Штаб квартира центра ОБП (Объединение Нации Планет), 20 сентября 2145 год, планета Марс. Доклад начальника зон поселения особо опасных преступников ОБП Громова А.В.
-Господа, в последние время слишком участились восстания в нашем секторе. Земля, Сатурн, Марс везде идут восстания поселений, и это не входило в наши планы. Такими темпами мы скоро потеряем доверие и власть над народом. Скажу прямо: надо принимать экстренные меры по решению проблем. Я предлагаю всех буйных и особо опасных закинуть на новый экспериментальный мир "Изгой", сделанный специально для этого типа населения. Закинуть 30 миллионов 'Особых' в капсулы и всех уничтожить посредством игры. При этом заработав денег на тотализаторах и онлайн трансляциях локаций игры.
-Как вы себе это представляете? Какие правила, и что скажет общественность на то, что мы уничтожим 30 миллионов разумных? - спросил Президент ОБП.
-А мы их и не будем убивать. Они сами себя убьют, в погоне за супер-призом - свободой, а мы только немного им в этом поспособствуем.
-Это как?
-Правил в этой игре нет, нет замков, деревень, магазинов, даже неписей! - усмехнулся Громов. Останется только 2 особи противоположного пола и все. Но у всех будет шанс выжить даже в этом кошмаре. Будет много скрытых заданий, локаций, даже эпиков. Будет неограниченный выбор классов, подклассов и многих других полезных вещей. Более детально можно будет ознакомиться в моем отчете, копию получили все
присутствующие.
-А что, неплохая идея, но нужно все обдумать и просчитать варианты последствия этой акции. - Сказал президент ОБП Жирнов А.Г
30 сентября новостной канал Голос планет.
Добрый вечер, дорогие телезрители, вас приветствует телеканал 'Голос планет'. Экстренная новость для всех телезрителей ОБП. Президент Жирнов А.Г и совет наций подписал и принял новый режим наказания для особо опасных преступников (смертников). Теперь они все будут находиться в виртуальном мире, подключенными к особым Вирт-капсулам на вечно, и только тот, кто выиграет в игре под названием "Изгои", заслужит право выхода и прошения всех грехов. Правил в игре нет, что в итоге дает простор для действий, но нет в игре и магазинов, городов, учителей - ничего в помощь "Изгоям". Но и это не главное, а главное то, что в итоге останется только 2 человека (одна пара), из 30 миллионов изгоев, с ограничением прохождения игры за 100 дней. Да, вы не ослышались, будет по 15 миллионов игроков каждого пола.
Все игроки добровольно согласились участвовать в этой игре, услышав о главном призе - свободе. И все это мы будем показывать в прямом эфире. Следите за
успехами изгоев и делайте ваши ставки, дамы и господа, голосуйте за лучших! Игра
начнётся завтра в 7 часов утра по общему времени. Спасибо за внимание.
День 1
1 декабря 2145года
7-00 утра
Снег идет. Я проснулся, весь покрытый белым покрывалом. Встав и отряхнув
снег долго вертел головой и невидящим взором пробовал осмотреть местность. Я оказался в зимнем лесу, причем сразу видно - очень древнем. Таких больших и толстых стволов я не видел не когда. Черт, где я и кто я? Так надо успокоится и разобраться, что происходит. В первую очередь осмотреть себя. Только об этом подумал и на тебе:
Имя - неизвестно.
Раса - человек.
Класс - не выбран.
Подкласс - не выбран.
Здоровье - 100 единиц.
Манна 100 единиц.
Характеристики:
Интеллект - 1
Сила - 1
Воля - 1
Стойкость - 1
Ловкость - 1
Специальность - нет.
И как по волшебству инвентарь:
Малая бутыль маны ( + 20 манны ).
Малая бутыль здоровья ( + 20 хп ).
Хлеб - восстанавливает 2 хп, в течении 10 сек и сытость.
Вода - восстанавливает 2 хп, в течении 10 сек и сытость.
Одежда:
Рубаха крестьянина:
Защита + 1
Штаны крестьянина:
Зашита + 1
Лапти:
Зшита + 1
Черт, черт это куда меня занесло-то? После 5 минут матов и криков вроде
полегчало. Так, соберись тряпка, думай: Кто я и как сюда попал? Так, если
рассуждать логически - то я в игре, только, какого черта я тут делаю? Вопрос:
Где я, как меня зовут? Так, попробуем осмотреться осмыслено: лес, снег и
тропинка, уже почти совсем покрытая снегом.
Так как на ум пока нечего не приходит, пойду по тропинке, по ходу все обдумаем. Значит у меня временная потеря памяти - это раз, что за место неизвестно .Что это мне дает? Да не черта. Пройдя по тропинке метров 400 и так нечего для себя не решив, только убедился, что я в игре. Попробовал вызвать интерфейс и впал в ступор, после того, как увидел:
Системное сообщения:
Внимание всем игрока, а теперь уже жителям этого сказочного мира 'Изгой'. Всего вас 30 миллиона человек, из которых останется всего 2 .Вы - изгои нашего мира, все те, кто не достоин быть на нашей планете. Не важно, как вы попали в игру, важно, что вы все умрете. Здесь нет правил, нет ни городов, ни Нипов, ни учителей - здесь закон джунглей. Все против всех. Вы все разной национальности и разного цвета кожи, но это все не важно, так как нет правил.
Изгои, здесь есть много классов и предметов, как скрытых, так и на виду, свитки, бутыли и все что найдете, если выживите. 'Изгои' - игра где нет доната, где нет ничего кроме самих игроков. Останется только 2 из всего вида. Всем приятного выживания!!!!
Это был нокдаун, я стоял и не мог понять, как я влез в это дерьмо. Так, ладно, у
меня есть семья и дети, я должен выжить ради детей. Я же был единственный кормилец, это я помнил точно. Так, теперь надо бы вооружится чем ни будь.Я посмотрел по сторонам и обнаружил небольшой дрын, что не успел замороситься снегом. Взяв примитивное орудие и почувствовав себя немного увереннее, пошел дальше по тропе. И так, то, что я имею - полное гадство: денег нет, оружия нормального тоже нет, карты тоже, подсказок не будет, как и учителей. Есть я и дрын (сила 1 - урон 5ед) у меня в руке, и обновка нуба.
Иду дальше по тропе, вдруг чего найду, метров через 200 появился мой первый противник (детеныш гныха 1ур). Мда, если эта тварь детеныш, что тогда за мама будет. Вы видели хоть раз смесь тигра и страуса? Эта тварь на 2, ногах с маленьким туловищем и большой зубастой головой ярко оранжевого цвета в белую полоску, как у зебры. Голова похожа на кошачью, за исключением пасти, она похоже на смесь акулы и тигра. Два передних больших изогнутых клыка, что торчат из пасти и 2 ряда острых зубов,
изогнутых внутрь пасти, глаза большие и расположены как у хищника, уши стоят торчком, как у кошки. Туловище напоминает смесь птицы и тигра, от таза и до пяток это страус с когтями, как у семейства кошачьих, а от таза до башки - широкий бронированный торс с лапами, как у обезьяны, с большими и острыми когтями.
Я струхнул, но так как бежать не имело смысла, решил дать бой. Гных раздал вопль и помчался на меня со скоростью страуса, я делаю шаг в сторону и бью палкой по шее этого гныха (вы нанесли урон 5 ед), раздав визг, детеныш резво развернулся и лягнув меня лапой по боку (вам нанесен урон 10 ед), прыгнул, пытаясь вцепится зубами в горло. Удар в бок опрокинул меня на землю и так как я неуспевал увернутся, то вскинул руку с дрыном, целясь в пасть этому уроду. Дрын вошёл точно в пасть этого гныха, и проломив череп, вышел с другой стороны. Поздравляем, вы нанесли крит (20 единиц урона и 5 секунд оглушения). Вскочив на ноги, я принялся молотить дрыном по голове гныха, отмахиваясь от сообщений, об уроне. После 5 удара я наконец увидел системное сообщение:
Вы убили детеныша гныха опыт 10 из 100.
М-да вот уж некогда бы не подумал, что придется играть в игру на
собственном примере. Ну да ладно, с первым убийством меня! Так, надо
собрать дроп, что упал от этого страхолюдины и идти дальше, искать ночлег и
быть предельно осторожным. Подошел к трупу и протянул руку. Выпал хвост
и мясо этого гныха - немного, но как говорится, и то хлеб.
На протяжении еще двадцати минут неспешного хода по тропинки убил еще 5 детенышей и собрал много ненужного хлама: хвостов (5 шт), мяса, даже 10 меди упало, только зачем - хрен поймешь, магазинов то нема тут, или все-таки может, будут. Не
спеша идя по тропинке и думая как выжить в этом кошмаре, все же решил, что будь это обычной игрой то тут довольно таки не плохо. Воздух свежий, небо голубое и снег идет белый, звуки как настоящие, птицы щебечут, снег скрипит под босыми ногами, и я иду, тихо фигея, почему не замерзаю. Короче - все как в сказке.
Дома такого не было, это я мог вспомнить. Странно, еще один факт: откуда я знаю про дроп, как убивать, что такое крит и т.д? Наверное в прошлом был профи по играм. Блин как же плохо, что нечего не помнишь, обрывки воспоминаний проскакивают иногда перед глазами. Ладно, надо искать где бы переждать ночь и все обдумать: придумать стратегию кача и как тут выжить.
Минут через пять увидел полянку с небольшим домиком. Резко упав в снег и спрятавшись за бугорок, я начал осматривать местность и думать о том, как мне пробраться внутрь. И так, что мы имеем. Дом, стоящий на открытой местности, это раз, задача - проникнуть в дом и там окопаться. Количество противников в доме неизвестно, это два. Задача - узнать, кто и в каком количестве в нем проживает. Проползти по снегу и добраться до окна, чтобы тебя не было видно было трудно, но я справился. Осторожно
заглянув в окно не увидел не одного живого противника, обойдя дом аккуратно по стеночки и, заглянув в другое окно, тоже не кого не обнаружил.
Я решил приподнять окно и влезть в него. Сказано - сделано. Аккуратно закрыв
окно, стараясь не шуметь, огляделся, оказалось что это была спальня. Деревянные стены, деревянный пол, покрытый сверху шкурами животных, очень большая кровать с огромным матрасом, застеленная синим покрывалом в красный горошек. В углу три сундука, обитые шкурами разных оттенков от огненно- красного до черного. Маленький столик с книгами и разбросанными как попало листами. Захотелось сразу проверить сундуки на наличие ценных шмоток, но надо осмотреть весь дом, удостоверится, что он
пустой, а потом собирать трофеи.
Осторожно открыв дверь и высунув голову, в попытке осмотреться, едва успел заскочить обратно. Нож, просвистевший перед моим носом, заставил меня молниеносно отпрыгнуть в сторону и взять дрын на изготовку. Резко открывается дверь, с диким криком залетает какой-то карлик и кидается на меня с кинжалом в руке. Вернее, для него
может и мечем, так как это зеленое недоразумение было ростом с метр, может чуть больше, зато взглянув на ник, мой собравшийся вырваться смех резко передумал. Коротышка был гоблином 6 уровня.
Пока я тихо матерился гоблин сделал резкий выпад и рассёк мне правый бок. В последний момент я успел заметить движения и немного отклонится в сторону, но недостаточно быстро, о чем мне дала знать кровь на правом боку. Разозлившись на мелкое
недоразумение, я махнул своим дрыном, но этот коротышка ловко увернулся и порезал мне левую икр. Быстро поняв, что мне с его ловкостью его не одолеть, начал кружить вокруг гоблина и работать дрыном как шестом, и тут мне сопутствовала удача - один выпад прошел, гоблин не успел увернуться и мой удар прямой наводкой угодил в правое плечо. Выпад был такой силы, что гоблина развернуло и швырнуло на пол, в плече у него что-то хрустнуло и я, окрыленный первым успехом, налетел на коротышку и начал
орудовать дрыном, как в кузне, нанося удар за ударом.
После 6 удара у меня потемнело в глазах, и система сообщила, что запас стойкости у меня подходит к концу и если я не выпью эликсир или не отдохну, то меня вырубит на 3 мин. Писец, блин, подумал я, отскакивая от гоблина еще дышащего гоблина. Здоровья у гоблина оставалось всего 5 процентов, но он резко выхватил какой-то флакон и начал пить его. Я тоже выхватил 2 своих эликсира и быстро выпил, при этом следя за гоблином который уже начал подниматься и восстановил здоровья на 35процентов. Я резко бью своим дрыном по ногам гоблина и тут же прыгаю боком, целя ему в голову. От
дубины он ловко увернулся, а вот от моего плеча не успел и опять повалился на пол, а дальше дело техники: пять ударов дубины добили гоблина.
Мой уровень поднялся до третьего и десять очков характеристик накинули.
Осмотрев себя и обнаружив, что раны затянулись, наверное, от действия эликсиров, подошел к мелкому и забрал дроп с него. Гоблин оказался богатым на дроп:1 золотая монета и 15 серебряных, малая сабля на силу +5 и ловкость +5, 3 эликсира жизни и 2 манны, и самое главное - три ключа от сундуков, что стояли в соседней комнате.
