воспоминание. Добавь документальную вставку отрывок из письма или газетной заметки, которая противоречит его памяти. Язык минималистичный, но с редкими вспышками образности. Атмосфера тихая, но напряжённая, как будто между строк прячется что-то важное.

Эта инструкция обеспечит точную передачу нужного эффекта и настроения текста.

Bottom of Form

Кае правильно задать инструкцию AI

Финальный замысел это итоговое впечатление, которое остаётся у читателя. Он может быть эмоциональным (шок, катарсис, меланхолия), интеллектуальным (размышления, противоречия) или многозначным (открытый финал, эффект незавершённости).

При инструктировании AI важно указать:

  1. Какой эффект должен создать финал эмоциональное потрясение, тревожная недосказанность, ощущение завершённости.
  2. Какой смысл должен раскрыться герой что-то осознаёт или остаётся в неизвестности?
  3. Открытость или закрытость финала даётся ли ответ на главный вопрос текста?
  4. Как финал должен работать с общей композицией контраст, логическое завершение, разрыв.

Виды финалов и инструкции для AI

  1. Открытый финал (неоднозначность, многослойность, недосказанность)

Эффект: читатель остаётся в подвешенном состоянии, сам интерпретирует смысл.
Приёмы: незавершённый диалог, двусмысленная последняя деталь, обрыв мысли.
Применение: экзистенциальная проза, психологическая драма, документальная проза.

Пример задания AI:
Напиши текст с открытым финалом. Пусть читатель сам решает, что произошло: герой находит истину или окончательно теряется в своих воспоминаниях. Последняя сцена должна намекать на разгадку, но не давать её прямо. Атмосфера зыбкая, ощущение, что реальность искажена.

2. Финал-катарсис (эмоциональный взрыв, очищение, точка в истории)

Эффект: читатель испытывает сильное эмоциональное переживание, осознание.
Приёмы: резкий контраст, раскрытие тайны, осознание персонажа.
Применение: трагедия, глубокая личная драма, автобиографическая проза.

Пример задания AI:
Напиши текст с финалом-катарсисом. Герой проходит через болезненное осознание, но это освобождает его. Последняя сцена должна быть эмоционально насыщенной, словно кульминация накопленного напряжения. Используй насыщенные образы, но без излишнего пафоса.

3. Интеллектуальная провокация (финал, заставляющий задуматься, спорный вывод)

Эффект: читатель сталкивается с парадоксом, моральной дилеммой, неожиданной истиной.
Приёмы: герой делает вывод, который противоречит его пути, ложное ощущение завершённости.
Применение: философская проза, социальная сатира, документальная проза.

Пример задания AI:
Создай финал, который бросает интеллектуальный вызов читателю. Герой делает вывод, который кажется логичным, но оставляет чувство тревоги. Используй парадокс, чтобы финал выглядел завершённым и одновременно разрушал ожидания.

  1. Финал-разрыв (резкое обрывание, шок, эмоциональный холод)

Эффект: читатель ощущает резкость, грубый переход, потерю завершённости.
Приёмы: внезапное прекращение повествования, недосказанная мысль.
Применение: документальная проза, антивоенная литература, абсурдистская проза.

Пример задания AI:
Напиши текст с финалом-разрывом. История обрывается резко, читатель должен почувствовать потерю. Последняя фраза неожиданная, но без искусственной драматичности. Пусть она будет фактом, но за ним кроется целая бездна смысла.

Пример инструкции для AI: документальная проза с художественной реконструкцией

Тематика: Воспоминания и их искажения, поиск истины в прошлом.
Основная идея: Человек не может восстановить реальность прошлого он лишь создаёт новую версию.
Финальный замысел: Открытый финал, ощущение зыбкости, потерянности, невозможности найти однозначный ответ.

Пример задания AI:
Напиши фрагмент документальной прозы с художественной реконструкцией. Герой изучает старый дневник своего деда, пытаясь восстановить события, но детали расходятся. Используй отстранённую, сдержанную интонацию. Финал должен быть открытым: герой находит деталь, которая вроде бы даёт ответ, но оставляет больше вопросов. Последняя фраза многозначная, создающая ощущение незавершённости.

Эта инструкция обеспечит точный контроль над финальным эффектом текста.

И наконец

Полная инструкция для AI: документальная проза с художественной реконструкцией

  1. Жанровая и стилевые рамки
  • Жанр: документальная проза с художественной реконструкцией.
  • Стиль: сдержанный, минималистичный, но с моментами глубокой образности.
  • Тональность: напряжённая, меланхоличная, с лёгким налётом детективного поиска.
  • Синтаксис: чередование коротких и средних предложений, редкие длинные конструкции для эффектов погружения.
  • Повествование: от третьего лица, но с ощущением личной вовлечённости героя.

2. Тематика и основная идея

  • Тематика: память, её ненадёжность, поиск истины через реконструкцию прошлого.
  • Основная идея: Человек не столько вспоминает прошлое, сколько конструирует его заново и чем больше он ищет правду, тем больше она ускользает.
  • Дополнительные смыслы: исследование границ между реальностью и вымыслом, влияние документов и субъективных воспоминаний на восприятие истории.

