| 
 | 
| 
 | ||
14. Что такое не везет и как с этим бороться.
Удивила реакция жителей деревни. Когда девушка при виде меня ойкнула и убежала в дом, я не придал этому значения. Мало ли может что-то вспомнила и убежала по делам, но когда все встречные шарахаются в сторону, насторожился. Очевидно, еще не совсем отошел от боя иначе обратил внимание на такое поведения раньше. Хорошо нет необходимости таскать с собой зеркало, достаточно открыть меню персонажа как можно увидеть себя во всей красе со всеми одетыми вещами. Зайдя за угол, активировал меню "Бл**ь! Ну нифига себе!!!". Оказывается, в последнем бою у меня текли не слезы и не сопли, а кровь. Сейчас подсохшие красные дорожки опускались от глаз и носа к подбородку, из ушей такие же следы пролегли по шее. Добавьте к этому бледность, полопавшиеся сосуды в глазах и получите вампира обыкновенного после обеда. Опустив голову, я постарался максимально быстро дойти до колодца и принялся себя отмывать.
- Рад, что у тебя все получилось Сергей. Долго никто не мог добраться до сути проблемы и избавит нас от беды. Такое деяние заслуживает особой награды только деревня наша не большая - староста на несколько секунд задумался - думаю, это тебе пригодится. Держи.
      "Задание выполнено.
         Награда: +1 репутации с старостой деревни, +0.1  репутации с жителями деревни "Друвица", Нож Резчика".
      Нож Резчика
         Ремесленный инструмент
         Тип: масштабируемый
         Прочность: 100%
         Вес: 0.1
         Атака: 3.5
         Эффекты: Рассекающая Кромка (атака равна уровень  владельца, разделенный на 2), неразрушим, невозможно украсть, не выпадает из  инвентаря после смерти,
       "Обман, обман  кругом обман - подумал ежик, слезая с кактуса. Ну и нафиг мне этот ножик? Хотя  можно продать, самое оно для крафтеров (англ. craft - создавать, творить. Предметы, одежда,  оружие, улучшения и прочее, создаваемые с помощью профессий)".
       - Благодарю  уважаемый. Ваш подарок послужит доброму делу "Точно доброму, как только до  аукциона доберусь так сразу и послужит. А теперь к наставнику".
       Проходя через  центр деревни, вспомнил о договоре. Осмотревшись, никого из троицы не обнаружил,  однако быть должным не хотелось. Пусть времени еще было достаточно только лучше  раньше рассчитаться и спокойно заниматься своими делами. Как там было?
       - Призываю  демиурга! Прошу свидетельствовать договор.
       - И с кем  договор? - голос раздался неожиданно, заставив вздрогнуть.
       - Так я  расплатится по договору хочу.
       "Голос конечно  послабее чем у Варады, но в плане эффектных появлений не откажешь, да и  внешность внушает. Фиг знает что, но внушает".
       - В таком случае  надо говорить "Прошу закрыть договор" и насколько я вижу времени рассчитаться  еще достаточно.
       - А с кем  рассчитываться? Никого нет, а ждать мне их некогда.
       - Значит, тебе  ждать некогда, а у меня больше дел нет? За нарушение правил призыва в первый  раз делаю тебе Внушение!
       "Внимание! Вы нарушили правила обращения к  администрации, согласно п.12 п.п.2 "Пользовательского соглашения" к вам будут  применены штрафные санкции. Уменьшение всех характеристик на 10%.
       Срок действия санкций 24 часа".
  