Тщательно осмотрев весь дом, не нашел больше ни души и подпер входную дверь. Загородил окна, что бы ненароком кто еще не влез и принялся тщательно обыскивать дом на предмет каких-либо интересных предметов. Первым делом осмотрел прихожую, совмещенную с кухней. Массивная деревянная дверь, с металлическими
вставками, деревянный пол с застеленный шкурами, стены тоже из дерева но на них было навешено очень много чучел и шкур таких страхолюдин, что просто дух захватывает: были и головы волков, только красные, с маленькими рожками и клыками, сильно похожими на кинжалы, голова ящера, с рогом по середине и маской из пластин по всему лицу, только глаза и рот открыты, и похожая на медвежью голова, только оскал зубок, как у саблезубого тигра и много других уродцев.
Пора было перекусить и осмотреть сундуки, вдруг что ценное попадется. Осматривая дом с наружи, увидел вязанки с дровами и захватив одну принялся разжигать печь, что была в прихожей. Бочка с водой стояла около стола, и тщательно отмыв
котелок, что висел над печкой, я занялся поисками продуктов питания. Пока
вода закипала, нарвал на маленьком огороде немного похожих на морковку
овощей и, как подсказала память, которая шалит в последнее время, картошку.
Промыв мясо, и порезав овощи, стал искать соль и нашел на одной из полок
комок соли. Посолив, стал ждать и обдумывать произошедшее.
Первое и самое главное - надо вспомнить кто я, и как тут оказался. Второе - надо выбрать класс и нормально приодеться. Третье - найти себе напарника для прохождения заданий, если такие будут. Первая и третье задачи пока не выполнимы, а вот вторую надо срочно решать. Кем быть и как качаться - вопрос на повестке вечера. И так, чтобы выжить мне надо много здоровья, побольше брони и много выносливости. Это у нас танк или дд (полутанк). Блин, даже нету вики, чтобы инфу посмотреть о классах. Как можно что-то
Выбрать, без элементарного описания? Пока ковырялся в дырявой память и
вспоминал, кто что может, супчик сварился.
Так как ложки не было, пришлось состругать из полена. Получилась немного грубоватая, но сойдет. Поев и запив все это водой, пошел в комнату, копаться в сундуках. Я открыл первый, и посмотрев на содержимое, моё настроение поднялось, так как там лежал полный комплект доспехов на темного рыцаря, причем редкого качества. Во втором сундуке содержимое тоже очень порадовало, так как там лежал полный комплект шмоток редкого качества на рогу, в третьем тоже был комплект на лича, такого же качества. Убрав тело гоблина на улицу, и снова забаррикадировав дверь, решил идти спать, а на утро думать какой класс выбрать, благо, у меня теперь был выбор.
1 декабря2145г 20-00 новостной канал Голос планет.
Добрый вечер, с вами опять новостной канал 'Голос планет'. Новость дня - вчера пропал первый советник по игровой индустрии и нано технологий, главный претендент на
президентское кресло Илюшин Андрей Владимирович 2115 года рождения. По неподтверждённым данным, он был взят под стражу в обвинении по статье 2034, о
присвоении особо крупных денежных средств с государственной казны ОБП и помещен в
виртуальный мир 'Изгой' по собственной воле. Все знают, что это был очень умный и
ответственный человек, на его счету несколько крупных изобретений в нано технологиях и медицине. Президент ОБП от комментариев отказался, сказав, что этот человек получил
по заслугам и его местопребывание в Изгоях еще не самое жестокое наказание. О
доказательствах его преступления мы услышим отчет у Министра безопасности ОБП
Зверева Анатолия Викторовича. Мы будем следить за ходом этого крупного, скандального
дела.
А теперь перейдем в виртуальность. Всего уже погибло 150000 изгоев и они продолжают погибать. Также есть шанс, что все объединившиеся пары будут быстро подниматься в уровнях и демонстрировать нам свою приспособленность и выживаемость в вирт. мире. Каждый вечер мы будем показывать отчет о изгоях, радуя вас героями, что будут добиваться каких-нибудь результатов. На этом пока все, с вами был ваш канал 'Голос планет'.
В это же время в личном особняке Жирнова А.Г
-Ты видел новости
-Так точно, господин президент
-Почему этот отрыжка бездны еще жив?
-Мы делаем все возможное, чтобы его не стало, даже память ему стерли перед
погружением, он просто везучий сукин сын. Сегодня хотим натравить на него гончих 10 уровня.
- Если этот выскочка выживет в течение недели, то ты сам познакомишься с гончими.
-Как прикажите, господин президент.
День 2
-Игнат, да пойми ты, его надо срочно вытаскивать из этой чертовой игры. Ты понимаешь, что без него нам крышка, нас задавят, только он был в курсе всей этой каши!
- Да не ори ты! Думаешь, я не понимаю в какое дерьмо вы встряли, только что я могу сделать? Они ему даже память стерли, он же теперь ничего не помнит. Я не могу пробиться через их защиту! Черт даже пока мы тут ругаемся, мои ребята пытаются влезть в их сервер. Всё, что мы смогли сделать, это впихнуть в эту чертову виртуальность нашего агента.
-Кого вы туда впихнули?
-Монику - спец. по играм и виртуальной вселенной. Хотя на тех же условиях что и все остальные.
-Добро, хоть так то, вы главное не дайте ему помереть, он нужен живой. Умрет
он - умрем все мы. Все, пока, до связи.
2 декабря 6-00 утра
Проснувшись и позавтракав остатками супа, и заварив подобие чая, что нашел в полке стола, начал планировать сегодняшний день. Итак: определится с классом и подклассом, определится с навыками, остаться в живых. Что я имею: рыцарь, лич и плут. Плут хорош невидимостью и ядами, часты криты. Лич - много манны, магия смерти и проклятия. Рыцарь - много здоровья, доспехи, проклятья и ближний бой. Блин, как же без гайдов и энциклопедии трудно выбирать. Ладно, мне нужно много здоровья и брони, но при этом желательно быть скрытным, хотя и много манны тоже не помещает, черт кого же выбрать. Если буду рыцарем с дополнительным плутом, что я буду иметь? А хз, что буду иметь, посмотреть негде. А если порассуждать, то могу быть танком с невидимостью и ядами, это будет просто супер класс. Проклял, в невидимость подбежал, мечем с ядом по горлу и опять невидимость. Красота. А если с личем скрестить? Черт, маг в доспехах тоже неплохо - из далека поливать заклятьями, но ближний бой надежней, мне так кажется.
Только, как говорится, мечтать не вредно, а как это будет на самом деле и где брать
Наставников - тоже неизвестно. Допил чай и, определившись с классом пошёл одевать обновки. Достал доспехи темного рыцаря и надел на себя, любимого всю бронь, почувствовав при этом, что такое рыцарь в полном облачении. Я ожидал, что мне будет предложено выбрать класс, а в ответ тишина. Ну, хоть бронь есть - подумпл я, и вызвав меню, посмотрел на себя любимого:
Имя - неизвестно.
Раса - человек.
Класс - не выбрано.
Подкласс - не выбран.
Здоровья - 315единиц.
Манна - 195 единиц.
Интеллект - 1
Сила - 1 (+ 201,5)
Воля - 1
Стойкость - 1 (+ 95)
Ловкость - 1
Специальность - нет
Свободных очков + 10.
Одежда:
Шлем темного рыцаря:
Голова, класс - редкий, ограничение по уровню - нет.
Броня + 110
Сила + 20
Стойкость + 10
Доспех темного рыцаря:
Грудь, класс - редкий, ограничение по уровню - нет.
Броня + 230
Сила + 30
Стойкость + 20
Сапоги темного рыцаря:
Ступни, класс - редкий, ограничение по уровню - нет.
Броня + 120
Сила + 25
Стойкость + 15
Скорость +10%
Рукавицы темного рыцаря:
Руки, класс - редкий, ограничение по уровню - нет.
Броня + 110
сила + 30
Стойкость + 20
Ножные латы темного рыцаря:
Ноги, класс - редкий, ограничение по уровню - нет.
Броня + 115
Сила + 20
Стойкость + 20
Наплечники темного рыцаря:
Плечи, класс - редкий, ограничение по уровню - нет.
Броня + 125
Сила + 30
Стойкость + 10
При 6 предметах увеличивает силу на 30% и сопротивление
всем видам магии на 30%.
Да я просто нереально крут теперь, только с дрыном в руке, все равно, что
алкаш в костюме. Теперь бы заменить дрын чем-нибудь и щит найти. Покопавшись на дне сундука, под скрытой полкой нашел 'Щит темного рыцаря' (редкий) (броня + 300, атака + 40, стойкость + 50) и 'Меч темного рыцаря' (легендарный) (атака + 250,броня + 130, стойкость + 150). Обыскал оставшиеся два сундука и уложил все оттуда в свой инвентарь - пусть будут, а то моя жаба душить будет, за брошенные шмотки. Повесил еще дополнительный 'Нож князя воров' (легендарный) (атака + 400, ловкость + 350, шанс крита - 40% ).
Решил проверить еще библиотеку гоблина, подошел к шкафу и осмотрев книги нашел то, что искал, моя жаба на радостях сплясала джигу и мутировала в хомяка. Не поверив в своею удачю, подергал себя за уши, которые чуть не отвалились и приступил к обучению. В книгах, да, именно в книгах, которых было аж пять штук, были описаны классы и начальные навыки. Взяв книгу темного рыцаря и не успев ее открыть, увидел системное сообщение, об изучении класса. Я нажал кнопку 'Да' и тут же увидел системное сообщение об открытии класса темный рыцарь.
Системное сообщение:
Вами открыт класс темный рыцарь, всего доступно 5 умений, но ваш уровень позволяет выучить только три умения. Умения поднимаются на 1единицу за каждый уровень.
Ветка крови:
Круговой удар 1 уровня - удар по площади круга 1,5 метра, наносит 300 единиц урона каждому врагу, 2% шанс наложения паралича. Время перезарядки - 15 секунд. Требует 5 единиц манны.
Узы боли 1 уровня - наложение на жертву проклятия боли, наносит 20 единиц урона каждые 2 секунды в течении 6 секунд и восстанавливает 20% здоровья от нанесенного урона. Время перезарядки - 10 секунд. Требует 30 единиц манны
Ветка власти:
Аура власти 1 уровня - щит тьмы, блокирующий 500 единиц физического урона, 50% урна магии тьмы, 25% магии света. Время действия - до отмены. Классовое, манны не требует.
Ветка смерти:
Страх 1 уровня - наложение страха магией тьмы обращает в бегство всех, кто меньше вас в уровне и накладывает дебаф: -20% на все характеристики в течение 3 секунд. Время перезарядки - 5 секунд. Требует 25 единиц манны.
Проклятый удар 1 уровня - нанесение удара, с повышением урона на 20% и заражение цели чумой (урон 25 единиц в течении 5 секунд). Время перезарядки - 10 секунд. Требует 10 единиц манны.
Блин, да я прям Рембо стал. Только вот с чего вдруг такие высокие статы? Это из-за прикида моего или так было задумано? А да хрен с ним, что голову ломать, по ходу дела разберусь. Теперь надо плута, или, как говорят игроманы, сина изучить, может и там чего перепадет. Достав книгу сина и ответив на предложенное сообщение согласием.
Принялся изучать какие плюхи мне, достались в этот раз.
Системное сообщение:
Вы выбрали и открыли дополнительный класс плут. На вашем уровне вам можно изучить всего одно умение из трех предложенных. В дополнительном классе можно изучать одно умение, каждые 5 уровней.
Ветка тени:
Невидимость 1 уровня - вас не видно, пока вы не получите повреждение, или, пока вас не заметят особыми умениями. Время действия - 30 секунд. Классовое, манны не требует.
Ветка яды
Яд гадюки 1 уровня - яд, которым покрыто оружие наносит 50 единиц урона в течении 7 секунд, есть 20% шанс обездвижить жертву на 2 секунды. Время перезарядки - 15 секунд, требует 5 единиц манны.
Ветка охотника
Метка жертвы 1 уровня - наносит на 30 секунд метку на жертву, пока метка на жертве есть 70% шанс нанесения критического удара. Время перезарядки - 40 секунд, требуется 1 единица манны в секунду.
Ох, вот блин, все хочу, но не могу. Вон, хомяк опять в жабу мутировал от такого
удара по его нервам. Ну, тут пока и думать нечего - беру невидимость. А вот с рыцарем буду думать. Конечно, щит в первую очередь изучаю, и всю ветку крови, так как там, пока, самые нужные мне умения. Теперь статы надо раскидать: сила мне очень нужна, но у меня и так много силы от шмота. Ловкость мне не к чему пока. Интеллект нужен, очень у меня его мало, волей пока обойдемся, хотя очень хочется, стойкости тоже вроде привалило из сета. Кидаю, как подсказывает логика. Итак, что мы имеем:
Имя - неизвестно.
Раса - человек
Класс - темный рыцарь.
Подкласс - плут
Здоровье - 335
Манна - 155
Интеллект - 7
Сила - 3 (+ 201,5)
Воля - 1
Стойкость - 1 (+ 95)
Ловкость - 3
Специальность - нет.
Свободных очков - 0.
Супер! Теперь можно и покачаться сходить. Только сперва надо сварганить еды. Сходив на огород и набрав там картошки с разными травками, приготовил на скорую руку неплохое мясом с картошкой, запил все это дело чаем и, походу дела, раскидав умения на панель быстрого доступа. Старательно, без спешки забаррикадировал дверь и вышел на охоту.