3. Структура и композиция

  • Форма: нелинейная, фрагментарная.
  • Композиция:
    • Переплетение двух линий: 1) герой в настоящем времени ищет правду о событии, 2) реконструируемые сцены из прошлого.
    • Документальные вставки: дневники, письма, газетные вырезки, фотографии.
    • Воспоминания противоречат друг другу, создавая ощущение ненадёжного рассказчика.
  • Темп: медленный, тягучий, но в ключевых моментах резкие ускорения ритма.
  1. Персонажи и их глубина
  • Главный герой:
    • Возраст: 45-50 лет.
    • Профессия: историк или журналист, изучающий семейную историю.
    • Внутренний конфликт: хочет восстановить истину, но боится, что она окажется другой, чем он надеется.
    • Поведение: методичный, но временами охваченный тревожными догадками.
    • Речь: сухая, точная, но в моменты эмоциональных всплесков сбивчивая, с повторяющимися словами.
  • Второстепенные персонажи:
    • Фигуры из воспоминаний призрачные, их характер меняется в зависимости от того, кто их вспоминает.
    • Возможно, персонаж, который даёт альтернативную версию событий, создавая конфликт в восприятии героя.
  1. Языковая обработка
  • Образность: минимум метафор, но отдельные сцены должны содержать насыщенные детали (например, запах бумаги, влажность воздуха, звук карандаша по бумаге).
  • Ритм: волнообразный чередование документальных фрагментов (сухих, отчуждённых) и эмоционально насыщенных сцен.
  • Диалоги: реалистичные, с лёгким ощущением недоговорённости.
  • Лексика: академическая в моменте исследования, живая и тёплая в личных воспоминаниях.
  1. Интертекстуальность и культурные отсылки
  • Лёгкие аллюзии на Пруста (механизм запуска воспоминаний через запахи, предметы).
  • Реминисценции к Борхесу (идея лабиринта памяти, невозможности восстановить прошлое в чистом виде).
  • Документальные элементы должны ощущаться как самостоятельные артефакты (без излишнего художественного переосмысления).
  • Исторические ссылки: если вставляются реальные события, они должны быть поданы как нейтральные факты, но вызывать эмоциональный отклик.
  1. Авторская интонация
  • Отстранённая, но с внутренним напряжением текст должен звучать почти бесстрастно, но так, чтобы читатель чувствовал скрытые эмоции героя.
  • Минимум прямых оценок, больше наблюдений через детали (не он был встревожен, а он смотрел на бумагу, не осознавая, что уже десять минут держит ручку в одной и той же позиции).
  • Важна пауза и недосказанность вместо явных выводов читатель должен сам ощущать тревожность повествования.
  1. Финальный замысел
  • Открытый финал: герой находит документ, который вроде бы даёт ответ, но содержит новые вопросы.
  • Чувство незавершённости вместо закрытия истории, читатель должен ощущать, что истина ускользает.
  • Последняя сцена: деталь (возможно, рукописная пометка на старом листе бумаги, неразборчивая фраза в письме), которая не объясняет, но заставляет задуматься.
  • Эффект: ощущение, что правда всегда многослойна, а память ненадёжный инструмент.

Пример полного задания для AI

*Напиши фрагмент документальной прозы с художественной реконструкцией. Главный герой историк, изучающий семейные архивы. Он пытается восстановить события из прошлого, но находит противоречивые версии. Композиция должна быть фрагментарной, чередующей документальные вставки (письмо, газетная заметка) с внутренним монологом героя.

Язык сдержанный, но с гиперреалистичными деталями в описаниях. Стиль сухой и отчуждённый в документальных частях, более живой и текучий в сценах воспоминаний. Финал должен быть открытым: герой находит документ, но он лишь добавляет новые вопросы. Последняя фраза должна создавать ощущение зыбкости истины.*

Почему эта инструкция полная?

  • Она задаёт жанр и стиль, чтобы AI не отклонился от документальности.
  • Чётко определяет тематику и идею, формируя осмысленный сюжет.
  • Структура и ритм обеспечивают нужное восприятие текста.
  • Персонажи получают глубину, а их речь и действия соответствуют общему замыслу.
  • Языковая обработка регулирует уровень художественности.
  • Интертекстуальность делает текст многослойным, но без излишней перегруженности.
  • Авторская интонация формирует нужный эмоциональный фон.
  • Финальный замысел создаёт правильное читательское впечатление.

С такой инструкцией AI сможет создать текст, максимально приближенный к художественной документальной прозе, сохраняя баланс между фактами и художественным восприятием.

Теперь попросим Ai использовать эту инструкцию для написания про упомянутого выше историка, изучающий семейные архивы. Bottom of Form

Вуаля!..

Архив молчания

I

Бумага шуршит под пальцами. Герой держит её осторожно, будто она может рассыпаться в пыль. Документ датирован 1947 годом, типографский шрифт, печать с неразборчивыми краями.

Имя, фамилия, год рождения. Статья. Срок: 25 лет исправительно-трудового лагеря.

Он перечитывает снова. Чувство, которое приходит, не похоже на то, чего он ожидал. Не шок. Не облегчение. Что-то холодное, стерильное. Как если бы бумага была кусочком льда.

Вы уверены, что это он? голос звучит чужим.

Архивист, пожилой мужчина с круглыми очками, сдержанно кивает.

Так указано в документах.

Факт. Официально зафиксированная истина. Но в голове возникает другое имя. Имя деда, каким он был в семейных историях: человек чести, не боявшийся говорить правду. Пропавший в одночасье, оставивший за собой лишь тени слухов.

Герой не может примирить одно с другим.

Он садится за стол, разглаживает лист. В углу документа стоит номер дела. Возможно, в нём есть больше деталей.

(Фрагмент письма, 1955 год)

я не знаю, получаешь ли ты эти письма, но продолжаю писать. Здесь всё, как ты помнишь: утром подъём, работа, потом проверки. Ночью бывает слышно, как кто-то зовёт по имени, но мы не откликаемся. Завтра праздник, но никто не знает, какой.

(Настоящее время)

Герой перечитывает. Письмо лаконичное, почти безэмоциональное. В нём нет ни страха, ни отчаяния, только констатация фактов.

Хотите копию?

Архивист смотрит на него поверх очков.

Герой кивает. Он не уверен, что хочет. Но не может просто оставить это здесь.

II

Документ лежит перед ним на столе. Бумага плотная, шершавая, по краям пожелтевшая. Он пытается связать эту вещь конкретный предмет с образом деда в семейных рассказах.

Но они не совпадают.

Он набирает номер матери. Длинные гудки. Потом голос:

Да?

Я нашёл кое-что. Документы.

Пауза.

Это точно он?

Он открывает дело снова. Вчитывается в буквы.

Да. Но тут не так, как мы думали.

Что там написано?

Он смотрит на строчку со статьёй. На подпись. На срок.

И молчит.

III

Он идёт по улице. Ветер пропитывает одежду влагой, оседает в складках пальто. Внутренний карман тяжелеет в нём копия бумаги.

Документы это факты. Факты это правда.

Но что, если правда не совпадает с памятью?