      - Для первого  раза пусть будет 10% и сутки. Впредь постарайся не отвлекать демиургов и если  возможно сам решай свои проблемы. Деньги я у тебя взял и уже передал Михаилу.  Договор закрыт.
       Демиург уже  исчез, а я продолжал стоять, все еще пребывая в шоке. "Вот же уроды админы.  Взял и характеристики порезал и главное за что! Я же не специально просто не  знал. Надо было соглашение читать, тогда бы знал. Да кто его читает!". В  расстроенных чувствах продолжил путь к наставнику. "Вот что значит, день не  задался. Сначала дед с наградой нажучил, подсунув инструмент, теперь и от  демиурга прилетело. Если еще и Варада пакость сделает, то выйду и сегодня уже  не буду играть. Не везет".
       - Здравствуйте наставник,  пусть боги помогают.
       - Здравствуй,  боги сказали, чтобы вы помогали. А ты я смотрю, решил выбрать путь Чатра?
       "Какого Черта,  или Чатра? Ничего не выбирал и не собираюсь. Я вообще тут по другому поводу, а персонажи,  раздающие задания налево и направо уже надоели. Хочу просто отдыхать, находясь  в виртуальности, а не бегать и искать приключения на свою пятую точку. Хватит  разобраться бы с тем, что есть ".
       - Нет, учитель  никакой путь я не выбирал.
       - Жаль.  Достойные были люди, и возрождение их учения могло принести большую пользу  миру.
       - Вы хотели  сказать достойные монахи? Так долг каждого из нас нести свет веры - после  знакомства с Вячеславом поинтересовался ученичеством и связанными с ним  действиями. Орк был полностью прав, в чем я не сомневался, общение с  наставником влияло кроме репутации еще и на характеристики, прежде всего на ум.  От Варады я старался взять максимум знаний.
       - Это не совсем  обычные монахи. В языке империи нет такого понятия и решили использовать  наиболее близкий термин. Они имеют жен, детей даже личное имущество, правда,  лишь столько сколько могут унести.
       - Подождите, они  были или есть? Вы говорите о них в прошлом времени и создается впечатление,  будто их уже нет, а потом говорите в настоящем.
       - Их нет на  Прайме, но в другом месте есть.
       "Хочу". После  таких слов жреца я уже не мог отказаться от возможности узнать как можно больше  о Чатра. Все-таки по своей натуре я авантюрист. Последние события выбили из  колеи, точнее прибили, но любопытство постоянно дает о себе знать. Выдергивая  меня из трясины скуки и хандры, заставляет двигаться и проклинать себя  одновременно.
       - Можете  рассказать подробнее о монахах?
       - Зачем тебе  если не собираешься на их путь?
       - Перед тем как  принимать решение хочется узнать о них больше.
       - Осторожность  похвальное качество. Если это не трусость - наставник вцепился в меня  неприятным взглядом.
       - Как я могу  стать на путь, если не знаю к чему он приведет? Возможно, цели их гадки и  противны богам.
       - Оказывается не  первое и не второе, а просто глупость. Думаю это неплохо, осторожность придет с  опытом, глупость лечится познанием, а труса нельзя изменить.
       "Прибью этого  нпс. Дайте мне квест с наградой по желанию. Закажу жреца, даже если эпик будут  давать".
       - Запомни. Никто  не знает к чему приведет его Путь. Все что от нас зависит, пройти его  достойно  и тогда ты получишь то, к чему  стремился. Важно не куда ты движешься, а как. Так ты интересуешься, дабы стать  на путь Чатра?
       - Да.
       - Докажи свою  решимость. Убей 15 крабов на севере острова, тогда я посвящу тебя в тайны.
  
      "Вам предложено серия заданий Восстановить Мисаль
       уникальное, классовое
       Условия: наличие в экипировке не менее двух  предметов Чатра, мировоззрение - нейтральное.
       Спасаясь от постоянных войн монахи нашли укрытие в  горных монастырях, однако и там жадные и жестокие правители не оставили их  покое. Тогда они приняли вызов, так появились одиннадцать мисалей - военных  объединений братств Чатра. Каждый мисаль состоял из монахов, присягавших главе  мисаля - мисальдару. Мисаль мог насчитывать от нескольких сотен до  десятков тысяч воинов. Двенадцатый же мисаль находился на Прайме и был разрушен  во время войны с Хаосом.
       Чатра пройди достойно Путь и восстанови Двенадцатый  Мисаль.
       Награда: репутация, классовый предмет, классовый  навык
       Принять: Да\Нет".       
  