Минут через пять нарвался на Матерого гныха 8 уровня. Увидев меня, зверь издал рык и помчался ко мне со скоростью страуса. Когда оставалось метра два я, активировав невидимость, делаю резкий шаг в сторону и сразу кастую боль, затем круговой удар, во время подзарядки луплю по монстру мечем. Монстр, развернувшись, взревел, активируя умение накладывающее 5-секундную парализацию. Всё это время я стоял, как дурак, с занесенным для удара мечем, принимая на щит все удары этого проклятого гныха. Заклинание спало как раз в тот момент, когда монстр, открыв свою зубастую пасть, летел мне прямо в лицо. Вскинув щит, и приняв удар на него, начал махать своим мечем, целя в самое уязвимое место - шею. Через пять минут жестокого и кровавого боя мне все-таки удалось завалить этого проклятого гныха.
Блин, да где это видано, что бы в начальных локациях бегали монстры, по пять тысяч хп! Разрабы совсем озверели, бля! После пяти минут мата мне немного полегчало и, отмахнувшись от системного сообщения, что я взял еще два уровня, пошел собирать лут. Его было много: мясо, разные ингредиенты, и 2 кольца. Ингредиенты и мясо, не разбираясь, закинул в рюкзак. Меня больше заинтересовали два колечка, которые моя жаба пыталась стащить себе, вывалив от усердия язык наружу. Взяв в руки кольца, и рассмотрев их свойства, усмехнулся - прям как я и хотел. Одно было 'Кольцо Темного Странника' (ловкость + 20, интеллект + 25).Второе - просто золотое колечко, без всяких статов. Надев 'Странника' на безымянный палец, и закинув второе в рюкзак, задумался.
Получается, что рембо из меня получился не очень. Это показал первый бой с гныхом, хоть я его и завалил, но пять минут боя с восьмиуровневым противником не есть хорошо. Надо срочно поднимать свой навык боя и, желательно, больше практики. Изучив яд, оставшиеся умения ветки смерти и раскидал все очки в силу, пошел охотится дальше, благо, пока я тут стоял, все здоровье и манна восстановилось.
Иду по тропинке и любуюсь прекрасной природой этого мира: снег переливается на солнце всеми цветами, большие и могучие деревья, больше 5 моих обхватов в ширину стоят покрытые снегом и блестят так, что глаза режет, воздух такой чистый, без гарей и примесей - просто рай. Любуясь на природу этого мира и забыв об осторожности, я отвлекся от внешнего мира, за что и поплатился.
Справа раздался громкий рык и на меня понеслись два оскалившихся волкодава. Резко разворачиваюсь, выхватываю из-за спины щит и принимаю стойку, ухожу в невидимость. Начинаю осматривать этих монстров и холодею, так как это были Гончие Тьмы десятого уровня, по десять тысяч хп каждая. Похожие на волкодавов черного цвета, высотой примерно метра полтора, на груди бронированная пластина с маленькими шипами, ноги жилистые, на изгибах тоже маленькие шипы, на кончике хвоста видно небольшое жало с капающим от-туда ядом.
От вида их морд хотелось бежать и не останавливаться: пустые, горящие ярко-красным цветом глазницы, длинный нос, из которого валил пар, четыре передних клыка, торчащие из закрытой пасти на пять-шесть сантиметров, на гладком лбу два небольших рога, и вся эта радость мне одному достанется!
Я только вскинул щит и кастанул магический, как мне, прилетело заклинание 'темного мора'. Вот черт, так они еще и магией бьют! Накладываю яд и бросаюсь на монстров. Каст боли, проклятый удар, круговой удар, страх, рывок в сторону, пропуская прыгнувшею на меня гончую, удар вдогонку по позвоночнику. Разворот и принимаю на щит удар лапой, каст боли навстречу лапе, разворот и принимаю на щит заклинание чумы. Так мы и танцевали, пока я не перерубил одной передние лапы и половину позвоночника, а проклятый удар не парализовал вторую гончую - наконец-то прошел крит. Пока парализованная гончая не пришла в себя, я быстро начал добивать другую тварь. Покончил с ней, раскроив ей весь череп и выбив от туда мозги на снег. Развернулся ко второму монстру и еле успел принять на щит оскаленную пасть, которая смачно врезалась в него, расквасив нос и повалив меня на землю. Быстро перекатываюсь в сторону и вскакиваю. Гончая все также стояла на том же месте - видать поймала оглушение, я ухожу в невидимость и начинаю новый раунд.
После двух минут критов и кастов я вышел из этой схватки победителем. Оглядев себя, покрыл матом гончих, из-за которых я весь был в крови и царапинах. Выпустив пар и отмахнувшись от системных сообщений, пошел собирать лут, хотя, глядя на эти кровавые ошметки, что остались после боя, хотелось бросить все и валить отсюда, но жаба упорно толкала меня к этим грудам мяса, что лежали на снегу. М-да, хорошо потанцевали - вокруг поля боя валяются лапы, кровавая каша, что осталась от мозгов первой гончей, дорожка кровавых следов от кишков, что оставила вторая, когда хотела слинять от меня.
Собрав лут который даже смотреть, пока не было сил, я, было, собрался идти к своему временному убежищу, как услышал женский крик боли с противоположенной стороны. Я бросился в ту сторону, на ходу добавляя характерисики в интеллект, даже не думая бросить женщину в беде. Скорым шагом я приближался к месту боя. Да, именно боя, так как слышал звуки идущего сражения. Активировав невидимость я подошел к месту схватки и очень удивился происходящим: десять гончих напали на группу из пяти человек, из которых в живых остался гигант, под 2 метра ростом, который крутил перед собой огромный меч и не подпуская гончих, за ним лежала хрупкая девушка, вся истекающая кровью, с закрытыми глазами, и, казалось уже не дышала. Три истерзанных до неузнаваемости трупа лежали неподалеку, представляя собой отвратительное зрелище. Кругом оторванные конечности, обглоданные кости, мозги, кишки и море крови. Пока я
осматривался, на поле боя произошли перемены - одна из гончих сумела незаметно обойти гиганта и напала со спины. Повалив его, гончие накинулись всей стаей и принялись его истязать, но парень был еще жив и пытался даже отмахиваться от этих монстров. Надо было попытаться спасти его, а может и девушку, если она жива.
Подскочив к ним в состоянии невидимости, активирую страх, яд и начитаю бить эту свору. Щит, круговой удар, боль, проклятый удар, блок щитом, крит, блок, удар. И мы начали танцевать с гончими танец смерти. Их осталось всего шесть, из которых две были уже в красной зоне здоровья. Гигант уже не шевелился и помощи ждать было не откуда, но и я бегать не собирался и прижавшись спиной к стволу дерева отбивался от атак этой своры. Да, я явно переоценил свои силы, эти твари нападали всей кучей с разных сторон. Пришлось крутиться и вертеться, но силы были уже на исходе, правда, и тварей осталось всего две, двенадцатого уровня. Они швыряли заклинаниями круче магов, и мой магический щит проседал после третьего заклинания. Отбив очередное заклинание, и приняв летящую тварь на шит, резко ухожу в сторону, накладываю невидимость и отпрыгиваю в противоположенную сторону.
Гончие резко остановились, потеряв меня из виду. Я неспешно подкрадываюсь к одной из них, которая была уже хорошо порезана моими атаками, начинаю каст боли, круговой удар, проклятый удар, метя в шею этой твари. После пятого удара сумел разрубить шею и голова твари покатилось по снегу. Резкий удар по спине вернул меня в реальность, ибо нефиг отвлекаться во время боя. Развернувшись, и вскинув шит, принял удар гончей, отбрасываю тварь, поднимаюсь на ноги и добиваю её с трех ударов - один на
один она мне не соперник.
Оглядев место боя и убедившись, что больше гончих нет, подбегаю к гиганту. Он лежит, смотря на меня остекленевшими глазами, а из рваной раны на шее вырван клок мяса. Кровь уже начала сворачиваться. Подбегаю к девушке и понимаю, что даже
осматривать смысла нет. Она была мертва: ей разодрали весь правый бок, а еще теплые кишки уже облепили мухи.
Посмотрев на весь это кошмар очень захотелось в у-смерть напиться и забыться. В расстроенных чувствах собрал дроп, в том числе и у игроков, хотя, людей было только трое: девушка была с Марса, а парень с маленьким едва заметным рогом на лбу и жабрами у шеи был с Сатурна, таких еще называют Сатами. Эти Саты обладают очень полезными качествами, такими, как телепатия, и ускоренная регенерация организма. Ростом они примерно метра полтора, имеют человекообразное тело, овал лица в основном круглый, маленький рог есть у всего вида Сатов. Жабры на шее есть не у всех, чаше всего у особ благородных кровей, но бывают и у крестьян. Ведут монархический образ жизни, короли выбираются только из потомков или их родственников. Блин, откуда я все это знаю? Как по учебнику прочел! Пока мозги закипали от перенапряжения, руки выкопали могилу, аккуратно положили в неё трупы и закопали, сделав небольшой холмик поставили крест из веток, скреплённых ремнем. Постояв у могилы и прочитав молитву за упокой, тронулся обратно в свое убежище.
Настроение упало ниже плинтуса. Я плелся, но не забывал посматривать по сторонам, и размышлял, как отомстить тем, кто нас сюда засунул, и самое главное - пережить весь этот ад. Это же ведь только начало, а дальше что будет? Совсем, превратимся в зверей, будем насиловать и убивать ради шмоток с эликсирами? В конец упавшее настроение убило желания даже приготовить пожрать, но стойкость упала до половины, а значит - придется кашеварить. Набрал на огороде овощей и сходил за водой, к роднику, что бил недалеко от дома. Все это положил на стол и пошел за дровами. Набрал вязанку сушняка, разжег печку, поставил вариться мясо, что набралось в рюкзаке, думая при этом, как обезопасить себя от ночных гостей.
Вроде в фильмах крошили стекло и раскидывали около входа. Осмотрев кухню, и набрав глиняных горшков, раскрошил в метре от двери и около окон. Вроде должно получиться. Настроение немного повысилось, и я быстро накрошив овощей в котел и сварганив похлебку, начал готовится к ночи в этом негостеприимном мире. Просмотрев системные сообщения, понял, что я подрос до 10 уровня, при этом набрал еще целых
2 очка навыков и 5 умений. Но самое главное было то, что после 10 уровня шли профессии и можно выбрать имя. Своё имя я выбрал давно и все время им пользовался -это я знал точно, но вот где я его использовал, не помнил. Выбрав имя и подтвердив, пошёл кушать похлебку, пытаясь понять, как получить профессию.
Профессия тут очень нужна, особенно алхимик. Т. к. в этом аду не было магазинов и рынков эликсиры были на вес золота. Покушав, решил проверить одну идею - пойдя к книжному шкафу и осмотрев все книги, я нашел, что искал. Алхимические рецепты. Моя жаба сразу потянула свои лапки, и квакая от радости пыталась стащить ценный трофей. Отогнав зелень, и сказав, что продам первому попавшемуся французу, открыл книгу. Когда я открыл книгу и начал изучать рецепты, выскочило сообщение:
Системное сообщения:
Вы изучили профессию алхимия, на данном этапе вы можете изучить до 5 рецептов. Уровень алхимии повышается за счет сделанных рецептов, максимальный уровень - 5 (мастер алхимии).
Эх, вкусновато, но маловато. Блин, всего пять рецептов! Изучив рецепты, и проведя инвентаризацию своего рюкзака понял, что кое-что можно сделать прямо сейчас. Благо, они были простыми, приступил к приготовлению эликсиров. После двух часов матов и массы потраченных нервов сумел создать целых десять эликсиров и прокачать половину первого уровня алхимии.
Блин, завтра надо будет идти добывать ингредиенты и обследовать местность вокруг дома. В том, чтобы идти туда, не знаю куда и делать то, не знаю что, смысла не вижу, поэтому решил обустраиваться здесь. Осталось самое приятное на сегодня - провести осмотр лута, повысить навыки и самое главное - подтвердить имя. Захожу в меню персонажа, ввожу имя 'Носферату' нажимаю 'подтвердить'.
Системное сообщение:
Вы выбрали имя Носферату, хотите подтвердить? Внимание, имя дается всего раз, отказаться или поменять будет не возможно!!!
Жму 'да' и довольный начинаю ревизию своего рюкзака. Вытряхнув все на стол за которым сидел, начал перебирать и делить по кучкам: кольца и шмотки - в одну, кости и другие ингредиенты, что остались - в другую, мясо и все, что можно приготовить - в третью. Убил примерно 30 минут и разложил все по небольшим кучкам, при этом пытаясь удержать свою жабу, что хотела запихнуть все себе в пасть. Пожалев её, кинул ей косточку, чтоб отстала. Отнеся на кухню стопку с продуктами, и распределив все по полкам, заварил чай и приступил к изучению оставшегося лута. Осматрел шмотки и разложил их, опять же, по стопочкам, как в фильме "Свадьба в малиновке", приговаривая это тебе, о, а это мне.