Он думает о деде. О фотографиях, которые хранились в старом альбоме, но теперь кажутся неточными. О голосе, которого он никогда не слышал, но который, казалось, звучал в рассказах матери.

Он достаёт документ, смотрит на строки.

Внизу, мелким почерком, приписка. Почти стёртая.

Освобождён. Местонахождение неизвестно.

Он перечитывает.

Прошлое нельзя понять. Прошлое можно только носить с собой.

Мерси, дорогой! Вышло неплохо.

А теперь поразвлекаемся:

Полная инструкция для AI: фантастический рассказ-детектив

  1. Жанровая и стилевые рамки
  • Жанр: фантастический детектив.
  • Сеттинг: будущее, альтернативная реальность или ретрофутуризм (в зависимости от концепции).
  • Стиль: лаконичный, напряжённый, с атмосферой неопределённости.
  • Тональность: мрачная, неонуарная или холодно-логическая (если герой аналитик, детектив).
  • Синтаксис: короткие, точные предложения для диалогов, описания могут быть образными, но без избыточности.
  • Повествование: от первого или третьего лица, но с эффектом вовлечённости читатель должен чувствовать себя частью расследования.

2. Тематика и основная идея

  • Тематика: границы разума, природа сознания, влияние технологий на личность и восприятие реальности.
  • Основная идея: Чем глубже мы копаем в поисках истины, тем сильнее реальность расслаивается, превращаясь в конструкцию, которую невозможно однозначно интерпретировать.
  • Дополнительные смыслы:
    • Можно ли доверять своим воспоминаниям?
    • Сознание это алгоритм или нечто большее?
    • Кто настоящий преступник человек или система?

3. Структура и композиция

  • Форма: линейная или фрагментарная, если в повествование встроены взломанные данные, архивные записи, флэшбеки.
  • Композиция:
    • Завязка: герой получает заказ/дело, которое кажется простым, но содержит скрытый пласт.
    • Развитие: чем дальше продвигается расследование, тем больше появляется несостыковок в реальности (например, улики, которые противоречат друг другу).
    • Кульминация: герой находит ответ, который переворачивает его представление о мире или о себе.
    • Развязка: открытый финал или парадоксальный вывод.
  • Темп: средний, с резкими ускорениями в сценах погони, допросов, критических ситуаций.
  1. Персонажи и их глубина

Главный герой

  • Кто он: частный детектив, агент корпорации, нейропсихолог, взломщик сознаний.
  • Внутренний конфликт: чем дальше он идёт, тем сильнее сомневается в том, что реальность такова, как ему казалось.
  • Поведение: рациональный, но с проблесками эмоций; усталый, но не сломленный; ироничный, но внутри одержимый правдой.
  • Речь: короткие, точные реплики; в описаниях немного цинизма, но без явного сарказма.

Второстепенные персонажи

  • Клиент: скрывает больше, чем говорит; возможно, его личность ключ к загадке.
  • Антагонист: не обязательно человек, возможно система, сознание, вирус, искусственный интеллект.
  • Союзник: информатор, бывший напарник, программа-помощник, но можно ли ему доверять?
  1. Языковая обработка
  • Образность: лаконичная, не перегруженная, но в важных местах выразительная.
  • Ритм: волнообразный неторопливые описания сменяются быстрыми, резкими сценами.
  • Диалоги: жёсткие, информативные, без лишних слов, но с подтекстом.
  • Лексика: научная точность в описании технологий, но простота и жёсткость в репликах.
  1. Интертекстуальность и культурные отсылки
  • Филип К. Дик тема ненадёжного восприятия реальности, смещение границ сознания.
  • Рэймонд Чандлер нуарная атмосфера, детектив в жёстком, циничном мире.
  • Бегущий по лезвию проблема идентичности, кто человек, а кто нет.
  • Киберпанк влияние технологий на личность, мегакорпорации, информационные войны.
  • Классическая философия Платон (пещера), Декарт (мыслю, следовательно, существую), постструктурализм.
  1. Авторская интонация
  • Отстранённая, но напряжённая как объектив камеры, фиксирующей события.
  • Ироничная, но не комичная лёгкий налёт цинизма, но без гротеска.
  • Минимум эмоций в тексте, но они чувствуются между строк.
  • Важна недосказанность не объяснять, а намекать, позволяя читателю додумывать.
  1. Финальный замысел
  • Открытый финал: герой получает ответ, но он лишь порождает новый вопрос.
  • Эффект парадокса: реальность не такова, как казалась в начале.
  • Последняя сцена: герой понимает, что сам был частью системы, или что его воспоминания ненадёжны.
  • Ощущение незавершённости тайна остаётся, даже если кажется, что её разгадали.

Пример полного задания для AI

*Напиши фантастический детектив в киберпанк-антураже. Главный герой частный детектив, специализирующийся на поиске утерянных воспоминаний. Он берётся за дело женщины, которая уверена, что её прошлое изменили.

Используй нуарный стиль: сухие, жёсткие диалоги, минималистичные, но выразительные описания. Реальность должна постепенно расслаиваться герой находит противоречивые улики, а затем начинает сомневаться в своих собственных воспоминаниях.

Темп средний, с ускорениями в критических сценах. Используй философские отсылки к проблеме сознания (Декарт, Платон). Финал должен быть открытым: герой понимает, что правда недостижима, но вынужден сделать выбор, несмотря на это.*

Эта инструкция задаёт чёткий тон, структуру, тематику, персонажей и финальный эффект, что поможет AI создать цельный и напряжённый фантастический детектив.

А теперь рассказ:

Тот, кто помнит

I

В неоновом свете дождь казался жидким электричеством. Узкие улицы напоминали вены, по которым текли машины, силуэты прохожих. Город жил в рваном ритме рекламы и полицейских сирен.

Джерико сидел за столом, лениво наблюдая, как капли стекали по оконному стеклу. В руках пластиковая карта с заказом.

Найти воспоминание.

Клиентка Эмма Вэйл. Говорит, что у неё украли прошлое. Говорит, что воспоминания изменены.

Вас стерли? уточнил он.

Я не знаю. Её пальцы сжали подлокотник. Но что-то не так. Я помню момент, который не мог случиться.