      "Вы приняли задание"
  
"Занятно. Классовое, да еще и уникальное. Если я правильно понимаю то мисаль - нечто на подобии рыцарского ордена, а значит, потом потребуется замок или монастырь. Да уж задачка не из легких и на очень далекую перспективу". А вот друзей в особенности задания решил не посвящать. "Нет, о чатра расскажу но, о перспективе создания своего мисаля пока промолчу, на первоначальных этапах не спеша справлюсь сам и помощь лучше просить, в крайнем случае. Зато, если получится, будет им сюрприз".
      "Вам предложено цепочка заданий Путь Чатра
         Условия: принять задание Восстановить Мисаль.
         Первое задание Проявить Волю.
         Жрец Варада хранит многие тайны. Докажите свою волю  к знаниям убив 15 Крабов Отшельников на севере острова.
         Награда: репутация, классовый предмет, доступ к  следующему заданию
         Принять: Да\Нет".       
  
      - Думаю, я скоро  вернусь.
  
      "Вы приняли задание"
  
     - Посмотрим.  Прими совет у крабов очень крепкие панцири.
       Прежде всего,  надо было зайти к торговцам в поселке и избавится от вещей с корабля и наконец,  зайти к охотнику. Кроме возможности видеть название и уровень моба можно  изучить и заклинание разделывания туши, удобная вещь, если нет желания снимать  шкуру и резать вручную. "Странный совет дал жрец. У крабов крепкие панцири с  таким же успехом мог сказать: море соленое, а солнце яркое". Решил  перестраховаться и поскольку ОХ (очки характеристик) свободных не было вложил один талант в Умножение Духа. Оружие и доспехи  скелетов я продал все, с украшениями решил не спешить часть, на мой взгляд,  наиболее дешевые продал, остальные же думаю на материке сбыть. За все получил 8  золотых и пока денег должно хватить. Шелк вообще продавать не стал, местный  торгаш давал по 2 золотых за рулон, по-моему, очень заниженная стоимость.
       Навыки охотника стоили,  как и воина по 50 серебра, только выбор был меньше. Как говорится "запас карман  не тянет" и я освоил шесть навыков егеря.
  
     Взгляд Бытия 1 ур.
       Прогресс: 0\100
       Эффекты: определяет название монстров (не выше  текущего уровня игрока)
  
      Взгляд Мощи 1 ур.
       Прогресс: 0\100
       Эффекты: определяет уровень монстров (не выше  текущего уровня игрока)
  
      Взгляд Салюс 1 ур.
       Прогресс: 0\100
       Эффекты: отображает количество здоровья (для  монстров не выше текущего уровня игрока)
      Обработка Туши 1 ур.
         Прогресс: 0\100
         Эффекты: разделывание туши (убитого) монстра.
    
      Неофит Западни 1 ур.
         Прогресс: 0\100
         Эффекты: урон от установленных ловушек, капканов +5
    
      Неофит Мимикрии 1 ур.
         Прогресс: 0\100
         Эффекты: маскировка вне населенных пунктов +5
  
Слова наставника относительности панцирей краба я понял уже через час. Удары не наносили им повреждений, и приходилось постоянно использовать Умножение Духа, да еще и штраф от администратора мешал. Однако неплохие бонусы от вещей позволяли чувствовать себя уверенно и продолжать зачистку. Мобы хоть и отличались огромной защитой, а также приличной скоростью передвижения, но били медленно и главное не были социальными. Зона агрессии крабов была очень маленькая и можно было убивать одного, а в 3 метрах будет стоять второй и не реагировать. Быстро сориентировавшись, я ломал крабу несколько лап с одного бока а, после лишив его подвижности, уже добивал. В принципе ничего сложного не было кроме того что приходилось все время использовать дух из-за чего часто делал перерывы для восстановления. Во время отдыха разделывал туши и собирал лут. Кто-то скажет скучно и не интересно, а я вам отвечу, вы не шли с перегрузом через горы, а потом не сражались с монстрами, боссами и порождениями хаоса.
День заканчивался удачно оказывается все, что нужно для поднятия настроения хорошая драка, а лучше избиение.
| 
 |