Минут пять мне понадобилось, чтобы все это отсортировать и отнести весь ненужный хлам в один из сундуков. После этого приступил к обновке гардероба: в этой куче меня заинтересовали только два кольца и цепочка, остальное убрал в рюкзак, вместе с кучей для алхимии. Блин, какое кольцо выбрать: 'Кольцо хитрого вора' (редкое) ( + 20 к ловкости, + 25 к интеллекту) или кольцо 'Проклятого зомби' (редкое) ( + 20 к силе, + 30 к стойкости). Прикинув, что для выживания стойкость будет нужнее, выбрал второе. Цепь вообще порадовала, она называлась 'Цепочка стойкого гиганта' (редкое) ( + 10 к силе, + 50 к стойкости). Выглядела она внушительно: большие, золотые звенья, в которые были вплетены маленькие синие пауки, с какими-то иероглифами на спине. После того, как одел это произведение искусства, выучил метку у плута, и поднял ветку крови с щитом до второго уровня. Затем посмотрел, что этод день насущный мне дал:
Имя 'Носферату'.
Раса - человек.
Класс - темный рыцарь.
Подкласс - плут.
Здоровье - 461
Манна - 455
Интеллект - 10 (+ 25)
Сила - 5 (+ 261,5)
Воля - 1
Стойкость - 1 (+ 175)
Ловкость - 3 (+ 20)
Специальность - алхимик
Ранг - ученик алхимика (опыт - 50\100).
Свободных очков - 0.
Одежда:
Шлем темного рыцаря:
Голова, класс - редкий, ограничение по уровню - нет.
Броня + 110
Сила + 20
Стойкость + 10
Доспех темного рыцаря:
Грудь, класс - редкий, ограничение по уровню - нет.
Броня + 230
Сила + 30
Стойкость + 20
Сапоги темного рыцаря:
Ступни, класс - редкий, ограничение по уровню - нет.
Броня + 120
Сила + 25
Стойкость + 15
Скорость +10%
Рукавицы темного рыцаря:
Руки, класс - редкий, ограничение по уровню - нет.
Броня + 110
сила + 30
Стойкость + 20
Ножные латы темного рыцаря:
Ноги, класс - редкий, ограничение по уровню - нет.
Броня + 115
Сила + 20
Стойкость + 20
Наплечники темного рыцаря:
Плечи, класс - редкий, ограничение по уровню - нет.
Броня + 125
Сила + 30
Стойкость + 10
При 6 предметах увеличивает силу на 30% и сопротивление
всем видам магии на 30%.
Цепь стойкого гиганта:
Шея, класс - редкий, ограничение по уровню - нет.
Сила + 10
Стойкость + 50
Кольцо проклятого вора
Палец, класс - редкий, ограничение по уровню - нет.
Сила + 20
Стойкость + 30
Кольцо темного странника
Палец, класс редкий, ограничение по уровню - нет.
Интеллект + 25
Ловкость + 20
Ветка крови:
Круговой удар 2 уровня - удар по площади круга 2,5 метра, наносит
500 единиц урона, каждому врагу, 5% шанс наложения паралича. Время перезарядки - 10 секунд. Требует 4 единиц манны.
Узы боли 2 уровня - наложение на жертву проклятия боли, наносит 40 единиц урона каждые 2 секунды в течении 10секунд и восстанавливает 30% здоровья от нанесенного урона. Время перезарядки - 8 секунд. Требует 20 единиц манны.
Ветка власти:
Аура власти 2 уровня - щит тьмы, блокирующий 1000 единиц физического урона, 60% урна магии тьмы, 35% магии света. Время действия - до отмены. Классовое, манны не требует.
Ветка смерти:
Страх 1 уровня - наложение страха магией тьмы обращает в бегство всех, кто меньше вас в уровне, и накладывает дебаф: -20% на все характеристики в течение 3 секунд. Время перезарядки - 5 секунд. Требует 25 единиц манны.
Проклятый удар 1 уровня - нанесение удара, с повышением урона на 20% и заражение цели чумой (урон 25 единиц в течении 5 секунд). Время перезарядки - 10 секунд. Требует 10 единиц манны.
Ветка тени:
Невидимость 1 уровня - вас не видно, пока вы не получите повреждение, или, пока вас не заметят особыми умениями. Время действия - 30 секунд. Классовое, манны не требует.
Ветка яды
Яд гадюки 1 уровня - яд, которым покрыто оружие наносит 50 единиц урона в течении 7 секунд, есть 20% шанс обездвижить жертву на 2 секунды. Время перезарядки - 15 секунд, требует 5 единиц манны.
Ветка охотника
Метка жертвы 1 уровня - наносит на 30 секунд метку на жертву, пока метка на жертве есть 70% шанс нанесения критического удара. Время перезарядки - 40 секунд, требуется 1 единица манны в секунду.
Вот теперь можно ужинать и идти спать, даже моя жаба впала в ступор от моих статов. Доев похлебку и запив все это чаем завалился дрыхнуть, как говорится - утро вечера мудренее, и нефиг голову ломать, что будет завтра.
22-00 2декабря Марс штаб квартира повстанческого центра "Новая Жизнь".
- Игнат, что мы будем делать?! Бля, ее убили! Твоего гребанного агента убили! Ты понимаешь, что это значит?! Вы уже 2 день не можете взломать это гребанный сервак! Как нам помочь Андрею, если вы не хрена не делаете?! Короче, у тебя есть запасной план, как вытащить его? Что молчишь бля!?
- На нее натравили гончих, она же почти добралась до него! Да что я говорю, ты сам все видел. Запасной план есть, но дело не в нем.
-Ты совсем охренел?! Как это не в нем, да я тебя прям тут урою, гнида!
- Да, охренел бля! У нас тут заяц поселился и инфу сливает, его надо искать в первую очередь! А Андрей нормально окопался - в первую сотню рейтинга входит, тем более в доме хорошо устроился. Так что хватит тут истерику устраивать. Крысу надо найти в первую очередь, и есть у меня задумка одна, как эту суку поймать.
-Ладно, извини, на взводе весь. Добро, давай действуй, но эту крысу найди. У тебя сутки времени.
-Хорошо, завтра в это время эта гнида будет у тебя.
23.00 2 декабря новостной канал Голос планет.
Добрый вечер, уважаемые телезрительи, с вами, как всегда в это время новостной канал 'Голос планет'. Мы продолжаем внимательно следить за изгоями. С нами простились уже один миллион двести семьдесят три изгоя и это число постоянно растет. Причем, среди слабого пола жертв больше, а это значит, что нас ожидает интрига в концовке игры. Рейтинги и онлайн просмотры "Изгоев" достигли самых высоких позиций. Уже появились первые таблицы с лидерами: как в парном составе, так и одиночки. Они будут представлены в конце нашей программы. Можете делать ваши ставки и болеть за своих любимых игроков. Приятно видеть, что наш бывший претендент Илюшин Андрей находится в первой сотне среди одиночек, мы все наблюдаем за ним и верим, что он так же будет нас радовать своей хорошей подготовкой и умениями до самого финала! Так же нами было получено сообщения от производителей "Изгоев" - в скором времени планируется очень большое обновление, и правила станут еще более жестокими и более зрелищными! Далее список рейтингов, как пар, так и одиночек. Напоминаем, что каждый вечер мы будим подводить итоги по этой Вирт игре. С вами вечерние новости 'Голос планет'. Далее, мы с вами более детально рассмотрим видео самых интересных событий этого дня и список лидеров, их данные и возможности....
День 3
3 декабря 5-00утра.
Когда просыпаешься в такую рань, чуствуешь себя отдохнувшим, как на курорте. Сделав зарядку и разогрев мышцы, приступил к приготовлению завтрака, обдумывая с какой стороны начать исследование территории. Перекусив, и закинув в сумку еды, вышел из дома. Решил обезопасить себя при возвращении и сделал пару незаметных меток, натянув нитку у входной двери и на окнах. Решив начать обход с северной стороны, с приподнятым настроением пошел в этом направлении. Погода радовала, на улице было тепло, небольшой снег лежащий на земле так приятно хрустел под ногами, птицы уже начали свой утренний концерт, лес радовал красками зимы.
Пробираясь в северном направлении, и убив по дороге пару гныхов с однй гончей, не много пополнил запасы алхимии и наткнулся на небольшую пещеру. Осмотрев местность, и не увидев следов, решил проверить, а вдруг данж, или квест дадут. Накинув невидимость, шагнул в темный зов пещеры. Щит же старался накладывать сразу, как только он слетал. Я шёл по темному туннелю, стараясь как можно меньше шуметь. Прошёл примерно метров тридцать и увидел темный силуэт двери. Подойдя к двери, начал её рассматривать. Дверь была массивной, с металлическими вставками, которые переплетались между собой в очень красивый рисунок, напоминающий виноградную лозу темно-синего цвета. Тянулась лоза с низу в верх по всем кромкам двери, на заднем фоне закрытые листьями лозы, виднелись красные глаза, и блестели почти невидимые клыки невиданного хищника, что был скрыт искусной выделкой неизвестного мастера.
Посмотрев на эту красоту, и покрепче перехватив щит, открыл дверь.
Внимание, вы вошли в скрытую локацию "Кровавая лоза"! "Кровавая лоза" - локация предназначена для одиночного или группового прохождения. Рекомендованный уровень от 8 до 14, при входе в данж выйти можно только дойдя до конца локации. Если игрок или группа погибают, то уже не возрождаются.
Желаете войти в локацию? 'да' 'нет'
Вот засада - и хочется, и колется. Хотя, мне уже нечего терять, а так, может, что нового добуду или узнаю. Жму 'да'. В глазах все потемнело и сознание померкло.
Очнулся я, лёжа на каменном полу. Оглянувшись, увидел небольшую пустую пещеру, которая заканчивалась проходом в следующий зал. Взглянув назад не увидел двери, что меня сюда привела. Поднявшись с пола и проведя беглую проверку своего инвентаря - мало ли, вдруг выпало чего, решительно, пошел в единственный проход, на ходу накинув невидимость.
Новый зал был огромный: По моим прикидам 30х10 метров, было много сталактитов, что свисали с потолка, как сосульки, вокруг стен росли какие-то грибы гигантских размеров, темно-зеленого цвета, с оранжевой шляпкой. Посередине зала стояла статуя паукообразной твари. Шесть ног, расположенные вдоль всего брюха, на которых стояла эта тварь, еще две пары коротких лап, с большими кистями с тремя пальцами с небольшими когтями, расположенные на уровне плеч и груди. Голова, сросшаяся с телом представляла собой страшное зрелище: морда этого монстра была сплошным комком длинных зубов. Глаза располагались с боков, как у травоядных, еще один глаз находился посередине лба. Ушей не было, ноздрей тоже, одна сплошная пасть, из выпирающих оттуда зубов. На макушки было очень много усиков разной длины и толщены. Вся тварь была сделана из метала черного цвета. В общем, мне не хотелось бы встретиться с ней. Вокруг статуи находились ее товарки, только живые и наполовину меньше ростом. Они сливались с окружающей обстановкой, так что, скорее всего они принадлежали семейству хамелеонов. Было их всего пять, все восьмого уровня. Так как способностей их я еще не узнал, то решил действовать напролом. Накинув метку на одну из них, подошел поближе, активировал страх и сразу круговой удар с ядом. Закрывшись щитом от резкого удара усиками, резко ухожу в право, изворачиваясь от еще одних усов, подставляю щит от выстрела третьей твари, мимоходом разрубая их, и тут же активирую круговой удар.
После этого в живых остается 2 монстра, которые особых хлопот не доставили. Собрав лут от этих 'Зубоскалов' (вот же фантазия у разработчиков), осмотрел зал и убедился, что больше никого живого нету. Я решив не задерживаться и пошел в другой зал. Накинул невидимость и осторожно выглянул, осматриваясь: следующий зал оказался почти такого-же размера, что предодущий, только вместо статуи был сундук и гончая двенадцатого уровня. Уровень зубастиков тоже прибавился на один, а вот количество осталось прежним. Моя стихия - ближний бой, и думать, разрабатывая стратегию нет смысла, т. к. играю без пати.
Пометив гончую, активирую страх, круговой удар с ядом, боль, взмах мечем, голова одного зубастика отделяется от тела и катится по полу оставляя кровавые следы. Резкий разворот, принимаю выстрел зубастика на щит, и бью по спине монстра, позвоночник не выдерживает удара мечом и тварь распадается на две кровавые половинки. Аура принимает третий и четвертый выстрел тварей на себя, страх, тут же боль, и две туши падают на окровавленный пол. Сзади раздается рычание, аура принимает на себя мор гончей с усиками зубоскала и распадается. Вот чёрт - это плохо, ухожу в невидимость, активирую страх, и взмахнув мечем раскалываю зубастику череп. Резко ухожу в право, изворачиваясь от гончей, летящей на меня в прыжке и вдогонку полосую её бок мечем. Тварь шлепнулось на землю, приложившись о каменный пол, и заскулив попыталось встать. Не давая ей подняться, я подлетел и начал молотить мечем, как топором по башке твари, при этом кастуя яд и боль. После пятого удара прошел крит и голова твари раскололась, как переспелый арбуз, забрызгав меня кровью и мозгами этого монстра.