(Архивный фрагмент, воспоминание Эммы)

Вечер. Запах дождя. Вдалеке слышен шум метро. Мужчина в тёмном пальто протягивает мне бумажный билет. Ты должна помнить, говорит он. Я беру билет, но слова исчезают, как дым.

(Настоящее время)

Билет. Что на нём было?

Не знаю. Вспышка. Потом пустота.

Джерико знал это чувство. Потеря фрагмента. Ложная реконструкция.

У вас есть оригинальные нейроснимки?

Она вытащила из кармана тонкий кристалл памяти.

Здесь.

Джерико вставил его в сканер. Сигнал прошёл по сети, запрашивая старые архивы. Через секунду экран мигнул.

Файл отсутствует.

II

Когнитивная подмена. Кто-то переписал её прошлое.

Вопрос зачем?

Он запустил анализ. Модуль нейронной сверки отслеживал изменения паттернов памяти. Через минуту Джерико увидел результат.

В её воспоминания вмешались две разные структуры.

Первая стандартное редактирование, чистая, без видимых следов. Корпоративная работа.

Вторая грубая, как если бы кто-то пытался вшить фальшивое воспоминание поверх старого.

Две силы боролись за её прошлое.

Кто-то хотел стереть, а кто-то оставить? пробормотал он.

Эмма смотрела на экран.

Я хочу знать, кто это сделал.

Он кивнул.

Единственный способ выяснить загрузить её воспоминание и увидеть его изнутри.

III

Виртуальное пространство было лабиринтом теней.

Он стоял в её памяти. Вечер. Дождь. Мужчина в пальто. Билет.

Но теперь он видел лицо.

Себя.

Джерико.

Он протягивает ей билет. Ты должна помнить.

Память вздрогнула. Мир начал рушиться.

Он выдернул себя из симуляции, тяжело дыша.

Чёрт.

Эмма ждала.

Ну?

Он посмотрел на неё.

Это был я.

Что?

Я пытался вернуть тебе воспоминание.

Почему?

Он не знал.

Но знал одно: кто-то изменил не только её прошлое.

Его тоже.

IV

Ночь над городом дышала влажным неоном.

Джерико смотрел в отражение в окне. Его лицо выглядело знакомым.

Но что, если это тоже ложь?

(Финальная строка, архивная запись, 10 лет назад)

Объект: Джерико Форд. Дело: когнитивная подмена. Статус: воспоминания изменены.

V

Джерико вышел на улицу. Дождь набирал силу, стекая по чёрным панелям зданий. Он чувствовал холод даже сквозь пальто, но не был уверен, что это от погоды.

Эмма стояла рядом, молчала. Она явно ждала объяснений.

Если тебя стерли она сделала паузу. Кто вернул мне память?

Я.

Но ты сам этого не помнишь.

Он кивнул.

Проблема была не в том, что он что-то забыл. Проблема в том, что кто-то переписал его память, как испорченный код.

Нам нужно место, где можно отследить вмешательство, сказал он.

Где?

Ответ был очевиден. Архив Подмен.

VI

Архив находился глубоко под землёй. Корпорации хранили там изменённых людей, чьи воспоминания корректировались для стабильности общества.

Вход охранялся, но у Джерико был старый пропуск. Он не знал, почему, но его ладонь безошибочно нашла путь к терминалу.

Пропуск принят. Доступ разрешён.

Они вошли.

Ряды капсул, наполненных прозрачной жидкостью, уходили в темноту. Внутри каждой человек. Замороженный. Ждущий.

Это что? Эмма потрогала стекло одной из капсул.

Те, кого стерли. Джерико не узнал, откуда знает это.

Но в глубине зала его ждала его капсула.

Экран замигал.

Объект: Джерико Форд. Восстановление памяти.

Картинка начала заполняться.

VII

Десять лет назад.

Он не был детективом. Он был инженером когнитивных систем. Его работа восстанавливать стираемые воспоминания.

Но однажды он нашёл то, что нельзя было вернуть. Истину.

Корпорации не просто редактировали память. Они стирали целые версии людей.

И тогда он изменил свою память.

Создал другого себя.

Забыл, чтобы выжить.

Но кто-то, возможно, он сам, оставил в Эмме послание.

VIII

Джерико отошёл от терминала.

Это ловушка? спросила Эмма.

Нет. Это мой выбор.

Он мог отключить капсулу и вернуть всего себя.

Но был ли он готов?

На экране мигала кнопка: АКТИВАЦИЯ ЛИЧНОСТИ.

Эмма смотрела на него.

Если ты нажмёшь ты станешь другим.

Я снова стану собой.

А что, если это ложь?

Он улыбнулся.

Значит, всё это было не зря.

Джерико нажал кнопку.

Файл загружен.

И мир изменился.

IX

Боль пришла волной. Жгучая, ледяная, чужая.

Джерико рухнул на колени. В голове вспыхнули фрагменты воспоминаний словно кто-то вытащил зажатый архив и разорвал его на части.

Система перегружена. Восстановление повреждённых файлов

(Флэшбек, 10 лет назад)

Ты уверен?

Он стоит в лаборатории. Перед ним оператор с пустым лицом. За его спиной серверная сеть, где хранятся сознания тысяч людей.

Если ты это сделаешь, пути назад не будет.

Он кивает.

Стереть. Но оставить маяк. Он должен помнить.

(Настоящее время)

Джерико! Голос Эммы звучал глухо.

Он медленно открыл глаза. Всё казалось другим.

Он помнил всё.

Но он был уже не тем человеком, которым вошёл в этот зал.

X

Архив подмен шевелился.

Системные капсулы активировались, экраны мигали, оживая. В глубине зала звучал механический голос:

Ошибка безопасности. Восстановление нарушено. Контроль системы передан объекту 7-42.

Это ты? Эмма отступила назад.

Джерико посмотрел на свои руки. Они дрожали.

Похоже, теперь да.

В сознании выстроилась схема. Архив не просто хранил изменённых людей он был узлом управления их сознанием.

Кто-то, возможно, он сам, встроил в систему команду: если он вернёт свои воспоминания, контроль перейдёт к нему.

И теперь он видел всех.

Тысячи стертых душ, запертых в капсулах, ждущих приказа.

Он мог освободить их.

Или стереть навсегда.

XI

Джерико, голос Эммы был осторожным. Что ты собираешься делать?

Он подошёл к главному терминалу.

На экране мигали две опции:

РАЗБЛОКИРОВАТЬ ЛИЧНОСТИ
УДАЛИТЬ ДАННЫЕ

Если он нажмёт первую кнопку, стертые люди вернутся, но мир не будет готов их принять. Корпорации уничтожат их.

Если он выберет вторую они исчезнут окончательно.

У тебя есть выбор, сказала Эмма.

Нет, он усмехнулся. У меня есть последствия.

Он посмотрел на экран.

И нажал кнопку.

XII

(Запись информационной сети, 24 часа спустя)

Крупнейший сбой в системе когнитивного контроля. Архив подмен уничтожен. Тысячи людей, считавшихся пропавшими, внезапно появились в системе данных. Кто стоит за этим неизвестно.

Корпорации отрицают причастность.

По слухам, за атакой стоял человек, известный под именем Джерико Форд. Его местонахождение неизвестно.

XIII

Он стоял на крыше здания, глядя на город.

Дождь стал тёплым.

Теперь он знал, кто он.

Но мир знал ли?

Что дальше? Эмма подошла ближе.

Джерико улыбнулся.

Теперь у нас есть реальность, которую никто не сможет изменить.

Ночь поглотила их силуэты.

(Конец.)

Зачем же так сразу? Давайте сделаем стиль более эстетичным, густым, наполненным образностью, но без перегруженности. Вдохновимся неонуаром, литературным киберпанком и гипнотическим ритмом. Текст будет погружать в атмосферу дождливого мегаполиса, густого, как смола, времени, размытых граней памяти.

Представь поток света, идущий сквозь мокрые стёкла, слова, которые накатывают волнами. Пусть герой движется как во сне, но с острым ощущением реальности, которая ускользает, как дым.

Полная инструкция для AI: фантастический детектив в эстетичном, густом стиле

  1. Жанровая и стилевые рамки
  • Жанр: фантастический детектив с элементами неонуара и литературного киберпанка.
  • Сеттинг: мегаполис будущего, обветшалый и величественный одновременно, где технологии срослись с архитектурой, а память товар.
  • Стиль: густой, атмосферный, тягучий, но без избыточной вычурности.
  • Тональность: загадочная, меланхоличная, с оттенком гипнотического убаюкивающего ужаса.
  • Синтаксис: длинные плавные предложения, перетекающие друг в друга, ритмически выстроенные так, чтобы текст накатывал волнами.
  • Повествование: от первого или третьего лица, но с эффектом глубокого погружения в восприятие героя.

2. Тематика и основная идея

  • Тематика:
    • Память как зыбкая материя, которая может быть изменена, стерта или искусственно создана.
    • Город как живое существо, влияющее на сознание жителей.
    • Человек против машины, но и человек как машина, если его сознание можно переписать.
  • Основная идея:
    • Истина в детективе это не конкретный факт, а чувство, приближающееся и исчезающее, как призрачный свет в тумане.
    • Главный герой пытается раскрыть дело, но в процессе осознаёт, что расследует самого себя.

3. Структура и композиция

  • Форма: нелинейная, почти медитативная. Воспоминания героя наслаиваются на реальность.
  • Композиция:
    • Завязка: герой получает заказ найти воспоминание, украденное из памяти клиента.
    • Развитие: с каждым шагом реальность становится всё более размытой; воспоминания клиента противоречат друг другу.
    • Кульминация: герой понимает, что он сам был частью этой памяти, но его собственные воспоминания тоже сфальсифицированы.
    • Развязка: открытый финал, где истина не найдена, но сам поиск приобретает значение.
  • Темп: вязкий, погружающий, но в ключевых сценах резкие всплески напряжения.
  1. Персонажи и их глубина

Главный герой

  • Кто он: детектив, специалист по когнитивным преступлениям, чей разум был изменён, но он этого не помнит.
  • Внутренний конфликт: он пытается докопаться до правды, но чем дальше идёт, тем сильнее теряет себя.
  • Поведение: сосредоточенный, внимательный к деталям, но временами словно рассыпается, теряет связь с настоящим.
  • Речь: текучая, почти музыкальная в описаниях; отрывистая, наполненная паузами в диалогах.

Второстепенные персонажи

  • Клиентка: женщина с фрагментами стертых воспоминаний, говорит в полупредложениях, будто сама боится правды.
  • Антагонист: не человек, а структура город, система, код, управляющий памятью.
  1. Языковая обработка
  • Образность: атмосферные детали дождь, свет, отражения, дыхание города.
  • Ритм: как приливы и отливы медленные волны повествования сменяются резкими короткими ударами фраз.
  • Диалоги: рваные, с паузами, говорящие не словами, а тишиной между ними.
  • Лексика: многослойная обычные предметы кажутся странными, привычные ощущения становятся необычными.
  1. Интертекстуальность и культурные отсылки
  • Делез и Гваттари сознание как сеть, фрагментарная личность.
  • Пруст воспоминания, пробуждаемые сенсорными ощущениями.
  • Бегущий по лезвию атмосфера неона и дождя, вопросы идентичности.
  • Лавкрафт не явный хоррор, но страх перед неизведанным, неощутимая угроза.
  • Кафка потерянность героя в системе, где правила изменяются прямо у него на глазах.
  1. Авторская интонация
  • Гипнотическая, текучая, нарастающая, как вода.
  • Напряжённая, но вкрадчивая текст должен захватывать не действием, а ощущением неизбежности.
  • Звуки, запахи, текстуры должны ощущаться физически.
  • Детективная логика должна прятаться за слоями эстетики читатель плывёт по тексту, сам не замечая, как собирает улики.
  1. Финальный замысел
  • Открытый финал: не даёт ответа, а создаёт чувство, что истина вот-вот появится и исчезает.
  • Ощущение сна, который распадается, но оставляет осадок.
  • Последняя сцена должна быть визуально мощной деталь, жест, взгляд, который говорит больше, чем финальная реплика.
  • Читатель должен закрыть текст с чувством, что его сознание тоже слегка изменилось.