Матерясь сквозь зубы и проклиная эту тварь, принялся оттирать свое лицо. Аккуратно выкинул все прилипшие мозги гончей и помыл лицо водой. Оглядевшись, улыбнулся, вспомнив старый анекдот про девочку, что так хорошо чихнула. Кругом кровь, изрезанные трупы, кровавые потроха, размазанные на полу, и я стою с идиотской ухмылкой. Ну что, самое время собирать законные трофеи! Собрав лут с трупов, подошел к сундуку. Моя жаба аж начала пританцовывать от нетерпения, ожидая хорооошую плюшку. Открыл сундук, приготовился собирать плюшки, которых не было! Жаба чуть не лопнула от возмущения. Всего один трофей - книга адепта жизни, которая мне нафиг не нужна. Интересное кино: думал, тут будет под меня подгонка, и что теперь с этой книгой делать? Аука тут нету! Кинув хлам в рюкзак, приступил к зачистке следующего зала.
После шести зачищенных залов и примерно четырех часов данжа, я стал богаче на 5 золотых, пару бесполезных книг и множества ингредиентов для алхимии. Радовало, что хоть уровень поднял. Сидя на небольшом уступе, откуда бил родник, решил устроить привал и пообедать, как говорится, чем бог послал......
В это же время, недалеко от входа в пещеру "Кровавой Лозы":
Беги, дура, беги - приговаривала я, стараясь на бегу не издавать слишком много шума. Не, ну надо же было быть такой доверчивой, чтобы послушать и доверится этим уродам! Вступай в группу детка, вместе отобьемся, сказал тогда Рембо. Ага, как же, как только привал так сразу полезли пятеро на одну - животные, и так уже второй день. Нет, надо бежать. Этот придурок Рембо (надо же было имя такое идиотское выбрать), хотел меня в расход пустить, как натрахаются и другую дуру найдёт. Уроды в хила заставили навыки бросить, а я хотела личем быть! Хорошо, хоть умудрилась подслушать, как он с Щепкой разговаривал обо мне. Этот - вообще бля извращенец, любитель нетрадиционного секса. Он опаснее всего - всё-таки класс плута выбрал. Бежать, не останавливаться. Сама захотела, вот и терпи теперь, хорошо, что хоть остальные трое - амебы. Так, стоп, это что за дом такой? Резко падаю на снег, осматриваюсь. Сзади раздается шорох, оборачиваюсь...
- Щепка, да ты прям ниндзя у нас
-Замолкни, Гром, надо тот дом осмотреть по-тихому. Так, двое справа, двое слева, я по середине в инвизе пойду.
-Как скажешь, а с этой сучкой что делать будем?
-Пускай валяется, она не скоро очухается, если кто сожрет - не беда. Все, пошли, только аккуратно...
Пообедав и отдохнув, решил продолжить свое опасное путешествие по локации. В следующем проходе меня ждал мини-босс девятого уровня - он был копией статуи в первом зале, только живой и очень опасный. Его брюхо было желтого цвета, все остальное - темно-красного, глаза светились желтым, усики были зеленого. Вот разработчики - юмористы, сделали из босса - клоуна. Накинув невидимость на себя и метку на босса, пошел на сближение. Хорошо бы изучить повадки босса и тактику боя, но, как говорится, первопроходцам всегда самая тяжелая и грязная работа выпадает.
Накладываю боль, круговой удар с ядом, проклятый удар, шаг в сторону, мимо проносятся усики твари, прыжок в сторону, так как тварь может мгновенно телепортироваться - это писец, еле успел среагировать. Проклятье, она еще и товарок может звать! Резко достаю зелья на ловкость со стойкостью и пью, они хоть и слабые, но хоть какой-то баф. Кидаюсь на босса и начинаю бить его со скоростью вентилятора. Главное - тварь завалить, товарки всего восьмого уровня, пока особого урона не наносят, аура все принимает на себя. Здоровья босса уже в красной зоне, он очередной раз прыгает телепортом в дальний конец зала, а я ловлю дебаф замедления на 20% и тут же со стороны товарок получаю 50 единиц урона. Прыжок в сторону, накладываю страх, еще прыжок в сторону босса, по ходу движения накладываю яд, ухожу от усиков вправо и бью крест-накрест мечем по боссу, одновременно накладываю боль. Ура! - проходит крит и тварь падает замертво, разбрызгивая кровь в разные стороны.
Прыжок в сторону мелочи, круговой удар, пропускаю удар (50 единиц) в спину от одной твари, каст метки на самую жирную тварь, удар с разворота по гадюке, что подкралась сзади и тут же круговой удар. Удар в спину усиками отшвыривает меня на 2 метра, отнимая сразу 100 хп. Лежа в крови и кусках плоти, пытаюсь привести дыхалку в норму, так как шмякнулся я об пол знатно, аж в глазах потемнело. Резко ухожу в невидимость и откатываюсь в сторону, так как оставшиеся твари несутся прямо на меня.
С положения, лежа кастую страх, еще один перекат в сторону и резко вскакиваю на ноги, каст кругового удара, прыжок в сторону, разворот, удар по твари с меткой болью, проходит крит, ее разрывает напополам. Блин, осталось еще четыре зубастика двенадцатого уровня, а я уже выжат как лимон, спина горит от боли, бок весь в крови, стойкость 30%, здоровья 200. Ухожу в инвиз, пью зелья стойкости и ловкости, обновляю ауру и прыгаю на зубастиков. Дальше дело техники: аура принимает на себя удары, я кастую всё, что может нанести им урон, хотя у меня осталось всего 30 единиц здоровья.
Все. Сбор лута, очень большой отдых, и меня ждет следующий этаж подземелья, только меня терзают сомнения, что я смогу пройти его. Но я должен, ради семьи, детей, сделать все возможное и невозможное. Собрал лут, не глядя, что там упало - просто не было сил лишний раз напрягаться. Найдя более-менее чистое место в этом хаосе плоти и крови, сел и начал дремать, восстанавливая здоровье и манну. Целый час ушел на регенерацию и алхимию. Когда я был готов морально и физически, а рюкзак был пополнен старыми и новыми эликами, пошел на штурм второго этажа подземелья.
Спустя три часа, сидя около логово последнего босса, прижимая к груди покалеченную руку, которая была наполовину обглодана, и перевязанная чистыми тряпками, вспоминал этот героический поход и был просто в шоке от фантазий разработчиков. Кто только не попадался: огненные гиены, гончие, каменные големы, летучие демоны. В том проходе, где мне чуть руку не оторвали, были скелеты во главе с зомби, который имел иммунитет к магии смерти. А ведь нечего не предвещало беды: после того, как покрошил големов и немного восстановил силы, пошел в следующий зал, который напоминал больше кладбище. Кроваво-красное зарево стелилось под потолком, зеленый туман стелился над землей, могильные холмики с небольшими крестами появлялись и исчезали в туманной дымке, и зловещая тишина стояла в этом жутком зале. На земле валялись кости, черепа, скелеты разных форм и размеров. Некоторые кости были еще не обглоданы полностью, и запах мертвечины был такой силы, что просто дух захватывало.
Обновив ауру, и покрепче взяв меч, двинулся, стараясь не шуметь, и внимательно смотря по сторонам. Пройдя мимо одной из могил, увидел большой постамент с громадной фигурой, но рассмотреть не успел - сзади вскочил скелет и кинулся на меня. Ух, вот же страшила! Глаза горят зеленым светом, кости светятся и искрятся темно-красным, в руках дрянной меч и дырявый щит. Усмехнувшись, принял атаку меча на щит, активировал страх, каст боли... и оба раза резист. Во бля - попал - иммунитет к магии смерти. Ставлю метку и начинаю танецевать. Черепок оказался умелым фехтовальщиком, танцевали мы с ним минут пять, пока он не сложился пополам - метка сделала свое черное дело. Во время танца я старался не подходить к другим надгробьям, чтобы не сагрить ещё одного скелетона. Вот в таком ритме и извел всех костяков. Когда добивал последнего скелета, словил удар в бок такой силы, что отлетел на 3 метра и уполовинил здоровье своей тушки.
Резко вскочил на ноги, и выпивая эликсиры, увидел, кто на меня пер. Я чуть не подавился эликом! Медведь шатун нервно курит в сторонке: от шагов этой твари дрожала и приминалась земля, выглядела тварь, как гигантский тролль из фильмов, с большой дубиной, в глазах огонь, огромное пузо, руки ниже колен. Морда этой трехглазой твари вызывало только отвращения. Тело было в язвах и кровавых шрамов, с которых текла зеленая вонючая слизь.
Кинув метку, ухожу в невидимость, пью элик ускорения и начинаю кружить вокруг этого монстра. После пары удачных выпадов в спину и бока, она в мгновения ока развернувшись, отбила мой меч дубиной и ударом левой руки отправила в полет, ударив точно под подбородок. Резкая боль в левой руке привела меня в чувства - тварь пожирала мою левую руку, при этом громка чавкая и разбрызгивая кровь с кусками мяса по земле. Громко матерясь, вырываю руку, оставляя в пасти этого урода кусок мяса, всаживаю в его глаз по рукоятку свой меч, кастую яд, круговой удар. Башка этого Ганнибала разрывается, разбрызгивая все вокруг своими кровавыми ошметками. Его тело начало биться в агонии, при этом ударив меня так, что я отлетел и потерял сознание.
Очнулся я от сильной боли в руке, непонимающе огляделся. Взгляд упал на руку, точнее, на то, что от нее осталось - куски мяса оторванными болтались на жилах, кость была оголена, все вены перебиты. Хорошо хоть, это игра и кровь остановилась, а то бы уже истёк кровью и умер. Кряхтя, как старик, и опираясь на здоровую руку, поднялся и поплелся искать, чем бы перевязать рану. Осмотрев место битвы, и собрав по пути, уже по привычке собрал лут, но нечего подходящего не нашел. Пришлось доставать из рюкзака одну из шмоток. Пока резал на бинты мантию, обрабатывал рану эликсиром здоровья, перематывал руку импровизированными бинтами, решил, что делать дальше. Так как с таким огрызком, что остался у меня вместо руки много не на воюешь, решил перекусить и устроить привал. Благо ограничение по времени на прохождения данжа никто не ставил, я немного перекусил и завалился спать...
-В доме все чисто, ни одной живой души нет.
- Слышь, Карась, сходи за шлюхой и принеси сюда.
- Бля! Сталоне недоделанный, топай сюда, разговор есть. Значит так: отсиживаемся сегодня и шмару эту обрабатываем по-взрослому, что бы она, как амеба была к вечеру - послушная и тупая.
-Да что с ней возится? Давай развлечемся, да и грохнем эту суку - заржал Гром.
- Да, а в бою ты нас будешь хилить? Или вместо нее жопу свою поставишь?
- Что ты сказал, падла?
Не меняя выражения лица, Гром делает рывок в сторону Щепки, замахиваясь двуручником и метя в шею. И очень удивляется, когда противник резко отпрыгивает в сторону, налету бросая ему в лицо метательный нож. Подставив щит и отразив удар, он почувствовал сильную боль в правом боку, и тут же спину просто зажгло от серии болезненных вспышек боли. Теряя сознание, воин просто не в состоянии был защититься от удара ножом в область шеи и уже не чувствовал, как кровь бежит из перерезанного горла по его груди, пульсируя в такт ударам сердца.
- Зачем? - Спросил Рембо.
-Он слишком несдержанный и импульсивный, с таким на дело нельзя ходить. Этот отморозок хотел подставить нас, а сам с этой шлюхой по-тихому свалить. Он - дебил: забыл, что я играю рогой и невидимостью обладаю, вот и подставился, когда базарил с ней.
- Когда ты это узнал?
- А как она по-твоему убежала? Он ее освободил, а хотел нас вальнуть, но не фартануло ему - когда он ее отпустил и хотел нас жмурами сделать, гончие напали, ему выбора не оставалось, только с нами вместе биться.
- А что, он не мог свалить по-тихому, когда эти твари нашу стоянку нашли?
- Да, а как он с ними бы в одного справился? Или ты думаешь, что мы бы их не вальнули в троих? Вальнули, а потом его бы догнали их и всласть поиздевались над ними. Поэтому он нас поднял - сказал, что сука убежала, а он, как бы с нами. Но веревку то кто-то перерезал, я лично проверял и потом стал следить за ним.
-Все, хорош болтать, пойдем в хату, там пошепчемся. И закопайте эту падаль, только шмот собери - пригодиться.
- Ок, сделаем, босс.
23.00 3 декабря новостной канал Голос планет
Добрый вечер, уважаемые телезрители, с вами, как всегда в это время новостной канал - Голос планет. Экстренная новость: сегодня было совершено покушение на начальника зон поселения особо опасных преступников Громова А. В. Покушение было очень хорошо спланировано. На данный момент известно, что убийцы проникли в офис Громова и расстреляли его из автоматического оружия, похожего на автоматический пистолет "Гром" вошедший в серийное производство несколько лет назад. Этот автоматический пистолет был изобретен на основе MP7 - автоматического оружия, под специально разработанный для него патрон 4,6 * 30 мм. MP7 создан по типу компактного пистолета-пулемёта, разработанного в начале 2000-х годов немецкой фирмой Heckler & Koch...