Пример полного задания для AI

*Напиши фантастический детектив в неонуарной стилистике с гипнотическим ритмом. Главный герой детектив, специализирующийся на поиске утерянных воспоминаний. Он получает заказ от женщины, утверждающей, что её память была изменена.

Реальность должна быть зыбкой: свет и тени постоянно меняются, отражения кажутся более реальными, чем сами люди. Ощущение времени должно быть вязким, тянущимся.

Стиль густой, насыщенный по всей структуре, но без перегруженности, но и не теряя сюжетную плотность. Используй длинные текучие описания, в которых теряется мысль, словно память, и рваные, минималистичные диалоги, наполненные паузами, эстетичным и кинематографичным. Усиливаем ощущение города как живого организма, воспоминания как размытых теней, а финал более резонансным и тягучим, как сны, которые невозможно забыть. Атмосфера неонуара, вязкость времени, зыбкость воспоминаний

Финал должен оставлять чувство растворённости: герой узнаёт правду, но она изменяет его восприятие так, что он уже не уверен, кем был в начале.*

Эта инструкция выстроит текст так, чтобы он не просто рассказывал историю, а создавал ощущение, атмосферу, физическое присутствие в мире, где реальность нестабильна, а память зыбкая материя.

Интригует?

А теперь читаем:

Тот, кто помнит

I

Город тек.

Дождь стекал с рекламных панелей, превращая неон в блеклые разводы, будто стёртые строки кода. Воздух был густым, липким, пах металлом, перегретой пластмассой, озоном. Ветер натягивал провода. Над головой гудели дроны. Кабели пересекались в узлах света, соединяя здания, мысли, данные.

Джерико шёл медленно, слушая, как город дышит.

Пульс сети вибрировал в металлических стенах, просачивался в трещины, отражался в разбитых стёклах. Это был ритм, который нельзя уловить, но можно почувствовать.

Клиентка ждала его в баре Ангел Мюри.

Он узнал её сразу.

Тонкие перчатки. Мокрые волосы. Сигаретные пальцы. Она сидела у окна, не пила, не смотрела в экран просто ждала.

Джерико сел напротив.

Что украли?

Она подняла взгляд.

Меня.

II

Её голос дрожал. Прерывался, как сбой в голограмме. Тонкая трещина в пространстве.

Я помню момент, который не мог случиться.

Слова звучали глухо, будто пропущенные через фильтры шума.

Джерико кивнул. Он слышал это раньше. Сотни раз.

Опишите.

Она закрыла глаза.

(Фрагмент памяти)

"Вечер. Запах дождя. Позади мерцает реклама, мигает в такт сбоям сети. Неон течёт по мокрому асфальту, дробится, исчезает.

Мужчина в тёмном пальто протягивает мне билет.

"Ты должна помнить."

Я тянусь к билету.

Пальцы касаются бумаги.

Вспышка.

Потом пустота."

(Настоящее время)

Она вздрогнула, открыла глаза.

Вы знаете этого человека?

Губы дрогнули.

Возможно. Но я не знаю, откуда.

Джерико посмотрел на её руки.

Она крутила в пальцах салфетку, словно пробовала на ощупь воспоминание, которого больше нет.

У вас есть исходные нейроснимки?

Движение её руки замедленное, как во сне.

Стеклянный кристалл памяти лёг на стол.

Джерико взял его. Вставил в анализатор.

Экран мигнул.

Файл повреждён.

III

Джерико изучал данные.

Линии кода стекали вниз, непрерывным цифровым дождём.

Две дорожки.

Две версии истины.

Первая стерильная, чистая, как лабораторное стекло. Безукоризненная. Идеальный шов, хирургический надрез.

Корпорация.

Вторая грубая, рваная, скомканная. Чужеродные фрагменты, вставленные вручную, без доступа к исходному коду.

Кто-то стирал.

Кто-то возвращал.

Кто кого опередил?

Я хочу знать, кто, голос Эммы был ровным, но в глубине звучала дрожь.

Джерико посмотрел на неё.

Руки двигались медленно, как у человека, пробирающегося сквозь вязкую воду сна.

Единственный способ войти в вашу память.

Она склонила голову, уголком губ обозначив тень улыбки.

Тогда впустите меня в свою.

Джерико замер.

Слишком точный голос.

Как будто она знала, что он ответит.

Как будто уже слышала этот разговор прежде.

IV

Погружение в память как шаг в тёмную воду.

Ты знаешь, что это иллюзия.

Но тело всё равно ощущает холод.

(Воспоминание)

Мягкий свет. Приглушённый, будто кто-то уменьшил яркость реальности.

Дождь. Но он не мокрый он медленный, горячий. Как пепел.

Мужчина в пальто стоит напротив неё.

Силуэт неясный.

Жест резкий, чёткий.

Протягивает билет.

Джерико смотрит.

Видит лицо.

Своё.

"Ты должна помнить."

Вспышка.

Гравитация памяти меняется.

Мир рушится.

V

Он открыл глаза.

Эмма ждала.

Ну?

Джерико медленно выдохнул.

Это был я.

Что?

Я пытался вернуть тебе память.

Она наклонилась вперёд.

Почему?

Он не знал.

Но знал одно:

Его воспоминания тоже изменены.

VI

Он ещё чувствовал пепел сна на коже.

Где заканчивается воспоминание? Где начинается реальность?

Архив Подмен дышал под городом, глубже метро, глубже коммуникаций, глубже памяти.

Коридоры спускались вниз, сужаясь, как туннели в сознании. Влажные стены пахли холодным металлом и затёртыми данными.

Здесь не было неона.

Здесь ничто не светилось само по себе.

Джерико провёл ладонью по терминалу.

Кожа ощутила ответ.

(Доступ разрешён.)

В глубине, в беззвучном зале, тянулись ряды капсул.

Люди.

Запертые.

Не в стеклянных контейнерах.

Запертые в чужой памяти, в несостоявшихся жизнях, в пробелах, которые кто-то заполнил за них.

Он был здесь.

Он знал это место.

Но помнил ли он его?

(Экран терминала)

Объект: Джерико Форд.
Восстановление памяти.

Он закрыл глаза.

И нажал кнопку.

VII

(Флэшбек. Десять лет назад.)

Память не пропадает.

Она может рассыпаться, как золото в воде.

Может размываться, как чернила под дождём.

Но она остаётся.

Он не был детективом.

Он не искал улики, не ловил преступников, не раскрывал загадки.

Он возвращал утерянное.

Не вещи. Людей.

Воспоминания, которые исчезли не сами по себе.

Жизни, стертые не случайностью, а чужой волей.

Он работал в тени, в пустых квартирах, в комнатах без окон, в лабораториях, спрятанных за мёртвым сигналом.

Он развязывал узлы памяти, находил швы, которые оставляли программы стирания, снимал коррозию забвения.

Но однажды он нашёл то, что не поддавалось восстановлению.

Собственную память.

И сделал единственное, что мог.

Стер её сам.

Но память это не файл, не запись, не цифра в коде.

Она живёт.

Она прячется.

Она оставляет следы, зацепки, маяки, даже если ты сам хочешь их забыть.

И кто-то оставил маяк.

Кто-то он сам.

VIII

Джерико вышел на улицу.

Город был размыт, как отражение в воде, в которое только что бросили камень.

Неон дрожал в лужах, растекался, терял форму.

Ветер бил в лицо, запутывался в складках пальто, царапал кожу, будто пытался стереть ещё один слой памяти.

Он не помнил, было ли здесь так всегда
или просто теперь всё казалось другим.

Холод вцепился в пальцы. Он зажал руку в кулаке, но пальцы всё равно дрожали.

Внутри него что-то сдвинулось.

Память.

Она не была его.

Она жила в нём, но не принадлежала ему.

Как чужая песня, звучащая в голове.

Как запах детства, от которого невозможно избавиться.

Эмма смотрела на него.

Её глаза чёрные прорези на фоне мигающего света, пустые, но полные одновременно.

Ты знаешь, что делать?

Голос её был ровным. Слишком ровным.

Как будто она уже знала его ответ.

Как будто это уже случалось.

Джерико кивнул.

В кармане был билет.

Тонкий, промокший от пота и чужих рук.

Билет, который он сам дал ей.

Но когда?

И почему?

Он не помнил.

Но знал:

прошлое не вернуть.

Но его можно переписать заново.

IX

Позже.

Ночь.

Город дрожал в неоновом свете.

Эмма открыла терминал.

Экран дрогнул, как вода, в которую только что бросили камень.

Слова проявились медленно.

(Файл 4-2. Восстановление невозможно.)

Джерико Форд.

Имя.

Она читала его, но оно ничего не значило.

Буквы правильные. Последовательность верная.

Но смысл ускользал.

Имя горело на экране, но внутри неё пустота.

Первый случай.

Первый клиент.

Первый человек, которого она помнила и не помнила одновременно.

Тишина.

Две линии памяти.

Две версии реальности.

Две Эммы.

Та, которая помнила.

Та, которая не знала ничего.

Головокружение.

Терминал это не экран.

Это бездонный колодец.

Она ввела код.

Экран дрогнул, как рябь на воде.

Задержала дыхание.

Тишина.

И нажала кнопку.

Позже, ночью, когда город дрожал в неоновом свете, она открыла терминал.

Экран дрогнул, засветился бледным электрическим светом, как будто сомневался, стоит ли выдавать информацию.

Слова проявились медленно, тягуче, словно всплывали из-под воды.

(Файл 4-2. Восстановление невозможно.)

Джерико Форд.

Она читала имя, но оно не звучало внутри.

Буквы стояли правильно. Последовательность знаков была верной.

Но смысл ускользал.

Имя горело на экране, но в ней только холод.

Первый случай.

Первый клиент.

Первый человек, которого она помнила и не помнила одновременно.

Слова не просто висели в воздухе они дышали.

Шевелились.

Меняли форму, пока она смотрела.

Знание и пустота существовали внутри неё одновременно.

Две линии памяти, идущие параллельно, но не пересекающиеся.

Две версии реальности.

Две Эммы.

Та, которая помнила.

Та, которая не знала ничего.

Она почувствовала головокружение, словно терминал это не экран, а бездонный колодец, в который можно заглянуть и больше не выйти наружу.

Пальцы двигались сами.

Она ввела код.

Экран подрагивал, как рябь на воде, когда в неё бросаешь камень.

Она задержала дыхание.

Тишина давила, как глухой звук в ушах после взрыва.

И нажала кнопку.

X

(Файл восстановлен.)

Город тек.

Дождь медленно стекал с вывесок, смывая краску, оставляя лишь блеклые отражения света.

Воздух был густым, тягучим, пропитанным озоном и металлическим привкусом мокрой проводки.

Звуки глушились водяной плёнкой мир казался приглушённым, словно кто-то убавил его громкость.

Эмма стояла на границе этого тумана, ощущая, как капли стекают по коже, скатываются по ключицам, застывают в сгибах пальцев.

Влага прилипала к губам, и во рту оставался тонкий привкус электричества.

Ты должна помнить.

Голос не был ни громким, ни тихим.

Он не принадлежал кому-то конкретному.

Он не звучал извне.

Он сгущался внутри неё, словно медленно растворённый яд, который наконец вступил в силу.

Она закрыла глаза.

Вспышка.

Не свет наоборот.

Темнота, которая обрушилась на неё изнутри, подступила к самому краю сознания, разрывая границы, пропитывая всё, заливая город, проникая в кости.

Она не сопротивлялась.

Память развернулась, как старая киноплёнка, которую кто-то годами прятал в тёмном архиве.

Вкус дождя на языке, как от дешёвого алкоголя.

Ветер, запутавшийся в волосах, заплутавший в изгибах времени.

Чьи-то пальцы, держащие билет.

Её пальцы.

Но не её билет.

Ещё одна вспышка.

Мир дрогнул, покачнулся.

Разорвался.

И сложился заново.

Конец.

Мерси!