Этот пистолет-пулемет был усовершенствован, калибр патрона стал 7,5 * 35 мм,
Оснащённый малым реактивным зарядом. Также был немного удлинен ствол и встроен
бесшумный глушитель. Оно пробивает любой современный бронежилет, а также с
двух попаданий любой малый антигравитационный щит. Как стало известно с
достоверного источника, такое оружие еще не вышло на всемирный рынок и используется
только для нужд армии ОБП. Согласно предварительным данным, неизвестные убийцы состоят в одной из группировок правого сектора. Самая известная группировка "Новая жизнь" отрицает свое участие в этом покушении. Мы будем внимательно следить и информировать вас о новых фактов этого скандального убийства. Но не стоит забывать, что в колониях продолжаются восстания, а со стартом нового проекта "ИЗГОИ", они еще больше обострились. Заключенные продолжают требовать закрыть проект и отпустить всех игроков обратно по домам. Администрация поселений пока сдерживает восстания, но с каждым днем ситуация еще больше накаляется, и как события будут развиваться дальше пока неизвестно. Мы будем информировать вас о сложившийся ситуации по мере получения новых данных.
Следующая важная новость этого дня:
- Выступили с нотой протеста наши соседи по звездному альянсу "Разумные звезд", в состав, которого мы входим уже больше сорока лет. В этот альянс входит ОКН "Объединение Колоний Насекомоподобных" и наши вечные соперники по галактике - Империя Холодных Вод. Они выступили с требованием закрыть проект 'Изгои', в связи с тем, что устав конституции звездного альянса противоречит массовому истреблению жизни на планете. То, что этот проект основывался на добровольных согласиях обеих сторон, не влияет на массовое истребление такого большое количества жизненных организмов. - заявил Господин Фонгл, посол ОКН. Член палаты ОБП, посол по переговорам с представителями негуманоидных форм жизни Джейкстон Аленд Мирович заявил, что остановить процесс проекта уже не получится. Дело в том, что проектом "Изгои" занимался уже бывший начальник и первый советник по игровой индустрии и нано-технологий - Илюшин Андрей Владимирович. Он изобрел и установил хитрый шифр, который еще не удалось расшифровать. Бригада программистов уже второй день бьются и не могут взломать защитную систему этого проекта. Остается тока ждать, пока лучшие умы не взломают этот шифр. Ну что же, нам с вами тоже остается только ждать и надеется, что система вскоре будет взломана, а игроки - освобождены. Как нам сказали разработчики этого проекта, программа уже имеет свои директивы и искины скоро запустят новое обновление. Так, в ближайшие два дня должна будет появиться Арена, а также будет запушен новый инвент - 'Вторжение орков'. Более подробно нам расскажет один из разработчиков проекта "Изгои", в нашей студии, завтра в 12-00 по местному времени...
День 4
Глубокая ночь, локация "Кровавая лоза".
Проснулся я от страшного зуда в руке. Бросив туда взгляд, обнаружил розовую корку, оставшуюся после ран. Она так противно зудела, что страсть как хотелось почесать. Перекусив и выпив холодного чая, приступил к осмотру. Бесполезного хлама набрал много, благо сила и вместимость инвентаря позволяли, попадались и редкие шмотки, но не моего класса. Одна вещь меня заинтересовала особо - это был небольшой свиток, (редкий свиток вызова случайного питомца. После активации, питомец привязывается к персонажу).
О как, это же просто удача! Хотя мало ли, кто там выпадет, но на безрыбье и рак - рыба. Кроме свитка было ещё много редких ингредиентов. Также попалась книга алхимии 2 уровня, которая для меня была на вес золота. Изучив книгу, и выучив более 10 новых рецептов, 5 из которых были очень хорошими: Рецепт эликсира 'Божественный рывок': прибавляет 30% к скорости на 15 секунд, рецепт эликсира 'Жизнь адепта': добавляет 40% к регенерации здоровья на 5 минут, рецепт эликсира 'Огненная птица': при получении урона выпускает огненную птицу, которая возвращает 80% от полученного урона атакующему, рецепт эликсира 'Оковы ада': при получении урона (только в ближнем бою), накладывает на противника 5 секундное онемение, при этом сокращая урон на 20%, рецепт эликсира 'Божественный щит' (легендарный): при применении позволяет выдержать любой удар, не получая повреждений.
Вот с такими плюхами можно и на босса идти, только сначала надо всех их сделать. Самым сложным был рецепт легендарки, требовавший очень много редких ингредиентов, которых у меня не было. Ладно, потом буду голову ломать над тем, где добыть ингредиенты. А теперь самое сладкое - мой первый пет, надеюсь, фортуна не подведет. Затаив дыхание, активирую свиток питомца:
Внимание, вы активировали редкий свиток питомца. Питомец будет автоматически привязан к вам, или, при отказе будет уничтожен. Питомец не имеет ограничений по количеству смертей, но имеет ограничение по времени возрождения (раз в сутки, после смерти питомца). Питомец может расти в уровнях и пользоваться своим набором умений, но после 10 уровня умения надо изучать с помощью свитков или книг. Желаете активировать питомца? 'Да' 'Нет'. Жму да, и...
Внимание, у вас появился новый питомец - "Ослепительная красотка" (редкое).
Мне на плечо садится маленькая 'Бабочка' ярко-желтого цвета, с красно-синими пятнами невероятно красивого окраса, ростом примерно 30-40 сантиметров. 'Бабочка' была человеческого телосложения, только с небольшими усиками на голове, умопомрачительной красоты личико и миниатюрное тельце напоминали живую куклу.
Желаете назвать питомца? Внимание, смена имени будет невозможна. Да. Пусть будет "Барби", за красоту и маленький размер, как у кукололки.
Это просто пипец! И это редкий питомец? На кой он мне нужен?! Вот, бля - фартануло так фартануло. Что мне с ней делать? В кармане носить? Блин, настроение сразу упало ниже плинтуса, да еще жаба с гастрономическим интересом поглядывала на моего пета, спрашивая 'можно я ей перекушу, хозяин?'. Заглянул в её умения и настроение сразу пошло в гору.
Питомец Барби (1 уровень).
Здоровье - 70 единиц
Манна - 100 единиц
Атака - 0 единиц
Зашита - 10 единиц
Умения:
1 уровень - ослепление любого врага на 5 секунд, требует 10 манны, повторное применение будет доступно через 25 секунд.
2 уровень - ослепление трёх врагов на 5 секунд, требует 30 манны, повторное применение будет доступно через 50 секунд.
3 уровень - Создание иллюзии слученного зверя, требует 100 манны, повторное применение будет доступно через 3 минуты.
4 уровень - очарование любого животного на 15 секунд. Уровень цели не должен быть выше уровня питомца + 5 уровней. Требует 80 манны, повторное применение будет доступно через 2 минуты.
5 уровень - выкачивание 10 единиц манны из указанного противника в течение 10 секунд, при попадании по питомцу каст прерывается, требует 50 манны, повторное применение будет доступно через 1 минуту.
6 уровень - солнечный шар, наносящий 50 единиц урона. Требует 90 манны, время перезарядки - 2 минуты.
7 уровень - аура-щит, накладывается на хозяина, блокирует 100 единиц урона,
требует 80 манны, повторное применение будет доступно через 5 минут.
8 уровень - 'Взгляд изнутри' - 50% шанс украсть заклинание врага и научится им пользоваться, требует 150 манны, повторное применение будет доступно через 5 часов.
9 уровень - 'Убийство светом' - уничтожает одно существо нежити с одного
удара, требует 100 манны, повторное применение будет доступно через 30 секунд.
10 уровень - 'Невидимый свет' - 10% шанс уничтожить одно умения врага, требует 300 манны, повторное применение будет доступно через 5минут.
Как говорится, внешность бывает обманчивой.
Ну, Барби, теперь мы горы свернем с твоими способностями, осталось самое малое - убить Босса и вернутся во временное убежище. Плохо то, что ты долго кастуешь и не можешь атаковать, только магией. Хотя, если слоты у тебя для шмоток есть свободные слоты, то может и сможешь в будущем. Только где веши брать, магазинов то нет, а денег дофига? С последней локации набежало почти 150 золотых, и 200 серебряных, которые моя Зеленая нежно протирает тряпочкой и раскладывает по стопочкам.
Проверил экипировку и попробовал взять в пострадавшую руку щит, вроде
бы держать смогу. Теперь можно и на босса. Сажаю Барби на плечо и решительно иду к последнему монстру. Стараясь не задеть агро-зону осматриваю пещеру, хотя это даже не пещера, а больше похожа на тронный зал. В центре стоит роскошный золотой трон, а на нем восседает здоровенная, восьмиглавая Гидра. Каждая голова на отдельной 4-х метровой шее, туловище - огромное, темно-зеленого цвета, с пластинчатой броней.
Чешуйки переливались на свету, играя оттенками и вводя всех в заблуждение. Хамелеон, наверное, умер бы от зависти, увидев как быстро, практически мгновенно менялись оттенки - от серо-красного до желто-синего и не на секунду не замирали. Это было очень завораживающее зрелище, наверно чем-то похожее на гипноз. Ноги монстра были короткими, но очень толстыми, с небольшими ступнями, состоявшими из 4 пальцев с выпирающими небольшими когтями. Короткие передние лапы держали палку, напоминающую жезл, с большим фиолетовым набалдашником. Все восемь голов гидры были небольшими, но очень опасными. Хищное выражение больших глубоко посаженных темно-зеленых глаз, длинный нос, с тремя небольшими черными дырками и пасть дракона, с уродливыми, выпирающими клыками. И нафиг мне такой подарок 20 уровня, с моим-то 15? Хотя, 5 уровней за сутки - не так уж и плохо, вчера даже не заметил, как взял 3 уровня. Правда, пока я не найду новые книжки, очки на новые умения тратить не буду.
Ухожу в невидимость, кастую яд и кидаю метку на гидру. Ставлю щит и в немом крике от страха, что это может быть мой последний бой, бросаюсь в атаку. Подбежав к ближайшей голове кастую боль и проклятый удар, нырок в сторону, прыжок в центр и круговой удар. Одновременно бросившиеся на меня головы словили Крит. Успеваю срубить две головы, как чудовищный удар одним махом сносит щит и припечатывает меня к стенке пещеры. На адреналине выпиваю зелья выносливости и ускорения. Пытаюсь порвать дистанцию для передышки, но не тут-то было - гидра с упорством берсеркера, с совершенно красными от бешенства глазами перла, как танк. Пришлось показывать все, на что способен человек в момент критической ситуации. Человек может многое, если очень захочет жить, вот и я крутился, бил, кастовал, блокировал и еще успевал пить элики. После пяти минут очень жестокого боя, мне удалось разорвать дистанцию и немного отбежать от гидры, которая представляла собой жалкое зрелище.
Голов осталось всего две, с обрубков шей стекали зеленые струйки слизи, левая верхняя лапа висела плетью и была в многочисленных порезах. Все туловище было заляпано в зелено-красной слизи, что и не удивительно, так как мне тоже хорошо досталось от этой твари. Я был в многочисленных укусах, доспех весь в крови, шлем помят и левый глаз залит кровью, ухо откусила одна из голов, кажется, что вторая справа. Но я еще на ногах, хотя уже на покосившихся, но могу продолжить нашу дуэль. А головастик замер и начал колдовать что-то. Правая рука водила скипетром и совершала странные пассы лапами. Левая хоть и висела, но пыталось воспроизвести движения параллельно с правой. Понимая, что если головастик закончит заклинание, то мне капец. Глотаю эликсир ускорения, и широко замахнувшись мечём, кидаюсь в бой. Счет пошел на секунды, кто раньше успеет - я сбить каст, или гидра закончит заклинание. Первым успел я, разрубив голову гидры. Казалось бы, вот она победа, осталось самая малость - отрубить последнюю башку и праздновать. Пока я в эйфории замахивался на последнюю голову, гидра закончила заклинание, и мне пришлось закрываться щитом от двух летающих ящеров.
Как только появились, они сразу плюнули в меня огненными сгустками. Удар был такой силы, что я был отброшен метра на полтора, и ушиб пятую точку. Я впадаю в ярость, активирую ауру и щит, делаю рывок с положения сидя и я бегу рубить последнюю голову гидре, что выкроила момент и опять пыталась кастануть заклинание. Хорошо, что ящеры оказались 13 уровня, так что щит должен продержатся, пока я не убью гидру.
Накладываю яд и на всех порах мчусь к ней, игнорируя ящеров. На полном ходу без замаха вгоняю в пасть меч и активирую круговой удар. Голова лопается, забрызгав все отвратительной зеленой массой. Разворачиваюсь и без напряга убиваю ящеров. Когда добил последнего ящера услышал гонг, означающий что локация пройдена. Дальше, наверное, самый любимый момент любого геймера - собирания плюшек, хотя сколько было ругани с распадами хороших пати и гильдий за ценные вещи - не сосчитать. Ящеры поделились золотом, ингредиентами для алхимии и шкурами. Зато у гидры было так много плюшек, что моя зелень аж закудахтала от удовольствия, превратившись в курицу.