Теперь завершим нашу совместную работу, которая на самом деле включала и доработку каждой главы отдельно по мере надобности, а точнее - понимания того, и сделаем глубокий анализ рассказа Тот, кто помнит

1. Описательный уровень

Рассказ выполнен в стиле киберпанка с элементами нео-нуара. Атмосфера города прописана через сенсорные детали: дождь, неон, влажный воздух, шум дронов. Автор активно использует метафорический язык, сравнивая дождь с потоком данных, а город с живым организмом. В центре повествования Джерико Форд, человек, занимающийся восстановлением памяти, и Эмма, чей разум подвергся манипуляции. Их диалоги лаконичны, что создаёт эффект сдержанной напряжённости.

Структурно рассказ состоит из фрагментов, которые отражают постепенное раскрытие правды. Повторы мотивов (дождь, билет, память) создают цикличность восприятия. Время рассказа нелинейно, постоянно соскальзывая из настоящего в прошлое и обратно.

2. Диагностический уровень

Основной конфликт связан с подменой памяти: кто-то стирает воспоминания, кто-то их возвращает, но никто не владеет полной картиной реальности. Джерико, как выясняется, сам стал жертвой этой системы. Эмма зеркало его переживаний: она одновременно свидетель и объект эксперимента. Повествование работает на эффект ненадёжного рассказчика: читатель не может быть уверен, что то, что помнит Джерико, истина.

Манипуляция памятью становится не просто инструментом контроля, а способом существования мира. Граница между реальностью и симуляцией стирается, что подчёркивается флэшбеками и ощущением дежавю у персонажей.

3. Интерпретационный уровень

Рассказ можно трактовать как размышление о природе идентичности. Если память изменяема, остаётся ли человек тем, кем он был? Джерико стирает свои воспоминания, но они продолжают жить в нём, всплывая в обрывках образов и ощущений. Эмма его двойник в этом процессе: её память тоже фрагментирована, и она так же балансирует между знанием и забыванием.

Тема выбора также играет важную роль. Финал показывает, что стереть прошлое невозможно его можно лишь переписать. Но этот процесс делает людей не субъектами, а объектами манипуляции. Джерико и Эмма не свободные агенты, а пешки в игре, где воспоминания валюта.

4. Прогностический уровень

Рассказ отражает страх перед технологическим вмешательством в сознание. Современные исследования в области нейроинтерфейсов и искусственного интеллекта уже ставят вопросы о том, насколько возможно управление памятью. В потенциальном будущем киберпанка стирание и перезапись воспоминаний могут стать обычной практикой как корпоративной, так и криминальной.

Если проецировать сюжет на социальный уровень, рассказ можно прочитать как метафору информационной войны. В мире, где реальность конструируется алгоритмами и пропагандой, человек легко может стать носителем ложных воспоминаний, даже не осознавая этого.

5. Метауровень

Повествование построено как зацикленный процесс: финал отсылает к началу, где Джерико вновь оказывается в дождливом городе, а Эмма теряет его имя. Это подчёркивает идею рекурсии памяти: можно ли выйти из круга, если он уже запущен? Или же прошлое неизбежно будет заново переписываться, заставляя людей играть в чужие сценарии?

Также важен сам язык рассказа. Он фрагментарен, кадрирован, напоминает набор разрозненных воспоминаний. Это усиливает эффект когнитивного рассинхрона, погружая читателя в состояние персонажей.

Вывод

Тот, кто помнит это не просто киберпанковый детектив, а философское размышление о природе памяти, идентичности и контроля. Рассказ использует замкнутую структуру и ненадёжность повествования, чтобы создать эффект размытости реальности, заставляя читателя сомневаться в достоверности любой версии событий.

Итог статьи: Инструкция для ИИ по созданию художественного текста

Статья представляет собой детализированное руководство для ИИ по созданию глубокого, эстетически насыщенного и многослойного художественного текста. В ней рассматриваются ключевые аспекты построения стилистически выверенного произведения.

Основные положения инструкции:

  1. Жанровые и стилевые рамки
    • Жанр должен быть чётко задан, но в рамках него допустима гибкость.
    • Стиль определяется степенью насыщенности языка, структурой фраз, балансом образности и минимализма.
    • Ритм текста играет ключевую роль он задаёт ощущение текучести, сжатости, напряжённости или медитативности.
  2. Тематика и основная идея
    • Тема задаёт глубину текста, а основная идея его направление.
    • Произведение должно не просто констатировать события, а передавать сложные смыслы, внутренние конфликты, философские подтексты.
  3. Структура и композиция
    • Структура может быть линейной (последовательное повествование) или нелинейной (флэшбеки, слои реальности, несостыковки).
    • Композиция должна работать на атмосферу, усиливать эффект восприятия текста.
  4. Персонажи и их глубина
    • Герои должны быть психологически сложными, их мотивации неочевидными.
    • Важны недоговорённость, напряжение, внутренний конфликт, которые читатель должен чувствовать между строк.
  5. Языковая обработка
    • Текст должен быть густым, вязким, кинематографичным насыщенным, но не перегруженным.
    • Используются гипнотические ритмы, текучесть образов, сочетание мягкости и резкости.
    • Важны неявные образы, атмосфера, создающаяся через детали.
  6. Интертекстуальность и культурные отсылки
    • Используются аллюзии, скрытые или явные, на философию, мифологию, литературу.
    • Текст работает как многослойная структура, где под поверхностью скрываются дополнительные смыслы.
  7. Авторская интонация
    • Она должна быть вкрадчивой, ритмичной, гипнотической, создающей ощущение неизбежности, предопределённости.
    • Важно напряжение между формальным стилем и эмоциональным фоном, которое не выражается напрямую, но ощущается читателем.
  8. Финальный замысел
    • Финал должен быть недосказанным, многозначным, оставляющим послевкусие.
    • Главное не дать готовый ответ, а запустить в сознании читателя процесс размышления.

Вывод

Данная инструкция создаёт алгоритм работы ИИ, при котором текст становится не просто художественным, а художественно сложным, эстетически выверенным, атмосферным.

Это не набор случайных красивых фраз, а структурированный метод создания густой, глубокой прозы, которая работает на всех уровнях восприятия.

Результат текст, который не читают, а ощущают.


 Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список