Книг и алхимической дряни у гидры было неприлично много. Шмоток и оружия тоже много, но стоящего всего две штуки. 'Дьявольский меч-морок' (легендарный) (минимальный уровень - 20, подходящие классы: рыцарь смерти, воин, берсерк) (насылает морок на противников - они не видят истинный размер орудия (показывает кинжал, копье, серп или молот произвольно)), (атака + 1000 единиц, защита + 800, имеет шанс критического удара с кровопусканием - 50%).Щит 'Чешуя Дракона' (легендарный) (минимальный уровень 20, подходящие классы: рыцарь смерти, воин, паладин, рыцарь) (иммунитет к ядам и заклинаниям + 25%, при непосредственном контакте с противником имеет 20% на 10 секунт шанс оглушить его) (зашита + 1500, атака + 700).
А неплохо ведь сходил - плюшек нахапал, семь уровней себе и столько же крохе поднял. Золота почти 80 набрал, впрочем, толку от него пока нет. Ну что, кроха, пошли домой, супа с мясом сварим и нормально инвентаризацию сумки проведем....
В трех километрах от хижины гоблина 8-00 утра
- Всем живо построится! Недалеко отсюда разведчик обнаружил дом с презренными людишками, пора нам исполнить волю богов и наших старейшин, вырезав их всех! Эти презренные черви убивают наших гончих и младших братьев - гоблинов! Настало пора показать всю мощь орков и очистить наши земли от презренных червей!
- Крокс, живо на разведку, узнай сколько их, как вооружены, обследуй все подступы к дому. Исполнять.
- Сделаю, командир.
- Остальные, что встали как беременные тролли? Живо свернуть лагерь и готовится к карательной акции, у вас пять минут и сожри вас черви, если не успеете.
- Тракс, ко мне живо.
- Да, командир.
- Задача: добраться до старейшин, передать им, что мы вышли на свободную охоту и вот это письмо.
- Есть, командир.
- Время вышло, беременные улитки, бегом строится!
- Бойцы, нас всего девять, но мы вдевятером заставим врагов писаться при нашем появлении и драпать сверкая пятками! А теперь вперёд на наших врагов!
Дом гоблина 9-00 утра.
- Рембо, двигай сюда, хорош уже с этой сучкой играться.
- Щепка, в чем проблемы-то? Что ты весь на взводе сегодня? Если нет настроения, иди в комнату, там подымут.
- Скоро и тебе подымут. Все сюда, бегом. Около нас кто-то кружит в стелсе, видать присматривается. Кто это разглядеть не удалось, но сам факт настораживает. Заметил недавно и то случайно, так что суку одеть, заставить бафить и хилить нас если что. Всем в полной боевой готовности ждать. Рембо, ты на стреме, если что беги в хату. Понял?
- Ок, заметано.
-Так, красотуля, слушай меня внимательно: Будешь нас бафить и хилить, а если заартчаишся то мигом зарежу.
- Да пошел ты, сука, как трахать, так первыми, а как мечами работать, так сразу за юбку спрятались. Хер вам, а не бафы, уроды. Лучше сдохнуть, чем таким уродам помогать. Ну что замахиваешься лапой, давай сразу своим перышком по горлу!
Удар ногой в грудь заставил ее согнутся пополам и упасть, хватая воздух, как рыба, но взгляд голубых глаз обещал смерть всем присутствующим. Следующий удар по лицу заставил её потерять сознание, а когда она очнулась, в халупе уже шел бой. Зеленые уроды теснили Рембо и Карася, Щепки негде не было - видно уже убили или драпает во все лопатки. Дверь в комнату отворяется и оттуда с криком вылетает Драк, маг 12 уровня и начинает кастовать. Сзади него из стелса выскакивает маленький орк 10 уровня и делает комбо по магу. Драк отпрыгивает и кастовать, целя в орка. Карлик несется к магу, на ходу кидая кинжалы в мага и сбивая каст.
Думай, дура. Пусть парни и уроды, но они на моей стороне, к изнасилованию можно привыкнуть, а вот как орки со мной поступят - убьют, или тоже будут насиловать, или в рабство заберут. Приняв решение девушка мгновенно оказалась на ногах и начала накладывать бафии и хилить парней.
Первым упал маг, против которого боролись шаман и карлик. Буквально через мгновение голова Карася покатилось в направлении девушки, от чего она взвизгнула, глядя на выпученные в её сторону глаза кровавую дорожку.
Этого душераздирающего
зрелища она выдержать не смогла и потеряла сознание. Очнулась девушка от того, что ее грубо бросили на диван и раздвинули ноги. Очередной зеленый урод пытался ее изнасиловать. Связанные руки и грязная, заляпанная кровью тряпка засунутая в рот лишили девушку последней надежды. Смерившись со своей судьбой она просто отключилась, уйдя в себя. Что с ней делали орки она не помнила, но продолжалось это довольно долго.
Выходить из локации я не торопился, поэтому неторопливо осмотрел всё подземелье. В результате обнаружил еще 2 тайника и много алхимических ингредиентов. В тайниках было в основном золото и много ненужного хлама. Для меня все еще оставалось загадкой - зачем здесь вообще нужны деньги? НПС, аукционов и магазинов нет, а золото сыпется, причем щедро. За всё время набралось 517 золотых, 150 серебреных и много меди. Пройдя весь данж, и осмотрев все закоулки, я неспешно пошел к выходу из подземелья. На улице меня встретил небольшой ветерок, и снег, который сыпал крупными хлопьями, покрывая земля белоснежным ковром, на котором я обнаружил отпечатки ног.
Судя по следам на снегу, небольшой отряд численностью пять-шесть человек прошли здесь совсем недавно. Насторожившись, ушёл в инвиз и начал красться по следам отряда, следы которого уходили в сторону моего домика. Пока шёл внимательно сканировал окрестности, прислушивался к каждому шороху, боясь нарваться на засаду и изучал местность, в случае необходимости бегства. С правой стороны был густой хвойный лес, покрытый снежным покровом. Слева небольшая скала, с очень острыми гранями, высотой метров пять, порытая снежным ковром, на которую было очень сложно залезть. Уход в лес тоже не был вариантом, т. к. на снегу остались бы следы. Остается только путь назад, к локации, и то нет уверенности, что удастся уйти.
Внезапно что-то толкнуло меня в плечо, заставив вскинуть щит для отражения атаки. Развернувшись, краем глаза отмечаю, что мой пет уходит мне за спину, а в том месте где был пет просвистывает стрела. Это кто же такой глазастый, что меня увидел в инвизе? Стоять и думать, когда в тебя летят стрелы - непозволительная роскошь, особенно в бою. Когда от щита отскочила стрела, а вторая просвистела в непосредственной близости от смотровой щели, чиркнув по шлему, у меня моментально слетела оцепенелость, и я, активировав щит, начал осматривать своих противников, что неслись из леса примерно в трехстах метрах от меня. По виду это были орки, которые на бегу стреляли из луков, а те кто был без - них кидали копья.
Мысленная команда пету и созданная иллюзия бросается на орков. Пока они отвлекаются на огромного волка, пью зелья ускорения и рывком бросаюсь на противников. Когда до них остается метров двадцать, активирую яд и страх. Мгновения, пока они были в ступоре мне хватает, что бы добежать до первой цели. Орк-мечник 12 уровня даже не успел испугаться, как был разрублен на мелкие кусочки.
Пяти ударов в ускоренном темпе хватило для этого с лихвой. Приказываю пету красть у шамана манну, а сам укрывшись шитом бросаюсь на орков. Броня и ускорение позволили мне протаранить щитом матерого орка, который укрывался за огромным башенным щитом. Удар двух бронированных тушек был страшен: орк отлетел в сторону на полтора метра, словно кегля, уронив башенный щит. Меня столкновение только покачнуло и отняло драгоценные секунды, которыми воспользовался шаман, запустив в меня огненной сетью.
Аура принявшая удар шамана развеялась, заставив мою тушку работать в максимальном режиме. Убить орка, что еще не поднялся от удара было делом трех секунд. Кинув взгляд на пета, что успешно качала манну с шамана, даю команду на коллективное ослепление.
Дальнейшее напоминало избиением младенцев: пока орки осознали происходящее, успели лишится еще двух товарищей. Первой целью стал шаман, находившийся всего в пяти метрах от меня, которые я преодолел за секунду, успев еще выпить эликсир силы. Удар в ускоренном режиме в область шеи, голова шамана отделяется от шеи и с хлюпающим звуком катится в сторону. Сам шаман продолжает стоять в безголовом состоянии и изрыгает фонтаны крови, орошая вокруг себя снег. Все это я успел рассмотреть краем глаза, пока на всех парах мчался к лучнику. С ним тоже было покончено очень быстро, и вторая голова покатилась в направлении последнего орка, который был самым крупным, аж 15уровня. Его броня тоже выделялась: он был одет в добротную сетчатую броню, имел небольшой, но явно непростой щит который испускал слабый зеленый свет. Ятаган тоже явно магического происхождения. Остальное я рассмотреть просто не успел.
Орк преодолел разделявшее нас расстояние и начал атаку. Несмотря на разницу в уровнях, и, казалось бы, умениях, этот бой мог стать для меня последним. Орк оказался очень умелым бойцом и за пол минуты успел ополовинить мой резерв здоровья. Атаковал орк грамотно, в очень хитрых позициях, его ятаган мелькал быстрее молнии. Он теснил меня и гонял по всему лесу, благо ему часто мешали деревья. Спасла меня Барби, у которой накопилась манна на ослепление, хотя даже ослепленным, орк дался мне нелегко. Он успевал реагировать почти на половину моих ударов, но всё-таки сила и уровень сделали свое черное дело. Орк был повержен, а я рухнул около него с пробитым легким, в которое уже побежденный орк последним усилием вогнал свой ятаган. Боль была адская. Проклиная этот мир без анестезии и докторов, делаю усилие над собой, преодолевая просто безумную боль, выпиваю эликсир здоровья.
Лежа на снегу в пучине боли, которая и не думала ослабевать, пытаюсь вытащить ятаган орка из своего тела. Миллиметр за миллиметром, но всё-таки я смог вытащить этот чертов кусок железа. Беру трясущимися руками очередное зелье здоровья и опрокидываю его на рану, с которой, уже почти перестала хлестать кровь. 'Остается ждать действия эликсиров и надеяться на игровую механику' - подумал я, перед тем как потерять сознание, скорее всего от потери крови.
Очнулся я спустя пару часов весь покрытый снежным покровом. Как старик с трудом поднялся, рана уже покрылась нежной розоватой коркой шрам, наверное, останется от ятагана. Собрав весь лут, оставив на последок проклятый ятаган что принес столько боли. Так я и знал, что чёртова железка была магической и характеристики для 15ур были просто убойные. Ятаган вождя орков (ограничения только для расы орков) атака 500, защита 700, 20% шанс замедления врага на 30%,25% шанс что оружия останется в теле противника причиняя сильную боль и вызывая кровотечения до смерти противника. Хорош чертяка, но чертово ограничения не даст им воспользоваться. Вроде восстановился пора и домой идти передохнуть, отоспаться.
Путь домой в прошел без каких-либо происшествий, неспешна по пути осматривая местность и подмечая все странности, что были незаметны раньше. В некотором отдалении едва видным глазом стояли постройки напоминающие хижины, виднелись небольшие пещерки очень напоминающие недавний данжон. Лес в некоторых местах очень сильно уплотнялся, казалось огораживался от любопытных глаз, скрывая свои сокровища. Но самое главное кругом появились следы мелкого зверья, пару раз и крупного, кто и самое главное опасны ли они мне определить не смог. Следов я читать не умею, а увидеть хоть издали кто это пока не смог. Примерно в полукилометре от хижины удвоил осторожность и в состоянии невидимости начал делать круг вокруг хижины, постепенно его сужая.
Опасность заметил находясь в метра трёхсот от дома. Увиденное меня просто ошеломило. В метрах двадцати от крыльца стоял большой крест из свежо срубленного дерева, а на нем висела девушка, живая она или нет не мог, она висела спиной ко мне, но длинная светлая коса была видна даже со спины. Недалеко от крыльца стояли два орка двенадцатого уровня и ругались судя по тому, что при этом они посматривали в сторону креста, скорее всего из-за девушки.
Крался я к хижины очень медленно и аккуратно, каждую секунду ожидая удара, или что меня заметит рога орков. Минут двадцать времени мне хватило на обход всего дома с внешней стороны, и осмотра количества и состояния противников.
Орков было всего восемь, от двенадцатого до пятнадцатого уровня. Шаман и рога с вождем вот главные приоритеты для меня, остальные войны и лучники угрозы нее представляли. Но самой главное цель было спасти девушку, она была живая и полна ненависти, что можно было увидеть в ее глазе. Но вот ее состояние могло вести в гнев любого, висела она в неглиже, красивое личико было вся в крови, зубы выбиты, один глаз выбит, ноздри вырезаны, а сам нос судя по беглому виду сломан и кренит влево. Тело несчастной представляло один сплошной синяк, правая рука сломана и выгнута наружу, так что кости торчат вместе с мясом и сухожилиями. На левой руке сломаны все пальцы, отсутствуют ногти, когда-то красивые груди представляют собой сплошную рану, соски вырезаны, и за место них торчат человеческие глаза. Живот и промежность порезаны неглубокими, но в большом количестве ранами, из промежности торчит пасть гончей. Ноги несчастной тоже поломаны. Здоровья девушки было в красном секторе и очень медленно убывало. Увиденное зверство привело меня в неописуемую, но слава богу контролируемую ярость.
Взяв нож и меч в руки я молниеносно достиг двух спорщиков и вогнав им оружия в пасти активировал круговой удар. Их уродливые головы разлетелись на метра два по всей площади, в порыве пью зелья ускорения и вламываюсь в дом, начинаю истребления этих сук, что так изуродовали девушку. Орудуя двумя руками, щит остался за спиной, я что столичный повар шинкует капусту, шинковал этих уродов. Двадцать секунд в неконтролируемой ярости мне понадобилось что бы нашинковать пять орков, даже рогу умудрился достать в невидимости. Шаман лег одним из первых, остался вождь этих тварей, с ним я тоже не стал играть, применив быстрый финт из увиденных мне когда-то в фильмах, вогнал нож ему в глаз, добить с ножом в глазнице вождя не заняло много времени.
Наплевав на лут бросился к несчастной изуродованной девушке, и со всей осторожностью снял ее с креста. Осторожно боясь причинить боль отнес на кровать, влил три зелья здоровья в ее покалеченный рот, со всей тщательностью очистил тело от инородных предметов. Пока нагревалась вода, сбегал в лес и набрал и сломал охапку крепких палок для переломанных суставов. Наложив шины на переломы тщательно обработав раны эликсирами здоровья, что было очень трудно сделать при находящейся в сознании девушки, что кричала и извивалась при правки костей на место. Справившись с наложением шин и перевязкой покалеченных частей тела. Помыл тело девушки и надел на голое тело пару шмоток из сумки, уже спящей девушки, занялся готовкой еды и попутно делая эликсиры здоровья.
После приготовления мясной похлебки, машинально собрал лут с трупов не глядя на свойства, и вынес трупы на улицу.
Вот уроды эти орки, так издеваться над девушкой, просто маньяки извращенцы. Теперь буду их резать везде и с особой жестокостью.
Только когда успокоился за то время пока готовил эликсиры и кушать, подумал, что надо было оставить кого-то в живых, для допроса. Одно меня оправдывает, после увиденного буквально сорвало крышу, как говорят геймеры стал берсерком. А эти ребята игнорируя боль рвутся в бой и кроме трупов некого не оставляют.
Вокруг не шелохнулся даже листик, не скрипел даже снег под ногами крадущегося в невидимости человека. Человек крался как профессионал, кем он и являлся. Он брался за самые сложные и порой невыполнимые задания. Это задание ему сразу не понравилось, всеми своими фибрами и развитой интуицией за свои 55 лет работы наемным убийцей, не мог не чувствовать, что дело попахивает предательством. Когда еще он подходил в условное место за заказам, чутье прожжённого профи сопротивлялась и не пускала его на дело. Но как говорится мосты сожжены и отступать некуда. За это задания он мог получить стока, скока не мог заработать за свои 55лет работы самым дорогим наемником. А ведь начинал как все юнцы, в подворотне на спор на старое доброе слабо. Потом школа выживания в колонии и камера на 5лет на пару со старым наемным убийцей сидевший пожизненное. Там он научился убивать, убивать жестоко или красиво, жестко или ужасно, многому научил старый профи еще зеленого юнца. Юнец впитывал в себя все знания словно губка, и еще юные, но холодные голубые глаза, и колючий взгляд матерого Волченка, перерос в уверенный взгляд хладнокровного волка. Голубые глаза излучали тока холод и боль, взглянувшего в них лишь мельком хватала ума не мешать и отходить в сторону.
Человек ходил во круг пустого лагеря орков и взгляд голубых глаз готов был испепелить все вокруг. Как же он так лопухнулся, и откуда взялись эти уроды зеленожопые. Ведь все шло так хорошо, команду собрал, цель вычислил, осталось тока заказ выполнить, как план рухнул. Цель исчезла и появилась там, где до нее так просто не добраться. Но профи всегда придумается запасной план, а за ту награду что ему сулили он пойдет на все....
  12-00 4 декабря новостной канал Голос планет.
Добрый день уважаемые телезрители. С вами как всегда в это время Голос Планет.
У нас сегодня в прямом эфире находится один из разработчиков Изгоев, главный администратор системного управления Грендам Ник.
- Добрый день Ник.
- Здравствуйте уважаемые телезрители.
- Хочу вас поздравить с успешным стартом игры и внесением Изгоев в книгу рекордов Гиннеса. Хотелось бы подробнее узнать, как мне, так и уважаемым телезрителям, о том, что же еще ожидает наших Изгоев на пути к свободе и будут ли обновления.
-Спасибо за поздравления, честно скажу мы сами не ожидали от Изгоев такого успеха.
Что касается новых обновлений, то уже сегодня утром вышло глобальное обновление. Думаю, все, кто следит за Изгоями уже смогли заметить очевидное. Обновления называется Нашествие Орков, что самое интересное в этом обновлении.
Первое - шанс выпадения редких и выше вещей увеличен на 20%
Второе- шанс получения квеста редкое и выше увеличен на 25%
Третье -оставшееся в живых после встречи с орками могут получить питомцев шанс 10%.
Четвертое появятся деревни с мирными жителями, получения скрытых квестов 25%.
В деревнях будет безопасная зона на сутки, но после нахождения в деревни больше 24 часов Изгои будут выдворены из нее без право входа в течении 48 часов. Но только 30% деревень будут безопасными в остальных деревнях после полуночи Изгоев ждет неприятный сюрприз. Что бы не возникало вопросов могу сказать, что в деревнях можно будет тока торговать и то все зависит от Изгоев. Так же нельзя брать квесты, тока скрытые которые еще надо найти. К сожалению политика компании, не позволяет дать более подробный ответ.
Но и это еще не все.
-Извините, мы с телезрителями надеемся, что вы сможете хотя бы приоткрыть тайну?
- Если приоткрыть тайну, что же это за тайна будет?
- Но всё-таки удивите нас, что еще ждет наших отважных Изгоев?
- В ближайшей день-два будет поистине величайшее обновление. Нас будет ждать Арена. Подробности не могу пока рассказать, но могу сказать, что зрелище будет
-Арена? Да что в этом нового, это же классика всех Вирт миров.
-Да, но не наша. Простите, большего сказать не могу.
-Спасибо за интервью Ник. С нами был, главный администратор системного управления Грендам Ник.
Эти отродья двуногих совсем потеряли наглость. Тракс видел, как отряд под предводительством Краага весь погиб в бою с этими пришлыми. Он пробегам мимо стоянки отряда, когда на них напали эти пришлые. Они ворвались в наш мир как дикари и хотят тут все под себя подмять. Но само страшное что, они могут это сделать, видя с какой скорость всего трое пришлых уничтожило отряд численностью десять человек. Тракс сидел в какой-то яме завалившись снегом в нескольких сот метрах от отряда и видел гибель отряда. Некогда орк еще не видел, чтобы расправа была такой безжалостной и быстрой. Он сидел в яме и боялся дышать, когда спустя двадцать минут пришлые ушли собрав трофей и добили раненых. Они ушли уже минут пятнадцать назад, а орк все не мог подняться от страха быть обнаруженным.
Тракс бежал уже почти больше трех часов, но останавливается он не имел право. Надо все рассказать старейшинам, он чувствовал, что орки попал в беду. Как же быстро все произошло все сегодня. Старейшины обязаны все узнать и надо спешить. Орк выпил зелья и побежал еще быстрее...
Сварив суп и кашу с мясом, проверил состояния девушки. Дыхание ровное, нежная розоватая корка уже покрыла все раны девушки. Переломы смотреть пока не стал, как проснется, так и сниму шины. Надо бы пока занять время пока девушка не очнется, уродов закопать пока что ли. Сказано сделано отнес тела орков в лес, перепачкался весь как свинья. Выкопал могилу маленькой лопатой что была на огороде, закинув зеленых в одну яму и закопал. Провозился больше часа, земля вся промерзла и копать было очень трудно, но я справился. Вернувшись в дом задумался. Блин на улице зима и снег переливается на солнце, а на участке овощи растут. Странно даже, почему я не заметил этого раньше, то есть может и заметил, но не придавал значение. Глянул в окно выходящего на сад, увидел тока снежное поле. Выбежал на улицу и подошел к саду который теперь был виден. Вот это да пространственный карман, скорее всего видимый тока хозяином дома или нужны были определенные условия что бы увидеть его. Получается можно при битве уйти в него и меня не будет видно или нельзя так. Блин - вот загадка еще на мою голову. Ладно эту загадку оставим на потом, надо решать проблемы по мере их поступления. Сейчас привести себя в порядок и познакомится со спасенной девушкой главная задача.
  Натаскав снега растопил в печке и смыл себя всю кровь с доспехов, помылся, не забыв побриться. Превращаться в дикаря совсем не хотелось, я вообще старался следить за собой и быть немытой свиньей не собирался. Пока мылся заметил, как смотрит на меня моя барби, с интересом даже к моей персоне. Вот интересно она станет больше с повышением уровня или так и останется маленькой, судя по тому как она заинтересовано меня осматривала она может обладать зачатками разума, слишком уж умные и хитрые глаза у нее. Очень бы хотелось, чтобы так и было, может общаться будет можно, в бою это самое главное. Барби та уже 13уровня стала, в суматохе даже не заметил.
  И так что мы имеем
 Питомец Барби 13ур
 Здоровья -1570 единиц
 Манна 1300 единиц
 Атака 120 единиц
 Зашита 500 единиц
 Ловкость 50 единиц
 Интеллект 130 единиц
 Сила 12 единиц
 Воля 25 единиц
 Стойкость 150 единиц
 Умения
 1ур -ослепления любого врага на пять секунд, требует 10манны, повторное применение через 25секунд
 2ур-ослепления трех врагов на пять секунд, требует 30 манны, повторное применение через 50 секунд
 3ур - создание иллюзии случайного зверя. Требует 100 манны, повторное применение через 3минуты
 4ур - очарование любого животного на 15секунд не выше 5уровней питомца, требует 80манны, повторное применение через 2минуты
 5ур -выкачивание (10 манны из указанного противника
в течение 10секунд, при попадание по питомцу каст прерывается, требует 50 манны, повторное применение через 1минуту)
 6ур - солнечный шар (наносит 50 единиц урона, требует 90манны, время перезарядки 2минуты.)
 7ур - Щит ауры (накладывает на хозяина щит на 100 единиц урона, требует 80манны повторное применение через 5минут.)
 8ур - Взгляд изнутри (шанс 50% украсть заклинания врага и научится им пользоваться, требует 150 манны, повторное применение через 5 часов)
 9ур - Убийство светом (уничтожает одно существо нежити с одного удара, требует 100манны повторное применение через 30 секунд.)
 10ур - Невидимый свет (шанс 10% уничтожить одно умения врага требует 300манны, повторное применение через 5минут)
 Свободных очков умения 3 единицы
Имеет возможность получить новую способность при достижении 10уроня. Требования -книга знаний редких питомцев.
  Моя зеленушка аж квакнула от неожиданности, и бочком пятилась назад, не дай бог припомнит что ее хотели, как комара проглотить.
Вот это показатели, хотя и странные за интеллект и стойкость по 100 единиц дают, а за силу 10 единиц. Блин как же ВИКИ не хватает, информации нет никакой. А без нее гадать не хочется, смысла нет голову ломать, главное, что пет с одного удара не ляжет.
  А теперь на себя любимого надо глянуть
  Имя Носферату
 Уровень 18
 Раса человек
 Класс темный рыцарь
 Подкласс плут
 Здоровья 541
 Манна 535
 Интеллект 10+(25)
 Сила 5+(261,5)
 Воля 1
 Стойкость 1+(175)
 Ловкость 3+(20)
 Специальность алхимик
 Ранг адепт алхимии опыт 400\1000
 Шанс создания редких эликсиров 10%
 Свободных очков 24
 Одежда:
Шлем темного рыцаря
Голова класс редкий нет ограничения по уровню
Броня 110
Сила 20
Стойкость 10
Доспех темного рыцаря:
Грудь класс редкий нет ограничения по уровню
Броня 230
Сила 30
Стойкость 20
Сапоги темного рыцаря
ступни класс редкий нет ограничений по уровню
Броня 120
Сила 25
Стойкость 15
Скорость 10%
Рукавицы темного рыцаря
руки класс редкий нет ограничения по уровню
Броня 110
сила 30
Стойкость 20
ножные латы темного рыцаря
ноги класс редкий ограничений нет
броня 115
сила 20
Стойкость 20
наплечники темного рыцаря
плечо класс редкий ограничений нет
броня 125
сила 30
Стойкость 10
При 6 предметах увеличивает силу на 30% и сопротивление всем видам магии на 30%
Цепь стойкого гиганта
Шея класс редкий ограничений нет
Сила 10
Стойкость 50
Кольцо проклятого вора
Палец класс редкий ограничений нет
Сила 20
Стойкость30
Кольцо темного странника
Палец класс редкий ограничения нет
интеллект 25
ловкость 20
 Ветка крови:
 Круговой удар 2уровня - удар по площади круга 2,5метра наносит 500 единиц урона, 5% шанс наложения паралича на жертву. Время перезарядки 10секунд.
Требует 4 единиц манны
 Узы боли 2уровня-наложения на жертву проклятия боли наносит 40ед урона каждые 2секунды в течении 10секунд и восстанавливает 30% здоровья от нанесенного урона. Время перезарядки 8секунд. Требует 20 единиц манны